Seth

Seth
SethNomeSeth
NicknameSeth
Apelido do AmigoSeth Lowell
GenderMasculino
Height174
Detalhes de Aniversário8 de abril
FacçãoClass Equipe Especial de Investigação Criminal
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Defensor
ElementClass Elétrico
Damage TypeClass Corte
loc_signature_weapon
Pacificador — Especializado
Pacificador — Especializado
Treinamento de Agente
Denny800K
Selo de Certificação de Defesa - Básico4
Selo de Certificação de Defesa - Avançado32
Selo de Certificação de Defensor30
Aprimoramento de Habilidade de Agente
Denny2.5M
Chip de Choque Básico25
Chip de Choque Avançado75
Chip de Choque Especializado250
Passe de Gaiola de Hamster5
Material de Aprimoramento de Habilidade Principal
Denny405K
Dados de Dimensões Superiores: Punho Meteórico60
Articulação Viva9
Informações de AgenteArquivo de Licenças da AIEN:
A afinidade com Éter do oficial patrulheiro do DSP é confidencial.
Ele é autorizado a realizar tarefas básicas, como conduzir investigações e extrair recursos nas Esferas descobertas na cidade (incluindo Sub-Esferas). Como lince tireno, sua afinidade com Éter deve ser alta.

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Atributos Básicos
Habilidades
Habilidade Principal
Mindscape Cinema
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Atributos Básicos

NívelATQDEFPVImpactoTaxa CRITDano CRITMaestria de AnomaliaProficiência de AnomaliaTaxa de PerfuraçãoRecuperação de EnergiaTreinamento de Agente
19360699945.0%50.0%86900%1.2
10140.33133.241553945.0%50.0%86900%1.2
Denny24000
Selo de Certificação de Defesa - Básico4
10+173.33174.242033945.0%50.0%86900%1.2
20225.93255.622983945.0%50.0%86900%1.2
Denny56000
Selo de Certificação de Defesa - Avançado12
20+258.93296.623463945.0%50.0%86900%1.2
30311.523784412945.0%50.0%86900%1.2
Denny120K
Selo de Certificação de Defesa - Avançado20
30+344.524194892945.0%50.0%86900%1.2
40397.11500.385842945.0%50.0%86900%1.2
Denny200K
Selo de Certificação de Defensor10
40+430.11542.386322945.0%50.0%86900%1.2
50482.71623.767271945.0%50.0%86900%1.2
Denny400K
Selo de Certificação de Defensor20
50+515.71664.767752945.0%50.0%86900%1.2
60568.3746.148701945.0%50.0%86900%1.2
NívelTreinamento de Agente
0
10
Denny24000
Selo de Certificação de Defesa - Básico4
10+
20
Denny56000
Selo de Certificação de Defesa - Avançado12
20+
30
Denny120K
Selo de Certificação de Defesa - Avançado20
30+
40
Denny200K
Selo de Certificação de Defensor10
40+
50
Denny400K
Selo de Certificação de Defensor20
50+
60

Habilidades

Ataque BásicoAtaque Básico
Ataque Básico: Golpe-Relâmpago
Pressione para ativar:
Realiza até quatro golpes à frente, causando Dano Físico e Dano Elétrico.

Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado
Quando a Determinação é igual ou maior que 75%, mantenha pressionado para ativar:
Consome 75% de Determinação para lançar ataques consecutivos à frente, seguidos de um golpe final que causa Dano Elétrico.
Quando o golpe final atinge um inimigo, faz com que o membro da equipe posicionado antes de Seth realize uma Assistência Reativa.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Nível 12
Ataque Básico: Golpe-Relâmpago
Multiplicador de Dano de 1º Golpe
72.5%
Multiplicador de Dano de 2º Golpe
113.7%
Multiplicador de Dano de 3º Golpe
386.9%
Multiplicador de Dano de 4º Golpe
195.3%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe
28%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe
68.2%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe
227.2%
Multiplicador de Atordoamento de 4º Golpe
121.2%
Recuperação de Energia
0.652 / 1.624 / 5.445 / 2.895
Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado
Multiplicador de Dano de Combo
765.6%
Multiplicador de Dano de Golpe Final
848.8%
Multiplicador de Atordoamento de Combo
243.1%
Multiplicador de Atordoamento de Golpe Final
219.2%
Recuperação de Energia
5.821 / 4.76

EsquivaEsquiva
Esquiva: Evasão
Pressione para ativar:
Uma esquiva rápida.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Rápido: Agressão Relampejante
Pressione durante uma Esquiva para ativar:
Avança rapidamente com um ataque de escudo e causa Dano Físico.
O dano sofrido durante o movimento diminui 40%.

Contraesquiva: Recuo Tático
Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Desfere um golpe rápido para baixo nos inimigos à frente, causando Dano Elétrico.
Após sua execução, mantenha pressionado para conectar o golpe ao Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, permitindo uma carga mais rápida.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Nível 12
Ataque Rápido: Agressão Relampejante
Multiplicador de Dano
220%
Multiplicador de Atordoamento
82.5%
Recuperação de Energia
1.98
Contraesquiva: Recuo Tático
Multiplicador de Dano
461%
Multiplicador de Atordoamento
300.1%
Recuperação de Energia
3.6

Ataque de AssistênciaAtaque de Assistência
Assistência Reativa: Suporte Armado
Quando o personagem em combate é lançado para o alto, pressione para ativar:
Desfere um golpe rápido frontal para baixo e causa Dano Elétrico.
Após esse movimento, mantenha pressionado para conectar um Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, permitindo uma carga mais rápida.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Defensiva: Escudo Trovoada
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:
Defende o ataque inimigo e causa muito Atordoamento.
Ao ativar, acumula 25% de Determinação.
Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando a personagem sofre uma sequência intensa de ataques.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Imediata: Ordens do DSP
Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:
Realiza uma investida frontal, seguida de dois cortes horizontais, causando Dano Elétrico.
Quando a habilidade atingir um inimigo, a Assistência Reativa do personagem anterior a Seth será acionada.
Após sua execução, mantenha pressionado para conectar o golpe ao Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, permitindo uma carga mais rápida.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Nível 12
Assistência Reativa: Suporte Armado
Multiplicador de Dano
200.1%
Multiplicador de Atordoamento
150.6%
Recuperação de Energia
3.6
Assistência Defensiva: Escudo Trovoada
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve
371%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada
467.9%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva em Cadeia
227.6%
Assistência Imediata: Ordens do DSP
Multiplicador de Dano
857.5%
Multiplicador de Atordoamento
567.2%

Ataque EspecialAtaque Especial
Ataque Especial: Escudo Trovejante
Pressione para ativar:
Desfere dois golpes de escudo para frente, causando Dano Elétrico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem
Quando Seth tiver energia suficiente, pressione pra ativar:
Desencadeia uma série de cortes para frente, causando muito Dano Elétrico.
Mantenha pressionado para carregar o movimento, e Seth avançará rapidamente, desferindo uma série de cortes poderosos e causando Dano Elétrico muito alto.
Ativar o movimento acumula 75% de Determinação.
O nível de Anti-Interrupção aumenta quando a habilidade está sendo carregada e o dano sofrido diminui 40%.
Seth fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Nível 12
Ataque Especial: Escudo Trovejante
Multiplicador de Dano
138.5%
Multiplicador de Atordoamento
104.4%
Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem
Multiplicador de Dano
1292.8%
Multiplicador de Atordoamento
811%
Multiplicador de Dano (Carregado)
1999.7%
Multiplicador de Atordoamento (Carregado)
1273.6%
Custo de Energia
80

Ataque em CadeiaAtaque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Juízo Final
Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o personagem correspondente para ativar:
Lança uma série de cortes à frente, causando muito Dano Elétrico.
Ativar esta ação acumula 75% de Determinação.
Após sua execução, mantenha pressionado para conectar o golpe ao Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, permitindo uma carga mais rápida.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Supremo: Justiça Suprema
Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione para ativar:
Lança uma série de ataques ascendentes à frente e depois um Golpe Final, causando muito Dano Elétrico.
Ativar esta ação acumula 75% de Determinação e oferece 3 Pontos de Assistência adicionais.
Após sua execução, mantenha pressionado para conectar o golpe ao Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, permitindo uma carga mais rápida.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Nível 12
Ataque em Cadeia: Juízo Final
Multiplicador de Dano
1409.2%
Multiplicador de Atordoamento
458%
Supremo: Justiça Suprema
Multiplicador de Dano
4049.4%
Multiplicador de Atordoamento
605.7%

Habilidade Principal

Habilidade PrincipalHabilidade Principal
Passiva Principal: Protetor
Quando Seth usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, ele recebe um Escudo de Determinação Firme equivalente a 40% de seu ATQ inicial, até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado ou a Assistência Imediata: Ordens do DSP acionarem uma Assistência Reativa ou um Ataque em Cadeia, trazendo outro membro da equipe para o combate, o personagem que entrar em campo receberá um Escudo de Determinação Firme equivalente a 40% do ATQ inicial de Seth até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia em 50.

Habilidade Extra: Determinação Vigorosa
Quando outro personagem de sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção:
Quando o Ataque em Cadeia: Juízo Final de Seth ou quando o golpe final de Seth do Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado atinge um inimigo, a RES a Amplificação de Anomalia de Atributo do alvo a todos os atributos diminui 20% por 20s.

Nível 7

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 15

• Recuperação de Energia Básica +12

Passiva Principal: Protetor
Quando Seth usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, ele recebe um Escudo de Determinação Firme equivalente a 50% de seu ATQ inicial, até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado ou a Assistência Imediata: Ordens do DSP acionarem uma Assistência Reativa ou um Ataque em Cadeia, trazendo outro membro da equipe para o combate, o personagem que entrar em campo receberá um Escudo de Determinação Firme equivalente a 50% do ATQ inicial de Seth até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia em 62.
Denny5000

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 25

• ATQ Básico +25

Passiva Principal: Protetor
Quando Seth usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, ele recebe um Escudo de Determinação Firme equivalente a 60% de seu ATQ inicial, até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado ou a Assistência Imediata: Ordens do DSP acionarem uma Assistência Reativa ou um Ataque em Cadeia, trazendo outro membro da equipe para o combate, o personagem que entrar em campo receberá um Escudo de Determinação Firme equivalente a 60% do ATQ inicial de Seth até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia em 75.
Denny12000
Dados de Dimensões Superiores: Punho Meteórico2

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 35

• Recuperação de Energia Básica +12

Passiva Principal: Protetor
Quando Seth usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, ele recebe um Escudo de Determinação Firme equivalente a 68% de seu ATQ inicial, até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado ou a Assistência Imediata: Ordens do DSP acionarem uma Assistência Reativa ou um Ataque em Cadeia, trazendo outro membro da equipe para o combate, o personagem que entrar em campo receberá um Escudo de Determinação Firme equivalente a 68% do ATQ inicial de Seth até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia em 85.
Denny28000
Dados de Dimensões Superiores: Punho Meteórico4

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 45

• ATQ Básico +25

Passiva Principal: Protetor
Quando Seth usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, ele recebe um Escudo de Determinação Firme equivalente a 72% de seu ATQ inicial, até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado ou a Assistência Imediata: Ordens do DSP acionarem uma Assistência Reativa ou um Ataque em Cadeia, trazendo outro membro da equipe para o combate, o personagem que entrar em campo receberá um Escudo de Determinação Firme equivalente a 72% do ATQ inicial de Seth até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia em 90.
Denny60000
Dados de Dimensões Superiores: Punho Meteórico9
Articulação Viva2

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 55

• Recuperação de Energia Básica +12

Passiva Principal: Protetor
Quando Seth usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, ele recebe um Escudo de Determinação Firme equivalente a 76% de seu ATQ inicial, até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado ou a Assistência Imediata: Ordens do DSP acionarem uma Assistência Reativa ou um Ataque em Cadeia, trazendo outro membro da equipe para o combate, o personagem que entrar em campo receberá um Escudo de Determinação Firme equivalente a 76% do ATQ inicial de Seth até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia em 95.
Denny100K
Dados de Dimensões Superiores: Punho Meteórico15
Articulação Viva3

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 60

• ATQ Básico +25

Passiva Principal: Protetor
Quando Seth usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, ele recebe um Escudo de Determinação Firme equivalente a 80% de seu ATQ inicial, até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado ou a Assistência Imediata: Ordens do DSP acionarem uma Assistência Reativa ou um Ataque em Cadeia, trazendo outro membro da equipe para o combate, o personagem que entrar em campo receberá um Escudo de Determinação Firme equivalente a 80% do ATQ inicial de Seth até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia em 100.
Denny200K
Dados de Dimensões Superiores: Punho Meteórico30
Articulação Viva4

Mindscape Cinema

SethSeth | Heroísmo
A proteção do Escudo de Determinação Firme e seu limite máximo aumentam 30%. Quando o Escudo de Determinação Firme acaba, o aumento da Proficiência de Anomalia fornecido pela Passiva Principal: Protetor dura mais 10s.

Quando se trata de operações em equipe, Seth sempre está na linha de frente.
"Deixe as detenções por minha conta! Eu marquei uma pontuação de 99 em detenções corporais, e só perdi um ponto porque eu torci o pulso do instrutor sem querer."
SethSeth | Imprudência Juvenil
Ao entrar em combate, Seth recebe imediatamente 75% de Determinação:
atingir um inimigo com um Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado aumenta 35% da Amplificação de Anomalia Elétrica acumulada.

Muitos criminosos cometem o erro de subestimar Seth.
Talvez sejam seus olhos claros e inocentes ou sua cauda e suas orelhas, fofas e inofensivas. Não importa o motivo, todos que o subestimam acabam pagando o preço.
SethSeth | Resistente
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

"Um oficial habilidoso como você deve fazer tudo sozinho, certo? Você nunca conta com o apoio de ninguém, não é?"
Mesmo após ouvir isso, Seth permaneceu calmo.
Apenas à meia-noite, ele finalmente entendeu:
"Mais cedo, será que aquele cara... estava sendo irônico?"
SethSeth | Ambição Primordial
O Atordoamento causado por Assistência Defensiva: Escudo Trovoada aumenta 25%.

"Abandone suas percepções tolas sobre bem e mal. Você não pode proteger a todos. Às vezes, você precisa escolher."
"Esta é a minha escolha e a responsabilidade primordial de um oficial. Foi você quem mudou, Irmão."
SethSeth | Admiração Distante
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

Seth costumava admirar e respeitar profundamente o seu irmão mais velho.
Mas, como você sabe, a "admiração" é a coisa mais distante da "compreensão".
"Um dia, eu vou ser o melhor oficial da Segurança Pública... E ele vai se arrepender do que disse!"
SethSeth | Idealismo
Quando Seth executa um golpe final em um inimigo com um Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado, causa dano adicional equivalente a 500% de seu ATQ. O Crítico do ataque será garantido e o Dano CRIT aumenta 60%.

Para os jovens, tudo é muito vívido, com um forte contraste entre preto e branco, certo e errado.
Alguém sempre tentará convencê-lo de que o mundo é cinzento. Mas será que não vale a pena lutar por um mundo em que tudo é vívido e distinto?

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