
![]() | Nome | Ben |
Nickname | Ben | |
Apelido do Amigo | Ben Bigger | |
Gender | Masculino | |
Height | 192 | |
Detalhes de Aniversário | 23 de dezembro | |
Facção | ![]() | |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Treinamento de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Aprimoramento de Habilidade de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Aprimoramento de Habilidade Principal | ![]() ![]() ![]() | |
Informações de Agente | Informações do Perfil de Verificação de Cidadão de Nova Eridu: Investigador de Esferas Negras - Ben. Possui uma afinidade excepcional com o Éter e tem permissão para realizar tarefas básicas, como investigar e extrair recursos, em Esferas Negras conhecidas dentro da cidade (incluindo Sub-Esferas). Observação: com base nos dados, a afinidade de Ben com o Éter o coloca no nível mais alto das Indústrias Pesadas Belobog. Juntamente com suas características tirenas (melhor adaptação aos ambientes das Esferas Negras do que os humanos, taxa de mutação mais rápida após a exposição à corrupção, mas também rápida recuperação), ele é considerado altamente adequado para o trabalho de longo prazo dentro das Esferas Negras. |
loc_table_of_content |
Atributos Básicos |
Habilidades |
Habilidade Principal |
Mindscape Cinema |
loc_char_related_items |
loc_char_gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Atributos Básicos
Nível | ATQ | DEF | PV | Impacto | Taxa CRIT | Dano CRIT | Maestria de Anomalia | Proficiência de Anomalia | Taxa de Perfuração | Recuperação de Energia | Treinamento de Agente |
1 | 94 | 58 | 690 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 142.22 | 129.09 | 1532 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 176.22 | 169.09 | 2005 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 229.79 | 248.08 | 2941 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 262.79 | 288.08 | 3415 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 316.36 | 367.07 | 4351 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 350.36 | 407.07 | 4824 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 403.94 | 486.06 | 5760 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 436.94 | 526.06 | 6233 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 490.51 | 605.05 | 7169 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 524.51 | 645.05 | 7642 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 578.09 | 724.04 | 8578 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque Básico | ||||||||||||||||
Ataque Básico: Renegociação de Dívida Pressione Executa até três golpes para frente e causa Dano Físico. | |||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||
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![]() | Esquiva | ||||||||||||||||
Esquiva: Fatura Perdida Pressione Uma esquiva rápida. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Rápido: Lançamento de Despesas Pressione Executa um golpe à frente, causando Dano Físico. Contraesquiva: Contas Liquidadas Pressione Atinge inimigos à frente, causando Dano de Fogo. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | Ataque de Assistência | ||||||||||||||||||||||
Assistência Reativa: Conta Conjunta Quando a personagem em uso for lançada para o alto, pressione Golpeia os inimigos à frente e causa Dano de Fogo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Defensiva: Alocação de Risco Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Defende o ataque inimigo e causa muito Atordoamento. Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando o personagem sofre uma sequência intensa de ataques. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Penalidade de Quebra de Contrato Pressione Ataca e golpeia os inimigos à frente, causando Dano de Fogo. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque Especial | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque Especial: Punho Fiscal Pressione Ben ergue a arma, bloqueando o ataque inimigo, antes de desferir um golpe à frente e causar Dano Físico. Bloquear um ataque com sucesso aprimora o poder desta habilidade e ativa um contra-ataque, causando muito Dano Físico. Segure Ao permanecer na postura de Bloqueio, Ben ganha um Escudo que enfraquece ao longo do tempo. Depois de sair da postura de bloqueio, o Escudo é removido e se recupera ao longo do tempo. Ele não pode exceder 16% do Máx. de PV de Ben. Ben fica invulnerável ao Bloquear. O nível de Anti-Interrupção aumenta ao desferir ataques. Ataque Especial Reforçado: Contagem de Fluxo de Caixa Quando Ben tiver Energia suficiente, pressione Ben ergue a arma, bloqueando o ataque inimigo, antes de desferir um golpe à frente e causar Dano de Fogo. Bloquear um ataque com sucesso aprimora o poder desta habilidade e ativa um contra-ataque, causando muito Dano de Fogo. Segure Ao permanecer na postura de Bloqueio, ganha um Escudo que enfraquece ao longo do tempo. Após sair da postura de bloqueio, o Escudo é removido e se recupera ao longo do tempo. Ele não pode exceder 16% do Máx. de PV de Ben. Quando esta habilidade é ativada, o Escudo é restaurado para o valor máximo. Depois de ativar a habilidade, pressione Ben fica invulnerável ao Bloquear e ao desferir ataques. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque em Cadeia | ||||||||||||
Ataque em Cadeia: Assinado e Carimbado Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o Agente para ativar: Desfere um golpe ascendente poderoso nos inimigos em uma área grande, causando Dano de Fogo muito alto. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Supremo: Reembolso Integral Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione Desfere um golpe poderoso nos inimigos em uma área grande à frente, causando Dano de Fogo muito alto. Ao ativar a habilidade, recupera 3 Pontos de Assistência adicionais. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||
Nível | |||||||||||||
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Habilidade Principal
![]() | Habilidade Principal |
O ATQ inicial de Ben aumenta junto com sua DEF inicial, um aumento equivalente a 40% de sua DEF inicial como ATQ. Quando Ben desfere um golpe durante seu Ataque Especial Reforçado, todos os membros da equipe ganham um Escudo correspondente a 15% da DEF dele +100 por 30s. Habilidade Extra: Acordo Contratual Quando outro personagem na sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção: Enquanto o Escudo da Passiva Principal: Guardião estiver em vigor, a Taxa CRIT do personagem aumenta 16%. | |
Nível | |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 15 | ||
• Recuperação de Energia Básica +12 Passiva Principal: Guardião O ATQ inicial de Ben aumenta junto com sua DEF inicial, um aumento equivalente a 46% de sua DEF inicial como ATQ. Quando Ben desfere um golpe durante seu Ataque Especial Reforçado, todos os membros da equipe ganham um Escudo correspondente a 17,5% da DEF dele +220 por 30s. | ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 25 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Guardião O ATQ inicial de Ben aumenta junto com sua DEF inicial, um aumento equivalente a 52% de sua DEF inicial como ATQ. Quando Ben desfere um golpe durante seu Ataque Especial Reforçado, todos os membros da equipe ganham um Escudo correspondente a 20% da DEF dele +330 por 30s. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 35 | ||
• Recuperação de Energia Básica +12 Passiva Principal: Guardião O ATQ inicial de Ben aumenta junto com sua DEF inicial, um aumento equivalente a 60% de sua DEF inicial como ATQ. Quando Ben desfere um golpe durante seu Ataque Especial Reforçado, todos os membros da equipe ganham um Escudo correspondente a 22,5% da DEF dele +460 por 30s. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 45 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Guardião O ATQ inicial de Ben aumenta junto com sua DEF inicial, um aumento equivalente a 66% de sua DEF inicial como ATQ. Quando Ben desfere um golpe durante seu Ataque Especial Reforçado, todos os membros da equipe ganham um Escudo correspondente a 25% da DEF dele +500 por 30s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 55 | ||
• Recuperação de Energia Básica +12 Passiva Principal: Guardião O ATQ inicial de Ben aumenta junto com sua DEF inicial, um aumento equivalente a 72% de sua DEF inicial como ATQ. Quando Ben desfere um golpe durante seu Ataque Especial Reforçado, todos os membros da equipe ganham um Escudo correspondente a 27,5% da DEF dele +525 por 30s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 60 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Guardião O ATQ inicial de Ben aumenta junto com sua DEF inicial, um aumento equivalente a 80% de sua DEF inicial como ATQ. Quando Ben desfere um golpe durante seu Ataque Especial Reforçado, todos os membros da equipe ganham um Escudo correspondente a 30% da DEF dele +550 por 30s. | ![]() ![]() ![]() |
Mindscape Cinema
Ben | Força de Reação | |
Quando Ben bloqueia um inimigo com o Ataque Especial ou o Ataque Especial Reforçado, o inimigo bloqueado causa 30% menos dano por 15s.
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Ben | Ataque pela Defesa | |
Ao ativar corretamente um contra-ataque durante o Ataque Especial ou o Ataque Especial Reforçado de Ben, causa dano extra equivalente a 300% da DEF de Ben.
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Ben | Contabilidade Rigorosa | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Ben | Adaptação Ágil | |
Ao bloquear dano com o efeito de invulnerabilidade durante o Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado de Ben, o contra-ataque seguinte causa 30% mais dano.
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Ben | Atenção aos Detalhes | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Ben | Espírito Selvagem | |
Durante o Ataque Especial Reforçado, após Ben lançar um golpe poderoso, seu Ataque Básico, Ataque Rápido e Contraesquiva causam mais 20% atordoamento por 12s.
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