
![]() | ชื่อ | Ben |
Nickname | Ben | |
ชื่อเล่นเพื่อน | Ben Bigger | |
Gender | ชาย | |
Height | 192 | |
รายละเอียดวันเกิด | DEC 23 | |
ฝ่าย | ![]() | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Agent Training | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
อัปเกรดสกิล Agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก | ![]() ![]() ![]() | |
ข้อมูล Agent | บันทึกข้อมูลรับรองการเป็นพลเมืองของ New Eridu ระบุว่า: นักสำรวจ Hollow - Ben มีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ยอดเยี่ยม ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการขั้นพื้นฐาน อย่างเช่น การสำรวจ, การทำเหมือง และอื่นๆ ใน Hollow ที่ถูกค้นพบในเมือง (รวมถึง Companion Hollow) หมายเหตุ: ดูจากข้อมูลแล้ว สภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้ของ Ben อยู่ในระดับแนวหน้าของ Belobog Heavy Industries ประกอบกับลักษณะพิเศษของมนุษย์สัตว์ (ปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมของ Hollow ได้ดีกว่ามนุษย์ หลังถูกกัดกร่อนจะกลายร่างเร็วมาก แต่ก็ฟื้นฟูได้เร็วมากด้วย) จึงวิเคราะห์ได้ว่า เขาเหมาะสมมากที่จะทำงานใน Hollow เป็นเวลานาน |
loc_table_of_content |
พื้นฐาน |
สกิล |
สกิลหลัก |
ภาพฉายมโนทัศน์ |
loc_char_related_items |
loc_char_gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
พื้นฐาน
Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | การควบคุม Anomaly | ความชำนาญ Anomaly | PEN Ratio | การฟื้นฟูพลังงาน | Agent Training |
1 | 94 | 58 | 690 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 142.22 | 129.09 | 1532 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 176.22 | 169.09 | 2005 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 229.79 | 248.08 | 2941 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 262.79 | 288.08 | 3415 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 316.36 | 367.07 | 4351 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 350.36 | 407.07 | 4824 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 403.94 | 486.06 | 5760 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 436.94 | 526.06 | 6233 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 490.51 | 605.05 | 7169 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 524.51 | 645.05 | 7642 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 578.09 | 724.04 | 8578 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
สกิล
![]() | โจมตีปกติ | ||||||||||||||||
โจมตีปกติ: Debt Reconciliation กด ใช้ Strike ไปข้างหน้ามากสุด 3 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ | |||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | หลบหลีก | ||||||||||||||||
หลบหลีก: Missing Invoice กด พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable พุ่งโจมตี: Incoming Expense ขณะหลบหลีก กด ใช้ Strike ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ หลบหลีกสวนกลับ: Accounts Settled หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด ใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | สกิลซัปพอร์ต | ||||||||||||||||||||||
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Joint Account เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด ใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตตั้งรับ: Risk Allocation เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; มีประสิทธิภาพการตั้งรับที่ค่อนข้างยอดเยี่ยม โดยเมื่อถูกการโจมตีที่รุนแรง ปริมาณ [แต้มซัปพอร์ต] ที่ใช้จะลดลง; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตจู่โจม: Don't Break Contract หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด พุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าและใช้ Strike เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลพิเศษ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
สกิลพิเศษ: Fiscal Fist กด ยกอาวุธขึ้นป้องกันการโจมตีของศัตรู และใช้ Strike ไปข้างหน้าหลังจากนั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ หากในระหว่างปัดป้อง สามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรูสำเร็จ จะเพิ่มอานุภาพของท่า และใช้การปัดป้องสวนกลับ เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; เมื่อกด จะได้รับโล่ในขณะที่คงสถานะปัดป้อง ซึ่งค่า Shield จะลดลงเมื่อเวลาผ่านไป; โล่จะหายไปเมื่อออกจากสถานะปัดป้อง และค่า Shield จะฟื้นฟูเมื่อเวลาผ่านไป; ค่า Shield สูงสุดจะไม่เกิน 16% ของ Max HP ของ Ben; ในขณะที่ใช้การปัดป้อง จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; ในขณะที่ใช้ Strike เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น สกิลพิเศษ-EX: Cashflow Counter เมื่อมีพลังงานมากพอ กด ยกอาวุธขึ้นป้องกันการโจมตีของศัตรู และใช้ Strike ไปข้างหน้าหลังจากนั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ หากในระหว่างปัดป้อง สามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรูสำเร็จ จะเพิ่มอานุภาพของท่า และใช้การปัดป้องสวนกลับ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก; เมื่อกด จะได้รับโล่ในขณะที่คงสถานะปัดป้อง ซึ่งค่า Shield จะลดลงเมื่อเวลาผ่านไป; โล่จะหายไปเมื่อออกจากสถานะปัดป้อง และค่า Shield จะฟื้นฟูเมื่อเวลาผ่านไป; ค่า Shield สูงสุดจะไม่เกิน 16% ของ Max HP ของ Ben; เมื่อใช้สกิล จะฟื้นฟูโล่ถึงค่าสูงสุด; หลังจากใช้สกิล เมื่อกด ในขณะที่ใช้การปัดป้อง จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; ในขณะที่ใช้ Strike จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลต่อเนื่อง | ||||||||||||
สกิลต่อเนื่อง: Signed and Sealed เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ใช้ Strike อย่างรุนแรงไปยังศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลอัลติเมท: Complete Payback เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด ใช้ Strike อย่างรุนแรงไปยังศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก; เมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟูแต้มซัปพอร์ตเพิ่มเติม 3 แต้ม; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||
Level | |||||||||||||
| |||||||||||||
สกิลหลัก
![]() | สกิลหลัก |
ATK เริ่มต้นของ Ben จะเพิ่มขึ้นตามค่า DEF เริ่มต้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเท่ากับ 40% ของ DEF เริ่มต้นของตนเอง; เมื่อใช้ Strike ที่รุนแรงเพิ่มเติมในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบโล่ให้แก่ทั้งทีม 15% ของ DEF ของตนเอง +100 แต้ม ต่อเนื่อง 30 วินาที ความสามารถเพิ่มเติม: Contractual Agreement เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรืออยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง: เมื่อมีโล่จาก [พาสซีฟหลัก: Guardian] CRIT Rate ของตัวละครจะเพิ่มขึ้น 16% | |
Level | |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 15 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Guardian ATK เริ่มต้นของ Ben จะเพิ่มขึ้นตามค่า DEF เริ่มต้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเท่ากับ 46% ของ DEF เริ่มต้นของตนเอง; เมื่อใช้ Strike ที่รุนแรงเพิ่มเติมในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบโล่ให้แก่ทั้งทีม 17.5% ของ DEF ของตนเอง +220 แต้ม ต่อเนื่อง 30 วินาที | ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 25 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Guardian ATK เริ่มต้นของ Ben จะเพิ่มขึ้นตามค่า DEF เริ่มต้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเท่ากับ 52% ของ DEF เริ่มต้นของตนเอง; เมื่อใช้ Strike ที่รุนแรงเพิ่มเติมในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบโล่ให้แก่ทั้งทีม 20% ของ DEF ของตนเอง +330 แต้ม ต่อเนื่อง 30 วินาที | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 35 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Guardian ATK เริ่มต้นของ Ben จะเพิ่มขึ้นตามค่า DEF เริ่มต้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเท่ากับ 60% ของ DEF เริ่มต้นของตนเอง; เมื่อใช้ Strike ที่รุนแรงเพิ่มเติมในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบโล่ให้แก่ทั้งทีม 22.5% ของ DEF ของตนเอง +460 แต้ม ต่อเนื่อง 30 วินาที | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 45 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Guardian ATK เริ่มต้นของ Ben จะเพิ่มขึ้นตามค่า DEF เริ่มต้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเท่ากับ 66% ของ DEF เริ่มต้นของตนเอง; เมื่อใช้ Strike ที่รุนแรงเพิ่มเติมในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบโล่ให้แก่ทั้งทีม 25% ของ DEF ของตนเอง +500 แต้ม ต่อเนื่อง 30 วินาที | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 55 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Guardian ATK เริ่มต้นของ Ben จะเพิ่มขึ้นตามค่า DEF เริ่มต้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเท่ากับ 72% ของ DEF เริ่มต้นของตนเอง; เมื่อใช้ Strike ที่รุนแรงเพิ่มเติมในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบโล่ให้แก่ทั้งทีม 27.5% ของ DEF ของตนเอง +525 แต้ม ต่อเนื่อง 30 วินาที | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 60 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Guardian ATK เริ่มต้นของ Ben จะเพิ่มขึ้นตามค่า DEF เริ่มต้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเท่ากับ 80% ของ DEF เริ่มต้นของตนเอง; เมื่อใช้ Strike ที่รุนแรงเพิ่มเติมในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบโล่ให้แก่ทั้งทีม 30% ของ DEF ของตนเอง +550 แต้ม ต่อเนื่อง 30 วินาที | ![]() ![]() ![]() |
ภาพฉายมโนทัศน์
Ben | Reacting Force | |
การปล่อย [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] เมื่อปัดป้องการโจมตีของศัตรูสำเร็จ ผู้โจมตีจะสร้างความเสียหายลดลง 30% ต่อเนื่อง 15 วินาที
|
Ben | Offense Through Defense | |
ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] เมื่อปล่อยการปัดป้องสวนกลับสำเร็จ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็น 300% ของ DEF ของ Ben
|
Ben | Careful Accounting | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Ben | Agile Adaptation | |
ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] เมื่อใช้เอฟเฟกต์ Invulnerable ปัดป้องการโจมตีสำเร็จ การโจมตีสวนกลับหลังจากนั้น จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%
|
Ben | Meticulous Detail | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Ben | Wild Spirit | |
ในระหว่างการใช้ [สกิลพิเศษ-EX] หลังจากปล่อยการโจมตี หรือต่อเนื่องด้วย Strike ที่ได้รับการเสริมพลัง การ [โจมตีปกติ], [พุ่งโจมตี] และ [หลบหลีกสวนกลับ] จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 12 วินาที
|