
![]() | Nome | 「扳机」 |
Nickname | Trigger | |
Apelido do Amigo | 「扳机」 | |
Gender | Feminino | |
Height | ... | |
Detalhes de Aniversário | ... | |
Facção | ![]() | |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Treinamento de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Aprimoramento de Habilidade de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Aprimoramento de Habilidade Principal | ![]() ![]() ![]() | |
Informações de Agente | ... |
loc_table_of_content |
Atributos Básicos |
Habilidades |
Habilidade Principal |
Mindscape Cinema |
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Atributos Básicos
Nível | ATQ | DEF | PV | Impacto | Taxa CRIT | Dano CRIT | Maestria de Anomalia | Proficiência de Anomalia | Taxa de Perfuração | Recuperação de Energia | Treinamento de Agente |
1 | 108 | 48 | 637 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
10 | 165.17 | 106.97 | 1415 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 204.17 | 139.97 | 1852 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
20 | 267.68 | 205.5 | 2716 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 305.68 | 238.5 | 3153 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
30 | 369.2 | 304.02 | 4018 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 408.2 | 337.02 | 4455 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
40 | 471.72 | 402.54 | 5319 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 509.72 | 436.54 | 5757 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
50 | 573.23 | 502.07 | 6622 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 612.23 | 535.07 | 7059 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
60 | 675.75 | 600.59 | 7923 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque Básico | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque Básico: Turbovolt Pressione Realiza até 4 cortes. Os 3 primeiros golpes causam Dano Físico e o 4º golpe causa Dano Elétrico. Ataque Básico: Disparo Carregado Após o 3º golpe do Ataque Básico, mantenha pressionado, ou pause por um momento e, em seguida, pressione Desfere um golpe descendente que causa Dano Elétrico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. 普通攻击:协奏狙杀·冥狱 当「扳机」拥有[绝意]值且位于后场时,当前操作中的角色发动[强化特殊技],[支援突击],[终结技]并重击命中敌人可使「扳机」发动[协奏狙杀·冥狱],对敌人造成电属性伤害并累积大量失衡值,招式拥有较高的打断等级,招式发动后消耗5点[绝意]值,全队同一类型的招式最多可在12秒内触发2次; [协奏狙杀·冥狱]为[追加攻击]; 招式发动期间拥有无敌效果。 普通攻击:协奏狙杀 当「扳机」拥有[绝意]值且位于后场时,当前操作中的角色发动[普通攻击],[闪避反击],[特殊技],[快速支援]命中敌人可使扳机发动2次[协奏狙杀],对敌人造成电属性伤害,招式发动后消耗3点[绝意]值,3秒内最多发动2次; [协战状态]下,[协奏狙杀]可由任意攻击命中触发,且没有冷却限制,同时不消耗[绝意]值,持续时间结束或达到最大触发次数后,自动退出[协战状态]。 [协奏狙杀]为[追加攻击]; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Esquiva | ||||||||||||||||
Esquiva: Deslize Pressione Uma esquiva rápida. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Rápido: Arco Elétrico Radiante Pressione Corta todos os inimigos ao seu redor e causa Dano Físico. Contraesquiva: Trovoada Pressione Corta os inimigos que estão à frente e causa Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||
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![]() | Ataque de Assistência | ||||||||||||||||||||||
Assistência Reativa: Trovejada Quando a personagem em uso for lançada para o alto, pressione Corta os inimigos à frente e causa Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Defensiva: Flash Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Bloqueia o ataque inimigo, causando Atordoamento muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Redemoinho Trovejante Pressione Executa um corte giratório contra os inimigos à frente, e causa Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque Especial | ||||||||||||||
Ataque Especial: Golpe Relâmpago Pressione Desfere um corte ascendente que causa Dano Elétrico. Este ataque é desferido mais rapidamente quando usado após o 3º acerto do Ataque Básico ou Ataque Básico: Raio. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Ataque Especial Reforçado: Ímpeto da Fúria Celeste Quando Anby tem energia suficiente, pressione Desfere um corte ascendente poderoso que causa Dano Elétrico. Este ataque é desferido mais rapidamente quando usado após o 3º acerto do Ataque Básico ou Ataque Básico: Raio. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||
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![]() | Ataque em Cadeia | ||||||||||||
Ataque em Cadeia: Motor Eletromagnético Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione a Agente para ativar. Desfere um corte ascendente poderoso nos inimigos em uma área pequena e causa Dano Elétrico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Supremo: Motor em Sobrecarga Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione Desfere um corte ascendente poderoso nos inimigos em uma área pequena, seguido de vários ataques de cima, e causa Dano Elétrico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||
Nível | |||||||||||||
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Habilidade Principal
![]() | Habilidade Principal |
Após o terceiro golpe do Ataque Básico, quando Gatling faz um Ataque Básico: Raio, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, Causa 20% a mais de Atordoamento. Habilidade Extra: Conexão Paralela Quando outro Agente de sua equipe tem o mesmo atributo ou facção: Quando Gatilho ativar Contraesquiva e atingir um inimigo, ele recupera mais 40 de Energia. Pode ser ativado uma vez a cada 1,5s. | |
Nível | |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 15 | ||
• Impacto Básico +6 Passiva Principal: Voltagem Flutuante Após o terceiro golpe do Ataque Básico, quando Gatling faz um Ataque Básico: Raio, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, Causa 22,5% a mais de Atordoamento. | ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 25 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Voltagem Flutuante Após o terceiro golpe do Ataque Básico, quando Gatling faz um Ataque Básico: Raio, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, Causa 25% a mais de Atordoamento. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 35 | ||
• Impacto Básico +6 Passiva Principal: Voltagem Flutuante Após o terceiro golpe do Ataque Básico, quando Gatling faz um Ataque Básico: Raio, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, Causa 27,5% a mais de Atordoamento. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 45 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Voltagem Flutuante Após o terceiro golpe do Ataque Básico, quando Gatling faz um Ataque Básico: Raio, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, Causa 30% a mais de Atordoamento. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 55 | ||
• Impacto Básico +6 Passiva Principal: Voltagem Flutuante Após o terceiro golpe do Ataque Básico, quando Gatling faz um Ataque Básico: Raio, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, Causa 32,5% a mais de Atordoamento. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 60 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Voltagem Flutuante Após o terceiro golpe do Ataque Básico, quando Gatling faz um Ataque Básico: Raio, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, Causa 35% a mais de Atordoamento. | ![]() ![]() ![]() |
Mindscape Cinema
「扳机」 | Modo de Recarga Rápida | |
Quando o 4° golpe do Ataque Básico atinge um inimigo, a taxa de obtenção de energia de Gatilho aumenta em 20% por 2s.
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「扳机」 | Descarga Precisa | |
Quando o Ataque Básico: Raio atinge um inimigo Atordoado, o dano causado aumenta 3%. Quando o Ataque Especial Reforçado de Anby atinge um inimigo que não está Atordoado, o Atordoamento causado aumenta 4%.
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「扳机」 | Disciplinada | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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「扳机」 | Carga Condutiva | |
Quando Anby causa um Ataque em Cadeia ou usa seu Supremo, Agentes Elétricos fora do campo recuperam 50 de Energia. A cada 15% de Taxa de Geração de Energia de Gatilho, ela recupera mais {EXCEL:2} de Energia até um máximo de {EXCEL:3}.
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「扳机」 | Experiência de Rua | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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「扳机」 | Campo de Recarga | |
Quando Nicole usa um Ataque Especial Reforçado, ela recebe 8 acúmulos de "Gatilho" (máximo de 8). Quando seu Ataque Básico ou Ataque Rápido atinge um inimigo, ela consome 1 acúmulo de "Gatilho", aumentando o Dano causado em 4%.
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