Seth

Seth
SethNomSeth
NicknameSeth
SurnomSeth Lowell
GenderHomme
Height174
Anniversaire8 avril
FactionClass Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Défense
ElementClass Électrique
Damage TypeClass Entaille
loc_signature_weapon
Défenseur de la paix – Spécialisé
Défenseur de la paix – Spécialisé
Entraînement d'agent
Denny800K
Sceau Défense de base4
Sceau Défense avancé32
Sceau du Protecteur30
Amélioration de compétence d'agent
Denny2.5M
Puce de base : Électrique25
Puce avancée : Électrique75
Puce spécialisée : Électrique250
Accès à la Cage à hamster5
Matériau d'amélioration de compétence principale
Denny405K
Données dimensionnelles supérieures : Poing météore60
Volonté de vivre9
Infos d'agentArchives des licences de l'AIN :
Patrouilleur de la Sécurité publique : Seth. Affinité éthérique : confidentielle. Habilité à effectuer des tâches simples comme les inspections et l'extraction des ressources dans les Néantres connues en ville (y compris les Néantres compagnonnes).
Remarque : (Sans prendre en compte les informations classifiées) En tant que thirien lynx, Seth possède une affinité éthérique exceptionnelle.

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Stats de base
Compétences
Compétence principale
Vision psychique
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Stats de base

NiveauATQDÉFPVImpactTaux CRITDGT CRITMaîtrise d'anomalieAdresse d'anomalieTaux de PÉNRécupération d'énergieEntraînement d'agent
19360699945.0%50.0%86900%1.2
10140.33133.241553945.0%50.0%86900%1.2
Denny24000
Sceau Défense de base4
10+173.33174.242033945.0%50.0%86900%1.2
20225.93255.622983945.0%50.0%86900%1.2
Denny56000
Sceau Défense avancé12
20+258.93296.623463945.0%50.0%86900%1.2
30311.523784412945.0%50.0%86900%1.2
Denny120K
Sceau Défense avancé20
30+344.524194892945.0%50.0%86900%1.2
40397.11500.385842945.0%50.0%86900%1.2
Denny200K
Sceau du Protecteur10
40+430.11542.386322945.0%50.0%86900%1.2
50482.71623.767271945.0%50.0%86900%1.2
Denny400K
Sceau du Protecteur20
50+515.71664.767752945.0%50.0%86900%1.2
60568.3746.148701945.0%50.0%86900%1.2
NiveauEntraînement d'agent
0
10
Denny24000
Sceau Défense de base4
10+
20
Denny56000
Sceau Défense avancé12
20+
30
Denny120K
Sceau Défense avancé20
30+
40
Denny200K
Sceau du Protecteur10
40+
50
Denny400K
Sceau du Protecteur20
50+
60

Compétences

Attaque normaleAttaque normale
Attaque normale : Frappe éclair
Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à 4 attaques frontales, qui infligent des DGT physiques et des DGT électriques.

Attaque normale : Frappe éclair – Électrifié
Lorsque Résolution est supérieure ou égale à 75 %, maintenez enfoncé pour activer :
Consomme 75 % de Résolution pour lancer une série d'attaques frontales consécutives, suivie d'un coup final qui inflige des DGT électriques.
Lorsque le coup final touche un ennemi, elle déclenche le soutien rapide de l'agent précédant Seth dans les positions de l'escouade.
Le niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Attaque normale : Frappe éclair
Multiplicateur de DGT du 1er coup
72.5%
Multiplicateur de DGT du 2e coup
113.7%
Multiplicateur de DGT du 3e coup
386.9%
Multiplicateur de DGT du 4e coup
195.3%
Multiplicateur de confusion du 1er coup
28%
Multiplicateur de confusion du 2e coup
68.2%
Multiplicateur de confusion du 3e coup
227.2%
Multiplicateur de confusion du 4e coup
121.2%
Récupération d'énergie
0.652 / 1.624 / 5.445 / 2.895
Attaque normale : Frappe éclair – Électrifié
Multiplicateur de DGT d'attaques consécutives
765.6%
Multiplicateur de DGT du coup final
848.8%
Multiplicateur de confusion d'attaques consécutives
243.1%
Multiplicateur de confusion du coup final
219.2%
Récupération d'énergie
5.821 / 4.76

EsquiveEsquive
Esquive : Manœuvre d'évitement
Appuyez sur pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque de bond : Assaut foudroyant
Appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Bondit en avant pour asséner un coup de bouclier qui inflige des DGT physiques.
Pendant cette compétence, les DGT subis par Seth diminuent de 40 %.

Contre d'esquive : Reculer pour mieux avancer
Appuyez sur pendant une esquive parfaite :
Assène une entaille descendante rapide frontale qui inflige des DGT électriques.
Après le coup, maintenez enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension et charger plus rapidement.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Attaque de bond : Assaut foudroyant
Multiplicateur de DGT
220%
Multiplicateur de confusion
82.5%
Récupération d'énergie
1.98
Contre d'esquive : Reculer pour mieux avancer
Multiplicateur de DGT
461%
Multiplicateur de confusion
300.1%
Récupération d'énergie
3.6

SoutienSoutien
Soutien rapide : Soutien armé
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :
Assène une entaille descendante rapide frontale qui inflige des DGT électriques.
Après le coup, maintenez enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension et charger plus rapidement.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien défensif : Bouclier foudroyant
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.
Activer cette compétence confère 25 % de Résolution.
Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Décision de la Sécurité publique
Appuyez sur après avoir déclenché un soutien défensif pour activer :
Se propulse pour attaquer, puis assène deux entailles horizontales qui infligent des DGT électriques.
Lorsque la compétence touche un ennemi, elle déclenche le soutien rapide de l'agent précédant Seth dans les positions de l'escouade.
Après avoir activé l'attaque, maintenez enfoncé pour enchaîner sur Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension et charger plus rapidement.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Soutien rapide : Soutien armé
Multiplicateur de DGT
200.1%
Multiplicateur de confusion
150.6%
Récupération d'énergie
3.6
Soutien défensif : Bouclier foudroyant
Multiplicateur de confusion de défense légère
371%
Multiplicateur de confusion de défense lourde
467.9%
Multiplicateur de confusion de défense en chaîne
227.6%
Soutien de suivi : Décision de la Sécurité publique
Multiplicateur de DGT
857.5%
Multiplicateur de confusion
567.2%

Attaque spécialeAttaque spéciale
Attaque spéciale : Coup de bouclier foudroyant
Appuyez sur pour activer :
Lance deux coups de bouclier frontaux qui infligent des DGT électriques.
La RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :
Assène une série d'entailles frontales, qui infligent d'importants DGT électriques.
Maintenez enfoncé pour charger le coup, puis, Seth bondit en avant et assène une série de puissantes entailles, qui infligent d'importants DGT électriques.
Ce coup confère 75 % de Résolution à Seth.
La RÉS à l'interruption augmente, et les DGT subis diminuent de 40 % pendant la charge.
Seth est invulnérable lors des entailles consécutives.

Niveau 12
Attaque spéciale : Coup de bouclier foudroyant
Multiplicateur de DGT
138.5%
Multiplicateur de confusion
104.4%
Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension
Multiplicateur de DGT
1292.8%
Multiplicateur de confusion
811%
Multiplicateur de DGT (chargé)
1999.7%
Multiplicateur de confusion (chargé)
1273.6%
Coût en énergie
80

EnchaînementEnchaînement
Enchaînement : Jugement dernier
Lorsqu'un enchaînement est déclenché, sélectionnez le personnage pour activer :
Assène une série d'entailles frontales qui infligent d'importants DGT électriques.
Lancer ce coup confère 75 % de Résolution.
Après ce coup, maintenez enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension et charger plus rapidement.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Règne de la justice
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer.
Assène une série d'attaques ascendantes frontales, suivie d'un coup final qui inflige d'importants DGT électriques.
Lancer ce coup confère 75 % de Résolution, ainsi que 3 points de soutien supplémentaires.
Après ce coup, maintenez enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension et charger plus rapidement.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Enchaînement : Jugement dernier
Multiplicateur de DGT
1409.2%
Multiplicateur de confusion
458%
Ultime : Règne de la justice
Multiplicateur de DGT
4049.4%
Multiplicateur de confusion
605.7%

Compétence principale

Compétence principaleCompétence principale
Passif principal : Protecteur
Lorsque Seth lance Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension, il obtient un Bouclier de ferme résolution équivalent à 40 % de son ATQ initiale, jusqu'à un maximum de 3 000, pendant 25 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque Attaque normale : Frappe éclair – Électrifié ou Soutien de suivi : Décision de la Sécurité publique déclenche un soutien rapide ou un enchaînement, poussant un autre membre de l'escouade à prendre le relai, le membre de l'escouade qui arrive sur le terrain obtient un Bouclier de ferme résolution équivalent à 40 % de l'ATQ initiale de Seth, jusqu'à un maximum de 3 000, pendant 25 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Le Bouclier de ferme résolution augmente l'adresse d'anomalie de son porteur de 50.

Capacité supplémentaire : Volonté de fer
Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Seth :
Lorsque Enchaînement : Jugement dernier ou le coup final d'Attaque normale : Frappe éclair – Électrifié de Seth touche un ennemi, la RÉS de la cible à l'accumulation d'anomalie pour tous les attributs diminue de 20 % pendant 20 s.

Niveau 7

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 15

• Récupération d'énergie de base +12

Passif principal : Protecteur
Lorsque Seth lance Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension, il obtient un Bouclier de ferme résolution équivalent à 50 % de son ATQ initiale, jusqu'à un maximum de 3 000, pendant 25 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque Attaque normale : Frappe éclair – Électrifié ou Soutien de suivi : Décision de la Sécurité publique déclenche un soutien rapide ou un enchaînement, poussant un autre membre de l'escouade à prendre le relai, le membre de l'escouade qui arrive sur le terrain obtient un Bouclier de ferme résolution équivalent à 50 % de l'ATQ initiale de Seth, jusqu'à un maximum de 3 000, pendant 25 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Le Bouclier de ferme résolution augmente l'adresse d'anomalie de son porteur de 62.
Denny5000

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 25

• ATQ de base +25

Passif principal : Protecteur
Lorsque Seth lance Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension, il obtient un Bouclier de ferme résolution équivalent à 60 % de son ATQ initiale, jusqu'à un maximum de 3 000, pendant 25 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque Attaque normale : Frappe éclair – Électrifié ou Soutien de suivi : Décision de la Sécurité publique déclenche un soutien rapide ou un enchaînement, poussant un autre membre de l'escouade à prendre le relai, le membre de l'escouade qui arrive sur le terrain obtient un Bouclier de ferme résolution équivalent à 60 % de l'ATQ initiale de Seth, jusqu'à un maximum de 3 000, pendant 25 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Le Bouclier de ferme résolution augmente l'adresse d'anomalie de son porteur de 75.
Denny12000
Données dimensionnelles supérieures : Poing météore2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 35

• Récupération d'énergie de base +12

Passif principal : Protecteur
Lorsque Seth lance Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension, il obtient un Bouclier de ferme résolution équivalent à 68 % de son ATQ initiale, jusqu'à un maximum de 3 000, pendant 25 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque Attaque normale : Frappe éclair – Électrifié ou Soutien de suivi : Décision de la Sécurité publique déclenche un soutien rapide ou un enchaînement, poussant un autre membre de l'escouade à prendre le relai, le membre de l'escouade qui arrive sur le terrain obtient un Bouclier de ferme résolution équivalent à 68 % de l'ATQ initiale de Seth, jusqu'à un maximum de 3 000, pendant 25 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Le Bouclier de ferme résolution augmente l'adresse d'anomalie de son porteur de 85.
Denny28000
Données dimensionnelles supérieures : Poing météore4

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 45

• ATQ de base +25

Passif principal : Protecteur
Lorsque Seth lance Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension, il obtient un Bouclier de ferme résolution équivalent à 72 % de son ATQ initiale, jusqu'à un maximum de 3 000, pendant 25 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque Attaque normale : Frappe éclair – Électrifié ou Soutien de suivi : Décision de la Sécurité publique déclenche un soutien rapide ou un enchaînement, poussant un autre membre de l'escouade à prendre le relai, le membre de l'escouade qui arrive sur le terrain obtient un Bouclier de ferme résolution équivalent à 72 % de l'ATQ initiale de Seth, jusqu'à un maximum de 3 000, pendant 25 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Le Bouclier de ferme résolution augmente l'adresse d'anomalie de son porteur de 90.
Denny60000
Données dimensionnelles supérieures : Poing météore9
Volonté de vivre2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 55

• Récupération d'énergie de base +12

Passif principal : Protecteur
Lorsque Seth lance Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension, il obtient un Bouclier de ferme résolution équivalent à 76 % de son ATQ initiale, jusqu'à un maximum de 3 000, pendant 25 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque Attaque normale : Frappe éclair – Électrifié ou Soutien de suivi : Décision de la Sécurité publique déclenche un soutien rapide ou un enchaînement, poussant un autre membre de l'escouade à prendre le relai, le membre de l'escouade qui arrive sur le terrain obtient un Bouclier de ferme résolution équivalent à 76 % de l'ATQ initiale de Seth, jusqu'à un maximum de 3 000, pendant 25 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Le Bouclier de ferme résolution augmente l'adresse d'anomalie de son porteur de 95.
Denny100K
Données dimensionnelles supérieures : Poing météore15
Volonté de vivre3

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 60

• ATQ de base +25

Passif principal : Protecteur
Lorsque Seth lance Attaque spéciale EX : Coup de bouclier foudroyant – Haute tension, il obtient un Bouclier de ferme résolution équivalent à 80 % de son ATQ initiale, jusqu'à un maximum de 3 000, pendant 25 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque Attaque normale : Frappe éclair – Électrifié ou Soutien de suivi : Décision de la Sécurité publique déclenche un soutien rapide ou un enchaînement, poussant un autre membre de l'escouade à prendre le relai, le membre de l'escouade qui arrive sur le terrain obtient un Bouclier de ferme résolution équivalent à 80 % de l'ATQ initiale de Seth, jusqu'à un maximum de 3 000, pendant 25 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Le Bouclier de ferme résolution augmente l'adresse d'anomalie de son porteur de 100.
Denny200K
Données dimensionnelles supérieures : Poing météore30
Volonté de vivre4

Vision psychique

SethSeth | Héroïsme
La valeur du bouclier conféré par le Bouclier de ferme résolution, ainsi que sa valeur maximale sont améliorées de 30 %. Lorsque le Bouclier de ferme résolution expire, l'augmentation de l'adresse d'anomalie conférée par Passif principal : Protecteur est prolongée de 10 s.

Lors des missions en équipe, Seth mène toujours la charge.
« Laissez-moi m'occuper des arrestations ! J'ai eu 19 à mon exam d'arrestation en combat rapproché. J'ai juste perdu un point parce que j'ai foulé le poignet de l'instructeur. »
SethSeth | Insouciance de la jeunesse
En entrant au combat, Seth obtient immédiatement 75 % de Résolution. Toucher un ennemi avec Attaque normale : Frappe éclair – Électrifié augmente l'accumulation d'anomalie électrique de l'attaque de 35 %.

De nombreux criminels font l'erreur de sous-estimer Seth.
C'est peut-être à cause de ses yeux clairs et innocents, ou de ses petites oreilles velues qui lui donnent un air inoffensif. Quoi qu'il en soit, quiconque sous-estime Seth finit par le regretter.
SethSeth | Réaction à retardement
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

« Un officier aussi doué que vous doit s'occuper de tout tout seul, pas vrai ? Vous n'avez besoin de personne, vous, non ? »
Après avoir écouté cette réflexion, Seth reste calme sans dire un mot.
En pleine nuit, il se réveille en sursaut : « Ce que ce type a dit tout à l'heure... C'était un reproche ? »
SethSeth | Aspiration profonde
La confusion infligée par Soutien défensif : Bouclier foudroyant augmente de 25 %.

« Oublie ces idioties sur le bien et le mal. Tu ne peux pas protéger tout le monde. Parfois, il faut faire un choix.
– Justement, c'est mon choix, et ma responsabilité d'officier la plus importante. C'est toi qui as changé, grand frère. »
SethSeth | Admiration passée
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Autrefois, Seth admirait profondément son grand frère. Cependant, « admiration » a beau rimer avec « compréhension », ces deux notions sont très éloignées.
« Un jour, je deviendrai le meilleur officier de la Sécurité publique... et lui ferai fermer son clapet ! »
SethSeth | Idéaliste
Lorsque Seth assène un coup final à un ennemi avec Attaque normale : Frappe éclair – Électrifié, il inflige des DGT additionnels équivalents à 500 % de son ATQ. Cette attaque inflige un coup critique à coup sûr, et les DGT CRIT augmentent de 60 %.

Quand on est jeune, tout est clair, avec une démarcation très nette entre le bien et le mal, le noir et le blanc.
Il y aura toujours quelqu'un pour lui dire que le monde est bien plus complexe et gris. Mais ne devrait-on pas aspirer à vivre dans un monde où on distingue mieux le bien du mal ?

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