
![]() | Nama | Denny |
Kelangkaan | ![]() ![]() ![]() | |
Deskripsi | Mata uang resmi New Eridu yang bisa digunakan untuk membeli berbagai macam barang. | |
loc_story_hash | Meski sebenarnya Denny juga tersedia dalam bentuk kertas, tapi banyak orang lebih senang menggunakan Denny sebagai koin. Mungkin karena dompet yang berat justru dapat membuat suasana hati menjadi ringan. |
loc_table_of_content |
loc_chars |
loc_weapons |
loc_char_gallery |
loc_chars
Nama | Kelangkaan | ATK | DEF | HP | IMP | AM | AP | Material | ||||
![]() | Anby | 4![]() ![]() ![]() ![]() | stun-class![]() | electric-element![]() | slash-damage_type![]() | 583.96 | 612.6 | 7500.71 | 118 | 94 | 93 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Nekomata | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | attack-class![]() | physical-element![]() | slash-damage_type![]() | 835.6 | 587.58 | 7560.19 | 92 | 97 | 96 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Nicole | 4![]() ![]() ![]() ![]() | support-class![]() | ether-element![]() | strike-damage_type![]() | 574.17 | 622.62 | 8145.84 | 88 | 90 | 93 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Soldier 11 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | attack-class![]() | fire-element![]() | slash-damage_type![]() | 813.57 | 612.6 | 7673.7 | 93 | 94 | 93 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Corin | 4![]() ![]() ![]() ![]() | attack-class![]() | physical-element![]() | slash-damage_type![]() | 732.14 | 604.6 | 6976.94 | 93 | 93 | 96 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Caesar | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | defense-class![]() | physical-element![]() | slash-damage_type![]() | 636.69 | 753.86 | 9526.23 | 105 | 87 | 90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Billy | 4![]() ![]() ![]() ![]() | attack-class![]() | physical-element![]() | pierce-damage_type![]() | 712.28 | 606.6 | 6907.26 | 91 | 92 | 91 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Miyabi | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | anomaly-class![]() | ice-element![]() | slash-damage_type![]() | 805.7 | 606.6 | 7673.7 | 86 | 116 | 148 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Koleda | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | stun-class![]() | fire-element![]() | strike-damage_type![]() | 660.84 | 594.59 | 8127.31 | 116 | 97 | 96 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Anton | 4![]() ![]() ![]() ![]() | attack-class![]() | electric-element![]() | pierce-damage_type![]() | 716.65 | 622.62 | 7219.1 | 95 | 86 | 90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
loc_weapons
Nama | Kelangkaan | Class | loc_weapon_main_stat | loc_weapon_main_stat_value | loc_weapon_secondary_stat | loc_weapon_secondary_stat_value | loc_weapon_skill | |
![]() | [Lunar] Pleniluna | 3![]() ![]() ![]() | 1 | Base ATK | 32 ~ 475.8 | % ATK | 8% ~ 20% | Full Moon DMG yang diakibatkan Basic Attack, Dash Attack, dan Dodge Counter meningkat 12%. |
![]() | [Lunar] Decrescent | 3![]() ![]() ![]() | 1 | Base ATK | 32 ~ 475.8 | % ATK | 8% ~ 20% | Waning Moon Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat 15% selama 6 detik. |
![]() | [Lunar] Noviluna | 3![]() ![]() ![]() | 1 | Base ATK | 32 ~ 475.8 | CRIT Rate | 6.4% ~ 16% | New Moon Saat melancarkan EX Special Attack, pengguna akan memulihkan 3 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik. |
![]() | [Reverb] Mark I | 3![]() ![]() ![]() | 4 | Base ATK | 32 ~ 475.8 | % ATK | 8% ~ 20% | Changing Tides Saat melancarkan EX Special Attack, Impact semua anggota tim akan meningkat 8% selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. |
![]() | [Reverb] Mark II | 3![]() ![]() ![]() | 4 | Base ATK | 32 ~ 475.8 | Energy Regen | 16% ~ 40% | Roaring Waves Saat melancarkan EX Special Attack atau Chain Attack, Anomaly Mastery dan Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat 10 poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. |
![]() | [Reverb] Mark III | 3![]() ![]() ![]() | 4 | Base ATK | 32 ~ 475.8 | % HP | 8% ~ 20% | Booming Sound Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, ATK semua anggota tim akan meningkat 8% selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. |
![]() | [Vortex] Revolver | 3![]() ![]() ![]() | 2 | Base ATK | 32 ~ 475.8 | % ATK | 8% ~ 20% | Undercurrent Daze yang diakibatkan dari EX Special Attack meningkat 10%. |
![]() | [Vortex] Arrow | 3![]() ![]() ![]() | 2 | Base ATK | 32 ~ 475.8 | Impact | 4.8% ~ 12% | Tsunami Saat serangan mengenai musuh, Daze yang diakibatkan pengguna terhadap target utama serangan meningkat 8%. |
![]() | [Vortex] Hatchet | 3![]() ![]() ![]() | 2 | Base ATK | 32 ~ 475.8 | Energy Regen | 16% ~ 40% | Riptide Saat dalam status bertarung atau mengganti karakter, Impact pengguna akan meningkat 9% selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. |
![]() | [Magnetic Storm] Alpha | 3![]() ![]() ![]() | 3 | Base ATK | 32 ~ 475.8 | % ATK | 8% ~ 20% | Disordered Current Saat mengakumulasi Anomaly Buildup, Anomaly Mastery pengguna akan meningkat 25 poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. |
|