
![]() | ชื่อ | 「扳机」 |
Nickname | Trigger | |
ชื่อเล่นเพื่อน | 「扳机」 | |
Gender | หญิง | |
Height | ... | |
รายละเอียดวันเกิด | ... | |
ฝ่าย | ![]() | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Agent Training | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
อัปเกรดสกิล Agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก | ![]() ![]() ![]() | |
ข้อมูล Agent | ... |
loc_table_of_content |
พื้นฐาน |
สกิล |
สกิลหลัก |
ภาพฉายมโนทัศน์ |
loc_char_related_items |
loc_char_gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
พื้นฐาน
Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | การควบคุม Anomaly | ความชำนาญ Anomaly | PEN Ratio | การฟื้นฟูพลังงาน | Agent Training |
1 | 108 | 48 | 637 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
10 | 165.17 | 106.97 | 1415 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 204.17 | 139.97 | 1852 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
20 | 267.68 | 205.5 | 2716 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 305.68 | 238.5 | 3153 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
30 | 369.2 | 304.02 | 4018 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 408.2 | 337.02 | 4455 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
40 | 471.72 | 402.54 | 5319 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 509.72 | 436.54 | 5757 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
50 | 573.23 | 502.07 | 6622 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 612.23 | 535.07 | 7059 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
60 | 675.75 | 600.59 | 7923 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 |
สกิล
![]() | โจมตีปกติ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีปกติ: Turbo Volt กด ใช้ Slash ไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น โดยที่สามขั้นแรก จะสร้างความเสียหายกายภาพ และขั้นที่ 4 จะสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า โจมตีปกติ: Charged Shot หลังจากใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 กดค้าง หรือหยุดชั่วคราวแล้วกด ใช้ Downward Strike ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น 普通攻击:协奏狙杀·冥狱 当「扳机」拥有[绝意]值且位于后场时,当前操作中的角色发动[强化特殊技],[支援突击],[终结技]并重击命中敌人可使「扳机」发动[协奏狙杀·冥狱],对敌人造成电属性伤害并累积大量失衡值,招式拥有较高的打断等级,招式发动后消耗5点[绝意]值,全队同一类型的招式最多可在12秒内触发2次; [协奏狙杀·冥狱]为[追加攻击]; 招式发动期间拥有无敌效果。 普通攻击:协奏狙杀 当「扳机」拥有[绝意]值且位于后场时,当前操作中的角色发动[普通攻击],[闪避反击],[特殊技],[快速支援]命中敌人可使扳机发动2次[协奏狙杀],对敌人造成电属性伤害,招式发动后消耗3点[绝意]值,3秒内最多发动2次; [协战状态]下,[协奏狙杀]可由任意攻击命中触发,且没有冷却限制,同时不消耗[绝意]值,持续时间结束或达到最大触发次数后,自动退出[协战状态]。 [协奏狙杀]为[追加攻击]; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | หลบหลีก | ||||||||||||||||
หลบหลีก: Slide กด พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable พุ่งโจมตี: Taser Blast ขณะหลบหลีก กด ใช้ Slash ไปยังบริเวณรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ หลบหลีกสวนกลับ: Thunderclap หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด ใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | สกิลซัปพอร์ต | ||||||||||||||||||||||
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Thunderfall เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด ใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตตั้งรับ: Flash เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตจู่โจม: Lightning Whirl หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด ใช้ Cyclone Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลพิเศษ | ||||||||||||||
สกิลพิเศษ: Fork Lightning กด ใช้ Upward Slash ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; โดยหากต่อเนื่องจากการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 หรือ [โจมตีปกติ: Thunderbolt] จะสามารถปล่อยได้เร็วยิ่งขึ้น; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น สกิลพิเศษ-EX: Lightning Bolt เมื่อมีพลังงานมากพอ กด ใช้ Upward Slash อย่างรุนแรงไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; โดยหากต่อเนื่องจากการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 หรือ [โจมตีปกติ: Thunderbolt] จะสามารถปล่อยได้เร็วยิ่งขึ้น; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||
Level | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
![]() | สกิลต่อเนื่อง | ||||||||||||
สกิลต่อเนื่อง: Electro Engine เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ใช้ Upward Slash อย่างรุนแรงไปยังศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลอัลติเมท: Overdrive Engine เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด ใช้ Upward Slash อย่างรุนแรง ไปยังศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ และตามด้วยการโจมตีพุ่งลง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||
Level | |||||||||||||
| |||||||||||||
สกิลหลัก
![]() | สกิลหลัก |
หลังจาก "Trigger" ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 เมื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Thunderbolt], [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ท่าจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 20% ความสามารถเพิ่มเติม: Parallel Connection เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรืออยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง: เมื่อ "Trigger" ใช้ [หลบหลีกสวนกลับ] ถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 40 แต้ม โดยที่ภายใน 1.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง | |
Level | |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 15 | ||
• Base Impact +6 พาสซีฟหลัก: Fluctuating Voltage หลังจาก "Trigger" ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 เมื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Thunderbolt], [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ท่าจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 22.5% | ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 25 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Fluctuating Voltage หลังจาก "Trigger" ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 เมื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Thunderbolt], [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ท่าจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 25% | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 35 | ||
• Base Impact +6 พาสซีฟหลัก: Fluctuating Voltage หลังจาก "Trigger" ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 เมื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Thunderbolt], [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ท่าจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 27.5% | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 45 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Fluctuating Voltage หลังจาก "Trigger" ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 เมื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Thunderbolt], [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ท่าจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 30% | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 55 | ||
• Base Impact +6 พาสซีฟหลัก: Fluctuating Voltage หลังจาก "Trigger" ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 เมื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Thunderbolt], [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ท่าจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 32.5% | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 60 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Fluctuating Voltage หลังจาก "Trigger" ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 เมื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Thunderbolt], [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ท่าจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 35% | ![]() ![]() ![]() |
ภาพฉายมโนทัศน์
「扳机」 | Rapid Charge Mode | |
เมื่อ Slash ของการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 ถูกศัตรู ประสิทธิภาพการรับพลังงาน "Trigger" จะเพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 2 วินาที
|
「扳机」 | Precision Discharge | |
เมื่อ [โจมตีปกติ: Thunderbolt] ถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3%; เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกศัตรูที่ไม่ได้อยู่ในสภาวะสตั๊น การโจมตีจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 4%
|
「扳机」 | Well-Disciplined | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
「扳机」 | Conducting Charge | |
เมื่อปล่อย [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] จะฟื้นฟูพลังงานให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าที่อยู่นอกสนาม 50 แต้ม; ทุก 15% ของประสิทธิภาพการรับพลังงานของ "Trigger" จะทำให้ปริมาณการฟื้นฟูเพิ่มขึ้นอีก {EXCEL:2} แต้ม (เพิ่มขึ้นได้มากสุด {EXCEL:3} แต้ม)
|
「扳机」 | Street Experience | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
「扳机」 | Charging Field | |
เมื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] "Trigger" จะได้รับ Charge 8 ชั้น (สูงสุด 8 ชั้น); เมื่อ [การโจมตีปกติ] หรือ [การพุ่งโจมตี] ถูกศัตรู จะใช้ Charge 1 ชั้น เพื่อทำให้ความเสียหายที่เกิดจาก ท่าในขณะนั้นเพิ่มขึ้น 4% แต้ม
|