
![]() | Nombre | Nekomata |
Nickname | Nekomata | |
Sobrenombre de la amistad | Nekomiya Mana | |
Gender | Femenino | |
Height | 148 | |
Detalles del cumpleaños | 30 de julio | |
Afiliación | ![]() | |
Grado | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Entrenamiento | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Mejora de técnica de agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de mejora de habilidad fundamental | ![]() ![]() ![]() | |
Información de los agentes | Expediente del certificado de ciudadanía de Nueva Eridu: Investigadora Nekomata. Excelente compatibilidad etérea. Tiene permiso para llevar a cabo actividades básicas de investigación y extracción en Cavidades dentro de la ciudad, incluyendo Subcavidades. Nota: en general, los semihumanos tienen mayor adaptabilidad en las Cavidades que los humanos. Sin embargo, debido a su metabolismo más rápido, al estar expuestos a la corrupción sufren síntomas a una velocidad mayor que estos últimos. De igual modo, al abandonar la Cavidad, la recuperación de los síntomas también es más rápida. |
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Atributos base |
Habilidades |
Habilidades fundamentales |
Cine mental |
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loc_char_stories |
Atributos base
Nivel | Ataque | Defensa | PV | Impacto | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Tasa de Anomalía | Maestría de Anomalía | Tasa de Perforación | Recuperación de Energía | Entrenamiento |
1 | 131 | 47 | 608 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
10 | 202.79 | 104.75 | 1350 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 249.79 | 136.75 | 1767 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
20 | 329.55 | 200.92 | 2592 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 376.55 | 233.92 | 3009 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
30 | 456.31 | 298.08 | 3834 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 502.31 | 330.08 | 4251 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
40 | 582.07 | 394.25 | 5076 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 629.07 | 427.25 | 5493 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
50 | 708.83 | 491.41 | 6317 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 755.83 | 523.41 | 6735 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
60 | 835.6 | 587.58 | 7560 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque normal | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque normal: Zarpazo felino {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Ejecuta hasta cinco cortes hacia delante que infligen daño físico. Al ejecutar el último corte, hay un 33.33 % de probabilidades de que el corte se repita tres veces. Ataque normal: Filo carmesí Mantén {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado} Ejecuta un corte hacia delante y pasa a través de los enemigos infligiendo daño físico. Al ejecutarlo, hay un 33.33 % de probabilidades de que el corte se repita tres veces. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Evasión | ||||||||||||||||
Evasión: ¡A que no miau alcanzas! {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque rápido: ¡Por aquí! {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Ejecuta un corte hacia delante que inflige daño físico. Contraataque: Garras fantasma {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Ejecuta un corte que inflige daño físico a los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | Técnica de apoyo | ||||||||||||||||||||||
Apoyo rápido: Te doy una pata {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Ejecuta un corte que inflige daño físico a los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Apoyo defensivo: Burbuja personal {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque sucesivo: Sombra veloz {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Ejecuta un corte con impulso que inflige daño físico a los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | Técnica especial | ||||||||||||||
Técnica especial: Ataque sorpresa {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Ejecuta un golpe en picado que inflige daño físico. Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción. Técnica especial EX: ¡Superataque sorpresa! Al contar con energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} Ejecuta un poderoso corte en picado que inflige una gran cantidad de daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
![]() | Técnica en cadena | ||||||||||||
Técnica en cadena: Ataque con garra Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena. Ejecuta un poderoso corte frontal que inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos en un AdE grande frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Técnica definitiva: Zarpada letal Cuando los dB llegan a su nivel máximo, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} Ejecuta un poderoso corte frontal que inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos en un AdE grande frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||
Nivel | |||||||||||||
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Habilidades fundamentales
![]() | Habilidades fundamentales |
Cuando Nekomata golpea a un enemigo con un contraataque o un apoyo rápido, el daño que inflige aumenta en un 30 % durante 6 s. Técnica adicional: Paso de gato Si en el equipo hay miembros del mismo Atributo o la misma afiliación que ella: Cuando cualquier agente embista a un enemigo, la próxima vez que Nekomata ejecute una técnica especial EX, aumenta su daño infligido en un 35 %. Pueden acumularse hasta 2 cargas. | |
Nivel | |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 15 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Pisada felina Cuando Nekomata golpea a un enemigo con un contraataque o un apoyo rápido, el daño que inflige aumenta en un 35 % durante 6 s. | ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 25 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Pisada felina Cuando Nekomata golpea a un enemigo con un contraataque o un apoyo rápido, el daño que inflige aumenta en un 40 % durante 6 s. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 35 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Pisada felina Cuando Nekomata golpea a un enemigo con un contraataque o un apoyo rápido, el daño que inflige aumenta en un 45 % durante 6 s. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 45 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Pisada felina Cuando Nekomata golpea a un enemigo con un contraataque o un apoyo rápido, el daño que inflige aumenta en un 50 % durante 6 s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 55 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Pisada felina Cuando Nekomata golpea a un enemigo con un contraataque o un apoyo rápido, el daño que inflige aumenta en un 55 % durante 6 s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 60 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Pisada felina Cuando Nekomata golpea a un enemigo con un contraataque o un apoyo rápido, el daño que inflige aumenta en un 60 % durante 6 s. | ![]() ![]() ![]() |
Cine mental
Nekomata | Cazadora de aves | |
Al golpear a un enemigo por la espalda, Nekomata ignora un 16 % de la resistencia física del objetivo. Cuando el enemigo está afectado por Aturdimiento, todos los ataques de Nekomata se consideran ataques por la espalda.
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Nekomata | El gato y el ratón | |
Cuando Nekomata es la agente activa y solo hay un enemigo en el campo, aumenta la Tasa de Energía de Nekomata en un 25 %.
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Nekomata | Cola izquierda curiosa | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
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Nekomata | Garras afiladas | |
Al ejecutar una técnica especial EX, aumenta la Probabilidad de Crítico de Nekomata en un 7 % durante 15 s. Pueden acumularse hasta 2 cargas. La duración de cada carga es independiente.
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Nekomata | Cola derecha de la suerte | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
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Nekomata | Linaje depredador | |
Al ejecutar una técnica en cadena o una técnica definitiva, aumenta el Daño Crítico de Nekomata en un 18 %. Pueden acumularse hasta 3 cargas. Este efecto desaparece al dejar el combate. Cuando Nekomata derrota a un enemigo, acumula el número máximo de cargas de este efecto.
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