Billy

Billy
BillyNombreBilly
NicknameBilly
Sobrenombre de la amistadBilly Kid
GenderMasculino
Height188
Detalles del cumpleaños25 de noviembre
AfiliaciónClass Liebres Astutas
GradoRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Atacante
ElementClass Físico
Damage TypeClass Perforación
loc_signature_weapon
Réplica de motor estelar
Réplica de motor estelar
Entrenamiento
Denique800K
Insignia atacante básica4
Insignia atacante avanzada32
Insignia del pionero30
Mejora de técnica de agente
Denique2.5M
Chip físico básico25
Chip físico avanzado75
Chip físico especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
Material de mejora de habilidad fundamental
Denique405K
Datos de alta dimensionalidad: persecución etérea60
Agarre despiadado9
Información de los agentesExpediente de licencia de investigación de la Asociación de Investigación de Cavidades:
Investigador Billy. Alta compatibilidad etérea. Tiene permiso para llevar a cabo actividades básicas de investigación y extracción en Cavidades dentro de la ciudad, incluyendo Subcavidades.
Advertencia: la compatibilidad etérea de los androides depende del tipo de materiales que lo constituyen. Se recomienda una prueba periódica de resistencia etérea y prestar atención a sus componentes.

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Atributos base
Habilidades
Habilidades fundamentales
Cine mental
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Atributos base

NivelAtaqueDefensaPVImpactoProbabilidad de CríticoDaño CríticoTasa de AnomalíaMaestría de AnomalíaTasa de PerforaciónRecuperación de EnergíaEntrenamiento
111349555915.0%50.0%92910%1.2
10173.6108.581233915.0%50.0%92910%1.2
Denique24000
Insignia atacante básica4
10+213.6141.581614915.0%50.0%92910%1.2
20280.94207.792368915.0%50.0%92910%1.2
Denique56000
Insignia atacante avanzada12
20+321.94241.792749915.0%50.0%92910%1.2
30389.27307.993502915.0%50.0%92910%1.2
Denique120K
Insignia atacante avanzada20
30+429.27340.993883915.0%50.0%92910%1.2
40496.61407.194637915.0%50.0%92910%1.2
Denique200K
Insignia del pionero10
40+537.61441.195018915.0%50.0%92910%1.2
50604.94507.395772915.0%50.0%92910%1.2
Denique400K
Insignia del pionero20
50+644.94540.396154915.0%50.0%92910%1.2
60712.28606.66907915.0%50.0%92910%1.2
NivelEntrenamiento
0
10
Denique24000
Insignia atacante básica4
10+
20
Denique56000
Insignia atacante avanzada12
20+
30
Denique120K
Insignia atacante avanzada20
30+
40
Denique200K
Insignia del pionero10
40+
50
Denique400K
Insignia del pionero20
50+
60

Habilidades

Ataque normalAtaque normal
Ataque normal: Fuego abierto
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para atacar.
Ejecuta un ataque perforante que inflige daño físico a los enemigos frente a él.
Al {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar} repetidas veces o mantener {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado}, se pone en cuclillas, extendiendo la duración del ataque.
Al {LAYOUT_MOBILE#deslizar}{LAYOUT_CONTROLLER#mover}{LAYOUT_KEYBOARD#deslizar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#mover}{LAYOUT_FALLBACK#mover} el joystick estando en cuclillas, ejecuta un disparo mientras rueda y ajusta su posición, infligiendo daño físico.
Al encontrarse en cuclillas y dejar de {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar}, ejecuta un disparo final que inflige daño físico.

Nivel 12
Ataque normal: Fuego abierto
Multiplicador de daño de disparo de pie
136.2%
Multiplicador de daño de bala de pie
15.3%
Multiplicador de daño de disparo en cuclillas
124.5%
Multiplicador de daño de bala en cuclillas
25.9%
Multiplicador de daño de disparo al rodar
124.5%
Multiplicador de daño de disparo final
99%
Multiplicador de Aturdimiento de disparo de pie
81.9%
Multiplicador de Aturdimiento de bala de pie
9.4%
Multiplicador de Aturdimiento de disparo en cuclillas
82.2%
Multiplicador de Aturdimiento de bala en cuclillas
14.4%
Multiplicador de Aturdimiento de disparo al rodar
82.2%
Multiplicador de Aturdimiento de disparo final
83.8%
Recuperación de Energía
1.632 / 0.544 / 1.969 / 0.321 / 3.971

EvasiónEvasión
Evasión: ¡Peligro! ¡Peligro!
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: Juicio estelar
Mueve el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} y pulsa después de una evasión:
Lanza una ráfaga perforante que inflige daño físico a los enemigos cercanos en un área grande.
Pulsa sin mover el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} después de una evasión:
Lanza una ráfaga perforadora en línea recta que inflige daño físico.

Contraataque: Combate justo
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} después de una evasión perfecta para usarlo.
Lanza una ráfaga perforadora que inflige daño físico a los enemigos frente a él.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Ataque rápido: Juicio estelar
Multiplicador de daño de disparo en 360°
126.8%
Multiplicador de daño de disparo en línea recta
78.6%
Multiplicador de Aturdimiento de disparo en 360°
94.9%
Multiplicador de Aturdimiento de disparo en línea recta
29.4%
Recuperación de Energía
2.519 / 0.78
Contraataque: Combate justo
Multiplicador de daño
443.6%
Multiplicador de Aturdimiento
290.2%
Recuperación de Energía
3.362

Técnica de apoyoTécnica de apoyo
Apoyo rápido: ¡El poder estelar de la amistad!
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para ejecutarlo cuando el agente activo sea arrojado por los aires.
Lanza una ráfaga perforante que inflige daño físico a los enemigos frente a él.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Apoyo evasivo: Giro dinámico
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe.
Evade el ataque enemigo y activa la visión extrema.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Disparo fatídico
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} después de un apoyo evasivo para usarlo.
Ejecuta un ataque perforante que inflige daño físico a los enemigos frente a él en un AdE grande.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Apoyo rápido: ¡El poder estelar de la amistad!
Multiplicador de daño
186.9%
Multiplicador de Aturdimiento
140.7%
Recuperación de Energía
3.362
Ataque sucesivo: Disparo fatídico
Multiplicador de daño
778.2%
Multiplicador de Aturdimiento
512.8%

Técnica especialTécnica especial
Técnica especial: Quédate donde estás
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa} para usarla.
Lanza 3 ráfagas perforadoras en línea recta que infligen daño físico.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.

Técnica especial EX: ¡A ahuecar el ala!
Al contar con energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.
Lanza una poderosa ráfaga perforadora en línea recta que inflige una gran cantidad de daño físico.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Técnica especial: Quédate donde estás
Multiplicador de daño de 1.er golpe
48.4%
Multiplicador de daño de 2.º golpe
103.4%
Multiplicador de daño de 3.er golpe
100.7%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe
36.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe
78.1%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe
75.4%
Técnica especial EX: ¡A ahuecar el ala!
Multiplicador de daño
1088.3%
Multiplicador de Aturdimiento
659.5%
Consumo de energía
60

Técnica en cadenaTécnica en cadena
Técnica en cadena: Espejismo estelar
Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena.
Lanza una ráfaga perforante que inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos cercanos en un AdE grande.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Técnica definitiva: Destello estelar
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.
Ejecuta un poderoso ataque perforador que inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos cercanos en un AdE grande.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Técnica en cadena: Espejismo estelar
Multiplicador de daño
1471.1%
Multiplicador de Aturdimiento
295.6%
Técnica definitiva: Destello estelar
Multiplicador de daño
3196%
Multiplicador de Aturdimiento
286.3%

Habilidades fundamentales

Habilidades fundamentalesHabilidades fundamentales
Técnica pasiva: Pulso firme
Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 25 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires.

Técnica adicional: Equipo estelar
Si en el equipo hay miembros del mismo Atributo o la misma afiliación que él:
Cuando Billy ejecuta una técnica en cadena, aumenta el daño infligido por su siguiente técnica definitiva en un 50 %. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Este efecto se reinicia al ejecutar una técnica definitiva.

Nivel 7

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 15

• Probabilidad de Crítico +4.8%

Técnica pasiva: Pulso firme
Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 29.1 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires.
Denique5000

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 25

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Pulso firme
Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 33.3 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires.
Denique12000
Datos de alta dimensionalidad: persecución etérea2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 35

• Probabilidad de Crítico +4.8%

Técnica pasiva: Pulso firme
Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 37.5 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires.
Denique28000
Datos de alta dimensionalidad: persecución etérea4

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 45

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Pulso firme
Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 41.6 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires.
Denique60000
Datos de alta dimensionalidad: persecución etérea9
Agarre despiadado2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 55

• Probabilidad de Crítico +4.8%

Técnica pasiva: Pulso firme
Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 45.8 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires.
Denique100K
Datos de alta dimensionalidad: persecución etérea15
Agarre despiadado3

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 60

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Pulso firme
Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 50 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires.
Denique200K
Datos de alta dimensionalidad: persecución etérea30
Agarre despiadado4

Cine mental

BillyBilly | Entrada espectacular
Al golpear a un enemigo con un ataque rápido o un contraataque, Billy recupera 2.7 ptos. adicionales de energía. Puede activarse una vez cada 5 s.

«¡Para ser maleantes, se portan muy bien! ¡Son como los agentes secundarios que acompañan al protagonista y que saltan para detener la bala!»
BillyBilly | Pistolero errante
Al ejecutar un contraataque, aumenta el daño infligido en un 25 %.
Los disparos al rodar durante un ataque normal se consideran evasiones. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable y puede activar evasiones perfectas. Al activar una evasión perfecta por medio de un disparo al rodar, provoca de inmediato un contraataque.

«Los Caballeros Estelares nunca huyen del peligro. ¡Son lo que yo llamo "pistoleros errantes"!»
—Usuario «MónicaDeMisSueños», en un foro de los Caballeros Estelares
BillyBilly | Enseñanzas del Caballero Estelar
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

No reniegues de tu entrenamiento, ¡y no dejes de mejorar! Ese es el espíritu de los Caballeros Estelares, y Billy lo sigue al pie de la letra.
BillyBilly | Bala justiciera estelar
Al golpear al enemigo con una técnica especial EX, aumenta la Probabilidad de Crítico en función de la distancia entre el agente y el objetivo. Cuanto más cerca esté Billy del objetivo, mayor es el efecto. Puede aumentar hasta en un 32 %.

Estas balas explosivas creadas por el propio Billy son extremadamente letales de cerca...
... Aunque la intención original de Billy era simplemente inspirar asombro.
BillyBilly | Tecnología perdida
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

Unos componentes de precisión desconocidos y un diseño estructural único le conceden a Billy un rendimiento muy superior al de sus compañeros... Aunque también una factura elevada por mantenimiento.
BillyBilly | Héroe estelar
Al golpear al enemigo 10 veces o al activar una evasión perfecta, aumenta el daño infligido de Billy en un 6 %. Pueden acumularse hasta 5 cargas. Este efecto se reinicia al recibir un golpe o ser arrojado por los aires.

«Uff, ¡me siento estupendo! A un lado, Anby, ¡es mi hora de brillar!»
«Oye, Anby, ¿puedes poner el tema de los Caballeros Estelares?»
—«10 frases estrictamente prohibidas en las Liebres Astutas», por Anby Demara

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