![[Réverbération] Mark I](/img/item/reverb-mark-i-item_icon.webp) | Nom | [Réverbération] Mark I |
Rareté |    |
Class | Soutien |
loc_weapon_main_stat | ATQ de base |
loc_weapon_main_stat_value | 32 ~ 475.8 |
loc_weapon_secondary_stat | Pourcentage d'ATQ |
loc_weapon_secondary_stat_value | 8% ~ 20% |
loc_weapon_skill | Marées changeantes Après avoir lancé une attaque spéciale EX, l'impact de tous les membres de l'escouade augmente de 8 % pendant 10 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20 s. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas. |
Entraînement d'agent | 240K 2 19 18 |
Description | Augmente les compétences de soutien au combat de l'agent équipé. |
loc_story_hash | Un moteur-ampli spécial doté d'un générateur sonique intégré lui permettant d'augmenter les dégâts. |
loc_weapon_desc_hash | Ce moteur-ampli spécial dispose d'un générateur sonique intégré. Il peut convertir l'énergie récoltée en ondes d'infrasons pénétrantes et augmenter ainsi les dégâts causés. Cependant, pour activer cette fonctionnalité, son porteur doit charger suffisamment d'énergie, et la première étape pour le faire est d'utiliser toute l'énergie restante dans le moteur-ampli. |