
![]() | Nom | Nicole |
Nickname | Nicole | |
Surnom | Nicole Demara | |
Gender | Femme | |
Height | 165 | |
Anniversaire | 11 novembre | |
Faction | ![]() | |
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Entraînement d'agent | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Amélioration de compétence d'agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Matériau d'amélioration de compétence principale | ![]() ![]() ![]() | |
Infos d'agent | Archives des licences de l'AIN : Inspectrice de Néantres : Nicole. Grande affinité éthérique. Habilitée à effectuer des inspections, des extractions simples, etc. dans les Néantres connues en ville (y compris les Néantres compagnonnes). Attention : nos données indiquent que la licence d'inspectrice de Néantres de Nicole n'a pas été renouvelée depuis longtemps et est sur le point d'expirer. Si les tests nécessaires n'ont pas été passés à ses frais à la date d'expiration, la licence risque de lui être retirée. |
loc_table_of_content |
Stats de base |
Compétences |
Compétence principale |
Vision psychique |
loc_char_related_items |
loc_char_gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Stats de base
Niveau | ATQ | DÉF | PV | Impact | Taux CRIT | DGT CRIT | Maîtrise d'anomalie | Adresse d'anomalie | Taux de PÉN | Récupération d'énergie | Entraînement d'agent |
1 | 93 | 50 | 655 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | |
10 | 140.92 | 111.11 | 1455 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 173.92 | 145.11 | 1904 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | |
20 | 227.17 | 213.01 | 2793 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 261.17 | 248.01 | 3243 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | |
30 | 314.42 | 315.91 | 4131 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 347.42 | 349.91 | 4580 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | |
40 | 400.67 | 417.81 | 5469 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 433.67 | 451.81 | 5919 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | |
50 | 486.92 | 519.71 | 6808 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 520.92 | 554.71 | 7257 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | |
60 | 574.17 | 622.62 | 8146 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 |
Compétences
![]() | Attaque normale | ||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque normale : Combo rusé Appuyez sur Déclenche jusqu'à 3 frappes, infligeant des DGT physiques. Attaque normale : À ma guise Après avoir utilisé une attaque spéciale, une attaque spéciale EX, un enchaînement ou un ultime, Nicole peut recharger et renforcer son attaque normale et attaque de bond, ce qui augmente la puissance de ses balles. | |||||||||||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Esquive | ||||||||||||||||||||||||||
Esquive : Démon de vitesse Appuyez sur Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Bougez le joystick pour esquiver, puis maintenez Attaque de bond : Diable en boîte Appuyez sur Fonce dans la direction correspondante et frappe les ennemis proches pour leur infliger des DGT physiques. Appuyez sur Bondit vers l'arrière et lance une frappe à distance sur les ennemis situés en face, leur infligeant des DGT physiques. Recharge automatiquement après le déclenchement de la compétence pour renforcer l'attaque normale et l'attaque de bond, cet effet pouvant être déclenché jusqu'à 8 fois. Contre d'esquive : Bombardement détourné Appuyez sur Effectue une esquive vers l'arrière et lance une frappe à distance sur les ennemis en face en leur infligeant des DGT éthériques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Recharge automatiquement après le déclenchement de la compétence pour renforcer l'attaque normale et l'attaque de bond, cet effet pouvant être déclenché jusqu'à 8 fois. | |||||||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
![]() | Soutien | ||||||||||||||||||||||
Soutien rapide : Bombardement d'urgence Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur Effectue une esquive vers l'arrière et lance une frappe à distance sur les ennemis situés en face, en leur infligeant des DGT éthériques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Recharge automatiquement après le déclenchement de la compétence pour renforcer l'attaque normale et l'attaque de bond. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 8 fois. Soutien défensif : Le lièvre se rebiffe ! Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien de suivi : Fenêtre d'opportunité Appuyez sur Se précipite et bombarde les ennemis situés en face, infligeant des DGT éthériques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | Attaque spéciale | ||||||||||||||||||||||||
Attaque spéciale : Dragée balistique Appuyez sur Lance une frappe à distance sur les ennemis situés devant qui leur inflige des DGT éthériques. Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence. Recharge automatiquement après le déclenchement de la compétence pour renforcer l'attaque normale et l'attaque de bond, cet effet pouvant être déclenché jusqu'à 8 fois. Attaque spéciale EX : Dragée balistique fourrée Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Lance une frappe à distance puissante sur les ennemis situés en face et génère un champ énergétique à l'emplacement cible qui attire les ennemis de façon continue vers son centre et leur inflige des DGT éthériques. Maintenez Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Un soutien rapide se déclenche automatiquement lorsque cette compétence touche un ennemi. Recharge automatiquement après le déclenchement de la compétence pour renforcer l'attaque normale et l'attaque de bond, cet effet pouvant être déclenché jusqu'à 8 fois. | |||||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | Enchaînement | ||||||||||||||||||||
Enchaînement : Anéantissement d'éther Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance une puissante frappe à distance sur les ennemis situés dans une petite zone en face et génère un champ énergétique à l'emplacement cible qui attire de façon continue les ennemis vers son centre et leur inflige des DGT éthériques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Un soutien rapide se déclenche lorsque cette compétence touche un ennemi. Recharge automatiquement après le déclenchement de la compétence pour renforcer l'attaque normale et l'attaque de bond, cet effet pouvant être déclenché jusqu'à 8 fois. Ultime : Grenade d'éther Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur Lance une puissante frappe à distance sur les ennemis situés dans une petite zone en face et génère un champ énergétique à l'emplacement cible qui attire de façon continue les ennemis vers son centre et leur inflige des DGT éthériques. À l'utilisation de cette compétence, les autres membres de l'escouade récupèrent 10 pts d'énergie. Le prochain personnage à prendre le relai obtient 20 pts d'énergie supplémentaires. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Un soutien rapide se déclenche lorsque cette compétence touche un ennemi. Recharge automatiquement après le déclenchement de la compétence pour renforcer l'attaque normale et l'attaque de bond, cet effet pouvant être déclenché jusqu'à 8 fois. | |||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
Compétence principale
![]() | Compétence principale |
Après avoir touché un ennemi avec une attaque spéciale, une attaque spéciale EX, un enchaînement ou un ultime, Nicole peut recharger et renforcer son attaque normale, ainsi que son attaque de bond. Lorsqu'elle touche un ennemi avec ses balles renforcées ou son champ énergétique, la DÉF de la cible diminue de 20 % pendant 3,5 s. Capacité supplémentaire : Lièvre aux nombreux terriers Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Nicole : Lorsque Passif principal : Malette mécanique de Nicole inflige un malus à un ennemi, les DGT éthériques infligés à la cible par tous les membres de l'escouade augmentent de 25 % pendant 3,5 s. | |
Niveau | |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 15 | ||
• Récupération d'énergie de base +12 Passif principal : Malette mécanique Après avoir touché un ennemi avec une attaque spéciale, une attaque spéciale EX, un enchaînement ou un ultime, Nicole peut recharger et renforcer son attaque normale, ainsi que son attaque de bond. Lorsqu'elle touche un ennemi avec ses balles renforcées ou son champ énergétique, la DÉF de la cible diminue de 25 % pendant 3,5 s. | ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 25 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Malette mécanique Après avoir touché un ennemi avec une attaque spéciale, une attaque spéciale EX, un enchaînement ou un ultime, Nicole peut recharger et renforcer son attaque normale, ainsi que son attaque de bond. Lorsqu'elle touche un ennemi avec ses balles renforcées ou son champ énergétique, la DÉF de la cible diminue de 30 % pendant 3,5 s. | ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 35 | ||
• Récupération d'énergie de base +12 Passif principal : Malette mécanique Après avoir touché un ennemi avec une attaque spéciale, une attaque spéciale EX, un enchaînement ou un ultime, Nicole peut recharger et renforcer son attaque normale, ainsi que son attaque de bond. Lorsqu'elle touche un ennemi avec ses balles renforcées ou son champ énergétique, la DÉF de la cible diminue de 34 % pendant 3,5 s. | ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 45 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Malette mécanique Après avoir touché un ennemi avec une attaque spéciale, une attaque spéciale EX, un enchaînement ou un ultime, Nicole peut recharger et renforcer son attaque normale, ainsi que son attaque de bond. Lorsqu'elle touche un ennemi avec ses balles renforcées ou son champ énergétique, la DÉF de la cible diminue de 36 % pendant 3,5 s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 55 | ||
• Récupération d'énergie de base +12 Passif principal : Malette mécanique Après avoir touché un ennemi avec une attaque spéciale, une attaque spéciale EX, un enchaînement ou un ultime, Nicole peut recharger et renforcer son attaque normale, ainsi que son attaque de bond. Lorsqu'elle touche un ennemi avec ses balles renforcées ou son champ énergétique, la DÉF de la cible diminue de 38 % pendant 3,5 s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 60 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Malette mécanique Après avoir touché un ennemi avec une attaque spéciale, une attaque spéciale EX, un enchaînement ou un ultime, Nicole peut recharger et renforcer son attaque normale, ainsi que son attaque de bond. Lorsqu'elle touche un ennemi avec ses balles renforcées ou son champ énergétique, la DÉF de la cible diminue de 40 % pendant 3,5 s. | ![]() ![]() ![]() |
Vision psychique
Nicole | Charge superexplosive | |
Les DGT et l'accumulation d'anomalie d'attribut infligés par l'attaque spéciale EX de Nicole augmentent de 16 %. Lorsqu'elle active son attaque spéciale EX, la durée du champ énergétique généré à l'emplacement de la cible est prolongée de 0,15 s pour chaque 0,1 s de charge supplémentaire.
|
Nicole | Chargeur | |
Lorsque le malus du Passif principal : Malette mécanique se déclenche, Nicole récupère 5 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
|
Nicole | La ruse du lièvre | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
|
Nicole | Extension du domaine | |
Lorsque Nicole utilise son attaque spéciale EX, son enchaînement ou son ultime, le diamètre du champ énergétique généré à l'emplacement de la cible augmente de 3 m.
|
Nicole | Grand ponte | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
|
Nicole | Champ énergétique de corruption | |
Lorsque le champ énergétique de Nicole inflige des DGT à un ennemi, le taux CRIT de tous les membres de l'escouade augmente de 1,5 % contre cet ennemi pendant 12 s. Cumulable jusqu'à un maximum de 10 fois. La durée de chaque cumul est calculée séparément.
|