
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![]() | 核心技 | ||||||||||||||||
萊特會隨時間自動獲得[士氣],每秒回復2.9點,隊伍中任意角色每消耗1點能量值,額外為萊特回復0.26點[士氣],萊特最多擁有100點[士氣]。[士氣]回復至80點時,下一次換入前場將直接發動[快速支援]。[士氣]大於等於80點後,萊特發動第五段[普通攻擊]時,將進入[士氣噴發]狀態,提升[普通攻擊]第五段中輕拳起攻、刺拳連擊和終結一擊的威力。威力提升後,招式命中敵人時,會持續消耗[士氣],每消耗10點[士氣],萊特的衝擊力提升1%,最多提升10%,持續6秒。 [士氣噴發]狀態下,萊特不再隨時間自動獲得[士氣],輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡[士氣]時,會自動銜接發動更加強力的終結一擊。 [士氣噴發]狀態下,輕拳起攻或刺拳連擊命中敵人時,目標的冰屬性傷害抗性和火屬性傷害抗性降低15%,持續30秒。 [士氣噴發]狀態下,終結一擊命中敵人時,會對目標施加[潰敗]效果,使其進入失衡狀態後的失衡持續時間提升3秒,從失衡狀態恢復前[潰敗]效果對同一目標最多觸發一次。 在[普通攻擊]第五段中發動終結一擊命中敵人、換回後場或[士氣]耗盡時,萊特將退出[士氣噴發]狀態,尚未消耗的[士氣]會被保留。 額外能力:鬥志昂揚 隊伍中包含[強攻]角色或與自身陣營相同的角色時觸發: [士氣噴發]狀態下,萊特發動第五段[普通攻擊]命中敵人時,全隊獲得一層[昂揚],最多疊加20層,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。每擁有一層[昂揚],代理人造成的冰屬性傷害和火屬性傷害提升1.25%,獲得[昂揚]時,若萊特的衝擊力高於170點,每超過10點衝擊力會使每層[昂揚]提供的增益效果額外提升0.25%。隊伍中任意角色發動[連攜技]時,會重置全隊[昂揚]的持續時間。[昂揚]最多使代理人造成的冰屬性傷害和火屬性傷害提升75%。 | |||||||||||||||||
等級 7 | |||||||||||||||||
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