
![]() | Nombre | Jefe supremo corrompido: Pompey |
Afiliación | Entes corrompidos | |
Método de obtención | Desconocido: derrota 1 vez este tipo de enemigo para obtener datos | |
Consejos | Durante el combate, el jefe supremo Pompey usará tanto su moto como sus cañones flotantes para atacar. Sin embargo, expondrá su punto débil durante algunos movimientos tras recibir daño por un apoyo defensivo. Cuando haya recibido cierta cantidad de daño, entrará en la segunda fase, en la que alternará ataques con las ruedas traseras de la moto y con una espada. Las ruedas traseras de la moto también pueden acumular energía etérea para generar una explosión en un área grande. | |
Descripción | Todos en la Periferia se referían respetuosamente a él como «Pompey, el jefe supremo». Sin embargo, su alma ha sido corrompida por el éter volátil, su cuerpo ha sido contaminado por el azufre y el petróleo pesado, y su corazón, que antes latía para defender la Periferia, se ha convertido en un núcleo de éter supercrítico que contiene energía prácticamente ilimitada. El antiguo jefe de la Periferia ha surgido de entre las cenizas con una nueva apariencia. Libre, imponente… explosivo y fuera de control. Ahora merodea entre las cenizas y el fuego, atrapando a todo ser vivo que se mueva, para hacerlo pedazos sin pensárselo dos veces. Las personas que llegaron a conocerlo deducen a partir de sus murmullos incoherentes que lo que busca no es la venganza, sino acabar con cualquier forastero que intente desafiar las leyes de la Periferia. Tal vez fue la mayor obsesión que sobrevivió del anterior Pompey. «El jefe supremo se ha convertido en “eso”… pero sigue siendo el jefe supremo.» | |
Historia | — Un esbirro miedoso de la afiliación original de Los Laureados |
Atributos base
Conjunto | Ataque | PV | Defensa | Aturdimiento | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Duración del debilitamiento | Multiplicador de daño | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
#1 | 0% | 50% | 12.0s | 150.0% | 0% | -20% | 0% | 40% | 0% | ||||
#2 | |||||||||||||
#3 | |||||||||||||
#4 | |||||||||||||
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