Bernice

Bernice
BerniceNomBernice
NicknameBurnice
SurnomBernice White
GenderFemme
Height160
Anniversaire23 mai
FactionClass Fils de Calydon
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Anomalie
ElementClass Feu
Damage TypeClass Perforation
loc_signature_weapon
Shakeur à flammes
Shakeur à flammes
Entraînement d'agent
Denny800K
Sceau Anomalie de base4
Sceau Anomalie avancé32
Sceau du Maître30
Amélioration de compétence d'agent
Denny2.5M
Puce de base : Feu25
Puce avancée : Feu75
Puce spécialisée : Feu250
Accès à la Cage à hamster5
Matériau d'amélioration de compétence principale
Denny405K
Données dimensionnelles supérieures : Fantôme furtif60
Moteur écarlate9
Infos d'agentIl n'y a aucune donnée sur Bernice dans la Vérification du profil des citoyens de la Nouvelle-Eridu.
Remarque : Bernice a une bonne affinité éthérique.

loc_table_of_content
Stats de base
Compétences
Compétence principale
Vision psychique
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Stats de base

NiveauATQDÉFPVImpactTaux CRITDGT CRITMaîtrise d'anomalieAdresse d'anomalieTaux de PÉNRécupération d'énergieEntraînement d'agent
112448592835.0%50.0%1181200%1.2
10191.49106.971316835.0%50.0%1181200%1.2
Denny24000
Sceau Anomalie de base4
10+235.49139.971723835.0%50.0%1181200%1.2
20310.48205.52526835.0%50.0%1181200%1.2
Denny56000
Sceau Anomalie avancé12
20+355.48238.52932835.0%50.0%1181200%1.2
30430.48304.023736835.0%50.0%1181200%1.2
Denny120K
Sceau Anomalie avancé20
30+474.48337.024143835.0%50.0%1181200%1.2
40549.47402.544947835.0%50.0%1181200%1.2
Denny200K
Sceau du Maître10
40+593.47436.545353835.0%50.0%1181200%1.2
50668.46502.076157835.0%50.0%1181200%1.2
Denny400K
Sceau du Maître20
50+713.46535.076564835.0%50.0%1181200%1.2
60788.45600.597368835.0%50.0%1181200%1.2
NiveauEntraînement d'agent
0
10
Denny24000
Sceau Anomalie de base4
10+
20
Denny56000
Sceau Anomalie avancé12
20+
30
Denny120K
Sceau Anomalie avancé20
30+
40
Denny200K
Sceau du Maître10
40+
50
Denny400K
Sceau du Maître20
50+
60

Compétences

Attaque normaleAttaque normale
Attaque normale : Flammes pures
Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à 5 attaques frontales qui infligent des DGT physiques et des DGT de feu.

Attaque normale : Flammes mélangées
Dans l'état Cocktail de Nitro, maintenez enfoncé pour activer :
Tournoie en continu tout en pulvérisant des flammes autour de soi, puis assène un coup final qui inflige des DGT de feu. Continuer à maintenir le bouton pour prolonger la pulvérisation des flammes.
Le lancement de cette compétence consomme 20 pts de Chaleur.
Le niveau de la RÉS à l'interruption augmente pendant l'utilisation de cette compétence.
Après avoir asséné le coup final, appuyez sur pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose.

Niveau 12
Attaque normale : Flammes pures
Multiplicateur de DGT du 1er coup
89.9%
Multiplicateur de DGT du 2e coup
87.5%
Multiplicateur de DGT du 3e coup
144.3%
Multiplicateur de DGT du 4e coup
133.7%
Multiplicateur de DGT du 5e coup
193.1%
Multiplicateur de confusion du 1er coup
28.6%
Multiplicateur de confusion du 2e coup
46.2%
Multiplicateur de confusion du 3e coup
72%
Multiplicateur de confusion du 4e coup
45.8%
Multiplicateur de confusion du 5e coup
78.4%
Récupération d'énergie
0.61 / 1.007 / 1.562 / 0.992 / 1.699
Attaque normale : Flammes mélangées
Multiplicateur de DGT de la pulvérisation en continu
250.8%
Multiplicateur de DGT du coup final
466%
Multiplicateur de confusion de la pulvérisation en continu
144.9%
Multiplicateur de confusion du coup final
269.3%
Récupération d'énergie
1.578 / 2.931

EsquiveEsquive
Esquive : Flamme fuyante
Appuyez sur pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque de bond : Fermentation périlleuse
Appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Une impulsion frontale au lance-flammes qui inflige des DGT de feu.

Contre d'esquive : Pas chancelants
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Assène une série d'attaques frontales tout en pulvérisant des flammes, qui infligent des DGT physiques et des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Attaque de bond : Fermentation périlleuse
Multiplicateur de DGT
136.1%
Multiplicateur de confusion
51.6%
Récupération d'énergie
1.11
Contre d'esquive : Pas chancelants
Multiplicateur de DGT
439.7%
Multiplicateur de confusion
292.3%
Récupération d'énergie
1.38

SoutienSoutien
Soutien rapide : Boisson énergétique spéciale
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :
Attaque les ennemis en face de façon continue et pulvérise des flammes, infligeant des DGT physiques et des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien défensif : Chaudron fumant
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Nectar brûlant
Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :
Bondit en l'air et tournoie rapidement vers l'avant en pulvérisant des flammes autour de soi, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Après l'utilisation de cette compétence, appuyez sur pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose.

Niveau 12
Soutien rapide : Boisson énergétique spéciale
Multiplicateur de DGT
169.1%
Multiplicateur de confusion
127.3%
Récupération d'énergie
1.38
Soutien défensif : Chaudron fumant
Multiplicateur de confusion de défense légère
407.7%
Multiplicateur de confusion de défense lourde
514.4%
Multiplicateur de confusion de défense en chaîne
250.4%
Soutien de suivi : Nectar brûlant
Multiplicateur de DGT
655.4%
Multiplicateur de confusion
424.3%

Attaque spécialeAttaque spéciale
Attaque spéciale : Élevage brûlant
Appuyez sur pour activer :
Déclenche une déflagration frontale qui inflige des DGT de feu.
Maintenez enfoncé pour charger et renforcer la compétence.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : Brassage thermique
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :
Pulvérise des flammes en continu à l'aide d'un lance-flammes à une main, puis déclenche une déflagration frontale sur une ligne droite, qui inflige d'importants DGT de feu. Continuez à maintenir le bouton pour prolonger la pulvérisation des flammes et consommer de l'énergie en continu.
Lors de la pulvérisation des flammes en continu, bougez le joystick pour effectuer un pas de côté, et vous repositionner dans la direction correspondante.
Pendant la pulvérisation des flammes en continu, le niveau de la RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis diminuent de 40 %.
Lors des pas de côté et de la déflagration, le personnage est invulnérable.

Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose
Avec suffisamment d'énergie, lorsque vous utilisez Attaque spéciale EX : Brassage thermique, appuyez sur pour activer :
Pulvérise des flammes en continu à l'aide de deux lance-flammes, puis déclenche une explosion enflammée frontale sur une ligne droite, qui inflige d'importants DGT de feu. Continuez à maintenir le bouton pour prolonger la pulvérisation des flammes et consommer de l'énergie en continu.
Le personnage est invulnérable lors de l'activation de la pulvérisation des flammes et de la déflagration.
Pendant la pulvérisation des flammes en continu, le niveau de la RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis diminuent de 40 %.

Niveau 12
Attaque spéciale : Élevage brûlant
Multiplicateur de DGT
116.1%
Multiplicateur de DGT d'attaque chargée
125.1%
Multiplicateur de confusion
87.5%
Multiplicateur de confusion d'attaque chargée
94.3%
Attaque spéciale EX : Brassage thermique
Multiplicateur de DGT de la pulvérisation en continu
1088.3%
Multiplicateur de confusion de la pulvérisation en continu
568.9%
Multiplicateur de DGT de la déflagration
193.5%
Multiplicateur de confusion de la déflagration
98.7%
Coût en énergie pour l'utilisation
40
Coût en énergie de la pulvérisation en continu
12.5/s
Coût en énergie de la déflagration
5
Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose
Multiplicateur de DGT de la pulvérisation en continu
1916.2%
Multiplicateur de confusion de la pulvérisation en continu
879.4%
Multiplicateur de DGT de la déflagration
574.2%
Multiplicateur de confusion de la déflagration
312.3%
Coût en énergie pour l'utilisation
10
Coût en énergie de la pulvérisation en continu
25/s
Coût en énergie de la déflagration
10

EnchaînementEnchaînement
Enchaînement : Carburant enflammé
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Bondit en avant tout en pulvérisant des flammes dans toutes les directions, puis déclenche une déflagration frontale sur une zone en éventail, qui inflige d'importants DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Après l'utilisation de cette compétence, appuyez sur pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose.

Ultime : Enfer glorieux
Lorsque que le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :
Bondit en avant, puis se propulse dans les airs tout en pulvérisant des flammes en continu sur une vaste zone en face du personnage, infligeant ainsi d'importants DGT de feu.
Lorsque le personnage se propulse dans les airs, un soutien rapide se déclenche. Si le soutien rapide est activé, la pulvérisation de flammes de Bernice est prolongée.
Vous récupérez 50 pts de Chaleur à l'activation.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Enchaînement : Carburant enflammé
Multiplicateur de DGT
1361.8%
Multiplicateur de confusion
363%
Ultime : Enfer glorieux
Multiplicateur de DGT maximum
4025.2%
Multiplicateur de confusion maximum
160.3%

Compétence principale

Compétence principaleCompétence principale
Passif principal : Cocktail de Nitro
Lorsque Bernice consomme de l'énergie, elle accumule de la Chaleur, la limite maximum étant de 100 points. Pour chaque point d'énergie consommé, elle accumule 1,4 pts de Chaleur. Lorsqu'elle possède 50 pts de Chaleur, Bernice entre dans l'état Cocktail de Nitro, et ce, jusqu'à ce que tous les points de Chaleur soient épuisés. En entrant au combat, Bernice obtient immédiatement 100 pts de Chaleur.
Dans l'état Cocktail de Nitro, lorsque Bernice touche un ennemi avec Attaque normale : Flammes mélangées, une attaque spéciale EX, un enchaînement, ou un ultime, elle applique l'effet Cramé à la cible, jusqu'à ce qu'elle sorte de l'état Cocktail de Nitro. Lorsque d'autres membres de l'escouade touche un ennemi Cramé, il déclenche l'effet Postcombustion et consomme 8 pts de Chaleur pour infliger des DGT de feu équivalents à 175 % de l'ATQ de Bernice et inflige une accumulation d'anomalie de feu. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,5 s. Chaque tranche de 10 pts d'adresse d'anomalie augmente les DGT de Postcombustion de 1 %, jusqu'à un maximum de +30 %. Les DGT de Postcombustion sont considérés comme des DGT d'attaque de soutien.

Capacité supplémentaire : Il suffira d'une étincelle
Lorsqu'un autre membre de votre escouade est un personnage Anomalie ou est de la même faction que Bernice :
Lorsque Bernice touche un ennemi avec Attaque normale : Flammes mélangées, Attaque spéciale EX : Brassage thermique ou Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose, ou lorsque l'effet Postcombustion est déclenché, l'accumulation d'anomalie de feu de la compétence augmente de 65 %. Lorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige l'effet Brûlure à un ennemi, la durée de cet effet est prolongée de 3 s.

Niveau 7

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 15

• Récupération d'énergie de base +12

Passif principal : Cocktail de Nitro
Lorsque Bernice consomme de l'énergie, elle accumule de la Chaleur, la limite maximum étant de 100 points. Pour chaque point d'énergie consommé, elle accumule 1,4 pts de Chaleur. Lorsqu'elle possède 50 pts de Chaleur, Bernice entre dans l'état Cocktail de Nitro, et ce, jusqu'à ce que tous les points de Chaleur soient épuisés. En entrant au combat, Bernice obtient immédiatement 100 pts de Chaleur.
Dans l'état Cocktail de Nitro, lorsque Bernice touche un ennemi avec Attaque normale : Flammes mélangées, une attaque spéciale EX, un enchaînement, ou un ultime, elle applique l'effet Cramé à la cible, jusqu'à ce qu'elle sorte de l'état Cocktail de Nitro. Lorsque d'autres membres de l'escouade touche un ennemi Cramé, il déclenche l'effet Postcombustion et consomme 8 pts de Chaleur pour infliger des DGT de feu équivalents à 205 % de l'ATQ de Bernice et inflige une accumulation d'anomalie de feu. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,5 s. Chaque tranche de 10 pts d'adresse d'anomalie augmente les DGT de Postcombustion de 1 %, jusqu'à un maximum de +30 %. Les DGT de Postcombustion sont considérés comme des DGT d'attaque de soutien.
Denny5000

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 25

• ATQ de base +25

Passif principal : Cocktail de Nitro
Lorsque Bernice consomme de l'énergie, elle accumule de la Chaleur, la limite maximum étant de 100 points. Pour chaque point d'énergie consommé, elle accumule 1,4 pts de Chaleur. Lorsqu'elle possède 50 pts de Chaleur, Bernice entre dans l'état Cocktail de Nitro, et ce, jusqu'à ce que tous les points de Chaleur soient épuisés. En entrant au combat, Bernice obtient immédiatement 100 pts de Chaleur.
Dans l'état Cocktail de Nitro, lorsque Bernice touche un ennemi avec Attaque normale : Flammes mélangées, une attaque spéciale EX, un enchaînement, ou un ultime, elle applique l'effet Cramé à la cible, jusqu'à ce qu'elle sorte de l'état Cocktail de Nitro. Lorsque d'autres membres de l'escouade touche un ennemi Cramé, il déclenche l'effet Postcombustion et consomme 8 pts de Chaleur pour infliger des DGT de feu équivalents à 235 % de l'ATQ de Bernice et inflige une accumulation d'anomalie de feu. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,5 s. Chaque tranche de 10 pts d'adresse d'anomalie augmente les DGT de Postcombustion de 1 %, jusqu'à un maximum de +30 %. Les DGT de Postcombustion sont considérés comme des DGT d'attaque de soutien.
Denny12000
Données dimensionnelles supérieures : Fantôme furtif2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 35

• Récupération d'énergie de base +12

Passif principal : Cocktail de Nitro
Lorsque Bernice consomme de l'énergie, elle accumule de la Chaleur, la limite maximum étant de 100 points. Pour chaque point d'énergie consommé, elle accumule 1,4 pts de Chaleur. Lorsqu'elle possède 50 pts de Chaleur, Bernice entre dans l'état Cocktail de Nitro, et ce, jusqu'à ce que tous les points de Chaleur soient épuisés. En entrant au combat, Bernice obtient immédiatement 100 pts de Chaleur.
Dans l'état Cocktail de Nitro, lorsque Bernice touche un ennemi avec Attaque normale : Flammes mélangées, une attaque spéciale EX, un enchaînement, ou un ultime, elle applique l'effet Cramé à la cible, jusqu'à ce qu'elle sorte de l'état Cocktail de Nitro. Lorsque d'autres membres de l'escouade touche un ennemi Cramé, il déclenche l'effet Postcombustion et consomme 8 pts de Chaleur pour infliger des DGT de feu équivalents à 262 % de l'ATQ de Bernice et inflige une accumulation d'anomalie de feu. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,5 s. Chaque tranche de 10 pts d'adresse d'anomalie augmente les DGT de Postcombustion de 1 %, jusqu'à un maximum de +30 %. Les DGT de Postcombustion sont considérés comme des DGT d'attaque de soutien.
Denny28000
Données dimensionnelles supérieures : Fantôme furtif4

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 45

• ATQ de base +25

Passif principal : Cocktail de Nitro
Lorsque Bernice consomme de l'énergie, elle accumule de la Chaleur, la limite maximum étant de 100 points. Pour chaque point d'énergie consommé, elle accumule 1,4 pts de Chaleur. Lorsqu'elle possède 50 pts de Chaleur, Bernice entre dans l'état Cocktail de Nitro, et ce, jusqu'à ce que tous les points de Chaleur soient épuisés. En entrant au combat, Bernice obtient immédiatement 100 pts de Chaleur.
Dans l'état Cocktail de Nitro, lorsque Bernice touche un ennemi avec Attaque normale : Flammes mélangées, une attaque spéciale EX, un enchaînement, ou un ultime, elle applique l'effet Cramé à la cible, jusqu'à ce qu'elle sorte de l'état Cocktail de Nitro. Lorsque d'autres membres de l'escouade touche un ennemi Cramé, il déclenche l'effet Postcombustion et consomme 8 pts de Chaleur pour infliger des DGT de feu équivalents à 290 % de l'ATQ de Bernice et inflige une accumulation d'anomalie de feu. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,5 s. Chaque tranche de 10 pts d'adresse d'anomalie augmente les DGT de Postcombustion de 1 %, jusqu'à un maximum de +30 %. Les DGT de Postcombustion sont considérés comme des DGT d'attaque de soutien.
Denny60000
Données dimensionnelles supérieures : Fantôme furtif9
Moteur écarlate2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 55

• Récupération d'énergie de base +12

Passif principal : Cocktail de Nitro
Lorsque Bernice consomme de l'énergie, elle accumule de la Chaleur, la limite maximum étant de 100 points. Pour chaque point d'énergie consommé, elle accumule 1,4 pts de Chaleur. Lorsqu'elle possède 50 pts de Chaleur, Bernice entre dans l'état Cocktail de Nitro, et ce, jusqu'à ce que tous les points de Chaleur soient épuisés. En entrant au combat, Bernice obtient immédiatement 100 pts de Chaleur.
Dans l'état Cocktail de Nitro, lorsque Bernice touche un ennemi avec Attaque normale : Flammes mélangées, une attaque spéciale EX, un enchaînement, ou un ultime, elle applique l'effet Cramé à la cible, jusqu'à ce qu'elle sorte de l'état Cocktail de Nitro. Lorsque d'autres membres de l'escouade touche un ennemi Cramé, il déclenche l'effet Postcombustion et consomme 8 pts de Chaleur pour infliger des DGT de feu équivalents à 320 % de l'ATQ de Bernice et inflige une accumulation d'anomalie de feu. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,5 s. Chaque tranche de 10 pts d'adresse d'anomalie augmente les DGT de Postcombustion de 1 %, jusqu'à un maximum de +30 %. Les DGT de Postcombustion sont considérés comme des DGT d'attaque de soutien.
Denny100K
Données dimensionnelles supérieures : Fantôme furtif15
Moteur écarlate3

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 60

• ATQ de base +25

Passif principal : Cocktail de Nitro
Lorsque Bernice consomme de l'énergie, elle accumule de la Chaleur, la limite maximum étant de 100 points. Pour chaque point d'énergie consommé, elle accumule 1,4 pts de Chaleur. Lorsqu'elle possède 50 pts de Chaleur, Bernice entre dans l'état Cocktail de Nitro, et ce, jusqu'à ce que tous les points de Chaleur soient épuisés. En entrant au combat, Bernice obtient immédiatement 100 pts de Chaleur.
Dans l'état Cocktail de Nitro, lorsque Bernice touche un ennemi avec Attaque normale : Flammes mélangées, une attaque spéciale EX, un enchaînement, ou un ultime, elle applique l'effet Cramé à la cible, jusqu'à ce qu'elle sorte de l'état Cocktail de Nitro. Lorsque d'autres membres de l'escouade touche un ennemi Cramé, il déclenche l'effet Postcombustion et consomme 8 pts de Chaleur pour infliger des DGT de feu équivalents à 350 % de l'ATQ de Bernice et inflige une accumulation d'anomalie de feu. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,5 s. Chaque tranche de 10 pts d'adresse d'anomalie augmente les DGT de Postcombustion de 1 %, jusqu'à un maximum de +30 %. Les DGT de Postcombustion sont considérés comme des DGT d'attaque de soutien.
Denny200K
Données dimensionnelles supérieures : Fantôme furtif30
Moteur écarlate4

Vision psychique

BerniceBernice | Unisson enflammée
La limite de Chaleur passe de 100 à 140. En entrant en combat, Bernice gagne 40 pts de Chaleur supplémentaires. Le multiplicateur de DGT de Postcombustion augmente d'une valeur équivalente à 100 % de l'ATQ de Bernice. De plus, l'accumulation d'anomalie de feu infligée par Postcombustion augmente de 25 %.

« Tout le monde a des hauts et des bas, c'est tout à fait normal !
Allez, reprends du poil de la bête, César ! Que dis-tu d'un Nitro spécial ? J'ai ajouté une tonne de sucre ! »
BerniceBernice | Suppléments gratis
Lorsque l'effet Postcombustion est déclenché, il applique Pénétration thermique à l'ennemi pendant 6 s. Effet cumulable 5 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée de l'effet. Lorsqu'un membre de l'escouade touche l'ennemi, le taux de PÉN de l'attaque augmente de 4 % pour chaque cumul de Pénétration thermique, jusqu'à un maximum de +20 %.

En tant que mixologue officielle des Fils de Calydon, Bernice prend un grand plaisir à préparer les meilleurs Nitros de la Nouvelle-Eridu pour ses amis.
Quant à ses ennemis... ils ont droit de goûter à des boissons au goût innovant et unique.
« Ça, c'est le genre de boissons qu'on ne boit qu'une fois dans une vie ! Son goût est unique et exceptionnel ! »
BerniceBernice | Optimiste par nature
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

« Cette Bernice, elle déborde d'énergie ! Même le matin au réveil ! Je n'ai pas la moindre idée d'où elle peut bien tirer tout ce peps...
Ce qui est encore plus effrayant, c'est que son enthousiasme est contagieux, et peut déteindre sur tous ceux qui la côtoient ! Un vrai monstre d'optimisme !
Mais... franchement, ça ne me déplaît pas le moins du monde... »
— Une certaine responsable des porcelets préférant rester anonyme
BerniceBernice | Réserve de carburant ultime
Lorsqu'une attaque spéciale EX ou une attaque de soutien touche un ennemi, le taux CRIT de la compétence augmente de 30 %. La durée maximale de la pulvérisation des flammes d'Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose est prolongée de 1 s.

« T'aimes bien le cocktail que je t'ai préparé ? Merci ! Défenses-d'acier en raffole aussi~ ! Il peut en ingurgiter deux cents litres d'un coup !
Oh, ouais. Défenses-d'acier, c'est notre gros camion.
Tu veux goûter son carburant ? Je peux t'assurer qu'il dépote~ ! »
BerniceBernice | Une danse de feu et de glace
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Dans les cocktails, la glace est un élément crucial.
Sans un froid intense, la chaleur extrême serait moins impressionnante.
« La fusion du feu et de la glace~ ! Qu'est-ce que c'est envoûtant ! »
BerniceBernice | Invitation brûlante
Lorsque Bernice touche un ennemi avec Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose, elle déclenche un effet de Postcombustion spécial supplémentaire, qui inflige à la cible des DGT de feu équivalents à 60 % de l'ATQ de Bernice. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s, et ne consomme pas de Chaleur. Après avoir touché un ennemi avec Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose, tant que la compétence est active, Attaque spéciale EX – Brassage thermique – Double dose, l'effet spécial Postcombustion et Brûlure ignorent 25 % de la RÉS au feu de la cible. Lorsque la déflagration d'Attaque spéciale EX – Brassage thermique – Double dose touche un ennemi Brûlé, la compétence inflige un effet de Brûlure supplémentaire aux DGT équivalents à 1 800 % des DGT initiaux. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 20 s pour chaque cible.

Il semblerait que personne n'ait jamais vu Bernice se mettre véritablement en colère.
« Fais-moi confiance, t'as pas envie de voir ça. »
— Une certaine conductrice s'apprêtant à bivouaquer sur le toit de Défenses-d'acier

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