
![]() | Nome | Seth |
Nickname | Seth | |
Apelido do Amigo | Seth Lowell | |
Gender | Masculino | |
Height | 174 | |
Detalhes de Aniversário | 8 de abril | |
Facção | ![]() | |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Treinamento de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Aprimoramento de Habilidade de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Aprimoramento de Habilidade Principal | ![]() ![]() ![]() | |
Informações de Agente | Arquivo de Licenças da AIEN: A afinidade com Éter do oficial patrulheiro do DSP é confidencial. Ele é autorizado a realizar tarefas básicas, como conduzir investigações e extrair recursos nas Esferas descobertas na cidade (incluindo Sub-Esferas). Como lince tireno, sua afinidade com Éter deve ser alta. |
loc_table_of_content |
Atributos Básicos |
Habilidades |
Habilidade Principal |
Mindscape Cinema |
loc_char_related_items |
loc_char_gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Atributos Básicos
Nível | ATQ | DEF | PV | Impacto | Taxa CRIT | Dano CRIT | Maestria de Anomalia | Proficiência de Anomalia | Taxa de Perfuração | Recuperação de Energia | Treinamento de Agente |
1 | 93 | 60 | 699 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 140.33 | 133.24 | 1553 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 173.33 | 174.24 | 2033 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 225.93 | 255.62 | 2983 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 258.93 | 296.62 | 3463 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 311.52 | 378 | 4412 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 344.52 | 419 | 4892 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 397.11 | 500.38 | 5842 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 430.11 | 542.38 | 6322 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 482.71 | 623.76 | 7271 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 515.71 | 664.76 | 7752 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 568.3 | 746.14 | 8701 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque Básico | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque Básico: Golpe-Relâmpago Pressione Realiza até quatro golpes à frente, causando Dano Físico e Dano Elétrico. Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado Quando a Determinação é igual ou maior que 75%, mantenha Consome 75% de Determinação para lançar ataques consecutivos à frente, seguidos de um golpe final que causa Dano Elétrico. Quando o golpe final atinge um inimigo, faz com que o membro da equipe posicionado antes de Seth realize uma Assistência Reativa. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Esquiva | ||||||||||||||||
Esquiva: Evasão Pressione Uma esquiva rápida. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Rápido: Agressão Relampejante Pressione Avança rapidamente com um ataque de escudo e causa Dano Físico. O dano sofrido durante o movimento diminui 40%. Contraesquiva: Recuo Tático Pressione Desfere um golpe rápido para baixo nos inimigos à frente, causando Dano Elétrico. Após sua execução, mantenha O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | Ataque de Assistência | ||||||||||||||||||||||
Assistência Reativa: Suporte Armado Quando o personagem em combate é lançado para o alto, pressione Desfere um golpe rápido frontal para baixo e causa Dano Elétrico. Após esse movimento, mantenha O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Defensiva: Escudo Trovoada Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Defende o ataque inimigo e causa muito Atordoamento. Ao ativar, acumula 25% de Determinação. Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando a personagem sofre uma sequência intensa de ataques. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Ordens do DSP Pressione Realiza uma investida frontal, seguida de dois cortes horizontais, causando Dano Elétrico. Quando a habilidade atingir um inimigo, a Assistência Reativa do personagem anterior a Seth será acionada. Após sua execução, mantenha O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | Ataque Especial | ||||||||||||||||||
Ataque Especial: Escudo Trovejante Pressione Desfere dois golpes de escudo para frente, causando Dano Elétrico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem Quando Seth tiver energia suficiente, pressione Desencadeia uma série de cortes para frente, causando muito Dano Elétrico. Mantenha Ativar o movimento acumula 75% de Determinação. O nível de Anti-Interrupção aumenta quando a habilidade está sendo carregada e o dano sofrido diminui 40%. Seth fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||
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![]() | Ataque em Cadeia | ||||||||||||
Ataque em Cadeia: Juízo Final Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o personagem correspondente para ativar: Lança uma série de cortes à frente, causando muito Dano Elétrico. Ativar esta ação acumula 75% de Determinação. Após sua execução, mantenha O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Supremo: Justiça Suprema Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione Lança uma série de ataques ascendentes à frente e depois um Golpe Final, causando muito Dano Elétrico. Ativar esta ação acumula 75% de Determinação e oferece 3 Pontos de Assistência adicionais. Após sua execução, mantenha O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||
Nível | |||||||||||||
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Habilidade Principal
![]() | Habilidade Principal |
Quando Seth usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, ele recebe um Escudo de Determinação Firme equivalente a 40% de seu ATQ inicial, até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado ou a Assistência Imediata: Ordens do DSP acionarem uma Assistência Reativa ou um Ataque em Cadeia, trazendo outro membro da equipe para o combate, o personagem que entrar em campo receberá um Escudo de Determinação Firme equivalente a 40% do ATQ inicial de Seth até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia em 50. Habilidade Extra: Determinação Vigorosa Quando outro personagem de sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção: Quando o Ataque em Cadeia: Juízo Final de Seth ou quando o golpe final de Seth do Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado atinge um inimigo, a RES a Amplificação de Anomalia de Atributo do alvo a todos os atributos diminui 20% por 20s. | |
Nível | |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 15 | ||
• Recuperação de Energia Básica +12 Passiva Principal: Protetor Quando Seth usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, ele recebe um Escudo de Determinação Firme equivalente a 50% de seu ATQ inicial, até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado ou a Assistência Imediata: Ordens do DSP acionarem uma Assistência Reativa ou um Ataque em Cadeia, trazendo outro membro da equipe para o combate, o personagem que entrar em campo receberá um Escudo de Determinação Firme equivalente a 50% do ATQ inicial de Seth até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia em 62. | ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 25 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Protetor Quando Seth usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, ele recebe um Escudo de Determinação Firme equivalente a 60% de seu ATQ inicial, até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado ou a Assistência Imediata: Ordens do DSP acionarem uma Assistência Reativa ou um Ataque em Cadeia, trazendo outro membro da equipe para o combate, o personagem que entrar em campo receberá um Escudo de Determinação Firme equivalente a 60% do ATQ inicial de Seth até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia em 75. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 35 | ||
• Recuperação de Energia Básica +12 Passiva Principal: Protetor Quando Seth usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, ele recebe um Escudo de Determinação Firme equivalente a 68% de seu ATQ inicial, até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado ou a Assistência Imediata: Ordens do DSP acionarem uma Assistência Reativa ou um Ataque em Cadeia, trazendo outro membro da equipe para o combate, o personagem que entrar em campo receberá um Escudo de Determinação Firme equivalente a 68% do ATQ inicial de Seth até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia em 85. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 45 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Protetor Quando Seth usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, ele recebe um Escudo de Determinação Firme equivalente a 72% de seu ATQ inicial, até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado ou a Assistência Imediata: Ordens do DSP acionarem uma Assistência Reativa ou um Ataque em Cadeia, trazendo outro membro da equipe para o combate, o personagem que entrar em campo receberá um Escudo de Determinação Firme equivalente a 72% do ATQ inicial de Seth até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia em 90. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 55 | ||
• Recuperação de Energia Básica +12 Passiva Principal: Protetor Quando Seth usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, ele recebe um Escudo de Determinação Firme equivalente a 76% de seu ATQ inicial, até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado ou a Assistência Imediata: Ordens do DSP acionarem uma Assistência Reativa ou um Ataque em Cadeia, trazendo outro membro da equipe para o combate, o personagem que entrar em campo receberá um Escudo de Determinação Firme equivalente a 76% do ATQ inicial de Seth até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia em 95. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 60 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Protetor Quando Seth usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, ele recebe um Escudo de Determinação Firme equivalente a 80% de seu ATQ inicial, até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado ou a Assistência Imediata: Ordens do DSP acionarem uma Assistência Reativa ou um Ataque em Cadeia, trazendo outro membro da equipe para o combate, o personagem que entrar em campo receberá um Escudo de Determinação Firme equivalente a 80% do ATQ inicial de Seth até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia em 100. | ![]() ![]() ![]() |
Mindscape Cinema
Seth | Heroísmo | |
A proteção do Escudo de Determinação Firme e seu limite máximo aumentam 30%. Quando o Escudo de Determinação Firme acaba, o aumento da Proficiência de Anomalia fornecido pela Passiva Principal: Protetor dura mais 10s.
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Seth | Imprudência Juvenil | |
Ao entrar em combate, Seth recebe imediatamente 75% de Determinação: atingir um inimigo com um Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado aumenta 35% da Amplificação de Anomalia Elétrica acumulada.
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Seth | Resistente | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Seth | Ambição Primordial | |
O Atordoamento causado por Assistência Defensiva: Escudo Trovoada aumenta 25%.
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Seth | Admiração Distante | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Seth | Idealismo | |
Quando Seth executa um golpe final em um inimigo com um Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado, causa dano adicional equivalente a 500% de seu ATQ. O Crítico do ataque será garantido e o Dano CRIT aumenta 60%.
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