
![]() | Nom | Nekomata |
Nickname | Nekomata | |
Surnom | Nekomiya Mana | |
Gender | Femme | |
Height | 148 | |
Anniversaire | 30 juillet | |
Faction | ![]() | |
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Entraînement d'agent | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Amélioration de compétence d'agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Matériau d'amélioration de compétence principale | ![]() ![]() ![]() | |
Infos d'agent | Information de profil des citoyens de la Nouvelle-Eridu : Inspectrice de Néantres : Nekomata. Excellente affinité éthérique. Habilitée à mener des études, effectuer des extractions simples, etc. dans les Néantres connues en ville (y compris les Néantres compagnonnes). Remarque : en général, les thiriens s'adaptent mieux à l'environnement des Néantres que les humains. Cependant, étant donné leur métabolisme rapide, les symptômes de corruption se développent bien plus vite chez eux que chez les humains. De même, ils se rétablissent plus rapidement après avoir quitté les Néantres. |
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Stats de base |
Compétences |
Compétence principale |
Vision psychique |
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Stats de base
Niveau | ATQ | DÉF | PV | Impact | Taux CRIT | DGT CRIT | Maîtrise d'anomalie | Adresse d'anomalie | Taux de PÉN | Récupération d'énergie | Entraînement d'agent |
1 | 131 | 47 | 608 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
10 | 202.79 | 104.75 | 1350 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 249.79 | 136.75 | 1767 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
20 | 329.55 | 200.92 | 2592 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 376.55 | 233.92 | 3009 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
30 | 456.31 | 298.08 | 3834 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 502.31 | 330.08 | 4251 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
40 | 582.07 | 394.25 | 5076 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 629.07 | 427.25 | 5493 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
50 | 708.83 | 491.41 | 6317 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 755.83 | 523.41 | 6735 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
60 | 835.6 | 587.58 | 7560 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 |
Compétences
![]() | Attaque normale | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque normale : Entaille féline Appuyez sur Déclenche jusqu'à 5 entailles, infligeant des DGT physiques. Lorsque le dernier coup est asséné, il a 33,33 % des chances d'être répété 3 fois. Attaque normale : Lame cramoisie Maintenez Entaille les ennemis situés en face tout en les traversant, et inflige des DGT physiques. Lorsque cette attaque est lancée, elle a 33,33 % de chance d'être répétée 3 fois. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Esquive | ||||||||||||||||
Esquive : Attrape-miaou si tu peux~ Appuyez sur Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque de bond : Par ici ! Appuyez sur Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Contre d'esquive : Griffes spectrales Appuyez sur Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | Soutien | ||||||||||||||||||||||
Soutien rapide : Patoune Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien défensif : Défense acharnée Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien de suivi : Frappe d'ombre Appuyez sur Fonce et entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | Attaque spéciale | ||||||||||||||
Attaque spéciale : Attaque-surprise Appuyez sur Déclenche une frappe descendante qui inflige des DGT physiques. Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque spéciale EX : Super attaque-surprise ! Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Lance une puissante entaille descendante qui inflige d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
![]() | Enchaînement | ||||||||||||
Enchaînement : Cercle de griffes Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance de puissantes entailles sur les ennemis situés dans une large zone en face, infligeant d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Ultime : Déferlante de griffes Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur Déclenche de puissantes entailles sur les ennemis situés dans une large zone en face, infligeant d'importants DGT physiques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||
Niveau | |||||||||||||
| |||||||||||||
Compétence principale
![]() | Compétence principale |
Après avoir touché un ennemi avec son contre d'esquive ou son soutien rapide, les DGT infligés par Nekomata augmentent de 30 % pendant 6 s. Capacité supplémentaire : Pas feutrés Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Nekomata : Lorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige Assaut à un ennemi, les DGT de la prochaine attaque spéciale EX de Nekomata augmentent de 35 %. Effet cumulable 2 fois. | |
Niveau | |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 15 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : Pattes furtives Après avoir touché un ennemi avec son contre d'esquive ou son soutien rapide, les DGT infligés par Nekomata augmentent de 35 % pendant 6 s. | ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 25 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Pattes furtives Après avoir touché un ennemi avec son contre d'esquive ou son soutien rapide, les DGT infligés par Nekomata augmentent de 40 % pendant 6 s. | ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 35 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : Pattes furtives Après avoir touché un ennemi avec son contre d'esquive ou son soutien rapide, les DGT infligés par Nekomata augmentent de 45 % pendant 6 s. | ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 45 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Pattes furtives Après avoir touché un ennemi avec son contre d'esquive ou son soutien rapide, les DGT infligés par Nekomata augmentent de 50 % pendant 6 s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 55 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : Pattes furtives Après avoir touché un ennemi avec son contre d'esquive ou son soutien rapide, les DGT infligés par Nekomata augmentent de 55 % pendant 6 s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 60 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Pattes furtives Après avoir touché un ennemi avec son contre d'esquive ou son soutien rapide, les DGT infligés par Nekomata augmentent de 60 % pendant 6 s. | ![]() ![]() ![]() |
Vision psychique
Nekomata | Chasse avienne | |
Lorsque Nekomata touche un ennemi en l'attaquant par derrière, elle ignore 16 % de la RÉS physique de sa cible. Si l'ennemi est étourdi, toutes les attaques de Nekomata sont considérées comme des attaques par derrière.
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Nekomata | Le chat et la souris | |
Lorsqu'il n'y a qu'un ennemi sur le terrain et que Nekomata est en combat, son taux de production d'énergie augmente de 25 %.
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Nekomata | Queue gauche curieuse | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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Nekomata | Griffes acérées | |
Quand Nekomata utilise son attaque spéciale EX, son taux CRIT augmente de 7 % pendant 15 s. Cumulable 2 fois maximum. La durée de chaque cumul est calculée séparément.
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Nekomata | Queue droite chanceuse | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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Nekomata | Prédatrice née | |
Lorsque Nekomata lance un enchaînement ou utilise son ultime, ses DGT CRIT augmentent de 18 %. Cumulable 3 fois maximum. Cet effet expire lorsqu'elle n'est plus au combat. Les cumuls atteignent leur maximum lorsque Nekomata élimine un ennemi.
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