
![]() | (Test2)名字 | 伐木机 |
阵营 | 暴徒 | |
获取途径 | 【未探明】击败1次以获得数据 | |
(Test2)开发中tips | 战斗中,伐木机会频繁变换链锯的形态来施展灵活的连招,同时利用加装的轮子进行位移;当目标距离较远时,其会发射锯片来进行远程追击。 | |
描述 | 盗洞客中有不少自诩「发明大师」的家伙。他们最拿手的本事,是利用手头「正儿八经」的二手工业材料,把治安局遗留在空洞中的报废作战机械,改造成「不那么正经」的个人作品。 高转速链锯、齿形圆锯、液压型工业机械臂…这些常见素材经过简单的拼凑和粗暴的焊接后,最终堆砌成了一件造型罕见的危险品。 为了让它顺利启动,改造者还「贴心」地解除了机械的安全运作限制,并根据它粗犷的外形,将其命名为「伐木机」。 没人知道「伐木机」究竟可以稳定运行到什么时候。 也许下一刻它会突然暴走,以无可匹敌的马力挥舞着高速旋转链锯和尖刺,发起一场没有任何人敢阻挡的「砍伐收割」。 但…这种近乎于疯狂的作战模式,说不定正是改造者想要的最佳改造效果。 「为什么要叫『伐木机』?空洞里根本没有木头可伐吧?」 「对啊,所以它才会这么生气,发动起来不要命…」 | |
故事 | ——空洞中,几名盗洞客正在讨论「伐木机」的运作原理 |
基础
套装 | 攻击力 | 生命值 | 防御力 | 失衡值 | 暴击率 | 暴击伤害 | [削弱]持续时间 | 伤害倍率 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
#1 | 0% | 50% | 12.0s | 150.0% | 20% | 0% | 20% | -20% | -20% | ||||
#2 | |||||||||||||
#3 | |||||||||||||
#4 | |||||||||||||
#5 | |||||||||||||
#6 | |||||||||||||
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#9 |
Nahh. The design is just fine. Reminds me of Ina from hololive.