Lighter

Lighter
LighterNamaLighter
NicknameLighter
Nickname TemanLighter
GenderLaki-laki
Height185
Detail Tanggal Lahir27 DES
FaksiClass Sons of Calydon
KelangkaanRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Stun
ElementClass Fire
Damage TypeClass Strike
W-Engine
Blazing Laurel
Blazing Laurel
Promosi Agen
Denny800K
Basic Stun Certification Seal4
Advanced Stun Certification Seal32
Buster Certification Seal30
Tingkatkan Skill Agen
Denny2.5M
Basic Burn Chip25
Advanced Burn Chip75
Specialized Burn Chip250
Hamster Cage Pass5
Material Peningkatan Skill Inti
Denny405K
Higher Dimensional Data: Crimson Awe60
Scarlet Engine9

/
Stat
Skill
Skill Inti
Mindscape Cinema
Tutorial
ITEM
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

Stat

LevelATKDEFHPImpactCRIT RateCRIT DMGAnomaly MasteryAnomaly ProficiencyPEN RatioEnergy RegenPromosi Agen
1109496771195.0%50.0%91900%1.2
10166.5109.1915031195.0%50.0%91900%1.2
Denny24000
Basic Stun Certification Seal4
10+213.5143.1919351195.0%50.0%91900%1.2
20277.39210.0828541195.0%50.0%91900%1.2
Denny56000
Advanced Stun Certification Seal12
20+325.39244.0832861195.0%50.0%91900%1.2
30389.28310.9642041195.0%50.0%91900%1.2
Denny120K
Advanced Stun Certification Seal20
30+436.28343.9646361195.0%50.0%91900%1.2
40500.17410.8455541195.0%50.0%91900%1.2
Denny200K
Buster Certification Seal10
40+548.17444.8459851195.0%50.0%91900%1.2
50612.07511.7269031195.0%50.0%91900%1.2
Denny400K
Buster Certification Seal20
50+659.07545.7273351195.0%50.0%91900%1.2
60722.96612.682531195.0%50.0%91900%1.2
LevelPromosi Agen
0
10
Denny24000
Basic Stun Certification Seal4
10+
20
Denny56000
Advanced Stun Certification Seal12
20+
30
Denny120K
Advanced Stun Certification Seal20
30+
40
Denny200K
Buster Certification Seal10
40+
50
Denny400K
Buster Certification Seal20
50+
60

Skill

Basic AttackBasic Attack
Basic Attack: L-Form Thundering Fist
Tahan atau tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan hingga lima serangan Strike ke depan, mengakibatkan Physical DMG dan Fire DMG.

Saat melancarkan Basic Attack tahap ketiga, gerakkan , dan tahan atau tekan berulang kali pada saat bersamaan untuk melancarkan serangkaian serangan lanjutan jarak dekat. Lepaskan untuk lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap keempat.

Saat melancarkan serangan tinju ringan pada Basic Attack tahap kelima, gerakkan , dan tahan atau tekan berulang kali pada saat bersamaan untuk bergantian melancarkan serangan kombo tinju jab dan serangan Basic Attack tahap keempat. Lepaskan untuk lanjut melancarkan serangan kombo tinju jab.

Jika tombol terus ditekan/ditahan, dapat memperpanjang durasi serangan kombo tinju jab.
Jika tombol berhenti ditekan/ditahan atau durasi serangan sudah mencapai batas, Lighter akan melancarkan serangan akhir ke depan. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan serangan terakhir.
Saat melancarkan Basic Attack tahap kelima, DMG yang diterima Lighter akan berkurang sebesar 40%.
Selama berada dalam status Morale Burst, Level Anti-Interrupt akan meningkat saat melancarkan Basic Attack tahap kelima, dan efek pengurangan DMG meningkat hingga 80%.

Level 12
Basic Attack: L-Form Thundering Fist
Kelipatan DMG: Tahap 1
78.8%
Kelipatan DMG: Tahap 2
96.4%
Kelipatan DMG: Tahap 3
111.4%
Kelipatan DMG: Tahap 1 - Serangan Lanjutan
173.8%
Kelipatan DMG: Tahap 2 - Serangan Lanjutan
96.1%
Kelipatan DMG: Tahap 3 - Serangan Lanjutan
116.4%
Kelipatan DMG: Tahap 4 - Serangan Lanjutan
65.8%
Kelipatan DMG: Tahap 5 - Serangan Lanjutan
178.1%
Kelipatan DMG: Tahap 4
158.1%
Kelipatan DMG: Tahap 5 - Tinju Ringan
327.5%
Kelipatan DMG: Tahap 5 - Kombo Tinju Jab
246.1%
Kelipatan DMG: Tahap 5 - Serangan Terakhir
210.2%
Kelipatan DMG: Tahap 5 - Tinju Ringan (Morale Burst)
355.4%
Kelipatan DMG: Tahap 5 - Kombo Tinju Jab (Morale Burst)
729.5%
Kelipatan DMG: Tahap 5 - Serangan Akhir (Morale Burst)
239.6%
Kelipatan DMG: Tahap 5 - Serangan Akhir Kuat (Morale Burst)
871%
Kelipatan Daze: Tahap 1
29.5%
Kelipatan Daze: Tahap 2
49.4%
Kelipatan Daze: Tahap 3
70.9%
Kelipatan Daze: Tahap 1 - Serangan Lanjutan
91.3%
Kelipatan Daze: Tahap 2 - Serangan Lanjutan
50.8%
Kelipatan Daze: Tahap 3 - Serangan Lanjutan
61.3%
Kelipatan Daze: Tahap 4 - Serangan Lanjutan
34.9%
Kelipatan Daze: Tahap 5 - Serangan Lanjutan
93.8%
Kelipatan Daze: Tahap 4
114.6%
Kelipatan Daze: Tahap 5 - Tinju Ringan
194.4%
Kelipatan Daze: Tahap 5 - Kombo Tinju Jab
122%
Kelipatan Daze: Tahap 5 - Serangan Terakhir
120.2%
Kelipatan Daze: Tahap 5 - Tinju Ringan (Morale Burst)
204.5%
Kelipatan Daze: Tahap 5 - Kombo Tinju Jab (Morale Burst)
128.4%
Kelipatan Daze: Tahap 5 - Serangan Akhir (Morale Burst)
138.3%
Kelipatan Daze: Tahap 5 - Serangan Akhir Kuat (Morale Burst)
199.5%
Energy Regen
0.641 / 1.075 / 1.526 / 1.978 / 1.085 / 1.321 / 0.745 / 2.025 / 2.491 / 4.762 / 2.798 / 2.738 / 4.46 / 2.798 / 3.012 / 3.609

DodgeDodge
Dodge: Shadowed Slide
Tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melakukan Dodge dengan cepat.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Saat Agen melancarkan serangan, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melakukan Shuffle Dodge, yaitu Dodge ke arah yang sesuai dengan arah saat menggerakkan .
Melancarkan Skill ini tidak akan memutus jumlah kombo Basic Attack.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Dash Attack: Charging Slam
Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike cepat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.

Dodge Counter: Blazing Flash
Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Setelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk langsung lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap kelima.

Level 12
Dash Attack: Charging Slam
Kelipatan DMG
180.1%
Kelipatan Daze
68.1%
Energy Regen
1.471
Dodge Counter: Blazing Flash
Kelipatan DMG
373.3%
Kelipatan Daze
253.4%
Energy Regen
1.921

AssistAssist
Quick Assist: Blazing Flash - Guard
Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Setelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk langsung lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap kelima.

Defensive Assist: Swift Break
Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Assist Follow-Up: Charging Slam - Stab
Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Setelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk langsung lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap kelima.

Level 12
Quick Assist: Blazing Flash - Guard
Kelipatan DMG
140.1%
Kelipatan Daze
104.9%
Energy Regen
2.28
Defensive Assist: Swift Break
Kelipatan Daze - Light Defensive
407.7%
Kelipatan Daze - Heavy Defensive
514.4%
Kelipatan Daze - Chain Defensive
250.4%
Assist Follow-Up: Charging Slam - Stab
Kelipatan DMG
439.8%
Kelipatan Daze
273.6%

Special AttackSpecial Attack
Special Attack: V-Form Sunrise Uppercut
Tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Strike dengan tinju uppercut ke depan dan mengakibatkan Fire DMG.
Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.

Saat melakukan Shuffle Dodge, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Strike dengan tinju gabungan dan mengakibatkan Fire DMG.
Melancarkan Skill ini tidak akan memutus jumlah kombo Basic Attack.
Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.

EX Special Attack: V-Form Sunrise Uppercut - Full Distance
Saat Energy Lighter sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Strike kuat menggunakan tinju uppercut ke depan sambil melompat ke udara, mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.
Saat melancarkan Skill ini, tekan sekali lagi untuk mengonsumsi Energy tambahan dan melancarkan serangan lanjutan yang kuat, mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Setelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk langsung lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap keempat.

Jika Energy Lighter sudah cukup, tekan saat melakukan Dodge ke samping untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Strike kuat dengan melancarkan jurus tinjunya untuk mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.
Melancarkan Skill ini tidak akan memutus jumlah kombo Basic Attack.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Setelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk langsung lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap kelima.

Level 12
Special Attack: V-Form Sunrise Uppercut
Kelipatan DMG
72.6%
Kelipatan Daze
55%
EX Special Attack: V-Form Sunrise Uppercut - Full Distance
Kelipatan DMG
973.6%
Kelipatan DMG - Serangan Lanjutan
586.4%
Kelipatan Daze
605.9%
Kelipatan Daze - Serangan Lanjutan
372%
Konsumsi Energy
40
Konsumsi Energy - Serangan Lanjutan
20

Chain AttackChain Attack
Chain Attack: V-Form Scorching Sun
Saat Chain Attack terpicu, pilih Lighter untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike yang kuat terhadap musuh dalam area kecil di depan dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Ultimate: W-Form Crowned Inferno
Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike yang kuat terhadap musuh di sekitar dalam area besar dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Level 12
Chain Attack: V-Form Scorching Sun
Kelipatan DMG
1424.9%
Kelipatan Daze
410.7%
Ultimate: W-Form Crowned Inferno
Kelipatan DMG
3016.1%
Kelipatan Daze
1421.5%

Skill Inti

Skill IntiSkill Inti
Core Passive: Accelerant
Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin Morale setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin Morale tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin Morale).

Saat Morale mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan Quick Assist saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.
Setelah Morale mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan Basic Attack tahap kelima, maka dia akan memasuki status Morale Burst yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi Morale secara terus-menerus. Setiap 10 poin Morale yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar 1,17% selama 6 detik (maks. meningkat hingga 11,7%).

Saat berada dalam status Morale Burst, Lighter tidak akan lagi memulihkan Morale secara otomatis. Jika Morale yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek Collapse terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek Collapse hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.

Saat serangan terakhir Basic Attack tahap kelima mengenai musuh, berganti Agen, atau Morale habis terkonsumsi, Lighter akan mengakhiri status Morale Burst. Morale yang belum terkonsumsi akan tersimpan.

Level 6

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 15

• Base Impact +6

Core Passive: Accelerant
Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin Morale setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin Morale tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin Morale).

Saat Morale mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan Quick Assist saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.
Setelah Morale mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan Basic Attack tahap kelima, maka dia akan memasuki status Morale Burst yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi Morale secara terus-menerus. Setiap 10 poin Morale yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar 1,17% selama 6 detik (maks. meningkat hingga 11,7%).

Saat berada dalam status Morale Burst, Lighter tidak akan lagi memulihkan Morale secara otomatis. Jika Morale yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek Collapse terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek Collapse hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.

Saat serangan terakhir Basic Attack tahap kelima mengenai musuh, berganti Agen, atau Morale habis terkonsumsi, Lighter akan mengakhiri status Morale Burst. Morale yang belum terkonsumsi akan tersimpan.
Denny5000

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 25

• Base ATK +25

Core Passive: Accelerant
Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin Morale setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin Morale tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin Morale).

Saat Morale mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan Quick Assist saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.
Setelah Morale mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan Basic Attack tahap kelima, maka dia akan memasuki status Morale Burst yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi Morale secara terus-menerus. Setiap 10 poin Morale yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar 1,33% selama 6 detik (maks. meningkat hingga 13,3%).

Saat berada dalam status Morale Burst, Lighter tidak akan lagi memulihkan Morale secara otomatis. Jika Morale yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek Collapse terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek Collapse hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.

Saat serangan terakhir Basic Attack tahap kelima mengenai musuh, berganti Agen, atau Morale habis terkonsumsi, Lighter akan mengakhiri status Morale Burst. Morale yang belum terkonsumsi akan tersimpan.
Denny12000
Higher Dimensional Data: Crimson Awe2

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 35

• Base Impact +6

Core Passive: Accelerant
Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin Morale setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin Morale tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin Morale).

Saat Morale mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan Quick Assist saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.
Setelah Morale mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan Basic Attack tahap kelima, maka dia akan memasuki status Morale Burst yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi Morale secara terus-menerus. Setiap 10 poin Morale yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar 1,5% selama 6 detik (maks. meningkat hingga 15%).

Saat berada dalam status Morale Burst, Lighter tidak akan lagi memulihkan Morale secara otomatis. Jika Morale yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek Collapse terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek Collapse hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.

Saat serangan terakhir Basic Attack tahap kelima mengenai musuh, berganti Agen, atau Morale habis terkonsumsi, Lighter akan mengakhiri status Morale Burst. Morale yang belum terkonsumsi akan tersimpan.
Denny28000
Higher Dimensional Data: Crimson Awe4

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 45

• Base ATK +25

Core Passive: Accelerant
Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin Morale setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin Morale tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin Morale).

Saat Morale mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan Quick Assist saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.
Setelah Morale mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan Basic Attack tahap kelima, maka dia akan memasuki status Morale Burst yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi Morale secara terus-menerus. Setiap 10 poin Morale yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar 1,67% selama 6 detik (maks. meningkat hingga 16,7%).

Saat berada dalam status Morale Burst, Lighter tidak akan lagi memulihkan Morale secara otomatis. Jika Morale yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek Collapse terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek Collapse hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.

Saat serangan terakhir Basic Attack tahap kelima mengenai musuh, berganti Agen, atau Morale habis terkonsumsi, Lighter akan mengakhiri status Morale Burst. Morale yang belum terkonsumsi akan tersimpan.
Denny60000
Higher Dimensional Data: Crimson Awe9
Scarlet Engine2

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 55

• Base Impact +6

Core Passive: Accelerant
Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin Morale setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin Morale tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin Morale).

Saat Morale mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan Quick Assist saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.
Setelah Morale mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan Basic Attack tahap kelima, maka dia akan memasuki status Morale Burst yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi Morale secara terus-menerus. Setiap 10 poin Morale yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar 1,83% selama 6 detik (maks. meningkat hingga 18,3%).

Saat berada dalam status Morale Burst, Lighter tidak akan lagi memulihkan Morale secara otomatis. Jika Morale yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek Collapse terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek Collapse hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.

Saat serangan terakhir Basic Attack tahap kelima mengenai musuh, berganti Agen, atau Morale habis terkonsumsi, Lighter akan mengakhiri status Morale Burst. Morale yang belum terkonsumsi akan tersimpan.
Denny100K
Higher Dimensional Data: Crimson Awe15
Scarlet Engine3

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 60

• Base ATK +25

Core Passive: Accelerant
Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin Morale setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin Morale tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin Morale).

Saat Morale mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan Quick Assist saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.
Setelah Morale mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan Basic Attack tahap kelima, maka dia akan memasuki status Morale Burst yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi Morale secara terus-menerus. Setiap 10 poin Morale yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar 2% selama 6 detik (maks. meningkat hingga 20%).

Saat berada dalam status Morale Burst, Lighter tidak akan lagi memulihkan Morale secara otomatis. Jika Morale yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek Collapse terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek Collapse hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.

Saat serangan terakhir Basic Attack tahap kelima mengenai musuh, berganti Agen, atau Morale habis terkonsumsi, Lighter akan mengakhiri status Morale Burst. Morale yang belum terkonsumsi akan tersimpan.
Denny200K
Higher Dimensional Data: Crimson Awe30
Scarlet Engine4

Mindscape Cinema

Tutorial

[Pengenalan Karakter] Lighter (I)
[Pengenalan Karakter] Lighter (I)loc_video[Pengenalan Karakter] Lighter (I)
DeskripsiDalam pertarungan, Lighter dapat memulihkan Morale secara otomatis. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi Energy, Lighter akan memulihkan Morale tambahan. Lighter dapat memiliki paling banyak 100 poin Morale.

Saat Morale mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan Quick Assist saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.

Setelah Morale mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan Basic Attack tahap kelima, maka dia akan memasuki status Morale Burst yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima.

Saat berada dalam status Morale Burst, Lighter tidak akan lagi memulihkan Morale secara otomatis.
[Pengenalan Karakter] Lighter (II)
[Pengenalan Karakter] Lighter (II)loc_video[Pengenalan Karakter] Lighter (II)
DeskripsiDalam status Morale Burst, jika Basic Attack tahap kelima miliknya mengenai musuh, maka Lighter akan mengonsumsi Morale serta meningkatkan Impact-nya.

Saat Morale habis terkonsumsi, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.

Dalam status Morale Burst, jika serangan terakhir yang dilancarkannya mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek Collapse yang akan memperpanjang durasi Stun selama 3 detik. Efek Collapse hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton