
![]() | Nama | Trigger |
Nickname | Trigger | |
Nickname Teman | Trigger | |
Gender | Perempuan | |
Height | 173 | |
Detail Tanggal Lahir | 21 APR | |
Faksi | ![]() | |
Kelangkaan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
W-Engine | ![]() | |
Promosi Agen | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Tingkatkan Skill Agen | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material Peningkatan Skill Inti | ![]() ![]() ![]() | |
Info Agen | Catatan arsip lisensi Investigator HIA: Prajurit Defense Force “Trigger” Memiliki daya tahan Ether yang baik. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui. Catatan: Mata Trigger telah bersentuhan langsung dengan sinar Ether dan telah mengalami kerusakan yang signifikan. Oleh karena itu, disarankan agar dia tidak melepas penutup matanya atau membiarkan matanya terkena udara di lingkungan Hollow. |
/ |
Stat |
Skill |
Skill Inti |
Mindscape Cinema |
Tutorial |
ITEM |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Stat
Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | Anomaly Mastery | Anomaly Proficiency | PEN Ratio | Energy Regen | Promosi Agen |
1 | 108 | 48 | 637 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
10 | 165.17 | 106.97 | 1415 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 204.17 | 139.97 | 1852 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
20 | 267.68 | 205.5 | 2716 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 305.68 | 238.5 | 3153 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
30 | 369.2 | 304.02 | 4018 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 408.2 | 337.02 | 4455 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
40 | 471.72 | 402.54 | 5319 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 509.72 | 436.54 | 5757 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
50 | 573.23 | 502.07 | 6622 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 612.23 | 535.07 | 7059 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
60 | 675.75 | 600.59 | 7923 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 |
Skill
![]() | Basic Attack | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Basic Attack: Cold-Bore Shot Tekan ![]() Melancarkan hingga empat tahap serangan menembak ke depan. Tiga tahap pertama akan mengakibatkan Physical DMG, sementara serangan tahap keempat akan mengakibatkan Electric DMG. Basic Attack: Silenced Shot Tahan ![]() Trigger memasuki posisi membidik, menembak ke depan secara beruntun, dan mengakibatkan Electric DMG. Selama menembak secara beruntun, jika menerima serangan musuh, Trigger akan menghindari serangan tersebut secara otomatis. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8 detik. Selama menembak secara beruntun, kamu dapat menggeser ![]() Menghindari serangan secara otomatis atau menyesuaikan posisi tepat sebelum terkena serangan akan memicu Perfect Dodge, yang akan dilanjutkan dengan serangan balik Charge secara otomatis. Setelah melepas ![]() Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan serangan balik Charge dan serangan terakhir. Saat menembak secara beruntun atau serangan balik Charge mengenai musuh, Trigger akan mendapatkan 25 poin Purge, dengan batas maksimal 100 poin Purge. Saat serangan terakhir mengenai musuh, Quick Assist dari Agen sebelumnya di dalam tim akan terpicu. Quick Assist yang dilancarkan melalui cara ini dapat dipicu sekali setiap 25 detik. Basic Attack: Harmonizing Shot Jika Trigger memiliki Purge, saat Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim melancarkan Basic Attack, Dash Attack, Dodge Counter, Special Attack, atau Quick Assist dan mengenai musuh, akan memicu: Mengitari musuh dan melancarkan tembakan cepat dua kali secara beruntun, mengakibatkan Electric DMG. Saat melancarkan Skill ini, akan mengonsumsi 3 poin Purge. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. Basic Attack: Harmonizing Shot dianggap sebagai Aftershock. Basic Attack: Harmonizing Shot hanya dapat dipicu 1 kali setiap 3 detik untuk semua anggota tim. Basic Attack: Harmonizing Shot – Tartarus Jika Trigger memiliki Purge, saat Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim melancarkan EX Special Attack, Assist Follow-Up, atau Ultimate dan mengenai musuh, akan memicu: Mengitari musuh dan melancarkan tembakan cepat tiga kali secara beruntun yang diikuti dengan serangan terakhir, mengakibatkan Electric DMG. Saat melancarkan Skill ini, akan mengonsumsi 5 poin Purge. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. Basic Attack: Harmonizing Shot – Tartarus dianggap sebagai Aftershock. Untuk semua anggota tim, Skill dengan tipe yang sama hanya dapat memicu Basic Attack: Harmonizing Shot – Tartarus maksimal 2 kali dalam 20 detik. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Dodge | ||||||||||||||||
Dodge: Phantom Concealment Tekan ![]() Melakukan Dodge dengan cepat. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. Dash Attack: Vengeful Specter Tekan ![]() Mengangkat senapan dan menembak dengan cepat, mengakibatkan Physical DMG. Dodge Counter: Condemned Soul Tekan ![]() Berputar dan melancarkan tembakan cepat terhadap musuh di depan, mengakibatkan Electric DMG. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. | |||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | Assist | ||||||||||||||||||||||
Quick Assist: Cold-Bore Cover Fire Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan ![]() Berputar dan melancarkan tembakan cepat terhadap musuh di depan, mengakibatkan Electric DMG. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. Defensive Assist: Delaying Demise Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan ![]() Menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. Assist Follow-Up: Piercing Thunder Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan ![]() Melancarkan Slash beruntun terhadap musuh di depan, lalu mendarat dan melancarkan tembakan kuat, mengakibatkan Electric DMG. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. | |||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | Special Attack | ||||||||||||||
Special Attack: Spectral Flash Tekan ![]() Melancarkan Slash dadakan ke depan dan mengakibatkan Electric DMG. Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini. EX Special Attack: Flash Burial Saat Energy Trigger sudah cukup, tekan ![]() Melancarkan Slash dadakan ke depan, lalu melompat dan melancarkan tembakan kuat ke tanah, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. Saat Skill ini mengenai musuh, akan memicu Quick Assist dari Agen sebelumnya di dalam tim. Saat Skill ini mengenai musuh, Trigger akan memasuki Coordinated Support. Selama status ini berlangsung, saat Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim melancarkan serangan apa pun dan mengenai musuh, akan memicu Basic Attack: Harmonizing Shot tanpa mengonsumsi Purge dan tanpa batasan CD. Status ini berlangsung selama 8 detik dan dapat terpicu 4 kali. Memasuki Coordinated Support berulang kali akan memperpanjang durasi dan menambah kesempatan memicu. Maksimal dapat berlangsung selama 20 detik dan dapat terpicu 10 kali. | |||||||||||||||
Level | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
![]() | Chain Attack | ||||||||||||
Chain Attack: Stygian Guide Saat Chain Attack terpicu, pilih Trigger untuk melancarkan Skill ini. Melancarkan tembakan kuat ke depan secara beruntun dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. Ultimate: Underworld Requiem Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan ![]() Melancarkan tembakan kuat terhadap musuh dalam area luas di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. Saat Skill ini mengenai musuh, akan memicu Quick Assist dari Agen sebelumnya di dalam tim. Saat Skill ini mengenai musuh, Trigger akan memasuki Coordinated Support. Selama status ini berlangsung, saat Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim melancarkan serangan apa pun dan mengenai musuh, akan memicu Basic Attack: Harmonizing Shot tanpa mengonsumsi Purge dan tanpa batasan CD. Status ini berlangsung selama 12 detik dan dapat terpicu 6 kali. Memasuki Coordinated Support berulang kali akan memperpanjang durasi dan menambah kesempatan memicu. Maksimal dapat berlangsung selama 20 detik dan dapat terpicu 10 kali. | |||||||||||||
Level | |||||||||||||
| |||||||||||||
Skill Inti
![]() | Skill Inti |
Saat Aftershock yang dilancarkan Trigger mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG target meningkat 20% selama 5 detik. Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG melalui cara ini juga berlaku saat target belum memasuki status Stun. Additional Ability: Silver Lantern’s Gaze Berlaku jika terdapat Agen Attack atau Agen yang memiliki Atribut yang sama di dalam tim: Saat CRIT Rate Trigger melebihi 40%, setiap 1% CRIT Rate yang melebihinya akan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari Aftershock yang dilancarkannya sebesar 1,5%, maks. dapat meningkat hingga 75%. | |
Level | |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 15 | ||
• Base Impact +6 Core Passive: Soul-Searching Gaze Saat Aftershock yang dilancarkan Trigger mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG target meningkat 22,5% selama 5 detik. Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG melalui cara ini juga berlaku saat target belum memasuki status Stun. | ![]() |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 25 | ||
• Base ATK +25 Core Passive: Soul-Searching Gaze Saat Aftershock yang dilancarkan Trigger mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG target meningkat 25% selama 5 detik. Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG melalui cara ini juga berlaku saat target belum memasuki status Stun. | ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 35 | ||
• Base Impact +6 Core Passive: Soul-Searching Gaze Saat Aftershock yang dilancarkan Trigger mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG target meningkat 27,5% selama 5 detik. Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG melalui cara ini juga berlaku saat target belum memasuki status Stun. | ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 45 | ||
• Base ATK +25 Core Passive: Soul-Searching Gaze Saat Aftershock yang dilancarkan Trigger mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG target meningkat 30% selama 5 detik. Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG melalui cara ini juga berlaku saat target belum memasuki status Stun. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 55 | ||
• Base Impact +6 Core Passive: Soul-Searching Gaze Saat Aftershock yang dilancarkan Trigger mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG target meningkat 32,5% selama 5 detik. Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG melalui cara ini juga berlaku saat target belum memasuki status Stun. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 60 | ||
• Base ATK +25 Core Passive: Soul-Searching Gaze Saat Aftershock yang dilancarkan Trigger mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG target meningkat 35% selama 5 detik. Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG melalui cara ini juga berlaku saat target belum memasuki status Stun. | ![]() ![]() ![]() |
Mindscape Cinema
Trigger | Sharpened Senses | |
Kelipatan Stun DMG dari Core Passive: Soul-Searching Gaze meningkat 20%. Saat melancarkan Basic Attack: Harmonizing Shot, CD berkurang menjadi 2 detik. Saat dalam posisi membidik, Purge yang didapatkan dari tembakan beruntun atau serangan balik Charge yang mengenai musuh akan meningkat 25%, dan batas maksimal Purge meningkat menjadi 125 poin.
|
Trigger | “Ether Vision” | |
Saat melancarkan Aftershock, Trigger akan mendapatkan 1 lapis Hunter’s Gaze. Saat melancarkan serangan terakhir dalam posisi membidik, Trigger akan mendapatkan 2 lapis Hunter’s Gaze. Setiap 1 lapis Hunter’s Gaze yang dimiliki, CRIT DMG semua anggota tim akan meningkat 6%. Maks. dapat ditumpuk hingga 4 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.
|
Trigger | “Homecoming” | |
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2.
|
Trigger | Concealment | |
Setelah Trigger memasuki atau memperpanjang Coordinated Support, jika Agen lain di dalam tim memicu Basic Attack: Harmonizing Shot atau Basic Attack: Harmonizing Shot – Tartarus berikutnya selama status ini berlangsung, maka efek Disconnect akan terpicu saat serangan mengenai musuh, mengakibatkan DMG tambahan senilai 200% dari ATK Trigger, dan juga mengakibatkan Daze senilai 120% dari Impact Trigger. Skill ini memiliki Level Interrupt yang cukup tinggi.
|
Trigger | Locked In | |
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2.
|
Trigger | Beyond the River of the Dead | |
Saat memulai pertarungan, Trigger akan mendapatkan 5 Armor Break Round. Setiap mengonsumsi 25 poin Purge, Trigger akan mendapatkan 1 Armor Break Round tambahan, hingga maks. 5. Saat memiliki Armor Break Round, jika Trigger mengenai target saat dalam posisi membidik, maka dia akan mengonsumsi 1 Armor Break Round dan mengakibatkan Electric DMG tambahan sebesar 1200% dari ATK Trigger. Selain itu, DMG ini juga meningkat sebesar 50%. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,2 detik.
|
Tutorial
![[Pengenalan Karakter] Trigger (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Deskripsi | Saat menahan ![]() Setelah memiliki Purge, ketika Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim menyerang dan mengenai musuh, maka beragam Aftershock Trigger dapat terpicu. Saat Aftershock mengenai musuh, akan memberikan efek peningkatan Kelipatan Stun DMG terhadap target. Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG ini juga berlaku saat target belum memasuki status Stun. |
![[Pengenalan Karakter] Trigger (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Deskripsi | Saat Trigger memiliki Purge, ketika Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim melancarkan Basic Attack, Dodge Counter, Special Attack, atau Quick Assist, dan mengenai musuh, maka Basic Attack: Harmonizing Shot Trigger akan terpicu dan mengakibatkan Electric DMG, serta mengakumulasi Daze. Saat serangan kuat dari EX Special Attack, Assist Follow-Up, atau Ultimate mengenai musuh, Basic Attack: Harmonizing Shot – Tartarus Trigger akan terpicu dan mengakibatkan Electric DMG, serta mengakumulasi Daze dalam jumlah besar. |
![[Pengenalan Karakter] Trigger (III)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Deskripsi | Saat melancarkan EX Special Attack atau Ultimate dan mengenai musuh, Trigger akan memasuki Coordinated Support. Dalam Coordinated Support, saat Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim melancarkan serangan apa pun dan mengenai musuh, akan memicu Basic Attack: Harmonizing Shot tanpa mengonsumsi Purge (tidak ada batasan CD). |
One response to “Trigger”
Will her weapon be game changer for her or is the fossil w-engine be enough for her to do her stun job ?