
![]() | Nom | Ben |
Nickname | Ben | |
Surnom | Ben Bigger | |
Gender | Homme | |
Height | 192 | |
Anniversaire | 23 décembre | |
Faction | ![]() | |
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Entraînement d'agent | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Amélioration de compétence d'agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Matériau d'amélioration de compétence principale | ![]() ![]() ![]() | |
Infos d'agent | Vérification du profil des citoyens de la Nouvelle-Eridu : Inspecteur de Néantres : Ben. Excellente affinité éthérique. Habilité à effectuer des tâches simples comme l'étude et l'extraction de ressources dans les Néantres connues en ville (y compris les Néantres compagnonnes). Remarque : Selon les données disponibles, l'affinité éthérique de Ben le place dans le peloton de tête des agents des usines Belobog. Combinée à ses aptitudes thiriennes (meilleure adaptabilité en Néantre, vitesse de mutation supérieure après exposition à l'éther et récupération rapide), cela rend Ben parfaitement apte aux travaux intra-Néantres de longue durée. |
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Stats de base |
Compétences |
Compétence principale |
Vision psychique |
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Stats de base
Niveau | ATQ | DÉF | PV | Impact | Taux CRIT | DGT CRIT | Maîtrise d'anomalie | Adresse d'anomalie | Taux de PÉN | Récupération d'énergie | Entraînement d'agent |
1 | 94 | 58 | 690 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 142.22 | 129.09 | 1532 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 176.22 | 169.09 | 2005 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 229.79 | 248.08 | 2941 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 262.79 | 288.08 | 3415 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 316.36 | 367.07 | 4351 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 350.36 | 407.07 | 4824 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 403.94 | 486.06 | 5760 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 436.94 | 526.06 | 6233 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 490.51 | 605.05 | 7169 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 524.51 | 645.05 | 7642 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 578.09 | 724.04 | 8578 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
Compétences
![]() | Attaque normale | ||||||||||||||||
Attaque normale : Regroupement de dettes Appuyez sur Déclenche jusqu'à 3 frappes, infligeant des DGT physiques. | |||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | Esquive | ||||||||||||||||
Esquive : Facture manquante Appuyez sur Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque de bond : Dépenses à venir Appuyez sur Frappe les ennemis situés en face, et inflige des DGT physiques. Contre d'esquive : Règlement de compte Appuyez sur Frappe les ennemis situés en face, et inflige des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | Soutien | ||||||||||||||||||||||
Soutien rapide : Compte joint Quand le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur Frappe les ennemis en face, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien défensif : Répartition des risques Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante. Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien de suivi : Clause pénale Appuyez sur Fonce et frappe les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | Attaque spéciale | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque spéciale : Poing du fisc Appuyez sur Ben lève son arme pour bloquer l'attaque ennemie avant de lancer une frappe frontale, qui inflige des DGT physiques. Après une parade réussie, augmente la puissance de cette compétence et lance une riposte qui inflige d'importants DGT physiques. Maintenez En posture de parade, Ben obtient un bouclier qui s'affaiblit avec le temps. Une fois sorti de la posture de parade, le bouclier disparaît et se recharge avec le temps. La valeur du bouclier ne peut pas dépasser 16 % des PV max de Ben. Ben est invulnérable lors du déclenchement de la parade. Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté lorsque Ben lance des frappes. Attaque spéciale EX : Contre-flux de trésorerie Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Ben lève son arme pour bloquer les attaques ennemies avant de lancer une frappe frontale, qui inflige des DGT de feu. Après une parade réussie, augmente la puissance de cette compétence et lance une riposte qui inflige d'importants DGT de feu. Maintenez En posture de parade, Ben obtient un bouclier qui s'affaiblit avec le temps. Une fois sorti de la posture de parade, le bouclier disparaît et se recharge avec le temps. La valeur du bouclier ne peut pas dépasser 16 % des PV max de Ben. Après avoir activé la compétence, le bouclier est restauré à sa valeur maximum. Après avoir activé la compétence, appuyez une nouvelle fois sur Ben est invulnérable lors du déclenchement de la parade. Ben est invulnérable lorsqu'il lance des frappes. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Enchaînement | ||||||||||||
Enchaînement : Signé et tamponné Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance une puissante frappe sur les ennemis situés dans une large zone en face, qui inflige d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Ultime : Remboursement complet Lorsque que le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur Lance une puissante frappe sur les ennemis situés dans une vaste zone en face, qui inflige d'importants DGT de feu. À l'activation de la compétence, vous récupérez 3 point(s) de soutien supplémentaire(s). Le personnage est invulnérable pendant cette attaque. | |||||||||||||
Niveau | |||||||||||||
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Compétence principale
![]() | Compétence principale |
L'ATQ initiale de Ben augmente en fonction de sa DÉF initiale d'une valeur équivalente à 40 % de cette dernière. Lorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 15 % de la DÉF de Ben + 100 pendant 30 s. Capacité supplémentaire : Contrat Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Ben : Lorsque le bouclier de Passif principal : Gardien est actif, le taux CRIT du personnage augmente de 16 %. | |
Niveau | |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 15 | ||
• Récupération d'énergie de base +12 Passif principal : Gardien L'ATQ initiale de Ben augmente en fonction de sa DÉF initiale d'une valeur équivalente à 46 % de cette dernière. Lorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 17,5 % de la DÉF de Ben + 220 pendant 30 s. | ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 25 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Gardien L'ATQ initiale de Ben augmente en fonction de sa DÉF initiale d'une valeur équivalente à 52 % de cette dernière. Lorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 20 % de la DÉF de Ben + 330 pendant 30 s. | ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 35 | ||
• Récupération d'énergie de base +12 Passif principal : Gardien L'ATQ initiale de Ben augmente en fonction de sa DÉF initiale d'une valeur équivalente à 60 % de cette dernière. Lorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 22,5 % de la DÉF de Ben + 460 pendant 30 s. | ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 45 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Gardien L'ATQ initiale de Ben augmente en fonction de sa DÉF initiale d'une valeur équivalente à 66 % de cette dernière. Lorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 25 % de la DÉF de Ben + 500 pendant 30 s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 55 | ||
• Récupération d'énergie de base +12 Passif principal : Gardien L'ATQ initiale de Ben augmente en fonction de sa DÉF initiale d'une valeur équivalente à 72 % de cette dernière. Lorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 27,5 % de la DÉF de Ben + 525 pendant 30 s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 60 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Gardien L'ATQ initiale de Ben augmente en fonction de sa DÉF initiale d'une valeur équivalente à 80 % de cette dernière. Lorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 30 % de la DÉF de Ben + 550 pendant 30 s. | ![]() ![]() ![]() |
Vision psychique
Ben | Force de réaction | |
Lorsque l'attaque spéciale ou l'attaque spéciale EX de Ben pare une attaque ennemie, les DGT infligés par l'ennemi paré diminuent de 30 % pendant 15 s.
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Ben | Attaque par la défense | |
Lorsque l'attaque spéciale ou l'attaque spéciale EX de Ben déclenche une riposte, celle-ci inflige des DGT supplémentaires équivalents à 300 % de sa DÉF.
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Ben | Comptabilité minutieuse | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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Ben | Flexibilité | |
Après une parade réussie grâce à l'effet d'invulnérabilité de Ben pendant son attaque spéciale ou son attaque spéciale EX, les DGT infligés par la prochaine riposte augmentent de 30 %.
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Ben | Méticuleux | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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Ben | Esprit sauvage | |
Après avoir lancé une attaque ou une attaque de suivi pendant l'attaque spéciale EX de Ben, la confusion provoquée par son attaque normale, son attaque de bond et son contre d'esquive augmente de 20 % pendant 12 s.
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