Spring Embrace

Spring Embrace
Spring Embraceชื่อSpring Embrace
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass ป้องกัน
loc_weapon_main_statBase ATK
loc_weapon_main_stat_value40 ~ 594.8
loc_weapon_secondary_stat%ATK
loc_weapon_secondary_stat_value10% ~ 25%
loc_weapon_skillHot Spring Soup
ความเสียหายที่ได้รับลดลง 7.5%; เมื่อถูกศัตรูโจมตี ประสิทธิภาพการรับพลังงานของผู้ใช้จะเพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 12 วินาที; เมื่อผู้ใช้กลับไปยังนอกสนาม เอฟเฟกต์บัฟนี้ จะถูกส่งต่อไปยังตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น และรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยที่เอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน
Agent Training
Denny320K
ส่วนประกอบป้องกัน3
ส่วนประกอบป้องกันรุ่นเสริมกำลัง26
ส่วนประกอบป้องกันรุ่นพิเศษ24
คำอธิบายหลังติดตั้งจะสามารถเพิ่มความสามารถ ในการต่อสู้ของ Agent สาย [ป้องกัน] ได้
loc_story_hashW-Engine รุ่นพิเศษที่ติดตั้งเครื่องปรับเปลี่ยนอุณหภูมิ ความร้อนที่หลงเหลือออกมาเมื่อ W-Engine ทำงานด้วยความถี่สูง จะถูกรวบรวมไว้ใน "บ่อน้ำพุร้อน" บนพื้นผิวของลูกบอล
loc_weapon_desc_hashW-Engine รุ่นพิเศษที่ติดตั้งเครื่องปรับเปลี่ยนอุณหภูมิ ความร้อนที่หลงเหลือออกมาเมื่อ W-Engine ทำงานด้วยความถี่สูง จะถูกรวบรวมไว้ใน "บ่อน้ำพุร้อน" บนพื้นผิวของลูกบอล เมื่ออยู่ต่อหน้าศัตรูที่หนาวจนตัวสั่น ผู้ครอบครอง W-Engine สามารถดื่ม "Hot Spring Soup" สัมผัสถึงความละมุนละไมของฤดูใบไม้ผลิ แน่นอน บางคนอาจจะรู้สึกเหมือนกำลังดื่มน้ำที่ใช้อาบอยู่เลย

loc_table_of_content
พื้นฐาน
สกิล
loc_char_gallery

พื้นฐาน

LevelBase ATK%ATKวัสดุไอเทม
04010%
10102.710%
Denny9600
ส่วนประกอบป้องกัน3
10+138.413%
20201.113%
Denny22400
ส่วนประกอบป้องกันรุ่นเสริมกำลัง10
20+236.816%
30299.616%
Denny48000
ส่วนประกอบป้องกันรุ่นเสริมกำลัง16
30+335.219%
4039819%
Denny80000
ส่วนประกอบป้องกันรุ่นพิเศษ8
40+433.722%
50496.422%
Denny160K
ส่วนประกอบป้องกันรุ่นพิเศษ16
50+532.125%
60594.825%
LevelAgent Training
0
10
Denny9600
ส่วนประกอบป้องกัน3
10+
20
Denny22400
ส่วนประกอบป้องกันรุ่นเสริมกำลัง10
20+
30
Denny48000
ส่วนประกอบป้องกันรุ่นเสริมกำลัง16
30+
40
Denny80000
ส่วนประกอบป้องกันรุ่นพิเศษ8
40+
50
Denny160K
ส่วนประกอบป้องกันรุ่นพิเศษ16
50+
60

สกิล

Hot Spring Soup
ความเสียหายที่ได้รับลดลง 12%; เมื่อถูกศัตรูโจมตี ประสิทธิภาพการรับพลังงานของผู้ใช้จะเพิ่มขึ้น 16% ต่อเนื่อง 12 วินาที; เมื่อผู้ใช้กลับไปยังนอกสนาม เอฟเฟกต์บัฟนี้ จะถูกส่งต่อไปยังตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น และรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยที่เอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน
Level 5

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton