
![]() | ชื่อ | Burnice |
Nickname | Burnice | |
ชื่อเล่นเพื่อน | Burnice White | |
Gender | หญิง | |
Height | 160 | |
รายละเอียดวันเกิด | MAY 23 | |
ฝ่าย | ![]() | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Agent Training | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
อัปเกรดสกิล Agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก | ![]() ![]() ![]() | |
ข้อมูล Agent | ไม่พบบันทึกที่เกี่ยวกับ Burnice ในบันทึกข้อมูลรับรองการเป็นพลเมืองของ New Eridu หมายเหตุ: Burnice มีความสามารถในการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ได้เป็นอย่างดี |
loc_table_of_content |
พื้นฐาน |
สกิล |
สกิลหลัก |
ภาพฉายมโนทัศน์ |
loc_char_related_items |
loc_char_gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
พื้นฐาน
Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | การควบคุม Anomaly | ความชำนาญ Anomaly | PEN Ratio | การฟื้นฟูพลังงาน | Agent Training |
1 | 124 | 48 | 592 | 83 | 5.0% | 50.0% | 118 | 120 | 0% | 1.2 | |
10 | 191.49 | 106.97 | 1316 | 83 | 5.0% | 50.0% | 118 | 120 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 235.49 | 139.97 | 1723 | 83 | 5.0% | 50.0% | 118 | 120 | 0% | 1.2 | |
20 | 310.48 | 205.5 | 2526 | 83 | 5.0% | 50.0% | 118 | 120 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 355.48 | 238.5 | 2932 | 83 | 5.0% | 50.0% | 118 | 120 | 0% | 1.2 | |
30 | 430.48 | 304.02 | 3736 | 83 | 5.0% | 50.0% | 118 | 120 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 474.48 | 337.02 | 4143 | 83 | 5.0% | 50.0% | 118 | 120 | 0% | 1.2 | |
40 | 549.47 | 402.54 | 4947 | 83 | 5.0% | 50.0% | 118 | 120 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 593.47 | 436.54 | 5353 | 83 | 5.0% | 50.0% | 118 | 120 | 0% | 1.2 | |
50 | 668.46 | 502.07 | 6157 | 83 | 5.0% | 50.0% | 118 | 120 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 713.46 | 535.07 | 6564 | 83 | 5.0% | 50.0% | 118 | 120 | 0% | 1.2 | |
60 | 788.45 | 600.59 | 7368 | 83 | 5.0% | 50.0% | 118 | 120 | 0% | 1.2 |
สกิล
![]() | โจมตีปกติ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีปกติ: Direct Flame Blend กด โจมตีไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟ โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend ในสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] กดค้าง หมุนตัวและพ่นไฟไปรอบๆ อย่างต่อเนื่อง จากนั้นใช้การโจมตีปิดฉาก เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ ซึ่งเมื่อกดค้างไว้ จะสามารถยืดช่วงเวลาต่อเนื่องของการพ่นไฟได้; เมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ [Heat] 20 แต้ม; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น; หลังจากใช้การโจมตีปิดฉาก กด | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | หลบหลีก | ||||||||||||||||
หลบหลีก: Fiery Phantom Dash กด พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable พุ่งโจมตี: Dangerous Fermentation ขณะหลบหลีก กด ควงเครื่องพ่นไฟ และพุ่งเข้าโจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ หลบหลีกสวนกลับ: Fluttering Steps หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด โจมตีใส่ศัตรูข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง และพ่นไฟ เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | สกิลซัปพอร์ต | ||||||||||||||||||||||
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Energizing Specialty Drink เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด โจมตีใส่ศัตรูข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง และพ่นไฟ เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตตั้งรับ: Smoky Cauldron เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตจู่โจม: Scorching Dew หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด กระโจนขึ้นไปกลางอากาศ หมุนไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว และพ่นไฟไปรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; หลังจากใช้ท่า กด | |||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลพิเศษ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
สกิลพิเศษ: Intense Heat Aging Method กด ยิงเปลวไฟไปข้างหน้าหนึ่งครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; เมื่อกดค้าง ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method เมื่อมีพลังงานมากพอ กด ใช้เครื่องพ่นไฟแบบมือเดียวพ่นไฟออกไปอย่างต่อเนื่อง จากนั้นจะยิงเปลวไฟไปข้างหน้าเป็นพื้นที่เส้นตรงหนึ่งครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก โดยเมื่อกดค้างไว้ จะสามารถใช้พลังงานอย่างต่อเนื่อง และเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องของการพ่นไฟได้; ระหว่างที่พ่นไฟต่อเนื่อง เมื่อลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก} จะสามารถใช้การหลบหลีกไปด้านข้าง โดยเปลี่ยนตำแหน่งไปในทิศทางที่สอดคล้องได้; ระหว่างที่พ่นไฟอย่างต่อเนื่อง เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%; ระหว่างที่ใช้การหลบหลีกไปด้านข้าง และยิงเปลวไฟ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method] เมื่อมีพลังงานมากพอ กด ใช้เครื่องพ่นไฟสองมือพ่นไฟออกไปอย่างต่อเนื่อง จากนั้นจะยิงเปลวไฟอย่างรุนแรง ไปข้างหน้าเป็นพื้นที่เส้นตรงหนึ่งครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก โดยเมื่อกดค้างไว้ จะสามารถใช้พลังงานอย่างต่อเนื่อง และเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องของการพ่นไฟได้; ในชั่วขณะที่พ่นไฟ และระหว่างช่วงเวลาของการยิงเปลวไฟ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; ระหว่างที่พ่นไฟอย่างต่อเนื่อง เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลต่อเนื่อง | ||||||||||||
สกิลต่อเนื่อง: Fuel-Fed Flame เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ พุ่งเข้าไปอย่างรวดเร็ว และพ่นไฟไปรอบตัว จากนั้นยิงเปลวไฟออกไปข้างหน้าเป็นพื้นที่รูปพัดหนึ่งครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; หลังจากใช้ท่า กด สกิลอัลติเมท: Glorious Inferno เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด พุ่งเข้าไปอย่างรวดเร็ว จากนั้นกระโจนขึ้นไปกลางอากาศ และพ่นไฟไปยังพื้นที่วงกว้างข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก; ระหว่างที่กระโจนขึ้นไปกลางอากาศ จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ซึ่งหากตอบสนองต่อ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ช่วงเวลาต่อเนื่องที่ Burnice พ่นไฟจะยาวนานขึ้น; เมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู [Heat] 50 แต้ม; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||
Level | |||||||||||||
| |||||||||||||
สกิลหลัก
![]() | สกิลหลัก |
เมื่อ Burnice ใช้ค่าพลังงาน จะสะสม [Heat] ให้ตัวเอง (สะสมได้มากสุด 100 แต้ม); ค่าพลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถสะสม [Heat] 1.4 แต้ม โดยเมื่อ [Heat] สะสมถึง 50 แต้ม Burnice จะเข้าสู่สถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] ไปจนกว่า [Heat] จะถูกใช้จนหมด; เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] 100 แต้ม โดยทันที; ในสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] เมื่อ Burnice ใช้ [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend], [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Scorched] ให้แก่เป้าหมาย ไปจนกว่า Burnice จะออกจากสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail]; เมื่อตัวละครอื่นในทีมโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Scorched] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] โดยจะใช้ [Heat] 8 แต้ม เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่เป้าหมายเท่ากับ 175% ของ ATK ของ Burnice และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly โดยที่ใน 1.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; ค่าความชำนาญ Anomaly ทุก 10 แต้มที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์ [Afterburn] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% (เพิ่มขึ้นมากสุด 30%); ความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ [Afterburn] จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของ [การโจมตีซัปพอร์ต] ความสามารถเพิ่มเติม: Fire Kindling เมื่อในทีมมีตัวละครอื่นที่เป็น [ธาตุผิดปกติ] หรือตัวละครที่อยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง: เมื่อ Burnice ใช้ [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend], [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method], [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot] ถูกศัตรู หรือเมื่อเกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] การสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly ของท่าจะเพิ่มขึ้น 65%; เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ [ไหม้เกรียม] เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 3 วินาที | |
Level | |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 15 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Nitro-Fuel Cocktail เมื่อ Burnice ใช้ค่าพลังงาน จะสะสม [Heat] ให้ตัวเอง (สะสมได้มากสุด 100 แต้ม); ค่าพลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถสะสม [Heat] 1.4 แต้ม โดยเมื่อ [Heat] สะสมถึง 50 แต้ม Burnice จะเข้าสู่สถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] ไปจนกว่า [Heat] จะถูกใช้จนหมด; เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] 100 แต้ม โดยทันที; ในสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] เมื่อ Burnice ใช้ [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend], [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Scorched] ให้แก่เป้าหมาย ไปจนกว่า Burnice จะออกจากสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail]; เมื่อตัวละครอื่นในทีมโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Scorched] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] โดยจะใช้ [Heat] 8 แต้ม เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่เป้าหมายเท่ากับ 205% ของ ATK ของ Burnice และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly โดยที่ใน 1.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; ค่าความชำนาญ Anomaly ทุก 10 แต้มที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์ [Afterburn] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% (เพิ่มขึ้นมากสุด 30%); ความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ [Afterburn] จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของ [การโจมตีซัปพอร์ต] | ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 25 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Nitro-Fuel Cocktail เมื่อ Burnice ใช้ค่าพลังงาน จะสะสม [Heat] ให้ตัวเอง (สะสมได้มากสุด 100 แต้ม); ค่าพลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถสะสม [Heat] 1.4 แต้ม โดยเมื่อ [Heat] สะสมถึง 50 แต้ม Burnice จะเข้าสู่สถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] ไปจนกว่า [Heat] จะถูกใช้จนหมด; เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] 100 แต้ม โดยทันที; ในสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] เมื่อ Burnice ใช้ [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend], [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Scorched] ให้แก่เป้าหมาย ไปจนกว่า Burnice จะออกจากสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail]; เมื่อตัวละครอื่นในทีมโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Scorched] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] โดยจะใช้ [Heat] 8 แต้ม เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่เป้าหมายเท่ากับ 235% ของ ATK ของ Burnice และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly โดยที่ใน 1.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; ค่าความชำนาญ Anomaly ทุก 10 แต้มที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์ [Afterburn] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% (เพิ่มขึ้นมากสุด 30%); ความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ [Afterburn] จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของ [การโจมตีซัปพอร์ต] | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 35 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Nitro-Fuel Cocktail เมื่อ Burnice ใช้ค่าพลังงาน จะสะสม [Heat] ให้ตัวเอง (สะสมได้มากสุด 100 แต้ม); ค่าพลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถสะสม [Heat] 1.4 แต้ม โดยเมื่อ [Heat] สะสมถึง 50 แต้ม Burnice จะเข้าสู่สถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] ไปจนกว่า [Heat] จะถูกใช้จนหมด; เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] 100 แต้ม โดยทันที; ในสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] เมื่อ Burnice ใช้ [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend], [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Scorched] ให้แก่เป้าหมาย ไปจนกว่า Burnice จะออกจากสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail]; เมื่อตัวละครอื่นในทีมโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Scorched] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] โดยจะใช้ [Heat] 8 แต้ม เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่เป้าหมายเท่ากับ 262% ของ ATK ของ Burnice และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly โดยที่ใน 1.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; ค่าความชำนาญ Anomaly ทุก 10 แต้มที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์ [Afterburn] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% (เพิ่มขึ้นมากสุด 30%); ความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ [Afterburn] จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของ [การโจมตีซัปพอร์ต] | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 45 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Nitro-Fuel Cocktail เมื่อ Burnice ใช้ค่าพลังงาน จะสะสม [Heat] ให้ตัวเอง (สะสมได้มากสุด 100 แต้ม); ค่าพลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถสะสม [Heat] 1.4 แต้ม โดยเมื่อ [Heat] สะสมถึง 50 แต้ม Burnice จะเข้าสู่สถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] ไปจนกว่า [Heat] จะถูกใช้จนหมด; เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] 100 แต้ม โดยทันที; ในสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] เมื่อ Burnice ใช้ [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend], [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Scorched] ให้แก่เป้าหมาย ไปจนกว่า Burnice จะออกจากสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail]; เมื่อตัวละครอื่นในทีมโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Scorched] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] โดยจะใช้ [Heat] 8 แต้ม เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่เป้าหมายเท่ากับ 290% ของ ATK ของ Burnice และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly โดยที่ใน 1.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; ค่าความชำนาญ Anomaly ทุก 10 แต้มที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์ [Afterburn] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% (เพิ่มขึ้นมากสุด 30%); ความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ [Afterburn] จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของ [การโจมตีซัปพอร์ต] | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 55 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Nitro-Fuel Cocktail เมื่อ Burnice ใช้ค่าพลังงาน จะสะสม [Heat] ให้ตัวเอง (สะสมได้มากสุด 100 แต้ม); ค่าพลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถสะสม [Heat] 1.4 แต้ม โดยเมื่อ [Heat] สะสมถึง 50 แต้ม Burnice จะเข้าสู่สถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] ไปจนกว่า [Heat] จะถูกใช้จนหมด; เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] 100 แต้ม โดยทันที; ในสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] เมื่อ Burnice ใช้ [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend], [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Scorched] ให้แก่เป้าหมาย ไปจนกว่า Burnice จะออกจากสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail]; เมื่อตัวละครอื่นในทีมโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Scorched] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] โดยจะใช้ [Heat] 8 แต้ม เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่เป้าหมายเท่ากับ 320% ของ ATK ของ Burnice และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly โดยที่ใน 1.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; ค่าความชำนาญ Anomaly ทุก 10 แต้มที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์ [Afterburn] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% (เพิ่มขึ้นมากสุด 30%); ความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ [Afterburn] จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของ [การโจมตีซัปพอร์ต] | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 60 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Nitro-Fuel Cocktail เมื่อ Burnice ใช้ค่าพลังงาน จะสะสม [Heat] ให้ตัวเอง (สะสมได้มากสุด 100 แต้ม); ค่าพลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะสามารถสะสม [Heat] 1.4 แต้ม โดยเมื่อ [Heat] สะสมถึง 50 แต้ม Burnice จะเข้าสู่สถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] ไปจนกว่า [Heat] จะถูกใช้จนหมด; เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] 100 แต้ม โดยทันที; ในสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] เมื่อ Burnice ใช้ [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend], [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Scorched] ให้แก่เป้าหมาย ไปจนกว่า Burnice จะออกจากสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail]; เมื่อตัวละครอื่นในทีมโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Scorched] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] โดยจะใช้ [Heat] 8 แต้ม เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่เป้าหมายเท่ากับ 350% ของ ATK ของ Burnice และสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly โดยที่ใน 1.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; ค่าความชำนาญ Anomaly ทุก 10 แต้มที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์ [Afterburn] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% (เพิ่มขึ้นมากสุด 30%); ความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ [Afterburn] จะถูกมองว่าเป็นความเสียหายของ [การโจมตีซัปพอร์ต] | ![]() ![]() ![]() |
ภาพฉายมโนทัศน์
Burnice | Kindred Flames | |
ขีดจำกัดสูงสุดของ [Heat] เพิ่มขึ้นจาก 100 แต้ม เป็น 140 แต้ม และเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] เพิ่มเติม 40 แต้ม; เอฟเฟกต์ [Afterburn] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเป็น 100% ของ ATK ของ Burnice; เอฟเฟกต์ [Afterburn] สะสมค่าการสะสม Fire Anomaly เพิ่มขึ้น 25%
|
Burnice | Extra at No Additional Charge | |
เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] จะใช้ [Thermal Penetration] กับศัตรู โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น ต่อเนื่อง 6 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; เมื่อถูกฝ่ายเราโจมตี ทุกหนึ่งชั้นของ [Thermal Penetration] ที่เป้าหมายมี จะทำให้การโจมตีในครั้งนี้มี PEN Ratio เพิ่มขึ้น 4% ซึ่งจะเพิ่มได้มากสุด 20%
|
Burnice | Optimistic by Nature | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Burnice | Ultimate Fuel Supply | |
เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [การโจมตีซัปพอร์ต] ถูกศัตรู ท่าจะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 30%; ใน [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot] ขีดจำกัดของช่วงเวลาต่อเนื่อง ของการพ่นไฟจะเพิ่มขึ้น 1 วินาที
|
Burnice | Dance of Fire and Ice | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Burnice | Burning Invitation | |
เมื่อ Burnice ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot] ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] พิเศษเพิ่มเติม โดยจะสร้างความเสียหายธาตุไฟต่อเป้าหมายเท่ากับ 60% ของ ATK ของ Burnice ซึ่งใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง และไม่จำเป็นต้องใช้ [Heat]; หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot] ถูกศัตรู ระหว่างช่วงเวลาที่ใช้ท่า [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot], เอฟเฟกต์ [Afterburn] พิเศษ, เอฟเฟกต์ [ไหม้เกรียม] จะมองข้าม 25% ของความต้านทานความเสียหายไฟของเป้าหมาย; ในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot] เมื่อยิงเปลวไฟถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [ไหม้เกรียม] จะสามารถทำให้เกิดความเสียหายของ [ไหม้เกรียม] เพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์ความเสียหาย จะเท่ากับ 1,800% ของค่าเดิม และใน 20 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับเป้าหมายเดียวกัน
|