
![]() | Nombre | Maleante desalmado |
Afiliación | Entes corrompidos | |
Método de obtención | Desconocido: derrota 1 vez este tipo de enemigo para obtener datos | |
Consejos | El bandido corrompido: maleante desalmado ataca continuamente a los enemigos cercanos y embiste rápidamente a los enemigos lejanos. Al infligir cierta cantidad de daño en sus brazos, sus ataques serán más poderosos. | |
Descripción | Una pobre alma que ha mutado por la corrupción etérea severa. Debido a que el organismo contaba con cierta compatibilidad etérea, no ha terminado de mutar y aún conserva algunas características humanas. Sus extremidades humanas se han transformado y fortalecido, lo que lo vuelve más peligroso. A juzgar por la ropa que lleva puesta y su estilo de combate, probablemente se trate de un bandido o algún maleante que se encontraba en la Cavidad. De por sí los bandidos son peligrosos, aquellos que se atreven a entrar a las Cavidades a asaltar casas son lo peor de lo peor. De entre ellos, los más temibles son los maleantes curtidos en pelea. Si encima de todo, estos maleantes que solo conocen la violencia son expuestos a la corrupción etérea, tendrás como resultado una máquina de pelea superior a los seres etéreos comunes. «Si antes preferían el dinero sobre la vida, ahora es todo lo contrario…» | |
Historia | — Nota de pie del capítulo sobre entes corrompidos en «Reconoce los peligros en las Cavidades», material didáctico de la Asociación de Investigación de Cavidades |
Atributos base
Conjunto | Ataque | PV | Defensa | Aturdimiento | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Duración del debilitamiento | Multiplicador de daño | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
#1 | 0% | 50% | 13.0s | 150.0% | 0% | -20% | 0% | 20% | 20% | ||||
#2 | |||||||||||||
#3 | |||||||||||||
#4 | |||||||||||||
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#9 |
Nahh. The design is just fine. Reminds me of Ina from hololive.