
![]() | 名字 | 萊特 |
Nickname | Lighter | |
好友暱稱 | 萊特 | |
Gender | 男 | |
Height | 185 | |
生日詳情 | 12/27 | |
陣營 | ![]() | |
稀有度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
代理人培訓 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
代理人技能升級 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
核心技升級材料 | ![]() ![]() ![]() | |
代理人資訊 | 新艾利都市民認證檔案的紀錄顯示: 萊特,具有良好的以太適性,允許在都內已知空洞(包含伴生空洞)開展調查開採等基礎工作。 備註:萊特的檔案中包含一部分心理諮詢紀錄。 |
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基礎 |
技能 |
核心技 |
意象影畫 |
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loc_char_quotes |
loc_char_stories |
基礎
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 衝擊力 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 異常掌控 | 異常精通 | 穿透率 | 能量自動回復 | 代理人培訓 |
1 | 109 | 49 | 677 | 119 | 5.0% | 50.0% | 91 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 166.5 | 109.19 | 1503 | 119 | 5.0% | 50.0% | 91 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 213.5 | 143.19 | 1935 | 119 | 5.0% | 50.0% | 91 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 277.39 | 210.08 | 2854 | 119 | 5.0% | 50.0% | 91 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 325.39 | 244.08 | 3286 | 119 | 5.0% | 50.0% | 91 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 389.28 | 310.96 | 4204 | 119 | 5.0% | 50.0% | 91 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 436.28 | 343.96 | 4636 | 119 | 5.0% | 50.0% | 91 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 500.17 | 410.84 | 5554 | 119 | 5.0% | 50.0% | 91 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 548.17 | 444.84 | 5985 | 119 | 5.0% | 50.0% | 91 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 612.07 | 511.72 | 6903 | 119 | 5.0% | 50.0% | 91 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 659.07 | 545.72 | 7335 | 119 | 5.0% | 50.0% | 91 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 722.96 | 612.6 | 8253 | 119 | 5.0% | 50.0% | 91 | 90 | 0% | 1.2 |
技能
![]() | 普通攻擊 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
普通攻擊:L式轟鳴拳 點按或長按 向前方進行至多五段的打擊,造成物理傷害和火屬性傷害。 在[普通攻擊]第三段發動期間,拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿},同時連點或長按 在[普通攻擊]第五段輕拳起攻期間,拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿},同時連點或長按 保持連點或長按 停止連點或長按 [普通攻擊]第五段發動期間,萊特受到的傷害降低40%。 [士氣噴發]狀態下,[普通攻擊]第五段發動期間抗打斷等級提升,傷害降低效果提升至80%。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
等級 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | 閃避 | ||||||||||||||||
閃避:匿影滑步 點按 快速的衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。 角色發動攻擊期間,點按 向{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}方向墊步閃避。 發動該招式不會打斷[普通攻擊]的連擊段數。 招式發動期間擁有無敵效果。 衝刺攻擊:骸突 閃避時,點按 向前方進行快速打擊,造成物理傷害。 閃避反擊:烈閃 觸發[極限閃避]後,點按 對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 招式發動後,點按或長按 | |||||||||||||||||
等級 | |||||||||||||||||
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![]() | 支援技 | ||||||||||||||||||||||
快速支援:烈閃-守 目前操作中的角色被擊飛時,點按 對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 招式發動後,點按或長按 招架支援:瞬破 前場角色即將被攻擊時,點按 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。 招式發動期間擁有無敵效果。 支援突擊:骸突-刺 發動[招架支援]後,點按 對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 招式發動後,點按或長按 | |||||||||||||||||||||||
等級 | |||||||||||||||||||||||
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![]() | 特殊技 | ||||||||||||||||||||
特殊技:V式日輪升拳 點按 使用上勾拳向前方進行打擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間抗打斷等級提升。 墊步閃避期間,點按 使用組合拳向前方進行打擊,造成火屬性傷害。 發動該招式不會打斷[普通攻擊]的連擊段數。 招式發動期間抗打斷等級提升。 強化特殊技:V式日輪升拳-全衝程 能量足夠時,點按 使用上勾拳離地躍起並向前方進行強力打擊,造成大量火屬性傷害。 招式發動期間,再次點按 招式發動期間擁有無敵效果, 招式發動後,點按或長按 墊步閃避期間,能量足夠時,點按 使用組合拳向前方進行強力打擊,造成大量火屬性傷害。 發動該招式不會打斷[普通攻擊]的連擊段數。 招式發動期間擁有無敵效果。 招式發動後,點按或長按 | |||||||||||||||||||||
等級 | |||||||||||||||||||||
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![]() | 連攜技 | ||||||||||||
連攜技:V式灼日炎 觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 對前方小範圍敵人發動強力打擊,造成大量火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 終結技:W式桂冠終火 喧響等級達到[極]時,點按 對自身周圍大範圍敵人發動強力打擊,造成大量火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 | |||||||||||||
等級 | |||||||||||||
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核心技
![]() | 核心技 |
萊特會隨時間自動獲得[士氣],每秒回復2.9點,隊伍中任意角色每消耗1點能量值,額外為萊特回復0.26點[士氣],萊特最多擁有100點[士氣]。[士氣]回復至80點時,下一次換入前場將直接發動[快速支援]。[士氣]大於等於80點後,萊特發動第五段[普通攻擊]時,將進入[士氣噴發]狀態,提升[普通攻擊]第五段中輕拳起攻、刺拳連擊和終結一擊的威力。威力提升後,招式命中敵人時,會持續消耗[士氣],每消耗10點[士氣],萊特的衝擊力提升1%,最多提升10%,持續6秒。 [士氣噴發]狀態下,萊特不再隨時間自動獲得[士氣],輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡[士氣]時,會自動銜接發動更加強力的終結一擊。 [士氣噴發]狀態下,輕拳起攻或刺拳連擊命中敵人時,目標的冰屬性傷害抗性和火屬性傷害抗性降低15%,持續30秒。 [士氣噴發]狀態下,終結一擊命中敵人時,會對目標施加[潰敗]效果,使其進入失衡狀態後的失衡持續時間提升3秒,從失衡狀態恢復前[潰敗]效果對同一目標最多觸發一次。 在[普通攻擊]第五段中發動終結一擊命中敵人、換回後場或[士氣]耗盡時,萊特將退出[士氣噴發]狀態,尚未消耗的[士氣]會被保留。 額外能力:鬥志昂揚 隊伍中包含[強攻]角色或與自身陣營相同的角色時觸發: [士氣噴發]狀態下,萊特發動第五段[普通攻擊]命中敵人時,全隊獲得一層[昂揚],最多疊加20層,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。每擁有一層[昂揚],代理人造成的冰屬性傷害和火屬性傷害提升1.25%,獲得[昂揚]時,若萊特的衝擊力高於170點,每超過10點衝擊力會使每層[昂揚]提供的增益效果額外提升0.25%。隊伍中任意角色發動[連攜技]時,會重置全隊[昂揚]的持續時間。[昂揚]最多使代理人造成的冰屬性傷害和火屬性傷害提升75%。 | |
等級 | |
![]() | 核心技強化 | |
代理人等級 15 | ||
• 基礎衝擊力 +6 核心被動:助燃劑 萊特會隨時間自動獲得[士氣],每秒回復2.9點,隊伍中任意角色每消耗1點能量值,額外為萊特回復0.26點[士氣],萊特最多擁有100點[士氣]。[士氣]回復至80點時,下一次換入前場將直接發動[快速支援]。[士氣]大於等於80點後,萊特發動第五段[普通攻擊]時,將進入[士氣噴發]狀態,提升[普通攻擊]第五段中輕拳起攻、刺拳連擊和終結一擊的威力。威力提升後,招式命中敵人時,會持續消耗[士氣],每消耗10點[士氣],萊特的衝擊力提升1.17%,最多提升11.7%,持續6秒。 [士氣噴發]狀態下,萊特不再隨時間自動獲得[士氣],輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡[士氣]時,會自動銜接發動更加強力的終結一擊。 [士氣噴發]狀態下,輕拳起攻或刺拳連擊命中敵人時,目標的冰屬性傷害抗性和火屬性傷害抗性降低15%,持續30秒。 [士氣噴發]狀態下,終結一擊命中敵人時,會對目標施加[潰敗]效果,使其進入失衡狀態後的失衡持續時間提升3秒,從失衡狀態恢復前[潰敗]效果對同一目標最多觸發一次。 在[普通攻擊]第五段中發動終結一擊命中敵人、換回後場或[士氣]耗盡時,萊特將退出[士氣噴發]狀態,尚未消耗的[士氣]會被保留。 | ![]() |
![]() | 核心技強化 | |
代理人等級 25 | ||
• 基礎攻擊力 +25 核心被動:助燃劑 萊特會隨時間自動獲得[士氣],每秒回復2.9點,隊伍中任意角色每消耗1點能量值,額外為萊特回復0.26點[士氣],萊特最多擁有100點[士氣]。[士氣]回復至80點時,下一次換入前場將直接發動[快速支援]。[士氣]大於等於80點後,萊特發動第五段[普通攻擊]時,將進入[士氣噴發]狀態,提升[普通攻擊]第五段中輕拳起攻、刺拳連擊和終結一擊的威力。威力提升後,招式命中敵人時,會持續消耗[士氣],每消耗10點[士氣],萊特的衝擊力提升1.33%,最多提升13.3%,持續6秒。 [士氣噴發]狀態下,萊特不再隨時間自動獲得[士氣],輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡[士氣]時,會自動銜接發動更加強力的終結一擊。 [士氣噴發]狀態下,輕拳起攻或刺拳連擊命中敵人時,目標的冰屬性傷害抗性和火屬性傷害抗性降低15%,持續30秒。 [士氣噴發]狀態下,終結一擊命中敵人時,會對目標施加[潰敗]效果,使其進入失衡狀態後的失衡持續時間提升3秒,從失衡狀態恢復前[潰敗]效果對同一目標最多觸發一次。 在[普通攻擊]第五段中發動終結一擊命中敵人、換回後場或[士氣]耗盡時,萊特將退出[士氣噴發]狀態,尚未消耗的[士氣]會被保留。 | ![]() ![]() |
![]() | 核心技強化 | |
代理人等級 35 | ||
• 基礎衝擊力 +6 核心被動:助燃劑 萊特會隨時間自動獲得[士氣],每秒回復2.9點,隊伍中任意角色每消耗1點能量值,額外為萊特回復0.26點[士氣],萊特最多擁有100點[士氣]。[士氣]回復至80點時,下一次換入前場將直接發動[快速支援]。[士氣]大於等於80點後,萊特發動第五段[普通攻擊]時,將進入[士氣噴發]狀態,提升[普通攻擊]第五段中輕拳起攻、刺拳連擊和終結一擊的威力。威力提升後,招式命中敵人時,會持續消耗[士氣],每消耗10點[士氣],萊特的衝擊力提升1.5%,最多提升15%,持續6秒。 [士氣噴發]狀態下,萊特不再隨時間自動獲得[士氣],輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡[士氣]時,會自動銜接發動更加強力的終結一擊。 [士氣噴發]狀態下,輕拳起攻或刺拳連擊命中敵人時,目標的冰屬性傷害抗性和火屬性傷害抗性降低15%,持續30秒。 [士氣噴發]狀態下,終結一擊命中敵人時,會對目標施加[潰敗]效果,使其進入失衡狀態後的失衡持續時間提升3秒,從失衡狀態恢復前[潰敗]效果對同一目標最多觸發一次。 在[普通攻擊]第五段中發動終結一擊命中敵人、換回後場或[士氣]耗盡時,萊特將退出[士氣噴發]狀態,尚未消耗的[士氣]會被保留。 | ![]() ![]() |
![]() | 核心技強化 | |
代理人等級 45 | ||
• 基礎攻擊力 +25 核心被動:助燃劑 萊特會隨時間自動獲得[士氣],每秒回復2.9點,隊伍中任意角色每消耗1點能量值,額外為萊特回復0.26點[士氣],萊特最多擁有100點[士氣]。[士氣]回復至80點時,下一次換入前場將直接發動[快速支援]。[士氣]大於等於80點後,萊特發動第五段[普通攻擊]時,將進入[士氣噴發]狀態,提升[普通攻擊]第五段中輕拳起攻、刺拳連擊和終結一擊的威力。威力提升後,招式命中敵人時,會持續消耗[士氣],每消耗10點[士氣],萊特的衝擊力提升1.67%,最多提升16.7%,持續6秒。 [士氣噴發]狀態下,萊特不再隨時間自動獲得[士氣],輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡[士氣]時,會自動銜接發動更加強力的終結一擊。 [士氣噴發]狀態下,輕拳起攻或刺拳連擊命中敵人時,目標的冰屬性傷害抗性和火屬性傷害抗性降低15%,持續30秒。 [士氣噴發]狀態下,終結一擊命中敵人時,會對目標施加[潰敗]效果,使其進入失衡狀態後的失衡持續時間提升3秒,從失衡狀態恢復前[潰敗]效果對同一目標最多觸發一次。 在[普通攻擊]第五段中發動終結一擊命中敵人、換回後場或[士氣]耗盡時,萊特將退出[士氣噴發]狀態,尚未消耗的[士氣]會被保留。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 核心技強化 | |
代理人等級 55 | ||
• 基礎衝擊力 +6 核心被動:助燃劑 萊特會隨時間自動獲得[士氣],每秒回復2.9點,隊伍中任意角色每消耗1點能量值,額外為萊特回復0.26點[士氣],萊特最多擁有100點[士氣]。[士氣]回復至80點時,下一次換入前場將直接發動[快速支援]。[士氣]大於等於80點後,萊特發動第五段[普通攻擊]時,將進入[士氣噴發]狀態,提升[普通攻擊]第五段中輕拳起攻、刺拳連擊和終結一擊的威力。威力提升後,招式命中敵人時,會持續消耗[士氣],每消耗10點[士氣],萊特的衝擊力提升1.83%,最多提升18.3%,持續6秒。 [士氣噴發]狀態下,萊特不再隨時間自動獲得[士氣],輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡[士氣]時,會自動銜接發動更加強力的終結一擊。 [士氣噴發]狀態下,輕拳起攻或刺拳連擊命中敵人時,目標的冰屬性傷害抗性和火屬性傷害抗性降低15%,持續30秒。 [士氣噴發]狀態下,終結一擊命中敵人時,會對目標施加[潰敗]效果,使其進入失衡狀態後的失衡持續時間提升3秒,從失衡狀態恢復前[潰敗]效果對同一目標最多觸發一次。 在[普通攻擊]第五段中發動終結一擊命中敵人、換回後場或[士氣]耗盡時,萊特將退出[士氣噴發]狀態,尚未消耗的[士氣]會被保留。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 核心技強化 | |
代理人等級 60 | ||
• 基礎攻擊力 +25 核心被動:助燃劑 萊特會隨時間自動獲得[士氣],每秒回復2.9點,隊伍中任意角色每消耗1點能量值,額外為萊特回復0.26點[士氣],萊特最多擁有100點[士氣]。[士氣]回復至80點時,下一次換入前場將直接發動[快速支援]。[士氣]大於等於80點後,萊特發動第五段[普通攻擊]時,將進入[士氣噴發]狀態,提升[普通攻擊]第五段中輕拳起攻、刺拳連擊和終結一擊的威力。威力提升後,招式命中敵人時,會持續消耗[士氣],每消耗10點[士氣],萊特的衝擊力提升2%,最多提升20%,持續6秒。 [士氣噴發]狀態下,萊特不再隨時間自動獲得[士氣],輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡[士氣]時,會自動銜接發動更加強力的終結一擊。 [士氣噴發]狀態下,輕拳起攻或刺拳連擊命中敵人時,目標的冰屬性傷害抗性和火屬性傷害抗性降低15%,持續30秒。 [士氣噴發]狀態下,終結一擊命中敵人時,會對目標施加[潰敗]效果,使其進入失衡狀態後的失衡持續時間提升3秒,從失衡狀態恢復前[潰敗]效果對同一目標最多觸發一次。 在[普通攻擊]第五段中發動終結一擊命中敵人、換回後場或[士氣]耗盡時,萊特將退出[士氣噴發]狀態,尚未消耗的[士氣]會被保留。 | ![]() ![]() ![]() |
意象影畫
萊特 | 常勝冠軍 | |
在[核心被動:助燃劑]所施加的減益效果中,[潰敗]效果將使失衡持續時間提升5秒,冰屬性傷害抗性和火屬性傷害抗性將額外降低10%。在輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡[士氣],自動銜接發動強力終結一擊時,強力終結一擊造成的傷害提升30%。
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萊特 | 紅圍巾 | |
透過[核心被動:助燃劑]對敵人施加[潰敗]效果時,目標的失衡易傷倍率提升25%。[額外能力:鬥志昂揚]中由[昂揚]提供的冰屬性傷害和火屬性傷害增益效果提升至原本的120%。
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萊特 | 傭兵團長 | |
[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2
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萊特 | 墨鏡 | |
萊特位於後場時,前場角色的能量自動回復效率提升10%。萊特進入[士氣噴發]狀態時,為後場角色回復4點能量,18秒內最多觸發一次。
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萊特 | 決策者 | |
[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2
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萊特 | 倖存者 | |
萊特的[士氣]回復效率提升至原本的200%。萊特在[普通攻擊]、[閃避反擊]、[特殊技]、[強化特殊技]、[快速支援]、[支援突擊]、[連攜技]、[終結技]中發動重擊命中敵人時,將會觸發[火焰衝擊]效果,造成250%攻擊力的火屬性傷害,每個敵人8秒內最多觸發一次。若萊特的衝擊力高於170點,每超過1點衝擊力會使[火焰衝擊]的倍率額外提升5%,最多提升500%。在輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡[士氣],自動銜接發動強力終結一擊命中敵人時,可以忽略冷卻時間,額外觸發一次[火焰衝擊]效果。
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