Piper

Piper
PiperNomePiper
NicknamePiper
Apelido do AmigoPiper Wheel
GenderFeminino
Height151
Detalhes de Aniversário21 de outubro
FacçãoClass Filhos de Calydon
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Anômalo
ElementClass Físico
Damage TypeClass Corte
loc_signature_weapon
Rugido das Chamas
Rugido das Chamas
Treinamento de Agente
Denny800K
Selo de Certificação de Anomalia - Básico4
Selo de Certificação de Anomalia - Avançado32
Selo de Certificação de Controlador30
Aprimoramento de Habilidade de Agente
Denny2.5M
Chip Físico Básico25
Chip Físico Avançado75
Chip Físico Especializado250
Passe de Gaiola de Hamster5
Material de Aprimoramento de Habilidade Principal
Denny405K
Dados de Dimensões Superiores - Terror Carmesim60
Sapatilhas da Última Apresentação9
Informações de Agente(Texto anterior omitido) Piper possui uma boa afinidade com o Éter (texto restante omitido).
Observação: Conhecendo a Piper, acho que ela também prefere um texto de apresentação simples como este.

loc_table_of_content
Atributos Básicos
Habilidades
Habilidade Principal
Mindscape Cinema
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loc_char_stories

Atributos Básicos

NívelATQDEFPVImpactoTaxa CRITDano CRITMaestria de AnomaliaProficiência de AnomaliaTaxa de PerfuraçãoRecuperação de EnergiaTreinamento de Agente
110949561865.0%50.0%1161180%1.2
10166.88109.191246865.0%50.0%1161180%1.2
Denny24000
Selo de Certificação de Anomalia - Básico4
10+205.88143.191631865.0%50.0%1161180%1.2
20270.19210.082392865.0%50.0%1161180%1.2
Denny56000
Selo de Certificação de Anomalia - Avançado12
20+309.19244.082777865.0%50.0%1161180%1.2
30373.49310.963538865.0%50.0%1161180%1.2
Denny120K
Selo de Certificação de Anomalia - Avançado20
30+412.49343.963923865.0%50.0%1161180%1.2
40476.8410.844685865.0%50.0%1161180%1.2
Denny200K
Selo de Certificação de Controlador10
40+515.8444.845070865.0%50.0%1161180%1.2
50580.11511.725831865.0%50.0%1161180%1.2
Denny400K
Selo de Certificação de Controlador20
50+619.11545.726216865.0%50.0%1161180%1.2
60683.42612.66977865.0%50.0%1161180%1.2
NívelTreinamento de Agente
0
10
Denny24000
Selo de Certificação de Anomalia - Básico4
10+
20
Denny56000
Selo de Certificação de Anomalia - Avançado12
20+
30
Denny120K
Selo de Certificação de Anomalia - Avançado20
30+
40
Denny200K
Selo de Certificação de Controlador10
40+
50
Denny400K
Selo de Certificação de Controlador20
50+
60

Habilidades

Ataque BásicoAtaque Básico
Ataque Básico: Esquentando o Motor
Pressione para ativar:
Executa até quatro cortes, causando Dano Físico.

Nível 12
Ataque Básico: Esquentando o Motor
Multiplicador de Dano de 1º Golpe
118.4%
Multiplicador de Dano de 2º Golpe
158%
Multiplicador de Dano de 3º Golpe
300.8%
Multiplicador de Dano de 4º Golpe
641.8%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe
44.9%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe
97.5%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe
183.5%
Multiplicador de Atordoamento de 4º Golpe
378.7%
Recuperação de Energia
1.062 / 2.319 / 4.389 / 9.077

EsquivaEsquiva
Esquiva: Derrapagem de Freio de Mão
Pressione para ativar:
Uma esquiva rápida.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Rápido: Pé na Tábua
Pressione durante uma esquiva para ativar:
Corta inimigos à frente e causa Dano Físico.

Contraesquiva: Derrapagem Poderosa
Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Executa um golpe descendente para a frente, causando Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Nível 12
Ataque Rápido: Pé na Tábua
Multiplicador de Dano
180.3%
Multiplicador de Atordoamento
68.2%
Recuperação de Energia
1.621
Contraesquiva: Derrapagem Poderosa
Multiplicador de Dano
538.5%
Multiplicador de Atordoamento
345.5%
Recuperação de Energia
4.679

Ataque de AssistênciaAtaque de Assistência
Assistência Reativa: Toque no Freio
Quando a personagem em uso for lançada, pressione para ativar:
Lança um golpe esmago para baixo nos inimigos à frente, causando Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Defensiva: Freio de Emergência
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:
Defende o ataque inimigo e causa muito Atordoamento.
Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando a personagem sofre uma sequência intensa de ataques.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Imediata: Ultrapassagem na Curva
Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:
Ataca e corta os inimigos à frente, causando Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Nível 12
Assistência Reativa: Toque no Freio
Multiplicador de Dano
260.9%
Multiplicador de Atordoamento
196%
Recuperação de Energia
4.679
Assistência Defensiva: Freio de Emergência
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve
371%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada
467.9%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva em Cadeia
227.6%
Assistência Imediata: Ultrapassagem na Curva
Multiplicador de Dano
802%
Multiplicador de Atordoamento
528%

Ataque EspecialAtaque Especial
Ataque Especial: Giro do Pneu
Pressione para ativar:
Piper gira o corpo e ataca os inimigos ao redor com um corte, causando Dano Físico.
Mantenha pressionado para prolongar a duração do ataque, desferindo cortes giratórios ainda mais poderosos e aumentando o nível de carga da habilidade, podendo ser aumentado até 2 vezes.
Se a habilidade for utilizada após os três primeiros golpes de Ataque Básico, Ataque Rápido ou Contraesquiva, o nível de carga aumentado ativará rapidamente o Ataque Especial: Giro do Pneu.
Durante a execução da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o dano sofrido é 40% menor.

Ataque Especial: Pesadinho
Durante a execução do Ataque Especial: Giro do Pneu, solte para ativar.
Com base no nível de carga do Ataque Especial: Giro do Pneu, ataca com um golpe esmagador para baixo que causa Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor
Quando Piper tiver energia suficiente, continue mantendo pressionado após o Ataque Especial: Giro do Pneu chegar ao nível máximo de carga para ativar:
Piper gira rapidamente, realizando cortes giratórios poderosos que causam muito Dano Físico.
Esta habilidade consome Energia continuamente por até 3s;
Durante a execução da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o dano sofrido é 40% menor.

Ataque Especial Reforçado: Carga Pesada
Durante o Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor, solte para ativar:
Piper ataca com um golpe esmagador para baixo que causa Dano Físico.
Se a duração do Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor chegar ao limite ou a Energia cair para 20, o Ataque Especial Reforçado: Carga Pesada será ativado automaticamente.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Nível 12
Ataque Especial: Giro do Pneu
Multiplicador de Dano
543.4%
Multiplicador de Atordoamento
408.1%
Ataque Especial: Pesadinho
Multiplicador de Dano de Ataque Carregado de Nível 1
186.9%
Multiplicador de Dano de Ataque Carregado de Nível 2
206.8%
Multiplicador de Dano de 3º Golpe de Ataque Carregado
470.4%
Multiplicador de Atordoamento de Ataque Carregado de Nível 1
140.7%
Multiplicador de Atordoamento de Ataque Carregado de Nível 2
155.1%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe de Ataque Carregado
352.7%
Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor
Multiplicador de Dano a Cada Giro
Multiplicador de Atordoamento a Cada Giro
Custo de Energia
20 Energy/s
Ataque Especial Reforçado: Carga Pesada
Multiplicador de Dano
1226.7%
Multiplicador de Atordoamento
595.9%
Custo de Energia
20

Ataque em CadeiaAtaque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Apertem os Cintos
Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione a Agente para ativar.
Desfere um golpe descendente poderoso nos inimigos em uma área grande, causando Dano Físico muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Supremo: Segura Firme!
Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione para ativar:
Gira desferindo cortes poderosos nos inimigos à frente em uma área grande seguidas de um golpe esmagador para baixo, causando Dano Físico muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Nível 12
Ataque em Cadeia: Apertem os Cintos
Multiplicador de Dano
1304.6%
Multiplicador de Atordoamento
380.9%
Supremo: Segura Firme!
Multiplicador de Dano
3321.4%
Multiplicador de Atordoamento
493.3%

Habilidade Principal

Habilidade PrincipalHabilidade Principal
Passiva Principal: Carga de Torque
Quando o Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor ou o Supremo de Piper atinge um inimigo, ela recebe 1 acúmulo de Torque por 12s, podendo chegar ao limite de 20 acúmulos. A cada ativação, a duração é reiniciada. Para cada acúmulo de Torque, a Taxa de Amplificação de Anomalia Física de Piper aumenta 2%.

Habilidade Extra: Aceleração Sincronizada
Quando outro personagem de sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção que Piper:
Quando Piper tem 20 ou mais acúmulos de Torque, o dano causado por todos os membros da equipe aumenta 18%.

Nível 7

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 15

• Recuperação de Energia Básica +12

Passiva Principal: Carga de Torque
Quando o Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor ou o Supremo de Piper atinge um inimigo, ela recebe 1 acúmulo de Torque por 12s, podendo chegar ao limite de 20 acúmulos. A cada ativação, a duração é reiniciada. Para cada acúmulo de Torque, a Taxa de Amplificação de Anomalia Física de Piper aumenta 2,3%.
Denny5000

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 25

• ATQ Básico +25

Passiva Principal: Carga de Torque
Quando o Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor ou o Supremo de Piper atinge um inimigo, ela recebe 1 acúmulo de Torque por 12s, podendo chegar ao limite de 20 acúmulos. A cada ativação, a duração é reiniciada. Para cada acúmulo de Torque, a Taxa de Amplificação de Anomalia Física de Piper aumenta 2,6%.
Denny12000
Dados de Dimensões Superiores - Terror Carmesim2

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 35

• Recuperação de Energia Básica +12

Passiva Principal: Carga de Torque
Quando o Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor ou o Supremo de Piper atinge um inimigo, ela recebe 1 acúmulo de Torque por 12s, podendo chegar ao limite de 20 acúmulos. A cada ativação, a duração é reiniciada. Para cada acúmulo de Torque, a Taxa de Amplificação de Anomalia Física de Piper aumenta 3%.
Denny28000
Dados de Dimensões Superiores - Terror Carmesim4

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 45

• ATQ Básico +25

Passiva Principal: Carga de Torque
Quando o Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor ou o Supremo de Piper atinge um inimigo, ela recebe 1 acúmulo de Torque por 12s, podendo chegar ao limite de 20 acúmulos. A cada ativação, a duração é reiniciada. Para cada acúmulo de Torque, a Taxa de Amplificação de Anomalia Física de Piper aumenta 3,3%.
Denny60000
Dados de Dimensões Superiores - Terror Carmesim9
Sapatilhas da Última Apresentação2

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 55

• Recuperação de Energia Básica +12

Passiva Principal: Carga de Torque
Quando o Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor ou o Supremo de Piper atinge um inimigo, ela recebe 1 acúmulo de Torque por 12s, podendo chegar ao limite de 20 acúmulos. A cada ativação, a duração é reiniciada. Para cada acúmulo de Torque, a Taxa de Amplificação de Anomalia Física de Piper aumenta 3,6%.
Denny100K
Dados de Dimensões Superiores - Terror Carmesim15
Sapatilhas da Última Apresentação3

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 60

• ATQ Básico +25

Passiva Principal: Carga de Torque
Quando o Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor ou o Supremo de Piper atinge um inimigo, ela recebe 1 acúmulo de Torque por 12s, podendo chegar ao limite de 20 acúmulos. A cada ativação, a duração é reiniciada. Para cada acúmulo de Torque, a Taxa de Amplificação de Anomalia Física de Piper aumenta 4%.
Denny200K
Dados de Dimensões Superiores - Terror Carmesim30
Sapatilhas da Última Apresentação4

Mindscape Cinema

PiperPiper | Momento de Descanso
Quando o Ataque Especial: Giro do Pneu, Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor, ou o Supremo de Piper atingir um inimigo com um corte giratório, existe 50% de chance de receber 1 acúmulo adicional de Torque. O limite de acúmulos de Torque é elevado para 30.

Em uma manhã comum nos Filhos de Calydon, Piper deixou escapar um bocejo preguiçoso.
"Bom dia..."
"Será que dá pra ter outro dia de folga hoje? Trabalhar demais mata, né? Descansar demais nunca deu problema."
PiperPiper | Ambição
Durante o Ataque Especial: Giro do Pneu e o Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor, a velocidade de movimento de Piper aumenta. Ao usar Ataque Especial: Pesadinho, Ataque Especial Reforçado: Carga Pesada, ou Supremo para atacar os inimigos com um golpe esmagador para baixo, o Dano Físico causado pela habilidade aumenta 10%. Para cada 1 acúmulo de Torque, o bônus aumenta mais 1%.

"Um pouquinho mais de esforço agora garante um pouquinho mais descanso depois; Se bem que seria bem melhor não precisar se esforçar de jeito nenhum."
Piper se estica, dá umas batidinhas na cama macia de seu caminhão e se deita.
PiperPiper | Siga Bem Caminhoneira
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

Piper é completamente fissurada em caminhões.
Até mesmo quando está em sono profundo, o som de um motor pode acordá-la imediatamente:
"100 cavalos de força, 5 toneladas de carga... só pode ser o modelo novo da Três Portões!"
PiperPiper | Piloto de Fuga
Quando um membro da equipe causa Anomalia de Atributo em um inimigo, Piper recupera 20 de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 30s.

Viajar na carona de Piper é uma experiência de tirar o fôlego.
Antes que ela termine de falar "Segura firme!", o caminhão já está voando baixo a uma velocidade aterrorizante.
Se ter seus nervos destruídos não é um problema, Piper pode te levar até seu destino com segurança e no menor tempo possível.
PiperPiper | Hobbies Pessoais
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

Piper tem alguns passatempos que não coincidem com sua aparência.
"Esse cavalo parece ser um bom corredor... Hmm, mas não tem tanta gente apostando nele, então a aposta mais segura seria o cavalo com mais vitórias..."
"Eu *soluço* não bebi tanto *soluço* Combusnitro assim... Manda mais um copo!"
PiperPiper | Levemente Empolgada
Limite de duração do Ataque Especial Reforçado: Giro do Motor aumenta 2s, duração de Torque aumenta 4s.

Como todos sabem, o maior sonho de Piper é ter tranquilidade o resto da vida.
Mas neste momento, os olhos da garota que estão quase sempre meio fechados brilham graciosamente.
"Se é por você... eu posso me esforçar um pouquinho mais."

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