
![]() | (Test2)名字 | 莫尔斯 |
阵营 | 暴徒 | |
获取途径 | 【未探明】击败1次以获得数据 | |
(Test2)开发中tips | 战斗中,莫尔斯会视战场情况选择近身连击或远程射击。生命值低于一定比例或一定时间后,会额外使用远距离发动的追加攻击或快速位移后的死角射击对目标进行突袭。 | |
描述 | 莫尔斯曾经是外环最令人望而生畏的「赏金猎手」;他有着近乎偏执的猎杀欲望,经常日复一日地追踪着悬赏对象的痕迹,一旦锁定目标,便会病态地沉溺于猎杀行动之中,直至杀死对方。 「独狼莫尔斯」从不失手——这是外环各大势力的共识。 然而,在一次「狩猎行动」中,莫尔斯不眠不休地追逐了目标三天…可直到莫尔斯体力耗尽,却依旧没能成功「猎杀」行动目标。 不过,那个叫做「庞培」的家伙并没有在意,甚至向战败的莫尔斯主动发出邀约——请他加入自己的组织。 从那之后,臭名昭著的「猎手」莫尔斯消失了;在凯旋者之中,却多了一位沉默寡言、独来独往的队长。 时至今日,莫尔斯依旧整日不知所踪。只有在遇到真正感兴趣的对手时,他才会再度现身与其一战。 不是为了履行队长的职责,而是仅仅是想不顾一切地享受战斗、尽情地沉溺于猎杀的快乐。 「想找莫尔斯队长单挑?嘿,就凭你?」 「今天先去那边登记预约,然后下个月过来抽个签吧。」 | |
故事 | ——凯旋者中,莫尔斯的手下正在应付挑战者 |
基础
套装 | 攻击力 | 生命值 | 防御力 | 失衡值 | 暴击率 | 暴击伤害 | [削弱]持续时间 | 伤害倍率 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
#1 | 0% | 50% | 7.0s | 200.0% | -20% | -20% | 20% | 0% | 0% | ||||
#2 | |||||||||||||
#3 | |||||||||||||
#4 | |||||||||||||
#5 | |||||||||||||
#6 | |||||||||||||
#7 | |||||||||||||
#8 |
All anomalies in the game is busted, way easier to build, deals a ton of damage compare to a standa...