
![]() | Nombre | Billy |
Nickname | Billy | |
Sobrenombre de la amistad | Billy Kid | |
Gender | Masculino | |
Height | 188 | |
Detalles del cumpleaños | 25 de noviembre | |
Afiliación | ![]() | |
Grado | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Entrenamiento | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Mejora de técnica de agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de mejora de habilidad fundamental | ![]() ![]() ![]() | |
Información de los agentes | Expediente de licencia de investigación de la Asociación de Investigación de Cavidades: Investigador Billy. Alta compatibilidad etérea. Tiene permiso para llevar a cabo actividades básicas de investigación y extracción en Cavidades dentro de la ciudad, incluyendo Subcavidades. Advertencia: la compatibilidad etérea de los androides depende del tipo de materiales que lo constituyen. Se recomienda una prueba periódica de resistencia etérea y prestar atención a sus componentes. |
loc_table_of_content |
Atributos base |
Habilidades |
Habilidades fundamentales |
Cine mental |
loc_char_related_items |
loc_char_gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Atributos base
Nivel | Ataque | Defensa | PV | Impacto | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Tasa de Anomalía | Maestría de Anomalía | Tasa de Perforación | Recuperación de Energía | Entrenamiento |
1 | 113 | 49 | 555 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
10 | 173.6 | 108.58 | 1233 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 213.6 | 141.58 | 1614 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
20 | 280.94 | 207.79 | 2368 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 321.94 | 241.79 | 2749 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
30 | 389.27 | 307.99 | 3502 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 429.27 | 340.99 | 3883 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
40 | 496.61 | 407.19 | 4637 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 537.61 | 441.19 | 5018 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
50 | 604.94 | 507.39 | 5772 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 644.94 | 540.39 | 6154 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
60 | 712.28 | 606.6 | 6907 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque normal | ||||||||||||||||||||||||||||
Ataque normal: Fuego abierto {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Ejecuta un ataque perforante que inflige daño físico a los enemigos frente a él. Al {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar} repetidas veces o mantener {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado}, se pone en cuclillas, extendiendo la duración del ataque. Al {LAYOUT_MOBILE#deslizar}{LAYOUT_CONTROLLER#mover}{LAYOUT_KEYBOARD#deslizar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#mover}{LAYOUT_FALLBACK#mover} el joystick estando en cuclillas, ejecuta un disparo mientras rueda y ajusta su posición, infligiendo daño físico. Al encontrarse en cuclillas y dejar de {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionar}{LAYOUT_FALLBACK#presionar}, ejecuta un disparo final que inflige daño físico. | |||||||||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Evasión | ||||||||||||||||||||
Evasión: ¡Peligro! ¡Peligro! {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Ataque rápido: Juicio estelar Mueve el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} y pulsa Lanza una ráfaga perforante que inflige daño físico a los enemigos cercanos en un área grande. Pulsa Lanza una ráfaga perforadora en línea recta que inflige daño físico. Contraataque: Combate justo {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Lanza una ráfaga perforadora que inflige daño físico a los enemigos frente a él. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
![]() | Técnica de apoyo | ||||||||||||||
Apoyo rápido: ¡El poder estelar de la amistad! {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Lanza una ráfaga perforante que inflige daño físico a los enemigos frente a él. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Apoyo evasivo: Giro dinámico {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Evade el ataque enemigo y activa la visión extrema. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Ataque sucesivo: Disparo fatídico {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Ejecuta un ataque perforante que inflige daño físico a los enemigos frente a él en un AdE grande. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
![]() | Técnica especial | ||||||||||||||||||||||
Técnica especial: Quédate donde estás {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa} Lanza 3 ráfagas perforadoras en línea recta que infligen daño físico. Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción. Técnica especial EX: ¡A ahuecar el ala! Al contar con energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} Lanza una poderosa ráfaga perforadora en línea recta que inflige una gran cantidad de daño físico. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Técnica en cadena | ||||||||||||
Técnica en cadena: Espejismo estelar Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena. Lanza una ráfaga perforante que inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos cercanos en un AdE grande. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Técnica definitiva: Destello estelar Cuando los dB llegan a su nivel máximo, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presiona}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} Ejecuta un poderoso ataque perforador que inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos cercanos en un AdE grande. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||
Nivel | |||||||||||||
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Habilidades fundamentales
![]() | Habilidades fundamentales |
Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 25 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires. Técnica adicional: Equipo estelar Si en el equipo hay miembros del mismo Atributo o la misma afiliación que él: Cuando Billy ejecuta una técnica en cadena, aumenta el daño infligido por su siguiente técnica definitiva en un 50 %. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Este efecto se reinicia al ejecutar una técnica definitiva. | |
Nivel | |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 15 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Pulso firme Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 29.1 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires. | ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 25 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Pulso firme Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 33.3 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 35 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Pulso firme Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 37.5 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 45 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Pulso firme Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 41.6 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 55 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Pulso firme Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 45.8 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 60 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Pulso firme Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 50 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires. | ![]() ![]() ![]() |
Cine mental
Billy | Entrada espectacular | |
Al golpear a un enemigo con un ataque rápido o un contraataque, Billy recupera 2.7 ptos. adicionales de energía. Puede activarse una vez cada 5 s.
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Billy | Pistolero errante | |
Al ejecutar un contraataque, aumenta el daño infligido en un 25 %. Los disparos al rodar durante un ataque normal se consideran evasiones. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable y puede activar evasiones perfectas. Al activar una evasión perfecta por medio de un disparo al rodar, provoca de inmediato un contraataque.
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Billy | Enseñanzas del Caballero Estelar | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
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Billy | Bala justiciera estelar | |
Al golpear al enemigo con una técnica especial EX, aumenta la Probabilidad de Crítico en función de la distancia entre el agente y el objetivo. Cuanto más cerca esté Billy del objetivo, mayor es el efecto. Puede aumentar hasta en un 32 %.
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Billy | Tecnología perdida | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
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Billy | Héroe estelar | |
Al golpear al enemigo 10 veces o al activar una evasión perfecta, aumenta el daño infligido de Billy en un 6 %. Pueden acumularse hasta 5 cargas. Este efecto se reinicia al recibir un golpe o ser arrojado por los aires.
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