Lucy

Lucy
LucyNombreLucy
NicknameLucy
Sobrenombre de la amistadLuciana de Montefío
GenderFemenino
Height152
Detalles del cumpleaños14 de agosto
AfiliaciónClass Hijos de Calidón
GradoRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Auxiliar
ElementClass Ígneo
Damage TypeClass Golpe
loc_signature_weapon
Cañón bombástico
Cañón bombástico
Entrenamiento
Denique800K
Insignia auxiliar básica4
Insignia auxiliar avanzada32
Insignia dominante30
Mejora de técnica de agente
Denique2.5M
Chip ígneo básico25
Chip ígneo avanzado75
Chip ígneo especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
Material de mejora de habilidad fundamental
Denique405K
Datos de alta dimensionalidad: malicia de acero60
Agarre despiadado9
Información de los agentesDel expediente de certificación de ciudadanos de Nueva Eridu:
La investigadora de Cavidades Luciana Auxesis Teodora de Montefío cuenta con alta compatibilidad etérea. Se le permite llevar a cabo actividades básicas de investigación y extracción en Cavidades dentro de la ciudad, incluyendo Subcavidades.
Nota: para ser claros, Luciana Auxesis Teodora de Montefío es el nombre completo de Lucy.

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Atributos base
Habilidades
Habilidades fundamentales
Cine mental
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Atributos base

NivelAtaqueDefensaPVImpactoProbabilidad de CríticoDaño CríticoTasa de AnomalíaMaestría de AnomalíaTasa de PerforaciónRecuperación de EnergíaEntrenamiento
19549645865.0%50.0%94930%1.2
10143.81109.191433865.0%50.0%94930%1.2
Denique24000
Insignia auxiliar básica4
10+177.81143.191876865.0%50.0%94930%1.2
20232.04210.082752865.0%50.0%94930%1.2
Denique56000
Insignia auxiliar avanzada12
20+266.04244.083195865.0%50.0%94930%1.2
30320.27310.964071865.0%50.0%94930%1.2
Denique120K
Insignia auxiliar avanzada20
30+354.27343.964514865.0%50.0%94930%1.2
40408.5410.845389865.0%50.0%94930%1.2
Denique200K
Insignia dominante10
40+441.5444.845832865.0%50.0%94930%1.2
50495.73511.726708865.0%50.0%94930%1.2
Denique400K
Insignia dominante20
50+529.73545.727150865.0%50.0%94930%1.2
60583.96612.68026865.0%50.0%94930%1.2
NivelEntrenamiento
0
10
Denique24000
Insignia auxiliar básica4
10+
20
Denique56000
Insignia auxiliar avanzada12
20+
30
Denique120K
Insignia auxiliar avanzada20
30+
40
Denique200K
Insignia dominante10
40+
50
Denique400K
Insignia dominante20
50+
60

Habilidades

Ataque normalAtaque normal
Ataque normal: ¡Bateadora a posición!
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} en para atacar.
Ejecuta hasta 4 golpes hacia delante que infligen daño físico y daño ígneo.
Cuando Lucy ejecuta el cuarto golpe de su ataque normal, los puercos armados en combate ejecutan Puercos armados: ¡Bateo giratorio!.

Puercos armados: ¡A las armas!
Durante el combate, los puercos armados atacarán al enemigo con bates de béisbol, guantes y tirachinas al azar, los cuales infligen daño físico.

Puercos armados: ¡Bateo giratorio!
Cuando Lucy ejecuta el cuarto golpe de su ataque normal o al obtener el efecto de ¡Ánimo!, los puercos armados ejecutan un batazo ciclónico que inflige daño físico a los enemigos cercanos.
En caso de no poder ejecutar dicha técnica al instante, los puercos armados recordarán el número de golpes.

Nivel 12
Ataque normal: ¡Bateadora a posición!
Multiplicador de daño de 1.er golpe
113.8%
Multiplicador de daño de 2.º golpe
155.9%
Multiplicador de daño de 3.er golpe
378.1%
Multiplicador de daño de 3.er golpe continuo
423.8%
Multiplicador de daño de 4.º golpe
545.4%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe
42.6%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe
98%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe
236.6%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe continuo
243.7%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe
312.5%
Recuperación de Energía
1.019 / 2.34 / 5.666 / 5.842 / 7.488
Puercos armados: ¡A las armas!
Multiplicador de daño de bate de béisbol
186%
Multiplicador de daño de guante de béisbol
255.1%
Multiplicador de daño de tirachinas
351%
Multiplicador de Aturdimiento de bate de béisbol
24.3%
Multiplicador de Aturdimiento de guante de béisbol
32.3%
Multiplicador de Aturdimiento de tirachinas
44.6%
Puercos armados: ¡Bateo giratorio!
Multiplicador de daño de bateo giratorio
500.8%
Multiplicador de Aturdimiento de giratorio
31%

EvasiónEvasión
Evasión: ¡Bola mala!
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: ¡Cerdito a la carga!
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un rápido golpe hacia delante que inflige daño físico.

Contraataque: ¡Revés colmilludo!
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} durante una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un golpe que inflige daño ígneo a los enemigos frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Ataque rápido: ¡Cerdito a la carga!
Multiplicador de daño
157.6%
Multiplicador de Aturdimiento
59%
Recuperación de Energía
1.411
Contraataque: ¡Revés colmilludo!
Multiplicador de daño
616%
Multiplicador de Aturdimiento
390.9%
Recuperación de Energía
5.759

Técnica de apoyoTécnica de apoyo
Apoyo rápido: ¡Toque de bola!
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el agente activo sea arrojado por los aires.
Ejecuta un golpe que inflige daño ígneo a los enemigos frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo defensivo: ¡Base asegurada!
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: ¡Carrera!
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta un golpe que inflige daño ígneo a los enemigos frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Apoyo rápido: ¡Toque de bola!
Multiplicador de daño
320.6%
Multiplicador de Aturdimiento
240.3%
Recuperación de Energía
5.759
Apoyo defensivo: ¡Base asegurada!
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero
312.2%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte
344.9%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo
104.6%
Ataque sucesivo: ¡Carrera!
Multiplicador de daño
698.9%
Multiplicador de Aturdimiento
457.2%

Técnica especialTécnica especial
Técnica especial: ¡Bateo!
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarla.
Llamas a un puerco armado y lo arrojas como una bola recta. Al golpear al enemigo o chocar contra un muro, explotará, infligiendo daño ígneo.
Al mantener {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado} , llamas a un puerco armado y lo arrojas como una bola alta, la cual explotará al caer, infligiendo daño ígneo.

Técnica especial EX: ¡Carrera completa!
Al contar con energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa} para usarla.
Llamas a un puerco armado y lo arrojas como una bola recta. Al golpear al enemigo o chocar contra un muro, explotará, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido.
Al contar con energía suficiente, mantén {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado} , llamas a un puerco armado y lo arrojas como una bola alta, la cual explotará al caer, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido.

¡Ánimo!
Después de ejecutar una técnica especial EX y que un puerco armado provoque una explosión, todos los agentes, bangbús y puercos armados obtendrán el efecto de ¡Ánimo!. Al encontrarse bajo el efecto de ¡Ánimo!, aumenta el Ataque de las unidades aliadas en una cantidad equivalente al {CAL:13+AvatarSkillLevel(1)*0.8,1,2} % del Ataque inicial de Lucy + {CAL:40+AvatarSkillLevel(1)*4,1,2} ptos. Esta bonificación no puede exceder los 600 ptos. Al ejecutar una bola recta, el efecto de ¡Ánimo! se extiende durante 10 s. Al ejecutar una bola alta, el efecto se extiende durante 15 s. La duración se reinicia con cada activación.

Nivel 12
¡Ánimo!
Aumento de Ataque
{CAL:13+AvatarSkillLevel(1)*0.8,1,2}% of Lucy's ATK + {CAL:40+AvatarSkillLevel(1)*4,1,2}
Técnica especial: ¡Bateo!
Multiplicador de daño de bola recta
124.4%
Multiplicador de daño de bola alta
138.5%
Multiplicador de Aturdimiento de bola recta
93.6%
Multiplicador de Aturdimiento
104.4%
Técnica especial EX: ¡Carrera completa!
Multiplicador de daño de bola recta
1017.7%
Multiplicador de daño de bola alta
1073.2%
Multiplicador de Aturdimiento de bola recta
547.2%
Multiplicador de Aturdimiento
585.4%
Consumo de energía
60

Técnica en cadenaTécnica en cadena
Técnica en cadena: ¡Grandes ligas!
Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena.
Lucy golpea a un puerco armado en combate, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo a los enemigos frente a ella en un área grande.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido.

Técnica definitiva: ¡Abandono de campo!
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.
Lucy golpea a los puercos armados en combate, infligiendo una gran cantidad de daño ígneo a los enemigos en un área grande.
Durante su ejecución, el resto de miembros del equipo recupera 10 ptos. de energía. Además, el siguiente agente activo recupera 20 ptos. de energía adicionales.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido.

Nivel 12
Técnica en cadena: ¡Grandes ligas!
Multiplicador de daño
Multiplicador de Aturdimiento
Técnica definitiva: ¡Abandono de campo!
Multiplicador de daño
Multiplicador de Aturdimiento

Habilidades fundamentales

Habilidades fundamentalesHabilidades fundamentales
Técnica pasiva: Puercos melenarroja
Cuando Lucy ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, un puerco armado entra en combate y llama a otros dos puercos armados. Los puerquitos pueden adquirir el Ataque, el Impacto y la Maestría de Anomalía de Lucy. El efecto de aumento de ¡Ánimo! sobre los puercos armados aumenta a un 140 % de su valor original. Además, la frecuencia de ataque de los puercos armados aumenta.

Técnica adicional: ¡Bate en mano!
Si en el equipo hay miembros del mismo Atributo o la misma afiliación que ella:
Los puercos armados adquieren la Probabilidad de Crítico y el Daño Crítico de Lucy.

Nivel 7

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 15

• Recuperación de Energía Base +12

Técnica pasiva: Puercos melenarroja
Cuando Lucy ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, un puerco armado entra en combate y llama a otros dos puercos armados. Los puerquitos pueden adquirir el Ataque, el Impacto y la Maestría de Anomalía de Lucy. El efecto de aumento de ¡Ánimo! sobre los puercos armados aumenta a un 150 % de su valor original. Además, la frecuencia de ataque de los puercos armados aumenta.
Denique5000

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 25

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Puercos melenarroja
Cuando Lucy ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, un puerco armado entra en combate y llama a otros dos puercos armados. Los puerquitos pueden adquirir el Ataque, el Impacto y la Maestría de Anomalía de Lucy. El efecto de aumento de ¡Ánimo! sobre los puercos armados aumenta a un 160 % de su valor original. Además, la frecuencia de ataque de los puercos armados aumenta.
Denique12000
Datos de alta dimensionalidad: malicia de acero2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 35

• Recuperación de Energía Base +12

Técnica pasiva: Puercos melenarroja
Cuando Lucy ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, un puerco armado entra en combate y llama a otros dos puercos armados. Los puerquitos pueden adquirir el Ataque, el Impacto y la Maestría de Anomalía de Lucy. El efecto de aumento de ¡Ánimo! sobre los puercos armados aumenta a un 170 % de su valor original. Además, la frecuencia de ataque de los puercos armados aumenta.
Denique28000
Datos de alta dimensionalidad: malicia de acero4

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 45

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Puercos melenarroja
Cuando Lucy ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, un puerco armado entra en combate y llama a otros dos puercos armados. Los puerquitos pueden adquirir el Ataque, el Impacto y la Maestría de Anomalía de Lucy. El efecto de aumento de ¡Ánimo! sobre los puercos armados aumenta a un 180 % de su valor original. Además, la frecuencia de ataque de los puercos armados aumenta.
Denique60000
Datos de alta dimensionalidad: malicia de acero9
Agarre despiadado2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 55

• Recuperación de Energía Base +12

Técnica pasiva: Puercos melenarroja
Cuando Lucy ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, un puerco armado entra en combate y llama a otros dos puercos armados. Los puerquitos pueden adquirir el Ataque, el Impacto y la Maestría de Anomalía de Lucy. El efecto de aumento de ¡Ánimo! sobre los puercos armados aumenta a un 190 % de su valor original. Además, la frecuencia de ataque de los puercos armados aumenta.
Denique100K
Datos de alta dimensionalidad: malicia de acero15
Agarre despiadado3

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 60

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Puercos melenarroja
Cuando Lucy ejecuta la técnica especial o la técnica especial EX, un puerco armado entra en combate y llama a otros dos puercos armados. Los puerquitos pueden adquirir el Ataque, el Impacto y la Maestría de Anomalía de Lucy. El efecto de aumento de ¡Ánimo! sobre los puercos armados aumenta a un 200 % de su valor original. Además, la frecuencia de ataque de los puercos armados aumenta.
Denique200K
Datos de alta dimensionalidad: malicia de acero30
Agarre despiadado4

Cine mental

LucyLucy | Entrenamiento de formación
Cuando un puerco armado ejecuta Puercos armados: ¡Bateo giratorio!, Lucy recupera 2 ptos. de energía. Puede activarse una vez cada 15 s. El TdE para cada puerco armado es individual.

«¡Heno, flanco derecho! ¡Idiota, esa es la izquierda! ¡Uno, dos! ¡Uno, dos!»
LucyLucy | Capitana porcina
Cuando Lucy ejecuta una técnica en cadena o una técnica definitiva, todos los agentes, bangbús y puercos armados aliados adquieren el efecto de ¡Ánimo! durante 10 s.

«Sin duda, ¡la capitana Lucy es la mejor líder de los semihumanos suidos de los Hijos de Calidón!»
Conclusión del «Informe de trabajo anual de los Hijos de Calidón», escrito por Leño.
LucyLucy | Puños de hierro
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

«Si la capitana Lucy fuera más amable cuando nos arroja por los aires...»
Leño completó el resto de la oración para sus adentros.
LucyLucy | Torneo sin reglas
Al encontrarse bajo el efecto de ¡Ánimo!, aumenta el Daño Crítico de las unidades aliadas en un 10 %.

Las reglas, como las costillas del árbitro, están para romperse.
LucyLucy | Princesa del páramo
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

Respeto hacia el bateador rival que te abuchea.
Disculpas hacia los enemigos que se arrastran a tus pies.
Estas son las reglas de oro del buen comportamiento.
LucyLucy | Colmillos llameantes
Cuando un aliado golpea a un enemigo con una técnica especial EX al encontrarse bajo el estado de ¡Ánimo!, un puerco armado caerá del cielo y provocará una explosión que inflige daño ígneo equivalente al 300 % del Ataque del puerco armado y extiende la duración del estado de ¡Ánimo! de todos los miembros del equipo en 5 s. Puede extenderse hasta 3 veces y hasta 30 s. Al obtener de nuevo el efecto de ¡Ánimo!, se reinicia el número de veces que puede extenderse su duración. Después de provocar la explosión, el puerco armado ejecuta Puercos armados: ¡Bateo giratorio!.

¡Los semihumanos suidos denominados «puercos melenarroja» siempre están en la primera línea de combate!
Aunque, el momento en el que son mandados a volar de un batazo, no se sabe si lo que sienten es arrepentimiento inmediato o total entrega.
¡Vamos, cerdito, tú puedes!

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