
![]() | ชื่อ | Piper |
Nickname | Piper | |
ชื่อเล่นเพื่อน | Piper Wheel | |
Gender | หญิง | |
Height | 151 | |
รายละเอียดวันเกิด | OCT 21 | |
ฝ่าย | ![]() | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Agent Training | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
อัปเกรดสกิล Agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก | ![]() ![]() ![]() | |
ข้อมูล Agent | (ข้ามส่วนก่อนหน้า) Piper มีความสามารถในการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ได้เป็นอย่างดี (ข้ามส่วนหลัง) หมายเหตุ: ฉันคิดว่าด้วยนิสัยของ Piper แล้ว น่าจะชอบข้อความแนะนำที่กระชับแบบนี้มากกว่า |
loc_table_of_content |
พื้นฐาน |
สกิล |
สกิลหลัก |
ภาพฉายมโนทัศน์ |
loc_char_related_items |
loc_char_gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
พื้นฐาน
Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | การควบคุม Anomaly | ความชำนาญ Anomaly | PEN Ratio | การฟื้นฟูพลังงาน | Agent Training |
1 | 109 | 49 | 561 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
10 | 166.88 | 109.19 | 1246 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 205.88 | 143.19 | 1631 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
20 | 270.19 | 210.08 | 2392 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 309.19 | 244.08 | 2777 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
30 | 373.49 | 310.96 | 3538 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 412.49 | 343.96 | 3923 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
40 | 476.8 | 410.84 | 4685 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 515.8 | 444.84 | 5070 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
50 | 580.11 | 511.72 | 5831 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 619.11 | 545.72 | 6216 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
60 | 683.42 | 612.6 | 6977 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 |
สกิล
![]() | โจมตีปกติ | ||||||||||||||||||||
โจมตีปกติ: Load Up and Roll Out กด ใช้ Slash ไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; | |||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
![]() | หลบหลีก | ||||||||||||||||
หลบหลีก: Handbrake Drift กด พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable พุ่งโจมตี: Pedal to the Metal ขณะหลบหลีก กด ใช้ Slash ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ หลบหลีกสวนกลับ: Power Drift หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด ทุบโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | สกิลซัปพอร์ต | ||||||||||||||||||||||
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Brake Tap เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด ทุบโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตตั้งรับ: Emergency Brake เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; มีประสิทธิภาพการตั้งรับที่ค่อนข้างยอดเยี่ยม โดยเมื่อถูกการโจมตีที่รุนแรง ปริมาณ [แต้มซัปพอร์ต] ที่ใช้จะลดลง; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตจู่โจม: Overtaking Maneuver หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด พุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าและใช้ Slash เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลพิเศษ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
สกิลพิเศษ: Tire Spin กด หมุนตัวและใช้ Spinning Slash ไปรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; กดค้าง หากเชื่อมต่อกับการ [โจมตีปกติ] สามขั้นแรก, หลังจากใช้ [พุ่งโจมตี] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] ที่เพิ่มเลเวลการชาร์จแล้ว ออกไปได้อย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40% สกิลพิเศษ: One Trillion Tons ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] ปล่อย ทุบโจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ โดยขึ้นกับเลเวลการชาร์จของ [สกิลพิเศษ: Tire Spin]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin เมื่อมีพลังงานมากพอ ในตอนที่เลเวลการชาร์จของ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] ถึงระดับสูงสุด กดค้าง หมุนตัวอย่างรวดเร็วและใช้ Spinning Slash ไปรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ระหว่างช่วงเวลาที่ใช้ท่า จะใช้พลังงานอย่างต่อเนื่อง (ต่อเนื่องนานสุด 3 วินาที); ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40% สกิลพิเศษ-EX: Really Heavy ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] ปล่อย ทุบโจมตีไปข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] เมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องถึงขีดจำกัด หรือพลังงานลงต่ำลงถึง 20 แต้ม จะใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Really Heavy] โดยอัตโนมัติ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลต่อเนื่อง | ||||||||||||
สกิลต่อเนื่อง: Buckle Up เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ทุบโจมตีอย่างรุนแรงใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลอัลติเมท: Hold~ On~ Tight~ เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด หมุนตัวอย่างรวดเร็ว และใช้ Spinning Slash อย่างรุนแรงใส่ศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง จากนั้นใช้การทุบโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||
Level | |||||||||||||
| |||||||||||||
สกิลหลัก
![]() | สกิลหลัก |
ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; [Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 2% ความสามารถเพิ่มเติม: Synced Acceleration เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรืออยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง: เมื่อ Piper มี [Power] 20 ชั้นขึ้นไป ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 18% | |
Level | |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 15 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Power Charge ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; [Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 2.3% | ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 25 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Power Charge ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; [Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 2.6% | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 35 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Power Charge ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; [Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 3% | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 45 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Power Charge ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; [Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 3.3% | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 55 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Power Charge ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; [Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 3.6% | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 60 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Power Charge ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; [Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 4% | ![]() ![]() ![]() |
ภาพฉายมโนทัศน์
Piper | Leisure Moment | |
ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin], [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะมีโอกาส 50% ที่จะได้รับ [Power] เพิ่มเติม 1 ชั้น โดยที่จำนวนชั้นการซ้อนทับสูงสุดของ [Power] จะเพิ่มขึ้นเป็น 30 ชั้น
|
Piper | Motivation | |
ระหว่างช่วงเวลาที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] และ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Piper จะเพิ่มขึ้น; ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: One Trillion Tons], [สกิลพิเศษ-EX: Really Heavy] และ [สกิลอัลติเมท] เมื่อใช้การทุบโจมตีถูกศัตรู การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 10% ซึ่ง [Power] ทุก 1 ชั้นที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์บัฟนี้เพิ่มขึ้นอีก 1%
|
Piper | Truck Expert | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Piper | Refined Techniques | |
เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly จะทำให้ Piper ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม โดยที่ภายใน 30 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
|
Piper | Personal Hobbies | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Piper | Mild Excitement | |
[สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] มีช่วงเวลาต่อเนื่องสูงสุดเพิ่มขึ้น 2 วินาที และ [Power] มีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 4 วินาที
|