Após Flecha Primordial atingir inimigos atordoados ou sob efeito de Anomalia de Atributo, Harumasa passa a ignorar 15% da resistência Elétrica do alvo por 12s. A cada 12 golpes de Flecha Primordial sofridos pelos inimigos, uma explosão eletromagnética é ativada e causa o equivalente a 1500% do ATQ de Harumasa ao alvo em forma de Dano Elétrico.
"Meu mestre me ensinou muito. A empunhar o arco, a manusear a espada e a sobreviver neste mundo com este meu corpo." "O que aconteceu depois disso?" "Bem... depois disso, ele me deixou." |
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