| 名前 | ヒューゴ | |
| Nickname | Hugo | |
| フレンドのニックネーム | ヒューゴ・ヴラド | |
| Gender | 男性 | |
| Height | 185 | |
| 誕生日詳細 | 8月20日 | |
| 陣営 | ||
| レア度 | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| 音動機 | ||
| 等級昇格 | ||
| スキルレベルアップ | ||
| コアスキルレベルアップ素材 | ||
| エージェント情報 | Partner_OutlookDesc_1291 |
| CONTENT |
| 基本 |
| スキル |
| コアスキル |
| 心象映画 |
| チュートリアル |
| アイテム |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
基本
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 衝撃力 | 会心率 | 会心ダメージ | 異常掌握 | 異常マスタリー | 貫通率 | エネルギー自動回復 | 等級昇格 |
| 1 | 132 | 50 | 638 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 204.66 | 110.5 | 1418 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 251.66 | 144.5 | 1856 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 332.39 | 211.72 | 2722 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 380.39 | 245.72 | 3160 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 461.11 | 312.94 | 4027 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 508.11 | 346.94 | 4465 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 588.84 | 414.17 | 5331 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 635.84 | 448.17 | 5770 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 716.57 | 515.39 | 6636 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 763.57 | 549.39 | 7074 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 844.3 | 616.61 | 7941 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
スキル
| 通常攻撃 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 通常攻撃:深淵四重奏 前方に最大4段の攻撃を行い、物理属性ダメージと氷属性ダメージを与える。 4段目の攻撃は射撃攻撃となり、射撃攻撃中に 4段目の攻撃を行う最中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。 通常攻撃:深淵の協奏 『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目を発動した後、『回避反撃:シェード・斬』の射撃攻撃を発動した後、または『クイック支援:レクイエム』の射撃攻撃を発動した後、 鎌を投げて前方に斬撃を繰り出し、その後射撃攻撃を行い、氷属性ダメージを与える。 射撃攻撃中に スキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| レベル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 回避 | |||||||||||||||||||||||||
| 回避:シェード ダッシュで高速回避する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 ダッシュ攻撃:シェード・破 回避時に 前方に突進攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 回避反撃:シェード・斬 『極限回避』発動後、 前方の敵に連続攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。 スキル発動中に 射撃攻撃は1回の通常攻撃とみなされ、そのダメージも通常攻撃ダメージとみなされる。 スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目に繋げることが可能。 射撃中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。 斬撃中、および射撃後の後退中、無敵効果を得る。 | |||||||||||||||||||||||||
| レベル | |||||||||||||||||||||||||
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| 支援スキル | |||||||||||||||||||||||||||||||
| クイック支援:レクイエム 操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 前方の敵に連続攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。 スキル発動中に 射撃攻撃は1回の通常攻撃とみなされ、そのダメージも通常攻撃ダメージとみなされる。 スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目に繋げることが可能。 射撃中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。 斬撃中、および射撃後の後退中、無敵効果を得る。 パリィ支援:死はいまだ遠く 出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。 スキル発動中、無敵効果を得る。 支援突撃:逆転の切り札 『パリィ支援』発動後、 素早く突進し、斬撃を2回放ち、氷属性ダメージを与える。 スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目に繋げることが可能。 スキル発動中、無敵効果を得る。 | |||||||||||||||||||||||||||||||
| レベル | |||||||||||||||||||||||||||||||
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| 特殊スキル | |||||||||||||||
| 特殊スキル:魂狩り・断罪 鎌を回転させた後、前方に斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。 強化特殊スキル:魂狩り・懲罰 エネルギーが十分な時、 鎌を回転させて攻撃し、その後とどめの一撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。 このスキルは重撃とみなされない。 スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目に繋げることが可能。 スキル発動中、無敵効果を得る。 | |||||||||||||||
| レベル | |||||||||||||||
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| 連携スキル | |||||||||||||
| 連携スキル:運命のトリック 『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 前方に高速で突進し、広範囲の斬撃を放ち、その後射撃攻撃を行い、氷属性ダメージを大量に与える。 スキル発動により放った射撃攻撃は、チャージ射撃と見なされる。 スキル発動中、無敵効果を得る。 終結スキル:涜神せしもの デシベルレートが『Maximum』に達した時に 鎌を投げ、前方の敵に強力な回転攻撃を仕掛け、その後とどめの一撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。 このスキルは重撃とみなされない。 スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目に繋げることが可能。 スキル発動中、無敵効果を得る。 | |||||||||||||
| レベル | |||||||||||||
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コアスキル
| コアスキル | |
| レベル | |
| コアスキル強化 | ||
| エージェントレベル 15 | ||
• 会心率 +4.8% コアパッシブ:終末の裁定 『連携スキル:運命のトリック』が敵に命中した時、またはヒューゴ自身の攻撃で敵をブレイク状態にした時、ヒューゴは「深淵の反響」状態になる、継続時間6秒。重複して発動すると継続時間が更新される。この状態にある時、ヒューゴの会心率+12%、会心ダメージ+25%。 チームに他の[撃破]メンバーが1名/2名いる場合、ヒューゴの攻撃力はそれぞれ+50Pt/150Pt。 『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』または『終結スキル:涜神せしもの』のとどめの一撃が敵に命中した時、敵がブレイク状態にある場合、「累算」効果が発動し、とどめの一撃のダメージ倍率+583%。また、「累算」効果は発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、そのダメージ倍率を追加でアップさせる。敵の残りブレイク時間が5秒以下の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+163%。5秒から15秒の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+58%。アップできるダメージ倍率は合計で最大1978%まで。 ヒューゴが「累算」効果を発動させると、敵のブレイク状態は即座に解除され、「累算」効果発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、ブレイク値を一定値蓄積する。残り時間1秒につき5%のブレイク値が蓄積され、最大で敵のブレイク値上限の25%までブレイク値を蓄積できる。 『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』が敵に命中した時、敵がブレイク状態でない場合、スキルによるブレイク値+20%。 | ||
| コアスキル強化 | ||
| エージェントレベル 25 | ||
• 基礎攻撃力 +25 コアパッシブ:終末の裁定 『連携スキル:運命のトリック』が敵に命中した時、またはヒューゴ自身の攻撃で敵をブレイク状態にした時、ヒューゴは「深淵の反響」状態になる、継続時間6秒。重複して発動すると継続時間が更新される。この状態にある時、ヒューゴの会心率+12%、会心ダメージ+25%。 チームに他の[撃破]メンバーが1名/2名いる場合、ヒューゴの攻撃力はそれぞれ+80Pt/240Pt。 『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』または『終結スキル:涜神せしもの』のとどめの一撃が敵に命中した時、敵がブレイク状態にある場合、「累算」効果が発動し、とどめの一撃のダメージ倍率+667%。また、「累算」効果は発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、そのダメージ倍率を追加でアップさせる。敵の残りブレイク時間が5秒以下の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+187%。5秒から15秒の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+67%。アップできるダメージ倍率は合計で最大2272%まで。 ヒューゴが「累算」効果を発動させると、敵のブレイク状態は即座に解除され、「累算」効果発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、ブレイク値を一定値蓄積する。残り時間1秒につき5%のブレイク値が蓄積され、最大で敵のブレイク値上限の25%までブレイク値を蓄積できる。 『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』が敵に命中した時、敵がブレイク状態でない場合、スキルによるブレイク値+20%。 | ||
| コアスキル強化 | ||
| エージェントレベル 35 | ||
• 会心率 +4.8% コアパッシブ:終末の裁定 『連携スキル:運命のトリック』が敵に命中した時、またはヒューゴ自身の攻撃で敵をブレイク状態にした時、ヒューゴは「深淵の反響」状態になる、継続時間6秒。重複して発動すると継続時間が更新される。この状態にある時、ヒューゴの会心率+12%、会心ダメージ+25%。 チームに他の[撃破]メンバーが1名/2名いる場合、ヒューゴの攻撃力はそれぞれ+120Pt/360Pt。 『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』または『終結スキル:涜神せしもの』のとどめの一撃が敵に命中した時、敵がブレイク状態にある場合、「累算」効果が発動し、とどめの一撃のダメージ倍率+750%。また、「累算」効果は発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、そのダメージ倍率を追加でアップさせる。敵の残りブレイク時間が5秒以下の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+210%。5秒から15秒の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+75%。アップできるダメージ倍率は合計で最大2550%まで。 ヒューゴが「累算」効果を発動させると、敵のブレイク状態は即座に解除され、「累算」効果発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、ブレイク値を一定値蓄積する。残り時間1秒につき5%のブレイク値が蓄積され、最大で敵のブレイク値上限の25%までブレイク値を蓄積できる。 『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』が敵に命中した時、敵がブレイク状態でない場合、スキルによるブレイク値+20%。 | ||
| コアスキル強化 | ||
| エージェントレベル 45 | ||
• 基礎攻撃力 +25 コアパッシブ:終末の裁定 『連携スキル:運命のトリック』が敵に命中した時、またはヒューゴ自身の攻撃で敵をブレイク状態にした時、ヒューゴは「深淵の反響」状態になる、継続時間6秒。重複して発動すると継続時間が更新される。この状態にある時、ヒューゴの会心率+12%、会心ダメージ+25%。 チームに他の[撃破]メンバーが1名/2名いる場合、ヒューゴの攻撃力はそれぞれ+180Pt/540Pt。 『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』または『終結スキル:涜神せしもの』のとどめの一撃が敵に命中した時、敵がブレイク状態にある場合、「累算」効果が発動し、とどめの一撃のダメージ倍率+833%。また、「累算」効果は発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、そのダメージ倍率を追加でアップさせる。敵の残りブレイク時間が5秒以下の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+233%。5秒から15秒の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+83%。アップできるダメージ倍率は合計で最大2828%まで。 ヒューゴが「累算」効果を発動させると、敵のブレイク状態は即座に解除され、「累算」効果発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、ブレイク値を一定値蓄積する。残り時間1秒につき5%のブレイク値が蓄積され、最大で敵のブレイク値上限の25%までブレイク値を蓄積できる。 『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』が敵に命中した時、敵がブレイク状態でない場合、スキルによるブレイク値+20%。 | ||
| コアスキル強化 | ||
| エージェントレベル 55 | ||
• 会心率 +4.8% コアパッシブ:終末の裁定 『連携スキル:運命のトリック』が敵に命中した時、またはヒューゴ自身の攻撃で敵をブレイク状態にした時、ヒューゴは「深淵の反響」状態になる、継続時間6秒。重複して発動すると継続時間が更新される。この状態にある時、ヒューゴの会心率+12%、会心ダメージ+25%。 チームに他の[撃破]メンバーが1名/2名いる場合、ヒューゴの攻撃力はそれぞれ+270Pt/810Pt。 『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』または『終結スキル:涜神せしもの』のとどめの一撃が敵に命中した時、敵がブレイク状態にある場合、「累算」効果が発動し、とどめの一撃のダメージ倍率+917%。また、「累算」効果は発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、そのダメージ倍率を追加でアップさせる。敵の残りブレイク時間が5秒以下の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+257%。5秒から15秒の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+92%。アップできるダメージ倍率は合計で最大3122%まで。 ヒューゴが「累算」効果を発動させると、敵のブレイク状態は即座に解除され、「累算」効果発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、ブレイク値を一定値蓄積する。残り時間1秒につき5%のブレイク値が蓄積され、最大で敵のブレイク値上限の25%までブレイク値を蓄積できる。 『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』が敵に命中した時、敵がブレイク状態でない場合、スキルによるブレイク値+20%。 | ||
| コアスキル強化 | ||
| エージェントレベル 60 | ||
• 基礎攻撃力 +25 コアパッシブ:終末の裁定 『連携スキル:運命のトリック』が敵に命中した時、またはヒューゴ自身の攻撃で敵をブレイク状態にした時、ヒューゴは「深淵の反響」状態になる、継続時間6秒。重複して発動すると継続時間が更新される。この状態にある時、ヒューゴの会心率+12%、会心ダメージ+25%。 チームに他の[撃破]メンバーが1名/2名いる場合、ヒューゴの攻撃力はそれぞれ+300Pt/900Pt。 『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』または『終結スキル:涜神せしもの』のとどめの一撃が敵に命中した時、敵がブレイク状態にある場合、「累算」効果が発動し、とどめの一撃のダメージ倍率+1000%。また、「累算」効果は発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、そのダメージ倍率を追加でアップさせる。敵の残りブレイク時間が5秒以下の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+280%。5秒から15秒の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+100%。アップできるダメージ倍率は合計で最大3400%まで。 ヒューゴが「累算」効果を発動させると、敵のブレイク状態は即座に解除され、「累算」効果発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、ブレイク値を一定値蓄積する。残り時間1秒につき5%のブレイク値が蓄積され、最大で敵のブレイク値上限の25%までブレイク値を蓄積できる。 『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』が敵に命中した時、敵がブレイク状態でない場合、スキルによるブレイク値+20%。 | ||
心象映画
| ヒューゴ | 憎しみの子 | |
「深淵の反響」状態で、「累算」効果が発動した時、追加でとどめの一撃の会心率+12%、会心ダメージ+30%。
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| ヒューゴ | 内なる子ども | |
| 『終結スキル:涜神せしもの』で「累算」効果が発動した時、敵のブレイク状態が終了しなくなる。 「累算」効果を発動したとどめの一撃は、敵の防御力を15%無視する。
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| ヒューゴ | 毒樹の果実 | |
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
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| ヒューゴ | 作劇法 | |
チャージ射撃が敵に命中した後、ヒューゴの攻撃はターゲットの氷属性ダメージ耐性を12%無視する、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。
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| ヒューゴ | ネハン | |
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
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| ヒューゴ | 茨のかんむり | |
敵に命中したすべての射撃攻撃が、「深淵の反響」状態を発動させることが可能となる、最大で6秒継続。重複して発動すると継続時間が更新される。また、任意のスキルで「累算」効果が発動した際、そのとどめの一撃のダメージが追加で+60%。『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』のとどめの一撃がブレイク状態でない敵に命中した場合も「累算」効果が発動し、とどめの一撃のダメージ倍率が固定で+1000%。
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チュートリアル

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| 詳細 | 『通常攻撃:深淵四重奏』4段目を発動中、または『回避反撃:シェード・斬』/『クイック支援:レクイエム』を発動後に、 上記のスキルで射撃攻撃を発動した後、 『通常攻撃:深淵四重奏』を発動中でも |

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| 詳細 | 『強化特殊スキル』または『終結スキル』がブレイク状態の敵に命中した時、「累算」効果が発動する。「累算」効果発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、そのとどめの一撃のダメージ倍率がアップする。 「累算」効果発動後、敵のブレイク状態は即座に解除され、「累算」効果発動時の敵の残りブレイク値に応じて一定のブレイク値を返還する。 |
Gallery
Video #1





4 responses to “ヒューゴ”
I love men
you’re so real for this
thanks geh. Always love less competition.
Sadly for you I like both 🙂