Soukaku

Soukaku
SoukakuNomSoukaku
NicknameSoukaku
SurnomSoukaku
GenderFemme
Height145
Anniversaire23 janvier
FactionClass Section 6 des Forces spéciales en Néantres
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Soutien
ElementClass Glace
Damage TypeClass Entaille
loc_signature_weapon
Démon pudique
Démon pudique
Entraînement d'agent
Denny800K
Sceau Soutien de base4
Sceau Soutien avancé32
Sceau du Souverain30
Amélioration de compétence d'agent
Denny2.5M
Puce de base : Glace25
Puce avancée : Glace75
Puce spécialisée : Glace250
Accès à la Cage à hamster5
Matériau d'amélioration de compétence principale
Denny405K
Données dimensionnelles supérieures : Nécrologie meurtrière60
Ultimes chaussures de danse9
Infos d'agentArchives des licences de l'Association d'inspection des Néantres :
Agent spécial Soukaku. Affinité éthérique : confidentielle. Habilitée à effectuer des tâches simples comme les inspections et l'extraction des ressources dans les Néantres connues en ville (y compris les Néantres compagnonnes).
Remarque : Considérant les données de combat antérieures, on peut en déduire que Soukaku, en tant qu'Oni, possède une affinité éthérique exceptionnelle.

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Stats de base
Compétences
Compétence principale
Vision psychique
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Stats de base

NiveauATQDÉFPVImpactTaux CRITDGT CRITMaîtrise d'anomalieAdresse d'anomalieTaux de PÉNRécupération d'énergieEntraînement d'agent
19648645865.0%50.0%93960%1.2
10145.4106.671433865.0%50.0%93960%1.2
Denny24000
Sceau Soutien de base4
10+179.4139.671876865.0%50.0%93960%1.2
20234.29204.852752865.0%50.0%93960%1.2
Denny56000
Sceau Soutien avancé12
20+268.29237.853195865.0%50.0%93960%1.2
30323.17303.044071865.0%50.0%93960%1.2
Denny120K
Sceau Soutien avancé20
30+358.17336.044514865.0%50.0%93960%1.2
40413.06401.225389865.0%50.0%93960%1.2
Denny200K
Sceau du Souverain10
40+447.06434.225832865.0%50.0%93960%1.2
50501.95499.416708865.0%50.0%93960%1.2
Denny400K
Sceau du Souverain20
50+535.95532.417150865.0%50.0%93960%1.2
60590.83597.598026865.0%50.0%93960%1.2
NiveauEntraînement d'agent
0
10
Denny24000
Sceau Soutien de base4
10+
20
Denny56000
Sceau Soutien avancé12
20+
30
Denny120K
Sceau Soutien avancé20
30+
40
Denny200K
Sceau du Souverain10
40+
50
Denny400K
Sceau du Souverain20
50+
60

Compétences

Attaque normaleAttaque normale
Attaque normale : Gâteaux de riz
Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à 3 coups, qui infligent des DGT physiques.

Attaque normale : Gâteaux de riz (Bannière givrée)
Appuyez sur en état Bannière givrée pour activer :
Assène 3 coups frontaux plus rapides, qui infligent des DGT de glace.

Niveau 12
Attaque normale : Gâteaux de riz
Multiplicateur de DGT du 1er coup
133.3%
Multiplicateur de DGT du 2e coup
433%
Multiplicateur de DGT du 3e coup
586.8%
Multiplicateur de confusion du 1er coup
50.7%
Multiplicateur de confusion du 2e coup
282.6%
Multiplicateur de confusion du 3e coup
332.8%
Récupération d'énergie
1.192 / 6.767 / 7.98
Attaque normale : Gâteaux de riz (Bannière givrée)
Multiplicateur de DGT du 1er coup
153.6%
Multiplicateur de DGT du 2e coup
457.3%
Multiplicateur de DGT du 3e coup
1022.9%
Multiplicateur de confusion du 1er coup
70.8%
Multiplicateur de confusion du 2e coup
191.3%
Multiplicateur de confusion du 3e coup
395.3%
Récupération d'énergie
1.677 / 4.588 / 9.476

EsquiveEsquive
Esquive : Juste un croc !
Appuyez sur pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque de bond : 50/50
Appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.

Attaque de bond : 50/50 (Bannière givrée)
Dans l'état Bannière givrée, appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Entaille les ennemis situés en face, et inflige des DGT de glace.

Contre d'esquive : Bas les pattes
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Attaque de bond : 50/50
Multiplicateur de DGT
153.7%
Multiplicateur de confusion
58.2%
Récupération d'énergie
1.38
Attaque de bond : 50/50 (Bannière givrée)
Multiplicateur de DGT
263.5%
Multiplicateur de confusion
120.8%
Récupération d'énergie
2.882
Contre d'esquive : Bas les pattes
Multiplicateur de DGT
494.8%
Multiplicateur de confusion
320.1%
Récupération d'énergie
4.079

SoutienSoutien
Soutien rapide : Plat à partager
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :
Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien défensif : Tactique de protection
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.
Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Balayage
Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :
Fonce et frappe les ennemis situés en face, infligeant des DGT de glace.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Maintenir pendant l'utilisation de cette compétence permet de passer rapidement en mode Hisser les couleurs.

Niveau 12
Soutien rapide : Plat à partager
Multiplicateur de DGT
227.8%
Multiplicateur de confusion
170.6%
Récupération d'énergie
4.079
Soutien défensif : Tactique de protection
Multiplicateur de confusion de défense légère
371%
Multiplicateur de confusion de défense lourde
467.9%
Multiplicateur de confusion de défense en chaîne
227.6%
Soutien de suivi : Balayage
Multiplicateur de DGT
Multiplicateur de confusion

Attaque spécialeAttaque spéciale
Attaque spéciale : Bento rafraîchissant
Appuyez sur pour activer :
Soukaku projette une puissante bourrasque vers l'avant et lance son coup final, qui inflige des DGT de glace.
Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence, et les DGT subis sont réduits de 40 %.
Maintenez enfoncé en utilisant cette compétence pour lancer rapidement Hisser les couleurs.

Attaque spéciale EX : Éventail anti-moustique
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :
Lance une bourrasque de grande portée droit devant, qui inflige d'importants DGT de glace.
Cette compétence peut être lancée consécutivement en martelant le bouton. Lorsque l'énergie de Soukaku est épuisée ou que vous cessez d'appuyer, elle lance un puissant coup final qui inflige d'importants DGT de glace.
Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence, et les DGT subis sont réduits de 40 %.
Maintenez enfoncé lors de l'utilisation de cette compétence pour lancer rapidement Hisser les couleurs.

Attaque spéciale : Rassemblement !
Maintenez enfoncé pour activer :
Soukaku enfonce son arme dans le sol, la transforme en drapeau et lance Hisser les couleurs, qui inflige des DGT de glace. Toucher un ennemi à l'aide de Hisser les couleurs déclenche un soutien rapide.
Appuyez sur ou après Hisser les couleurs pour ranger le drapeau et lancer une attaque spéciale qui inflige des DGT de glace.
Lorsque Soukaku possède 3 cumuls de Vortex lorsqu'elle lance Hisser les couleurs, elle les consomme pour entrer dans l'état Bannière givrée. Dans l'état Bannière givrée, elle peut lancer une attaque normale ou une attaque de bond renforcés, qui infligent d'importants DGT de glace. Cet effet dure jusqu'à 45 secondes ou se déclencher 6 fois.
Soukaku obtient des cumuls de Vortex dans les conditions suivantes :
Elle gagne 1 cumul de Vortex lorsqu'elle lance une attaque spéciale EX ;
Elle gagne 1 cumul de Vortex lorsqu'elle lance un enchaînement ;
Elle gagne 3 cumuls de Vortex lorsqu'elle lance un ultime.
Soukaku peut posséder jusqu'à 3 cumuls de Vortex à la fois.

Niveau 12
Attaque spéciale : Bento rafraîchissant
Multiplicateur de DGT du 1er coup
57%
Multiplicateur de DGT de coup final
200.2%
Multiplicateur de confusion du 1er coup
42.7%
Multiplicateur de confusion de coup final
150.7%
Attaque spéciale EX : Éventail anti-moustique
Multiplicateur de DGT d'attaques consécutives
Multiplicateur de DGT de bourrasque
204.4%
Multiplicateur de confusion d'attaques consécutives
Multiplicateur de confusion de bourrasque
131.9%
Coût en énergie pour l'utilisation
60
Coût en énergie par attaque
30
Attaque spéciale : Rassemblement !
Multiplicateur de DGT de Hisser les couleurs
500.9%
Multiplicateur de DGT de Hisser les couleurs rapide
280.9%
Multiplicateur de DGT de ranger le drapeau
490.3%
Multiplicateur de confusion de Hisser les couleurs
413.7%
Multiplicateur de confusion de Hisser les couleurs rapide
210.5%
Multiplicateur de confusion de ranger le drapeau
368.2%

EnchaînementEnchaînement
Enchaînement : Aiguillettes au menu
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Soukaku lance une série de frappes rapides sur les ennemis situés en face avant de déclencher Hisser les couleurs, qui inflige d'importants DGT de glace.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Aiguillettes à volonté !
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :
Soukaku lance davantage de frappes frontales rapides avant de déclencher Hisser les couleurs, infligeant d'importants DGT de glace.
En lançant cette compétence, Soukaku entre dans l'état Masquée, augmentant son taux CRIT de 15 % pendant 15 s.
À l'activation de cette compétence, les autres membres de l'escouade récupèrent 10 pts d'énergie. Le prochain personnage à prendre le relai récupère 20 pts d'énergie supplémentaires.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Enchaînement : Aiguillettes au menu
Multiplicateur de DGT
1491.6%
Multiplicateur de confusion
520.6%
Ultime : Aiguillettes à volonté !
Multiplicateur de DGT
3979.7%
Multiplicateur de confusion
566%

Compétence principale

Compétence principaleCompétence principale
Passif principal : Lame bannière
Après avoir lancé Hisser les couleurs, l'ATQ de Soukaku augmente de 10 % de son ATQ initiale (jusqu'à un maximum de 500) pendant 22 s. Si Vortex est consommé lors du lancement de Hisser les couleurs, l'augmentation de l'ATQ est multipliée par deux, jusqu'à un maximum de 1 000. Cet effet est transmis aux agents qui prennent le relai via les soutiens rapides ou les enchaînements déclenchés par Hisser les couleurs. Lorsque l'effet est transmis, sa durée est réinitialisée.

Capacité supplémentaire: Repas de groupe
Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Soukaku :
Lorsque Soukaku consomme Vortex pour lancer Hisser les couleurs, les DGT de glace de tous les membres de l'escouade augmentent de 20 % pendant 22 s.

Niveau 7

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 15

• Récupération d'énergie de base +12

Passif principal : Lame bannière
Après avoir lancé Hisser les couleurs, l'ATQ de Soukaku augmente de 12,5 % de son ATQ initiale (jusqu'à un maximum de 500) pendant 22 s. Si Vortex est consommé lors du lancement de Hisser les couleurs, l'augmentation de l'ATQ est multipliée par deux, jusqu'à un maximum de 1 000. Cet effet est transmis aux agents qui prennent le relai via les soutiens rapides ou les enchaînements déclenchés par Hisser les couleurs. Lorsque l'effet est transmis, sa durée est réinitialisée.
Denny5000

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 25

• ATQ de base +25

Passif principal : Lame bannière
Après avoir lancé Hisser les couleurs, l'ATQ de Soukaku augmente de 15 % de son ATQ initiale (jusqu'à un maximum de 500) pendant 22 s. Si Vortex est consommé lors du lancement de Hisser les couleurs, l'augmentation de l'ATQ est multipliée par deux, jusqu'à un maximum de 1 000. Cet effet est transmis aux agents qui prennent le relai via les soutiens rapides ou les enchaînements déclenchés par Hisser les couleurs. Lorsque l'effet est transmis, sa durée est réinitialisée.
Denny12000
Données dimensionnelles supérieures : Nécrologie meurtrière2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 35

• Récupération d'énergie de base +12

Passif principal : Lame bannière
Après avoir lancé Hisser les couleurs, l'ATQ de Soukaku augmente de 17 % de son ATQ initiale (jusqu'à un maximum de 500) pendant 22 s. Si Vortex est consommé lors du lancement de Hisser les couleurs, l'augmentation de l'ATQ est multipliée par deux, jusqu'à un maximum de 1 000. Cet effet est transmis aux agents qui prennent le relai via les soutiens rapides ou les enchaînements déclenchés par Hisser les couleurs. Lorsque l'effet est transmis, sa durée est réinitialisée.
Denny28000
Données dimensionnelles supérieures : Nécrologie meurtrière4

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 45

• ATQ de base +25

Passif principal : Lame bannière
Après avoir lancé Hisser les couleurs, l'ATQ de Soukaku augmente de 18 % de son ATQ initiale (jusqu'à un maximum de 500) pendant 22 s. Si Vortex est consommé lors du lancement de Hisser les couleurs, l'augmentation de l'ATQ est multipliée par deux, jusqu'à un maximum de 1 000. Cet effet est transmis aux agents qui prennent le relai via les soutiens rapides ou les enchaînements déclenchés par Hisser les couleurs. Lorsque l'effet est transmis, sa durée est réinitialisée.
Denny60000
Données dimensionnelles supérieures : Nécrologie meurtrière9
Ultimes chaussures de danse2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 55

• Récupération d'énergie de base +12

Passif principal : Lame bannière
Après avoir lancé Hisser les couleurs, l'ATQ de Soukaku augmente de 19 % de son ATQ initiale (jusqu'à un maximum de 500) pendant 22 s. Si Vortex est consommé lors du lancement de Hisser les couleurs, l'augmentation de l'ATQ est multipliée par deux, jusqu'à un maximum de 1 000. Cet effet est transmis aux agents qui prennent le relai via les soutiens rapides ou les enchaînements déclenchés par Hisser les couleurs. Lorsque l'effet est transmis, sa durée est réinitialisée.
Denny100K
Données dimensionnelles supérieures : Nécrologie meurtrière15
Ultimes chaussures de danse3

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 60

• ATQ de base +25

Passif principal : Lame bannière
Après avoir lancé Hisser les couleurs, l'ATQ de Soukaku augmente de 20 % de son ATQ initiale (jusqu'à un maximum de 500) pendant 22 s. Si Vortex est consommé lors du lancement de Hisser les couleurs, l'augmentation de l'ATQ est multipliée par deux, jusqu'à un maximum de 1 000. Cet effet est transmis aux agents qui prennent le relai via les soutiens rapides ou les enchaînements déclenchés par Hisser les couleurs. Lorsque l'effet est transmis, sa durée est réinitialisée.
Denny200K
Données dimensionnelles supérieures : Nécrologie meurtrière30
Ultimes chaussures de danse4

Vision psychique

SoukakuSoukaku | Courant inspirant
Lorsque Soukaku déclenche son Passif principal : Lame bannière ou Capacité supplémentaire : Repas de groupe, la durée de l'effet est prolongée de 8 s.

Une fois chargé, le module de charge spécial génère un courant aérien d'énergie éthérique pour charger les appareils à proximité fonctionnant à l'éther.
Pour Soukaku, c'est comme profiter d'un buffet à volonté avec ses amis.
« Les copains, à vos assiettes ! »
SoukakuSoukaku | Module de charge expérimental
Lorsque l'attaque normale, l'attaque de bond, le contre d'esquive ou le soutien rapide de Soukaku touche un ennemi, elle a 15 % de chances de gagner 1 cumul de Vortex. Cet effet peut être déclenché une fois par seconde.
Lorsque les cumuls de Vortex sont au maximum, les cumuls en surplus gagnés sont convertis en 1,2 pts d'énergie pour Soukaku.

Un module de charge permet d'accumuler continuellement de l'énergie pendant les combats.
Par conséquent, il est considéré comme une arme tactique révolutionnaire par le département recherche et développement.
Mais pour Soukaku, lorsqu'il est complètement chargé, ça veut simplement dire que c'est l'heure de manger.
SoukakuSoukaku | Ticket restau' d'assiduité
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Si vous voulez motiver Soukaku à s'entraîner plus, il y a une technique infaillible : récompensez son assiduité en tickets restau'.
SoukakuSoukaku | Hypothermie
Lorsqu'un ennemi est touché par Hisser les couleurs, sa RÉS aux DGT de glace est réduite de 10 % pendant 8 s.

La bannière armée Oni dispose d'un puissant système de refroidissement intégré. Son catalyseur éthérique incorporé génère un courant d'air glacé qui inflige d'importants DGT aux ennemis qu'il touche.
SoukakuSoukaku | Casse-croûte nocturne
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Pour inciter Soukaku à s'entraîner encore davantage, ajoutez un casse-croûte nocturne à ses tickets restau' d'assiduité.
SoukakuSoukaku | Vent du Nord
Dans l'état Bannière givrée, le nombre d'attaques normales et d'attaques de bond renforcés utilisables monte à 12, et les DGT infligés augmentent également de 45 %.

Déverrouiller la sécurité de la Lame bannière permet de la manier à pleine capacité. Elle est très utile au combat... mais aussi pour refroidir les repas.

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