
![]() | Nom | Nassellaire (Ionisé) |
Faction | Mutants éthériques | |
Obtenu par | [Non identifié] Éliminez ce monstre une fois dans la Néantre Zéro pour obtenir ses données. | |
Astuces | En combat, le Nassellaire (Ionisé) charge longuement ses attaques, puis tire des orbes énergétiques à haut niveau. Lorsque vous infligez des DGT éthériques ou assénez une attaque à haute niveau pendant le chargement, l’orbe tombera et frappera tous les ennemis dans la zone environnante. | |
Description | Chaque type de mutant éthérique dans les Néantres présente un style de combat unique. Certains sont impitoyables, d’autres rusés et certains comportent même un certain sens de… l’honneur. Parmi eux, celui du Nassellaire est particulièrement unique. Il reste souvent immobile en plein milieu du champ de bataille, où il accumule de l’éther actif autour de lui avant de relâcher une force destructrice pour éliminer tous les ennemis à proximité pour les autres Éthéréens. Lorsque le Nassellaire canalise son énergie, les Éthéréens qui l’accompagnent se lancent dans une frénésie offensive pour laisser le temps au Nassellaire de lancer son attaque dévastatrice. « Vite ! Arrêtez-le ! Ne le laissez pas lancer son attaque finale ! – Si on se fait toucher par cette attaque, on finira comme les sbires des méchants dans les dessins animés de superhéros ! » | |
Histoire | – Plusieurs inspecteurs prenant un Nassellaire en étau dans une Néantre |
Stats de base
Ensemble | ATQ | PV | DÉF | Confusion | Taux CRIT | DGT CRIT | Durée d'Affaibli | Multiplicateur de DGT | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
#1 | 0% | 50% | 6.5s | 150.0% | 0% | 0% | 0% | 0% | -20% | ||||
#2 | |||||||||||||
#3 | |||||||||||||
#4 | |||||||||||||
#5 | |||||||||||||
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#9 |
Hypercarry/Attack-like, judging by how her thing seems to be ignoring DEF and bonus damage on a stun