Grace

Grace
GraceNombreGrace
NicknameGrace
Sobrenombre de la amistadGrace Howard
GenderFemenino
Height170
Detalles del cumpleaños14 de abril
AfiliaciónClass Construcciones Belobog
GradoRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Anómalo
ElementClass Eléctrico
Damage TypeClass Perforación
loc_signature_weapon
Compilador quimérico
Compilador quimérico
Entrenamiento
Denique800K
Insignia anómala básica4
Insignia anómala avanzada32
Insignia controladora30
Mejora de técnica de agente
Denique2.5M
Chip eléctrico básico25
Chip eléctrico avanzado75
Chip eléctrico especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
Material de mejora de habilidad fundamental
Denique405K
Datos de alta dimensionalidad: avance desolador60
Eje viviente9
Información de los agentesExpediente del certificado de ciudadanía de Nueva Eridu:
La investigadora de Cavidades Grace cuenta con alta compatibilidad etérea. Se le permite llevar a cabo actividades básicas de investigación y extracción en Cavidades dentro de la ciudad, incluyendo Subcavidades.
Recordatorio: tome en cuenta que la exposición prolongada a maquinaria en un entorno etéreo puede ser nociva para la salud.

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Atributos base
Habilidades
Habilidades fundamentales
Cine mental
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Atributos base

NivelAtaqueDefensaPVImpactoProbabilidad de CríticoDaño CríticoTasa de AnomalíaMaestría de AnomalíaTasa de PerforaciónRecuperación de EnergíaEntrenamiento
111948602835.0%50.0%1151160%1.2
10183.06106.971337835.0%50.0%1151160%1.2
Denique24000
Insignia anómala básica4
10+225.06139.971750835.0%50.0%1151160%1.2
20296.24205.52566835.0%50.0%1151160%1.2
Denique56000
Insignia anómala avanzada12
20+339.24238.52979835.0%50.0%1151160%1.2
30410.42304.023796835.0%50.0%1151160%1.2
Denique120K
Insignia anómala avanzada20
30+452.42337.024209835.0%50.0%1151160%1.2
40523.61402.545025835.0%50.0%1151160%1.2
Denique200K
Insignia controladora10
40+566.61436.545437835.0%50.0%1151160%1.2
50637.79502.076253835.0%50.0%1151160%1.2
Denique400K
Insignia controladora20
50+679.79535.076666835.0%50.0%1151160%1.2
60750.97600.597483835.0%50.0%1151160%1.2
NivelEntrenamiento
0
10
Denique24000
Insignia anómala básica4
10+
20
Denique56000
Insignia anómala avanzada12
20+
30
Denique120K
Insignia anómala avanzada20
30+
40
Denique200K
Insignia controladora10
40+
50
Denique400K
Insignia controladora20
50+
60

Habilidades

Ataque normalAtaque normal
Ataque normal: Barreno de alta presión
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para atacar.
Ejecuta hasta 4 ataques hacia delante que infligen daño físico y daño eléctrico.
Durante un ataque normal, {LAYOUT_MOBILE#desliza}{LAYOUT_CONTROLLER#mueve}{LAYOUT_KEYBOARD#desliza}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#mueve}{LAYOUT_FALLBACK#mueve} el joystick hacia los lados para ejecutar un salto giratorio, ajustar su posición e infligir daño físico.
Al ejecutar una técnica especial, una técnica especial EX, una evasión, un ataque rápido o un contraataque durante un ataque normal, no interrumpirá la secuencia de ataques normales de Grace.

Nivel 12
Ataque normal: Barreno de alta presión
Multiplicador de daño de 1.er golpe
111.2%
Multiplicador de daño de 2.º golpe
120.2%
Multiplicador de daño de 3.er golpe
250.2%
Multiplicador de daño de 4.º golpe
373.3%
Multiplicador de daño de salto giratorio
81%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe
27.9%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe
52.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe
107.9%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe
161.1%
Multiplicador de Aturdimiento de salto giratorio
61.2%
Recuperación de Energía
0.615 / 1.189 / 2.454 / 4.081 / 1.38

EvasiónEvasión
Evasión: Normas de seguridad
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: Auditoría sorpresa
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} durante una evasión para usarlo.
Grace se desliza hacia delante y dispara una ráfaga que inflige daño físico.

Contraataque: Penalización por incumplimiento
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} después de una evasión perfecta para usarlo.
Arroja al enemigo una granada que inflige daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Ataque rápido: Auditoría sorpresa
Multiplicador de daño
67.4%
Multiplicador de Aturdimiento
25.5%
Recuperación de Energía
0.571
Contraataque: Penalización por incumplimiento
Multiplicador de daño
329.2%
Multiplicador de Aturdimiento
226.4%
Recuperación de Energía
1.56

Técnica de apoyoTécnica de apoyo
Apoyo rápido: Contramedidas
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el agente activo sea arrojado por los aires.
Arroja al enemigo una granada que inflige daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo evasivo: Respuesta contra riesgos
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe.
Evade el ataque enemigo y activa la visión extrema.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Aguja contracorriente
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} después de un apoyo evasivo para usarlo.
Ejecuta una ráfaga ciclónica y arroja una granada, las cuales infligen daño eléctrico a los enemigos frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Apoyo rápido: Contramedidas
Multiplicador de daño
91.7%
Multiplicador de Aturdimiento
68.6%
Recuperación de Energía
1.56
Ataque sucesivo: Aguja contracorriente
Multiplicador de daño
719%
Multiplicador de Aturdimiento
470.1%

Técnica especialTécnica especial
Técnica especial: Retirada de escombros
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para ejecutarla.
Arroja una granada al frente que inflige daño eléctrico.
Al ejecutarla, puedes {LAYOUT_MOBILE#deslizar}{LAYOUT_CONTROLLER#mover}{LAYOUT_KEYBOARD#deslizar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#mover}{LAYOUT_FALLBACK#mover} el joystick para ajustar su posición.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.

Técnica especial EX: Retirada de escombros recargada
Al contar con energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.
Da un salto y arroja dos granadas al frente que infligen una gran cantidad de daño eléctrico. Al ejecutarla, puedes {LAYOUT_MOBILE#deslizar}{LAYOUT_CONTROLLER#mover}{LAYOUT_KEYBOARD#deslizar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#mover}{LAYOUT_FALLBACK#mover} el joystick para ajustar su posición.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Técnica especial: Retirada de escombros
Multiplicador de daño
85%
Multiplicador de Aturdimiento
64.1%
Técnica especial EX: Retirada de escombros recargada
Multiplicador de daño
Multiplicador de Aturdimiento
Consumo de energía
40

Técnica en cadenaTécnica en cadena
Técnica en cadena: Construcción colaborativa
Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena.
Arroja 3 granadas al aire, tras lo cual dispara una ráfaga para hacerlas estallar, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica definitiva: Demolición en curso, no acercarse
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.
Deja caer una granada especial que explota en el aire y se divide en cuatro granadas más pequeñas, las cuales infligen una gran cantidad de daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Técnica en cadena: Construcción colaborativa
Multiplicador de daño
1143.3%
Multiplicador de Aturdimiento
229.3%
Técnica definitiva: Demolición en curso, no acercarse
Multiplicador de daño
2958.3%
Multiplicador de Aturdimiento
200.2%

Habilidades fundamentales

Habilidades fundamentalesHabilidades fundamentales
Técnica pasiva: Percutor prepropulsado
Cuando Grace golpea a un enemigo con un ataque normal o un ataque rápido e inflige daño físico, obtiene una carga de calambre (pueden acumularse hasta 8 cargas). Cuando llega al límite de cargas de calambre, al ejecutar una técnica especial o una técnica especial EX, consumirá todas las cargas de calambre y aumentará la acumulación de anomalía eléctrica en un 65 %.

Técnica adicional: Departamento de apoyo técnico
Si en el equipo hay miembros del mismo Atributo o la misma afiliación que ella:
Cuando Grace golpea a un enemigo al ejecutar una técnica especial EX, la próxima vez que el enemigo se vea afectado por electrochoque, el daño del efecto de electrochoque aumenta en un 18 %. Pueden acumularse hasta 2 cargas y activarse una vez en cada enemigo. Se reinicia al terminar el efecto de electrochoque.

Nivel 7

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 15

• Tasa de Anomalía +12

Técnica pasiva: Percutor prepropulsado
Cuando Grace golpea a un enemigo con un ataque normal o un ataque rápido e inflige daño físico, obtiene 1 carga de calambre (pueden acumularse hasta 8 cargas). Cuando llega al límite de cargas de calambre, al ejecutar una técnica especial o una técnica especial EX, consumirá todas las cargas de calambre y aumentará la acumulación de anomalía eléctrica en un 75.8 %.
Denique5000

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 25

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Percutor prepropulsado
Cuando Grace golpea a un enemigo con un ataque normal o un ataque rápido e inflige daño físico, obtiene 1 carga de calambre (pueden acumularse hasta 8 cargas). Cuando llega al límite de cargas de calambre, al ejecutar una técnica especial o una técnica especial EX, consumirá todas las cargas de calambre y aumentará la acumulación de anomalía eléctrica en un 86.6 %.
Denique12000
Datos de alta dimensionalidad: avance desolador2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 35

• Tasa de Anomalía +12

Técnica pasiva: Percutor prepropulsado
Cuando Grace golpea a un enemigo con un ataque normal o un ataque rápido e inflige daño físico, obtiene 1 carga de calambre (pueden acumularse hasta 8 cargas). Cuando llega al límite de cargas de calambre, al ejecutar una técnica especial o una técnica especial EX, consumirá todas las cargas de calambre y aumentará la acumulación de anomalía eléctrica en un 97.5 %.
Denique28000
Datos de alta dimensionalidad: avance desolador4

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 45

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Percutor prepropulsado
Cuando Grace golpea a un enemigo con un ataque normal o un ataque rápido e inflige daño físico, obtiene 1 carga de calambre (pueden acumularse hasta 8 cargas). Cuando llega al límite de cargas de calambre, al ejecutar una técnica especial o una técnica especial EX, consumirá todas las cargas de calambre y aumentará la acumulación de anomalía eléctrica en un 108.3 %.
Denique60000
Datos de alta dimensionalidad: avance desolador9
Eje viviente2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 55

• Tasa de Anomalía +12

Técnica pasiva: Percutor prepropulsado
Cuando Grace golpea a un enemigo con un ataque normal o un ataque rápido e inflige daño físico, obtiene 1 carga de calambre (pueden acumularse hasta 8 cargas). Cuando llega al límite de cargas de calambre, al ejecutar una técnica especial o una técnica especial EX, consumirá todas las cargas de calambre y aumentará la acumulación de anomalía eléctrica en un 119.1 %.
Denique100K
Datos de alta dimensionalidad: avance desolador15
Eje viviente3

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 60

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Percutor prepropulsado
Cuando Grace golpea a un enemigo con un ataque normal o un ataque rápido e inflige daño físico, obtiene 1 carga de calambre (pueden acumularse hasta 8 cargas). Cuando llega al límite de cargas de calambre, al ejecutar una técnica especial o una técnica especial EX, consumirá todas las cargas de calambre y aumentará la acumulación de anomalía eléctrica en un 130 %.
Denique200K
Datos de alta dimensionalidad: avance desolador30
Eje viviente4

Cine mental

GraceGrace | Cámara de recarga
Al golpear a un enemigo con el cuarto golpe del ataque normal, todos los miembros del equipo recuperan 0.25 ptos. de energía.
Todos los miembros del equipo pueden recuperar hasta 2 ptos. de energía por activación.

La eficiencia es la vida de la ingeniería, y en la cámara de su pistola está el pulso de la misma.
GraceGrace | Perforación relámpago
Al golpear a un enemigo con una granada producto de un ataque normal, una técnica especial, una técnica especial EX, o cualquier otra técnica, reduce la resistencia eléctrica del objetivo en un 8.5 % y la resistencia a acumulación de Anomalía eléctrica en un 8.5 % durante 8 s.

El pasatiempo favorito de Grace es «diseccionar» componentes mecánicos complejos, incluso en medio de un combate.
¿Cómo se siente dejar tu vulnerabilidad expuesta parte por parte?
GraceGrace | Mecánica jefa
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

La misma Grace participó en la redacción de los «Lineamientos de seguridad de Construcciones Belobog».
También es la empleada que más veces ha violado la regla que menciona que «está prohibido llevar consigo explosivos peligrosos en la obra».
GraceGrace | Condensador electrónico de detonación
Al usar una técnica especial EX, Grace obtiene 6 cargas energizantes (pueden acumularse hasta 6 cargas). Al golpear a un enemigo con un ataque normal o un ataque rápido, consume 1 carga energizante y aumenta su Tasa de Energía en un 20 %.

Antón sospechaba que ese componente al que Grace se refería como «módulo de reciclaje de pulso eléctrico» era en realidad un hámster etéreo corriendo sin cesar día y noche para producir electricidad.
«¿Puedes ponerle uno a mi bro
GraceGrace | Bruja de acero
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

La «bruja de acero» es capaz de amansar a cualquier creación mecánica, o eso asegura la usuaria anónima a la que se le ocurrió este sobrenombre.
GraceGrace | Gatillo detonador
Al consumir todas las cargas de calambre y ejecutar una técnica especial o una técnica especial EX, dicha técnica se fortalecerá, arrojará 1 granada adicional y el daño infligido por las granadas aumentará a un 200 %.

La temperatura promedio de un empleado de Construcciones Belobog es de 98 °C, por lo que Grace siempre ha sido considerada la compuerta de presión.
Una vez que Grace pierde la paciencia, todo el mundo sabe que debe taparse los oídos.

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