Lighter

Lighter
LighterNamaLighter
NicknameLighter
Nickname TemanLighter
GenderLaki-laki
Height185
Detail Tanggal Lahir27 DES
FaksiClass Sons of Calydon
KelangkaanRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Stun
ElementClass Fire
Damage TypeClass Strike
loc_signature_weapon
Blazing Laurel
Blazing Laurel
Latih Agen
Denny800K
Basic Stun Certification Seal4
Advanced Stun Certification Seal32
Buster Certification Seal30
Tingkatkan Skill Agen
Denny2.5M
Basic Burn Chip25
Advanced Burn Chip75
Specialized Burn Chip250
Hamster Cage Pass5
Material Peningkatan Skill Inti
Denny405K
Higher Dimensional Data: Crimson Awe60
Scarlet Engine9
Info AgenCatatan arsip warga New Eridu:
Lighter, Memiliki daya tahan Ether yang baik, diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.
Catatan: Di dalam arsip Lighter terdapat sebagian riwayat konsultasi kesehatan mental.

loc_table_of_content
Stat
Skill
Skill Inti
Mindscape Cinema
loc_char_related_items
loc_char_gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

Stat

LevelATKDEFHPImpactCRIT RateCRIT DMGAnomaly MasteryAnomaly ProficiencyPEN RatioEnergy RegenLatih Agen
1109496771195.0%50.0%91900%1.2
10166.5109.1915031195.0%50.0%91900%1.2
Denny24000
Basic Stun Certification Seal4
10+213.5143.1919351195.0%50.0%91900%1.2
20277.39210.0828541195.0%50.0%91900%1.2
Denny56000
Advanced Stun Certification Seal12
20+325.39244.0832861195.0%50.0%91900%1.2
30389.28310.9642041195.0%50.0%91900%1.2
Denny120K
Advanced Stun Certification Seal20
30+436.28343.9646361195.0%50.0%91900%1.2
40500.17410.8455541195.0%50.0%91900%1.2
Denny200K
Buster Certification Seal10
40+548.17444.8459851195.0%50.0%91900%1.2
50612.07511.7269031195.0%50.0%91900%1.2
Denny400K
Buster Certification Seal20
50+659.07545.7273351195.0%50.0%91900%1.2
60722.96612.682531195.0%50.0%91900%1.2
LevelLatih Agen
0
10
Denny24000
Basic Stun Certification Seal4
10+
20
Denny56000
Advanced Stun Certification Seal12
20+
30
Denny120K
Advanced Stun Certification Seal20
30+
40
Denny200K
Buster Certification Seal10
40+
50
Denny400K
Buster Certification Seal20
50+
60

Skill

Basic AttackBasic Attack
Basic Attack: L-Form Thundering Fist
Tahan atau tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan hingga lima serangan Strike ke depan, mengakibatkan Physical DMG dan Fire DMG.

Saat melancarkan Basic Attack tahap ketiga, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#}, dan tahan atau tekan berulang kali pada saat bersamaan untuk melancarkan serangkaian serangan lanjutan jarak dekat. Lepaskan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} untuk lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap keempat.

Saat melancarkan serangan tinju ringan pada Basic Attack tahap kelima, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#}, dan tahan atau tekan berulang kali pada saat bersamaan untuk bergantian melancarkan serangan kombo tinju jab dan serangan Basic Attack tahap keempat. Lepaskan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#} untuk lanjut melancarkan serangan kombo tinju jab.

Jika tombol terus ditekan/ditahan, dapat memperpanjang durasi serangan kombo tinju jab.
Jika tombol berhenti ditekan/ditahan atau durasi serangan sudah mencapai batas, Lighter akan melancarkan serangan akhir ke depan. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan serangan terakhir.
Saat melancarkan Basic Attack tahap kelima, DMG yang diterima Lighter akan berkurang sebesar 40%.
Selama berada dalam status Morale Burst, Level Anti-Interrupt akan meningkat saat melancarkan Basic Attack tahap kelima, dan efek pengurangan DMG meningkat hingga 80%.

Level 12
Basic Attack: L-Form Thundering Fist
Kelipatan DMG: Tahap 1
78.8%
Kelipatan DMG: Tahap 2
96.4%
Kelipatan DMG: Tahap 3
111.4%
Kelipatan DMG: Tahap 1 - Serangan Lanjutan
173.8%
Kelipatan DMG: Tahap 2 - Serangan Lanjutan
96.1%
Kelipatan DMG: Tahap 3 - Serangan Lanjutan
116.4%
Kelipatan DMG: Tahap 4 - Serangan Lanjutan
65.8%
Kelipatan DMG: Tahap 5 - Serangan Lanjutan
178.1%
Kelipatan DMG: Tahap 4
158.1%
Kelipatan DMG: Tahap 5 - Tinju Ringan
327.5%
Kelipatan DMG: Tahap 5 - Kombo Tinju Jab
246.1%
Kelipatan DMG: Tahap 5 - Serangan Terakhir
210.2%
Kelipatan DMG: Tahap 5 - Tinju Ringan (Morale Burst)
355.4%
Kelipatan DMG: Tahap 5 - Kombo Tinju Jab (Morale Burst)
729.5%
Kelipatan DMG: Tahap 5 - Serangan Akhir (Morale Burst)
239.6%
Kelipatan DMG: Tahap 5 - Serangan Akhir Kuat (Morale Burst)
871%
Kelipatan Daze: Tahap 1
29.5%
Kelipatan Daze: Tahap 2
49.4%
Kelipatan Daze: Tahap 3
70.9%
Kelipatan Daze: Tahap 1 - Serangan Lanjutan
91.3%
Kelipatan Daze: Tahap 2 - Serangan Lanjutan
50.8%
Kelipatan Daze: Tahap 3 - Serangan Lanjutan
61.3%
Kelipatan Daze: Tahap 4 - Serangan Lanjutan
34.9%
Kelipatan Daze: Tahap 5 - Serangan Lanjutan
93.8%
Kelipatan Daze: Tahap 4
114.6%
Kelipatan Daze: Tahap 5 - Tinju Ringan
194.4%
Kelipatan Daze: Tahap 5 - Kombo Tinju Jab
122%
Kelipatan Daze: Tahap 5 - Serangan Terakhir
120.2%
Kelipatan Daze: Tahap 5 - Tinju Ringan (Morale Burst)
204.5%
Kelipatan Daze: Tahap 5 - Kombo Tinju Jab (Morale Burst)
128.4%
Kelipatan Daze: Tahap 5 - Serangan Akhir (Morale Burst)
138.3%
Kelipatan Daze: Tahap 5 - Serangan Akhir Kuat (Morale Burst)
199.5%
Energy Regen
0.641 / 1.075 / 1.526 / 1.978 / 1.085 / 1.321 / 0.745 / 2.025 / 2.491 / 4.762 / 2.798 / 2.738 / 4.46 / 2.798 / 3.012 / 3.609

DodgeDodge
Dodge: Shadowed Slide
Tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melakukan Dodge dengan cepat.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Saat Agen melancarkan serangan, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melakukan Shuffle Dodge, yaitu Dodge ke arah yang sesuai dengan arah saat menggerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#}.
Melancarkan Skill ini tidak akan memutus jumlah kombo Basic Attack.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Dash Attack: Charging Slam
Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike cepat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.

Dodge Counter: Blazing Flash
Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Setelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk langsung lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap kelima.

Level 12
Dash Attack: Charging Slam
Kelipatan DMG
180.1%
Kelipatan Daze
68.1%
Energy Regen
1.471
Dodge Counter: Blazing Flash
Kelipatan DMG
373.3%
Kelipatan Daze
253.4%
Energy Regen
1.921

AssistAssist
Quick Assist: Blazing Flash - Guard
Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Setelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk langsung lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap kelima.

Defensive Assist: Swift Break
Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Assist Follow-Up: Charging Slam - Stab
Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Fire DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Setelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk langsung lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap kelima.

Level 12
Quick Assist: Blazing Flash - Guard
Kelipatan DMG
140.1%
Kelipatan Daze
104.9%
Energy Regen
2.28
Defensive Assist: Swift Break
Kelipatan Daze - Light Defensive
407.7%
Kelipatan Daze - Heavy Defensive
514.4%
Kelipatan Daze - Chain Defensive
250.4%
Assist Follow-Up: Charging Slam - Stab
Kelipatan DMG
439.8%
Kelipatan Daze
273.6%

Special AttackSpecial Attack
Special Attack: V-Form Sunrise Uppercut
Tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Strike dengan tinju uppercut ke depan dan mengakibatkan Fire DMG.
Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.

Saat melakukan Shuffle Dodge, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Strike dengan tinju gabungan dan mengakibatkan Fire DMG.
Melancarkan Skill ini tidak akan memutus jumlah kombo Basic Attack.
Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.

EX Special Attack: V-Form Sunrise Uppercut - Full Distance
Saat Energy Lighter sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Strike kuat dengan tinju uppercut ke depan sambil melompat ke udara, mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.
Saat melancarkan Skill ini, tekan sekali lagi untuk mengonsumsi Energy tambahan dan melancarkan serangan lanjutan yang kuat, mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Setelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk langsung lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap keempat.

Saat Energy Lighter sudah cukup, tekan saat melakukan Dodge ke samping untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Strike kuat ke depan dengan tinju gabungannya dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.
Melancarkan Skill ini tidak akan memutus jumlah kombo Basic Attack.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Setelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan untuk langsung lanjut melancarkan serangan Basic Attack tahap kelima.

Level 12
Special Attack: V-Form Sunrise Uppercut
Kelipatan DMG
72.6%
Kelipatan Daze
55%
EX Special Attack: V-Form Sunrise Uppercut - Full Distance
Kelipatan DMG
973.6%
Kelipatan DMG - Serangan Lanjutan
586.4%
Kelipatan Daze
605.9%
Kelipatan Daze - Serangan Lanjutan
372%
Konsumsi Energy
40
Konsumsi Energy - Serangan Lanjutan
20

Chain AttackChain Attack
Chain Attack: V-Form Scorching Sun
Saat Chain Attack terpicu, pilih Lighter untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike yang kuat terhadap musuh dalam area kecil di depan dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Ultimate: W-Form Crowned Inferno
Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Strike yang kuat terhadap musuh di sekitar dalam area besar dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Level 12
Chain Attack: V-Form Scorching Sun
Kelipatan DMG
1424.9%
Kelipatan Daze
410.7%
Ultimate: W-Form Crowned Inferno
Kelipatan DMG
3016.1%
Kelipatan Daze
1421.5%

Skill Inti

Skill IntiSkill Inti
Core Passive: Accelerant
Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin Morale setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin Morale tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin Morale).

Saat Morale mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan Quick Assist saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.
Setelah Morale mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan Basic Attack tahap kelima, maka dia akan memasuki status Morale Burst yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi Morale secara terus-menerus. Setiap 10 poin Morale yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar 1% selama 6 detik (maks. meningkat hingga 10%).

Saat berada dalam status Morale Burst, Lighter tidak akan lagi memulihkan Morale secara otomatis. Jika Morale yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek Collapse terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek Collapse hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.

Jika serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima mengenai musuh, status Morale Burst akan berakhir ketika Karakter diganti atau Morale habis terkonsumsi. Namun, Morale yang tidak terkonsumsi akan disimpan.

Additional Ability: Fighting Spirit
Berlaku jika terdapat Agen Attack atau Agen yang berasal dari faksi yang sama di dalam tim:
Dalam status Morale Burst, jika Basic Attack tahap kelima Lighter mengenai musuh, maka semua anggota tim akan mendapatkan satu lapis Elation selama 30 detik (maks. 20 lapis). Memicu ulang akan memperbarui durasi. Untuk setiap lapis Elation, Ice DMG dan Fire DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat sebesar 1,25%.

Saat mendapatkan buff Elation, untuk setiap 10 poin Impact Lighter yang melebihi 170 poin, setiap lapis efek Elation akan memberikan peningkatan tambahan sebesar 0,25%. Saat anggota tim mana pun melancarkan Chain Attack, durasi efek Elation untuk semua anggota tim akan diperbarui. Elation dapat meningkatkan Ice DMG dan Fire DMG yang diakibatkan Agen maks. sebesar 75%.

Level 7

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 15

• Base Impact +6

Core Passive: Accelerant
Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin Morale setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin Morale tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin Morale).

Saat Morale mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan Quick Assist saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.
Setelah Morale mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan Basic Attack tahap kelima, maka dia akan memasuki status Morale Burst yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi Morale secara terus-menerus. Setiap 10 poin Morale yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar 1,17% selama 6 detik (maks. meningkat hingga 11,7%).

Saat berada dalam status Morale Burst, Lighter tidak akan lagi memulihkan Morale secara otomatis. Jika Morale yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek Collapse terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek Collapse hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.

Jika serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima mengenai musuh, status Morale Burst akan berakhir ketika Karakter diganti atau Morale habis terkonsumsi. Namun, Morale yang tidak terkonsumsi akan disimpan.
Denny5000

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 25

• Base ATK +25

Core Passive: Accelerant
Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin Morale setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin Morale tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin Morale).

Saat Morale mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan Quick Assist saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.
Setelah Morale mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan Basic Attack tahap kelima, maka dia akan memasuki status Morale Burst yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi Morale secara terus-menerus. Setiap 10 poin Morale yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar 1,33% selama 6 detik (maks. meningkat hingga 13,3%).

Saat berada dalam status Morale Burst, Lighter tidak akan lagi memulihkan Morale secara otomatis. Jika Morale yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek Collapse terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek Collapse hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.

Jika serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima mengenai musuh, status Morale Burst akan berakhir ketika Karakter diganti atau Morale habis terkonsumsi. Namun, Morale yang tidak terkonsumsi akan disimpan.
Denny12000
Higher Dimensional Data: Crimson Awe2

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 35

• Base Impact +6

Core Passive: Accelerant
Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin Morale setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin Morale tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin Morale).

Saat Morale mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan Quick Assist saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.
Setelah Morale mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan Basic Attack tahap kelima, maka dia akan memasuki status Morale Burst yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi Morale secara terus-menerus. Setiap 10 poin Morale yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar 1,5% selama 6 detik (maks. meningkat hingga 15%).

Saat berada dalam status Morale Burst, Lighter tidak akan lagi memulihkan Morale secara otomatis. Jika Morale yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek Collapse terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek Collapse hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.

Jika serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima mengenai musuh, status Morale Burst akan berakhir ketika Karakter diganti atau Morale habis terkonsumsi. Namun, Morale yang tidak terkonsumsi akan disimpan.
Denny28000
Higher Dimensional Data: Crimson Awe4

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 45

• Base ATK +25

Core Passive: Accelerant
Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin Morale setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin Morale tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin Morale).

Saat Morale mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan Quick Assist saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.
Setelah Morale mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan Basic Attack tahap kelima, maka dia akan memasuki status Morale Burst yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi Morale secara terus-menerus. Setiap 10 poin Morale yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar 1,67% selama 6 detik (maks. meningkat hingga 16,7%).

Saat berada dalam status Morale Burst, Lighter tidak akan lagi memulihkan Morale secara otomatis. Jika Morale yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek Collapse terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek Collapse hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.

Jika serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima mengenai musuh, status Morale Burst akan berakhir ketika Karakter diganti atau Morale habis terkonsumsi. Namun, Morale yang tidak terkonsumsi akan disimpan.
Denny60000
Higher Dimensional Data: Crimson Awe9
Scarlet Engine2

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 55

• Base Impact +6

Core Passive: Accelerant
Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin Morale setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin Morale tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin Morale).

Saat Morale mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan Quick Assist saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.
Setelah Morale mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan Basic Attack tahap kelima, maka dia akan memasuki status Morale Burst yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi Morale secara terus-menerus. Setiap 10 poin Morale yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar 1,83% selama 6 detik (maks. meningkat hingga 18,3%).

Saat berada dalam status Morale Burst, Lighter tidak akan lagi memulihkan Morale secara otomatis. Jika Morale yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek Collapse terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek Collapse hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.

Jika serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima mengenai musuh, status Morale Burst akan berakhir ketika Karakter diganti atau Morale habis terkonsumsi. Namun, Morale yang tidak terkonsumsi akan disimpan.
Denny100K
Higher Dimensional Data: Crimson Awe15
Scarlet Engine3

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 60

• Base ATK +25

Core Passive: Accelerant
Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin Morale setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin Morale tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin Morale).

Saat Morale mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan Quick Assist saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.
Setelah Morale mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan Basic Attack tahap kelima, maka dia akan memasuki status Morale Burst yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi Morale secara terus-menerus. Setiap 10 poin Morale yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar 2% selama 6 detik (maks. meningkat hingga 20%).

Saat berada dalam status Morale Burst, Lighter tidak akan lagi memulihkan Morale secara otomatis. Jika Morale yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.
Saat berada dalam status Morale Burst, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek Collapse terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek Collapse hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.

Jika serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima mengenai musuh, status Morale Burst akan berakhir ketika Karakter diganti atau Morale habis terkonsumsi. Namun, Morale yang tidak terkonsumsi akan disimpan.
Denny200K
Higher Dimensional Data: Crimson Awe30
Scarlet Engine4

Mindscape Cinema

LighterLighter | The Champion
Debuff musuh yang diberikan dari Core Passive: Accelerant mendapatkan peningkatan sebagai berikut: Durasi efek Collapse akan membuat status Stun diperpanjang 5 detik. Ketahanan Ice DMG dan Ketahanan Fire DMG akan mendapatkan pengurangan tambahan sebesar 10%. Saat Lighter lanjut melancarkan serangan terakhir yang kuat (setelah mengonsumsi Morale hingga habis saat melancarkan serangan tinju ringan atau kombo tinju jab) secara otomatis, DMG yang diakibatkan serangan terakhir meningkat 30%.

Kemenangan itu sangat krusial bagi sang juara yang tak terkalahkan. Tidak hanya karena dia harus berduel melawan petarung terkuat dari tim oposisi dan mengeliminasi ancaman untuk ketua timnya, tetapi kemenangannya juga akan memberikan anggota tim lainnya dukungan moral yang luar biasa.
Baginya, hanya kemenangan yang pantas dipuji.
"Juara tak terkalahkan tidak boleh gugur."
LighterLighter | Red Scarf
Saat mengakibatkan efek Collapse melalui Core Passive: Accelerant terhadap musuh, Kelipatan Stun DMG target tersebut akan meningkat sebesar 25%. Selain itu, efek buff untuk Ice DMG dan Fire DMG yang diberikan Elation dari Additional Ability: Fighting Spirit akan meningkat sebesar 120% dari nilai awalnya.

Sebagai sang "Syal Merah" dari Sons of Calydon, Lighter adalah sosok yang amat terkenal di Outer Ring.
Dia terkenal bukan hanya karena tinjunya, tetapi juga karena... cara bicaranya yang unik.
"Meski aku memang suka bersantai-santai, tapi kalian juga tidak sanggup kalau tidak ada aku, kan?"
LighterLighter | Mercenary Leader
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2.

"Aku mungkin orang yang paling tidak cocok untuk jadi seorang pemimpin."
LighterLighter | Sunglasses
Saat Lighter sedang tidak aktif, Energy Regen untuk karakter aktif akan meningkat sebesar 10%. Saat Lighter memasuki status Morale Burst, akan memulihkan 4 poin Energy untuk anggota tim yang tidak aktif. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 18 detik.

"Mau tahu kenapa aku selalu pakai kacamata hitam? Ehm... karena aku pusing kalau lihat darah. Kira-kira begitu deh."
LighterLighter | Decision Maker
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2.

"Beri aku perintah, dan aku akan laksanakan. Simpel, kan?"
Lighter membetulkan kacamata hitamnya dengan senyuman yang acuh tak acuh.
"Tapi intinya, jangan suruh aku yang kasih perintah."
LighterLighter | Survivor
Efek pemulihan dari Morale Lighter meningkat hingga 200% nilai awalnya. Jika Lighter mengenai musuh dengan serangan kuat saat melancarkan Basic Attack, Dodge Counter, Special Attack, EX Special Attack, Quick Assist, Assist Follow-Up, Chain Attack, atau Ultimate, maka efek Blazing Impact akan terpicu, mengakibatkan 250% ATK sebagai Fire DMG. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8 detik terhadap setiap musuh.
Untuk setiap 1 poin Impact Lighter yang lebih dari 170 poin, kelipatan dari Blazing Impact akan meningkat sebanyak 5% (maks. meningkat 500%). Saat mengonsumsi habis Morale ketika melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan langsung melanjutkan serangannya dengan serangan terakhir yang kuat. Jika serangan terakhir ini mengenai musuh, maka CD efek akan terabaikan, dan Blazing Impact bisa dipicu sekali lagi.

Jika diberi kesempatan sekali lagi, dia pasti tidak akan memilih untuk menjadi satu-satunya yang selamat.
Namun sayangnya, takdir adalah hal yang tidak bisa dipilih.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton