
![]() | ชื่อ | Caesar |
Nickname | Caesar | |
ชื่อเล่นเพื่อน | Caesar King | |
Gender | หญิง | |
Height | 176 | |
รายละเอียดวันเกิด | MAR 16 | |
ฝ่าย | ![]() | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Agent Training | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
อัปเกรดสกิล Agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก | ![]() ![]() ![]() | |
ข้อมูล Agent | ไม่พบบันทึกที่เกี่ยวกับ Caesar ในบันทึกข้อมูลรับรองการเป็นพลเมืองของ New Eridu จากการวิเคราะห์ข้อมูลการต่อสู้ที่ผ่านมา Caesar มีความสามารถในการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ได้เป็นอย่างดี |
loc_table_of_content |
พื้นฐาน |
สกิล |
สกิลหลัก |
ภาพฉายมโนทัศน์ |
loc_char_related_items |
loc_char_gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
พื้นฐาน
Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | การควบคุม Anomaly | ความชำนาญ Anomaly | PEN Ratio | การฟื้นฟูพลังงาน | Agent Training |
1 | 101 | 61 | 766 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 153.88 | 134.96 | 1701 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 191.88 | 176.96 | 2227 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 250.65 | 259.14 | 3267 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 288.65 | 300.14 | 3792 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 347.41 | 382.32 | 4831 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 384.41 | 424.32 | 5357 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 443.17 | 506.5 | 6397 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 481.17 | 547.5 | 6922 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 539.93 | 629.68 | 7961 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 577.93 | 671.68 | 8487 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 636.69 | 753.86 | 9526 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 |
สกิล
![]() | โจมตีปกติ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีปกติ: Rampaging Slash กด ใช้ Slash ไปข้างหน้ามากสุด 6 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ โจมตีปกติ: Dead End เมื่อมี [แต้มซัปพอร์ต] เพียงพอ กดค้าง ใช้ [แต้มซัปพอร์ต] 1 แต้ม ขว้างโล่ในมือและโจมตีไปรอบๆ เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | หลบหลีก | ||||||||||||||||
หลบหลีก: Adrift กด พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable พุ่งโจมตี: Hog Rush เมื่อหลบหลีก กด ใช้โล่ทำการ Strike ไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ระหว่างที่ใช้ท่า ความเสียหายที่ตัวของเธอเองได้รับจะลดลง 40% โดยเมื่อถูกศัตรูโจมตี จะยกโล่ขึ้นมาปัดป้องและกระเด็นถอยหลัง หลังจากนั้นเมื่อกด หลบหลีกสวนกลับ: Eye For an Eye หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด พุ่งโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | สกิลซัปพอร์ต | ||||||||||||||||||||||
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Lane Change เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด พุ่งโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตตั้งรับ: Aegis Shield เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; มีประสิทธิภาพการตั้งรับที่ค่อนข้างยอดเยี่ยม โดยเมื่อถูกการโจมตีที่รุนแรง ปริมาณ [แต้มซัปพอร์ต] ที่ใช้จะลดลง; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตจู่โจม: Aiding Blade หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด ขว้างโล่ในมือออกไป เพื่อทำการหมุนโจมตีอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า จากนั้นทำการ Slash เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; หลังจากใช้ท่า กด ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลพิเศษ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
สกิลพิเศษ: Shockwave Shield Bash กด ใช้โล่ทำการ Strike ไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; หากถูกศัตรูโจมตีภายในช่วงเวลาสั้นๆ ในช่วงเริ่มต้นของการใช้ท่า จะทำให้เกิด [Perfect Block] โดยจะป้องกันความเสียหายจากการโจมตีในครั้งนี้ และปล่อย [สกิลพิเศษ: Roaring Thrust] ต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ; หลังจากใช้ท่า Caesar จะเข้าสู่รูปแบบการป้องกัน ซึ่งในช่วงเวลานี้ ความเสียหายที่ตัวของเธอเองได้รับจะลดลง 40% โดยเมื่อถูกศัตรูโจมตี จะยกโล่ขึ้นมาปัดป้องและกระเด็นถอยหลัง หลังจากนั้นเมื่อกด เมื่อทำให้เกิด [Retaliation] ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ: Roaring Thrust หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ: Shockwave Shield Bash] กด พุ่งโจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ในตอนที่ยังไม่เกิด [Perfect Block] และ [Retaliation] ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น; เมื่อเกิด [Perfect Block] หรือ [Retaliation] ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ-EX: Parry Counter เมื่อมีพลังงานมากพอ กด ใช้โล่ทำการโจมตีไปข้างหน้า จากนั้นแทงโจมตีอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; หากถูกศัตรูโจมตีในช่วงเริ่มต้นของการใช้ท่า หรือทำให้เกิด [Interrupt] ผ่านการใช้โล่ทำการโจมตี จะทำให้เกิด [Perfect Block] โดยจะป้องกันความเสียหายจากการโจมตีในครั้งนี้ และแกว่งโล่โจมตีสวนกลับ; หลังจากเกิด [Perfect Block] การกด หลังจากใช้ท่า Caesar จะเข้าสู่รูปแบบการป้องกัน ซึ่งในช่วงเวลานี้ ความเสียหายที่ตัวของเธอเองได้รับจะลดลง 40% โดยเมื่อถูกศัตรูโจมตี จะยกโล่ขึ้นมาปัดป้องและกระเด็นถอยหลัง หลังจากนั้นเมื่อกด ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Parry Counter] เมื่อมีพลังงานมากพอ กด ใช้โล่ทำการโจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; หากถูกศัตรูโจมตีในช่วงเริ่มต้นของการใช้ท่า หรือทำให้เกิด [Interrupt] ผ่านการใช้โล่ทำการโจมตี จะทำให้เกิด [Perfect Block] โดยจะป้องกันความเสียหายจากการโจมตีในครั้งนี้ และฟื้นฟูพลังงานที่ใช้ไปในการปล่อยท่ากลับคืนมา; เมื่อใช้สกิลโดยการ [Perfect Block] หรือ [Retaliation] จะไม่สามารถทำให้เกิด [Perfect Block] ได้อีก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable Stance Switch เมื่อ Caesar ใช้ [Perfect Block], [Retaliation] หรือการ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ตัวของเธอเองจะมี Impact เพิ่มขึ้น {CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2}% ต่อเนื่อง 3 วินาที | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลต่อเนื่อง | ||||||||||||||
สกิลต่อเนื่อง: Road Rage Slam เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ใช้ Downward Strike อย่างรุนแรง ใส่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลอัลติเมท: Savage Smash เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด ขว้างโล่ในมือออกไป เพื่อทำการหมุนโจมตีอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า จากนั้นใช้ Downward Strike เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; เมื่อถูกศัตรูที่มีโล่ ท่าจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น {CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2}%; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||
Level | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
สกิลหลัก
![]() | สกิลหลัก |
เมื่อ Caesar ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Parry Counter], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] หรือใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] ด้วยวิธี [Retaliation] จะมอบโล่ [Radiant Aegis] ที่มีค่าเท่ากับ 300% ของ Impact เริ่มต้นของตนเอง +200 แต้ม ให้ทั้งทีม ต่อเนื่อง 60 วินาที โดยที่ [Radiant Aegis] จะอยู่กับตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น และค่า Shield จะใช้ร่วมกันทั้งทีม ซึ่งความเสียหายที่ได้รับในหนึ่งครั้ง จะไม่เกินค่า Shield; ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] ผู้ที่ครอบครองจะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น; ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] ผู้ที่ครอบครองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 40 แต้ม โดยเมื่อเอฟเฟกต์ [Radiant Aegis] สิ้นสุดลง เอฟเฟกต์บัฟนี้จะยังคงอยู่ต่อเนื่องอีก 5 วินาที ความสามารถเพิ่มเติม: Battle Spirit เมื่อในทีมมีตัวละครอื่นที่สามารถใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ได้ หรือตัวละครที่อยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง: เมื่อ Caesar ใช้ [Perfect Block], [Retaliation], [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือปล่อย [โจมตีปกติ: Dead End] จะใช้เอฟเฟกต์ดีบัฟกับศัตรูใกล้ตัว ที่อยู่ในขอบเขตระยะ 7 เมตร เพื่อทำให้ทั้งทีมสร้างความเสียหาย แก่ศัตรูดังกล่าวเพิ่มขึ้น 25% ต่อเนื่อง 30 วินาที | |
Level | |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 15 | ||
• Base Impact +6 พาสซีฟหลัก: Barrier of Resilience เมื่อ Caesar ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Parry Counter], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] หรือใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] ด้วยวิธี [Retaliation] จะมอบโล่ [Radiant Aegis] ที่มีค่าเท่ากับ 500% ของ Impact เริ่มต้นของตนเอง +400 แต้ม ให้ทั้งทีม ต่อเนื่อง 60 วินาที โดยที่ [Radiant Aegis] จะอยู่กับตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น และค่า Shield จะใช้ร่วมกันทั้งทีม ซึ่งความเสียหายที่ได้รับในหนึ่งครั้ง จะไม่เกินค่า Shield; ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] ผู้ที่ครอบครองจะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น; ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] ผู้ที่ครอบครองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 135 แต้ม โดยเมื่อเอฟเฟกต์ [Radiant Aegis] สิ้นสุดลง เอฟเฟกต์บัฟนี้จะยังคงอยู่ต่อเนื่องอีก 5 วินาที | ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 25 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Barrier of Resilience เมื่อ Caesar ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Parry Counter], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] หรือใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] ด้วยวิธี [Retaliation] จะมอบโล่ [Radiant Aegis] ที่มีค่าเท่ากับ 700% ของ Impact เริ่มต้นของตนเอง +700 แต้ม ให้ทั้งทีม ต่อเนื่อง 60 วินาที โดยที่ [Radiant Aegis] จะอยู่กับตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น และค่า Shield จะใช้ร่วมกันทั้งทีม ซึ่งความเสียหายที่ได้รับในหนึ่งครั้ง จะไม่เกินค่า Shield; ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] ผู้ที่ครอบครองจะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น; ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] ผู้ที่ครอบครองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 240 แต้ม โดยเมื่อเอฟเฟกต์ [Radiant Aegis] สิ้นสุดลง เอฟเฟกต์บัฟนี้จะยังคงอยู่ต่อเนื่องอีก 5 วินาที | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 35 | ||
• Base Impact +6 พาสซีฟหลัก: Barrier of Resilience เมื่อ Caesar ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Parry Counter], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] หรือใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] ด้วยวิธี [Retaliation] จะมอบโล่ [Radiant Aegis] ที่มีค่าเท่ากับ 900% ของ Impact เริ่มต้นของตนเอง +900 แต้ม ให้ทั้งทีม ต่อเนื่อง 60 วินาที โดยที่ [Radiant Aegis] จะอยู่กับตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น และค่า Shield จะใช้ร่วมกันทั้งทีม ซึ่งความเสียหายที่ได้รับในหนึ่งครั้ง จะไม่เกินค่า Shield; ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] ผู้ที่ครอบครองจะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น; ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] ผู้ที่ครอบครองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 400 แต้ม โดยเมื่อเอฟเฟกต์ [Radiant Aegis] สิ้นสุดลง เอฟเฟกต์บัฟนี้จะยังคงอยู่ต่อเนื่องอีก 5 วินาที | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 45 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Barrier of Resilience เมื่อ Caesar ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Parry Counter], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] หรือใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] ด้วยวิธี [Retaliation] จะมอบโล่ [Radiant Aegis] ที่มีค่าเท่ากับ 1,100% ของ Impact เริ่มต้นของตนเอง +1,100 แต้ม ให้ทั้งทีม ต่อเนื่อง 60 วินาที โดยที่ [Radiant Aegis] จะอยู่กับตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น และค่า Shield จะใช้ร่วมกันทั้งทีม ซึ่งความเสียหายที่ได้รับในหนึ่งครั้ง จะไม่เกินค่า Shield; ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] ผู้ที่ครอบครองจะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น; ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] ผู้ที่ครอบครองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 650 แต้ม โดยเมื่อเอฟเฟกต์ [Radiant Aegis] สิ้นสุดลง เอฟเฟกต์บัฟนี้จะยังคงอยู่ต่อเนื่องอีก 5 วินาที | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 55 | ||
• Base Impact +6 พาสซีฟหลัก: Barrier of Resilience เมื่อ Caesar ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Parry Counter], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] หรือใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] ด้วยวิธี [Retaliation] จะมอบโล่ [Radiant Aegis] ที่มีค่าเท่ากับ 1,300% ของ Impact เริ่มต้นของตนเอง +1,300 แต้ม ให้ทั้งทีม ต่อเนื่อง 60 วินาที โดยที่ [Radiant Aegis] จะอยู่กับตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น และค่า Shield จะใช้ร่วมกันทั้งทีม ซึ่งความเสียหายที่ได้รับในหนึ่งครั้ง จะไม่เกินค่า Shield; ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] ผู้ที่ครอบครองจะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น; ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] ผู้ที่ครอบครองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 900 แต้ม โดยเมื่อเอฟเฟกต์ [Radiant Aegis] สิ้นสุดลง เอฟเฟกต์บัฟนี้จะยังคงอยู่ต่อเนื่องอีก 5 วินาที | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 60 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Barrier of Resilience เมื่อ Caesar ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Parry Counter], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] หรือใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] ด้วยวิธี [Retaliation] จะมอบโล่ [Radiant Aegis] ที่มีค่าเท่ากับ 1,400% ของ Impact เริ่มต้นของตนเอง +1,400 แต้ม ให้ทั้งทีม ต่อเนื่อง 60 วินาที โดยที่ [Radiant Aegis] จะอยู่กับตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น และค่า Shield จะใช้ร่วมกันทั้งทีม ซึ่งความเสียหายที่ได้รับในหนึ่งครั้ง จะไม่เกินค่า Shield; ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] ผู้ที่ครอบครองจะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น; ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] ผู้ที่ครอบครองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 1,000 แต้ม โดยเมื่อเอฟเฟกต์ [Radiant Aegis] สิ้นสุดลง เอฟเฟกต์บัฟนี้จะยังคงอยู่ต่อเนื่องอีก 5 วินาที | ![]() ![]() ![]() |
ภาพฉายมโนทัศน์
Caesar | Spearhead Advance | |
เมื่อเข้าสู่สถานะต่อสู้ หรือเปลี่ยนเข้าในสนาม Caesar จะมอบ [Radiant Aegis] ให้กับทั้งทีมโดยทันที ซึ่งใน 300 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] ศัตรูที่อยู่ใกล้ตัวผู้ครอบครอง ภายในขอบเขตระยะ 5 เมตร จะมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง 15%
|
Caesar | Legacy of the Far Lands | |
ใน [พาสซีฟหลัก: Barrier of Resilience] ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] Caesar จะมีประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 10% และเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK ที่ผู้ครอบครองได้รับ จะเพิ่มขึ้นเป็น 150% ของค่าเดิม
|
Caesar | Absolute Trust | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Caesar | Aries the Battering-Ram | |
เมื่อ Caesar ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] จะฟื้นฟู [แต้มซัปพอร์ต] เพิ่มเติม 3 แต้ม; เมื่อค่าพลังงานของ Caesar ไม่ถึง 20 แต้ม จะสามารถใช้ [แต้มซัปพอร์ต] 1 แต้ม ทดแทนได้ เพื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] ซึ่งใน 5 วินาที เอฟเฟกต์การทดแทนจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
|
Caesar | Romantic Conquest | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Caesar | Overlord's Will | |
[สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะเกิดคริติคอลอย่างแน่นอน โดยท่าจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายหลักเพิ่มเติมอีก 50%; เมื่อ Caesar ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ตัวของเธอเองจะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 30%, CRIT DMG เพิ่มขึ้น 60% ต่อเนื่อง 15 วินาที
|