
![]() | Nom | 「扳机」 |
Nickname | Trigger | |
Surnom | 「扳机」 | |
Gender | Femme | |
Height | ... | |
Anniversaire | ... | |
Faction | ![]() | |
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Entraînement d'agent | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Amélioration de compétence d'agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Matériau d'amélioration de compétence principale | ![]() ![]() ![]() | |
Infos d'agent | ... |
loc_table_of_content |
Stats de base |
Compétences |
Compétence principale |
Vision psychique |
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loc_char_gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Stats de base
Niveau | ATQ | DÉF | PV | Impact | Taux CRIT | DGT CRIT | Maîtrise d'anomalie | Adresse d'anomalie | Taux de PÉN | Récupération d'énergie | Entraînement d'agent |
1 | 108 | 48 | 637 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
10 | 165.17 | 106.97 | 1415 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 204.17 | 139.97 | 1852 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
20 | 267.68 | 205.5 | 2716 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 305.68 | 238.5 | 3153 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
30 | 369.2 | 304.02 | 4018 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 408.2 | 337.02 | 4455 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
40 | 471.72 | 402.54 | 5319 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 509.72 | 436.54 | 5757 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
50 | 573.23 | 502.07 | 6622 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 612.23 | 535.07 | 7059 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
60 | 675.75 | 600.59 | 7923 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 |
Compétences
![]() | Attaque normale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque normale : Turbovolt Appuyez sur Déclenche jusqu'à 4 entailles. Les 3 premiers coups infligent des DGT physiques, et le 4e coup inflige des DGT électriques. Attaque normale : Tir chargé Après avoir déclenché le 3e coup de l'attaque normale, maintenez la touche enfoncée, ou marquez une courte pause et appuyez sur Lance une frappe descendante qui inflige des DGT électriques. Le niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence. 普通攻击:协奏狙杀·冥狱 当「扳机」拥有[绝意]值且位于后场时,当前操作中的角色发动[强化特殊技],[支援突击],[终结技]并重击命中敌人可使「扳机」发动[协奏狙杀·冥狱],对敌人造成电属性伤害并累积大量失衡值,招式拥有较高的打断等级,招式发动后消耗5点[绝意]值,全队同一类型的招式最多可在12秒内触发2次; [协奏狙杀·冥狱]为[追加攻击]; 招式发动期间拥有无敌效果。 普通攻击:协奏狙杀 当「扳机」拥有[绝意]值且位于后场时,当前操作中的角色发动[普通攻击],[闪避反击],[特殊技],[快速支援]命中敌人可使扳机发动2次[协奏狙杀],对敌人造成电属性伤害,招式发动后消耗3点[绝意]值,3秒内最多发动2次; [协战状态]下,[协奏狙杀]可由任意攻击命中触发,且没有冷却限制,同时不消耗[绝意]值,持续时间结束或达到最大触发次数后,自动退出[协战状态]。 [协奏狙杀]为[追加攻击]; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Esquive | ||||||||||||||||
Esquive : Glissade Appuyez sur Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque de bond : Électrochoc Appuyez sur Entaille tous les ennemis proches, infligeant des DGT physiques. Contre d'esquive : Fulguration Appuyez sur Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | Soutien | ||||||||||||||||||||||
Soutien rapide : Chute de foudre Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien défensif : Flash Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien de suivi : Tourbillon de foudre Appuyez sur Entaille les ennemis situés en face en tournoyant, et leur inflige des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | Attaque spéciale | ||||||||||||||
Attaque spéciale : Éclair ramifié Appuyez sur Déclenche une entaille ascendante qui inflige des DGT électriques. Cette attaque se déclenche plus vite si elle est utilisée après le 3e coup de l'attaque normale ou Attaque normale : Éclair. La RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque spéciale EX : Coup de tonnerre Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Lance une puissante entaille ascendante qui inflige d'importants DGT électriques. Cette attaque se déclenche plus vite si elle est utilisée après le 3e coup de son attaque normale ou Attaque normale : Éclair. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
![]() | Enchaînement | ||||||||||||
Enchaînement : Moteur électrique Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis situés dans une petite zone en face, infligeant d'énormes DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Ultime : Moteur surpuissant Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur Lance une puissante entaille ascendante sur les ennemis situés dans une petite zone, suivie de plusieurs attaques descendantes, infligeant d'importants DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||
Niveau | |||||||||||||
| |||||||||||||
Compétence principale
![]() | Compétence principale |
Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque normale, appuyez sur Attaque normale pour activer. Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque spéciale, appuyez sur Attaque spéciale pour activer. Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque spéciale EX, appuyez sur Attaque spéciale EX pour activer. Cette compétence déclenche une fracture temporelle globale pendant 2 s. Capacité supplémentaire : Montage en parallèle Lorsqu'un autre membre de votre escouade est du même attribut ou de la même faction qu'Anby : Lorsque « Déclencheur » touche un ennemi, il gagne 40 pts d'énergie supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 1,5 s. | |
Niveau | |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 15 | ||
• Impact de base +6 Passif principal : Tension fluctuante Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque normale, appuyez sur Attaque normale pour activer. Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque spéciale, appuyez sur Attaque spéciale pour activer. Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque spéciale EX, appuyez sur Attaque spéciale EX pour activer. Cette compétence déclenche une fracture temporelle globale pendant 2 s. | ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 25 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Tension fluctuante Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque normale, appuyez sur Attaque normale pour activer. Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque spéciale, appuyez sur Attaque spéciale pour activer. Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque spéciale EX, appuyez sur Attaque spéciale EX pour activer. Cette compétence déclenche une fracture temporelle globale pendant 2 s. | ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 35 | ||
• Impact de base +6 Passif principal : Tension fluctuante Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque normale, appuyez sur Attaque normale pour activer. Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque spéciale, appuyez sur Attaque spéciale pour activer. Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque spéciale EX, appuyez sur Attaque spéciale EX pour activer. Cette compétence déclenche une fracture temporelle globale pendant 2 s. | ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 45 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Tension fluctuante Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque normale, appuyez sur Attaque normale pour activer. Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque spéciale, appuyez sur Attaque spéciale pour activer. Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque spéciale EX, appuyez sur Attaque spéciale EX pour activer. Cette compétence déclenche une fracture temporelle globale pendant 2 s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 55 | ||
• Impact de base +6 Passif principal : Tension fluctuante Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque normale, appuyez sur Attaque normale pour activer. Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque spéciale, appuyez sur Attaque spéciale pour activer. Lorsque « Déclencheur » est dans la posture Attaque spéciale EX, appuyez sur Attaque spéciale EX pour activer. Cette compétence déclenche une fracture temporelle globale pendant 2 s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 60 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Tension fluctuante Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque normale, appuyez sur Attaque normale pour activer. Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque spéciale, appuyez sur Attaque spéciale pour activer. Lorsque « Gâchette » est dans la posture Attaque spéciale EX, appuyez sur Attaque spéciale EX pour activer. Cette compétence déclenche une fracture temporelle globale pendant 2 s. | ![]() ![]() ![]() |
Vision psychique
「扳机」 | Mode de charge rapide | |
Lorsque le 4e coup de l'attaque normale touche un ennemi, le taux de production d'énergie augmente de 20 % pendant 2 s.
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「扳机」 | Décharge de précision | |
Lorsque Attaque normale : Éclair touche un ennemi étourdi, les DGT augmentent de 3 %. Lorsque l'attaque spéciale EX d'Anby touche un ennemi qui n'est pas étourdi, la confusion provoquée augmente de 4 %.
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「扳机」 | Bien disciplinée | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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「扳机」 | Charge conductrice | |
Lorsqu'un agent lance un enchaînement ou un ultime, il récupère 50 pt(s) d'énergie. Pour chaque 15 % de taux de production d'énergie de l'agent, la récupération d'énergie augmente de {EXCEL:2}. Cette augmentation peut atteindre jusqu'à {EXCEL:3} %.
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「扳机」 | L'école de la rue | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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「扳机」 | Champ de charge | |
Lorsque Nicole utilise son attaque spéciale EX, son attaque normale ou son bond, elle obtient 8 cumuls de charge (la limite est de 8 cumuls). Lorsqu'elle touche un ennemi avec un soutien de suivi, 1 cumul de charge est consommé pour augmenter les DGT infligés de 4 %.
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