Billy

Billy
BillyNomBilly
NicknameBilly
SurnomBilly Kid
GenderHomme
Height188
Anniversaire25 novembre
FactionClass Lièvres rusés
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Attaque
ElementClass Physique
Damage TypeClass Perforation
loc_signature_weapon
Réplique du moteur stellaire
Réplique du moteur stellaire
Entraînement d'agent
Denny800K
Sceau Attaque de base4
Sceau Attaque avancé32
Sceau du Pionnier30
Amélioration de compétence d'agent
Denny2.5M
Puce de base : Physique25
Puce avancée : Physique75
Puce spécialisée : Physique250
Accès à la Cage à hamster5
Matériau d'amélioration de compétence principale
Denny405K
Données dimensionnelles supérieures : Poursuite d'Éthéréens60
Poigne féroce9
Infos d'agentArchives des licences de l'Association d'inspection des Néantres...
Inspecteur : Billy. Excellente affinité éthérique. Habilité à effectuer des tâches simples telles que des extractions dans les Néantres connues (y compris les Néantres compagnonnes).
Remarque : l'affinité éthérique pour les androïdes dépend entièrement des matériaux qui les constituent. Nous recommandons des tests réguliers de tolérance à l'éther et une auto-surveillance de l'état des composants.

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Stats de base
Compétences
Compétence principale
Vision psychique
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Stats de base

NiveauATQDÉFPVImpactTaux CRITDGT CRITMaîtrise d'anomalieAdresse d'anomalieTaux de PÉNRécupération d'énergieEntraînement d'agent
111349555915.0%50.0%92910%1.2
10173.6108.581233915.0%50.0%92910%1.2
Denny24000
Sceau Attaque de base4
10+213.6141.581614915.0%50.0%92910%1.2
20280.94207.792368915.0%50.0%92910%1.2
Denny56000
Sceau Attaque avancé12
20+321.94241.792749915.0%50.0%92910%1.2
30389.27307.993502915.0%50.0%92910%1.2
Denny120K
Sceau Attaque avancé20
30+429.27340.993883915.0%50.0%92910%1.2
40496.61407.194637915.0%50.0%92910%1.2
Denny200K
Sceau du Pionnier10
40+537.61441.195018915.0%50.0%92910%1.2
50604.94507.395772915.0%50.0%92910%1.2
Denny400K
Sceau du Pionnier20
50+644.94540.396154915.0%50.0%92910%1.2
60712.28606.66907915.0%50.0%92910%1.2
NiveauEntraînement d'agent
0
10
Denny24000
Sceau Attaque de base4
10+
20
Denny56000
Sceau Attaque avancé12
20+
30
Denny120K
Sceau Attaque avancé20
30+
40
Denny200K
Sceau du Pionnier10
40+
50
Denny400K
Sceau du Pionnier20
50+
60

Compétences

Attaque normaleAttaque normale
Attaque normale : Puissance de feu maximale
Appuyez sur pour activer :
Lance une attaque perforante sur les ennemis, infligeant des DGT physiques.
Appuyez de façon répétée ou maintenez pour entrer en Tir accroupi et prolonger la durée de l'attaque.
Bougez le joystick pendant le Tir accroupi pour lancer un Tir en roulade et ajuster la position du personnage, tout en infligeant des DGT physiques.
Arrêtez de marteler ou relâchez durant le Tir accroupi pour déclencher le Tir final sur les ennemis en face et infliger des DGT physiques.

Niveau 12
Attaque normale : Puissance de feu maximale
Multiplicateur de DGT d'ouverture du feu en position debout
136.2%
Multiplicateur de DGT de balle en position debout
15.3%
Multiplicateur de DGT d'ouverture du feu en position accroupie
124.5%
Multiplicateur de DGT de balle en position accroupie
25.9%
Multiplicateur de DGT de tir en roulade
124.5%
Multiplicateur de DGT de tir final
99%
Multiplicateur de confusion d'ouverture du feu en position debout
81.9%
Multiplicateur de confusion de balle en position debout
9.4%
Multiplicateur de confusion d'ouverture du feu en position accroupie
82.2%
Multiplicateur de confusion de balle en position accroupie
14.4%
Multiplicateur de confusion de tir en roulade
82.2%
Multiplicateur de confusion de tir final
83.8%
Récupération d'énergie
1.632 / 0.544 / 1.969 / 0.321 / 3.971

EsquiveEsquive
Esquive : Affaire risquée
Appuyez sur pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque de bond : Châtiment stellaire
Appuyez sur en bougeant le joystick pendant une esquive :
Lance une attaque perforante sur les ennemis aux alentours dans une large zone, qui inflige des DGT physiques.
Appuyez sur sans bouger le joystick pendant une esquive :
Lance une attaque perforante sur les ennemis en ligne droite, qui inflige des DGT physiques.

Contre d'esquive : À la loyale
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Lance une attaque perforante sur les ennemis situés en face, qui inflige des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Attaque de bond : Châtiment stellaire
Multiplicateur de DGT de tir à 360 degrés
126.8%
Multiplicateur de DGT de tir droit
78.6%
Multiplicateur de confusion de tir à 360 degrés
94.9%
Multiplicateur de confusion de tir droit
29.4%
Récupération d'énergie
2.519 / 0.78
Contre d'esquive : À la loyale
Multiplicateur de DGT
443.6%
Multiplicateur de confusion
290.2%
Récupération d'énergie
3.362

SoutienSoutien
Soutien rapide : La force du travail d'équipe
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :
Lance une attaque perforante sur les ennemis situés en face, qui inflige des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant cette attaque.

Soutien d'esquive : Tournoiement éclair
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :
Esquive l'attaque de l'ennemi et déclenche Œil de lynx.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Tir mortel
Appuyez sur après avoir déclenché un soutien d'esquive pour activer :
Lance une attaque perforante aux ennemis situés dans une large zone en face, qui inflige des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Soutien rapide : La force du travail d'équipe
Multiplicateur de DGT
186.9%
Multiplicateur de confusion
140.7%
Récupération d'énergie
3.362
Soutien de suivi : Tir mortel
Multiplicateur de DGT
778.2%
Multiplicateur de confusion
512.8%

Attaque spécialeAttaque spéciale
Attaque spéciale : Pas un geste
Appuyez sur pour activer :
Lance jusqu'à 3 attaques perforantes en ligne droite, qui infligent des DGT physiques.
Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : L'heure du ménage
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :
Lance une puissante attaque perforante en ligne droite qui inflige d'importants DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Attaque spéciale : Pas un geste
Multiplicateur de DGT du 1er coup
48.4%
Multiplicateur de DGT du 2e coup
103.4%
Multiplicateur de DGT du 3e coup
100.7%
Multiplicateur de confusion du 1er coup
36.3%
Multiplicateur de confusion du 2e coup
78.1%
Multiplicateur de confusion du 3e coup
75.4%
Attaque spéciale EX : L'heure du ménage
Multiplicateur de DGT
1088.3%
Multiplicateur de confusion
659.5%
Coût en énergie
60

EnchaînementEnchaînement
Enchaînement : Mirage stellaire
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Lance une puissante attaque perforante sur les ennemis aux alentours situés dans une vaste zone, qui inflige d'importants DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Étoile, brille de mille feux !
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :
Lance une puissante attaque perforante sur les ennemis aux alentours dans une vaste zone, qui inflige d'importants DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Enchaînement : Mirage stellaire
Multiplicateur de DGT
1471.1%
Multiplicateur de confusion
295.6%
Ultime : Étoile, brille de mille feux !
Multiplicateur de DGT
3196%
Multiplicateur de confusion
286.3%

Compétence principale

Compétence principaleCompétence principale
Passif principal : Tir assuré
Les DGT infligés par Billy augmentent de 25 % lorsqu'il entre dans la position Tir accroupi durant son attaque normale. L'effet prend fin s'il bouge, redevient inactif, est repoussé ou projeté par une attaque.

Capacité supplémentaire : Équipe stellaire
Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Billy :
Après avoir lancé un enchaînement avec Billy, les DGT de son prochain ultime augmentent de 50 %. Effet cumulable 2 fois. Cet effet est réinitialisé après le lancement de l'ultime.

Niveau 7

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 15

• Taux CRIT +4.8%

Passif principal : Tir assuré
Les DGT infligés par Billy augmentent de 29,1 % lorsqu'il entre dans la position Tir accroupi durant son attaque normale. L'effet prend fin s'il bouge, redevient inactif, est repoussé ou projeté par une attaque.
Denny5000

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 25

• ATQ de base +25

Passif principal : Tir assuré
Les DGT infligés par Billy augmentent de 33,3 % lorsqu'il entre dans la position Tir accroupi durant son attaque normale. L'effet prend fin s'il bouge, redevient inactif, est repoussé ou projeté par une attaque.
Denny12000
Données dimensionnelles supérieures : Poursuite d'Éthéréens2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 35

• Taux CRIT +4.8%

Passif principal : Tir assuré
Les DGT infligés par Billy augmentent de 37,5 % lorsqu'il entre dans la position Tir accroupi durant son attaque normale. L'effet prend fin s'il bouge, redevient inactif, est repoussé ou projeté par une attaque.
Denny28000
Données dimensionnelles supérieures : Poursuite d'Éthéréens4

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 45

• ATQ de base +25

Passif principal : Tir assuré
Les DGT infligés par Billy augmentent de 41,6 % lorsqu'il entre dans la position Tir accroupi durant son attaque normale. L'effet prend fin s'il bouge, redevient inactif, est repoussé ou projeté par une attaque.
Denny60000
Données dimensionnelles supérieures : Poursuite d'Éthéréens9
Poigne féroce2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 55

• Taux CRIT +4.8%

Passif principal : Tir assuré
Les DGT infligés par Billy augmentent de 45,8 % lorsqu'il entre dans la position Tir accroupi durant son attaque normale. L'effet prend fin s'il bouge, redevient inactif, est repoussé ou projeté par une attaque.
Denny100K
Données dimensionnelles supérieures : Poursuite d'Éthéréens15
Poigne féroce3

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 60

• ATQ de base +25

Passif principal : Tir assuré
Les DGT infligés par Billy augmentent de 50 % lorsqu'il entre dans la position Tir accroupi durant son attaque normale. L'effet prend fin s'il bouge, redevient inactif, est repoussé ou projeté par une attaque.
Denny200K
Données dimensionnelles supérieures : Poursuite d'Éthéréens30
Poigne féroce4

Vision psychique

BillyBilly | Entrée fracassante
Lorsque Billy touche un ennemi avec une attaque de bond ou un contre d'esquive, il gagne 2,7 pts d'énergie supplémentaires. Peut être déclenché une fois toutes les 5 s.

« Vous êtes bien trop honnêtes pour être des méchants ! »
« Tous alignés, comme des PNJ au stand de tir ! »
BillyBilly | Pistolero errant
Les DGT infligés par le contre d'esquive de Billy augmentent de 25 %.
Les Tirs en roulade effectués au cours de ses attaques normales sont considérés comme des esquives, pendant lesquelles Billy est invulnérable et peut déclencher des esquives parfaites.
Lorsqu'un Tir en roulade déclenche une esquive parfaite, celle-ci sera automatiquement suivie d'un contre d'esquive.

« Un Chevalier stellaire ne fuit jamais le danger. Ça, c'est ce qui s'appelle savoir tirer ! »
– Utilisateur « Dreamgirl Monica », depuis la messagerie d'Éclat stellaire.
BillyBilly | Enseignements des Chevaliers stellaires
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Ne jamais négliger son entraînement et toujours chercher à s'améliorer, telle est la philosophie des Chevaliers stellaires. Billy y adhère de tout cœur, et la pratique passionnément.
BillyBilly | Balistique stellaire
Lorsque Billy touche un ennemi avec son attaque spéciale EX, le taux CRIT de la compétence augmente selon la distance entre Billy et l'ennemi. Plus il est proche de la cible, plus l'effet est important, jusqu'à une augmentation maximale de 32 %.

Ces balles explosives inventées par Billy sont incroyablement efficaces à courte portée.
Pourtant, l'intention initiale de Billy était simplement de rendre ses tirs plus cools.
BillyBilly | Technologie perdue
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Des composants de précision inconnus et une conception de structure unique ont permis à Billy d'obtenir des performances bien supérieures à celles de ses homologues... Tout comme ses coûts d'entretien.
BillyBilly | Héros stellaire
Lorsque Billy touche les ennemis 10 fois ou déclenche une esquive parfaite, ses DGT augmentent de 6 %. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois et est réinitialisé après que Billy est repoussé ou projeté par une attaque ennemie.

« Ouah ! J'ai la patate ! Écarte-toi, Anby, c'est à moi de briller ! »
« Hé, Anby, tu peux lancer le thème du Chevalier stellaire ? »
– Lièvres rusés, les 10 phrases interdites sélectionnées par Anby

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