Ben

Ben
BenNomBen
NicknameBen
SurnomBen Bigger
GenderHomme
Height192
Anniversaire23 décembre
FactionClass Usines Belobog
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Défense
ElementClass Feu
Damage TypeClass Frappe
loc_signature_weapon
Big-cylindre
Big-cylindre
Entraînement d'agent
Denny800K
Sceau Défense de base4
Sceau Défense avancé32
Sceau du Protecteur30
Amélioration de compétence d'agent
Denny2.5M
Puce de base : Feu25
Puce avancée : Feu75
Puce spécialisée : Feu250
Accès à la Cage à hamster5
Matériau d'amélioration de compétence principale
Denny405K
Données dimensionnelles supérieures : Acier malicieux60
Volonté de vivre9
Infos d'agentVérification du profil des citoyens de la Nouvelle-Eridu :
Inspecteur de Néantres : Ben. Excellente affinité éthérique. Habilité à effectuer des tâches simples comme l'étude et l'extraction de ressources dans les Néantres connues en ville (y compris les Néantres compagnonnes).
Remarque : Selon les données disponibles, l'affinité éthérique de Ben le place dans le peloton de tête des agents des usines Belobog. Combinée à ses aptitudes thiriennes (meilleure adaptabilité en Néantre, vitesse de mutation supérieure après exposition à l'éther et récupération rapide), cela rend Ben parfaitement apte aux travaux intra-Néantres de longue durée.

loc_table_of_content
Stats de base
Compétences
Compétence principale
Vision psychique
loc_char_related_items
loc_char_gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

Stats de base

NiveauATQDÉFPVImpactTaux CRITDGT CRITMaîtrise d'anomalieAdresse d'anomalieTaux de PÉNRécupération d'énergieEntraînement d'agent
19458690955.0%50.0%86900%1.2
10142.22129.091532955.0%50.0%86900%1.2
Denny24000
Sceau Défense de base4
10+176.22169.092005955.0%50.0%86900%1.2
20229.79248.082941955.0%50.0%86900%1.2
Denny56000
Sceau Défense avancé12
20+262.79288.083415955.0%50.0%86900%1.2
30316.36367.074351955.0%50.0%86900%1.2
Denny120K
Sceau Défense avancé20
30+350.36407.074824955.0%50.0%86900%1.2
40403.94486.065760955.0%50.0%86900%1.2
Denny200K
Sceau du Protecteur10
40+436.94526.066233955.0%50.0%86900%1.2
50490.51605.057169955.0%50.0%86900%1.2
Denny400K
Sceau du Protecteur20
50+524.51645.057642955.0%50.0%86900%1.2
60578.09724.048578955.0%50.0%86900%1.2
NiveauEntraînement d'agent
0
10
Denny24000
Sceau Défense de base4
10+
20
Denny56000
Sceau Défense avancé12
20+
30
Denny120K
Sceau Défense avancé20
30+
40
Denny200K
Sceau du Protecteur10
40+
50
Denny400K
Sceau du Protecteur20
50+
60

Compétences

Attaque normaleAttaque normale
Attaque normale : Regroupement de dettes
Appuyez sur pour activer :
Déclenche jusqu'à 3 frappes, infligeant des DGT physiques.

Niveau 12
Attaque normale : Regroupement de dettes
Multiplicateur de DGT du 1er coup
131.9%
Multiplicateur de DGT du 2e coup
378.2%
Multiplicateur de DGT du 3e coup
697%
Multiplicateur de confusion du 1er coup
71.3%
Multiplicateur de confusion du 2e coup
236.1%
Multiplicateur de confusion du 3e coup
391%
Récupération d'énergie
1.694 / 5.646 / 9.363

EsquiveEsquive
Esquive : Facture manquante
Appuyez sur pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque de bond : Dépenses à venir
Appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Frappe les ennemis situés en face, et inflige des DGT physiques.

Contre d'esquive : Règlement de compte
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Frappe les ennemis situés en face, et inflige des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Attaque de bond : Dépenses à venir
Multiplicateur de DGT
277%
Multiplicateur de confusion
104.4%
Récupération d'énergie
2.491
Contre d'esquive : Règlement de compte
Multiplicateur de DGT
452.3%
Multiplicateur de confusion
295.7%
Récupération d'énergie
3.481

SoutienSoutien
Soutien rapide : Compte joint
Quand le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :
Frappe les ennemis en face, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien défensif : Répartition des risques
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.
Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Clause pénale
Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :
Fonce et frappe les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Soutien rapide : Compte joint
Multiplicateur de DGT
193.5%
Multiplicateur de confusion
145.1%
Récupération d'énergie
3.481
Soutien défensif : Répartition des risques
Multiplicateur de confusion de défense légère
338.4%
Multiplicateur de confusion de défense lourde
402.6%
Multiplicateur de confusion de défense en chaîne
163.4%
Soutien de suivi : Clause pénale
Multiplicateur de DGT
652.6%
Multiplicateur de confusion
424.7%

Attaque spécialeAttaque spéciale
Attaque spéciale : Poing du fisc
Appuyez sur pour activer :
Ben lève son arme pour bloquer l'attaque ennemie avant de lancer une frappe frontale, qui inflige des DGT physiques. Après une parade réussie, augmente la puissance de cette compétence et lance une riposte qui inflige d'importants DGT physiques.
Maintenez enfoncé pour rester en posture de parade.
En posture de parade, Ben obtient un bouclier qui s'affaiblit avec le temps.
Une fois sorti de la posture de parade, le bouclier disparaît et se recharge avec le temps.
La valeur du bouclier ne peut pas dépasser 16 % des PV max de Ben.
Ben est invulnérable lors du déclenchement de la parade.
Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté lorsque Ben lance des frappes.

Attaque spéciale EX : Contre-flux de trésorerie
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :
Ben lève son arme pour bloquer les attaques ennemies avant de lancer une frappe frontale, qui inflige des DGT de feu.
Après une parade réussie, augmente la puissance de cette compétence et lance une riposte qui inflige d'importants DGT de feu.
Maintenez enfoncé pour rester en posture de parade.
En posture de parade, Ben obtient un bouclier qui s'affaiblit avec le temps.
Une fois sorti de la posture de parade, le bouclier disparaît et se recharge avec le temps.
La valeur du bouclier ne peut pas dépasser 16 % des PV max de Ben.
Après avoir activé la compétence, le bouclier est restauré à sa valeur maximum.
Après avoir activé la compétence, appuyez une nouvelle fois sur pour enchaîner avec une puissante frappe frontale, qui inflige d'importants DGT de feu.
Ben est invulnérable lors du déclenchement de la parade.
Ben est invulnérable lorsqu'il lance des frappes.

Niveau 12
Attaque spéciale : Poing du fisc
Multiplicateur de DGT d'attaque active
83.5%
Multiplicateur de DGT de riposte
467.7%
Multiplicateur de confusion d'attaque active
62.6%
Multiplicateur de confusion de riposte
335.6%
Attaque spéciale EX : Contre-flux de trésorerie
Multiplicateur de DGT d'attaque active
877.4%
Multiplicateur de DGT d'attaque de suivi
877.4%
Multiplicateur de DGT de riposte
1001%
Multiplicateur de DGT de parade de suivi
1103.4%
Multiplicateur de confusion d'attaque active
371.4%
Multiplicateur de confusion d'attaque de suivi
371.4%
Multiplicateur de confusion de riposte
552.4%
Multiplicateur de confusion de parade de suivi
552.4%
Coût en énergie de parade
30
Coût en énergie d'attaque de suivi
30

EnchaînementEnchaînement
Enchaînement : Signé et tamponné
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Lance une puissante frappe sur les ennemis situés dans une large zone en face, qui inflige d'importants DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Remboursement complet
Lorsque que le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :
Lance une puissante frappe sur les ennemis situés dans une vaste zone en face, qui inflige d'importants DGT de feu.
À l'activation de la compétence, vous récupérez 3 point(s) de soutien supplémentaire(s).
Le personnage est invulnérable pendant cette attaque.

Niveau 12
Enchaînement : Signé et tamponné
Multiplicateur de DGT
1255.4%
Multiplicateur de confusion
493.3%
Ultime : Remboursement complet
Multiplicateur de DGT
3286.4%
Multiplicateur de confusion
165%

Compétence principale

Compétence principaleCompétence principale
Passif principal : Gardien
L'ATQ initiale de Ben augmente en fonction de sa DÉF initiale d'une valeur équivalente à 40 % de cette dernière.
Lorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 15 % de la DÉF de Ben + 100 pendant 30 s.

Capacité supplémentaire : Contrat
Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut ou de la même faction que Ben :
Lorsque le bouclier de Passif principal : Gardien est actif, le taux CRIT du personnage augmente de 16 %.

Niveau 7

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 15

• Récupération d'énergie de base +12

Passif principal : Gardien
L'ATQ initiale de Ben augmente en fonction de sa DÉF initiale d'une valeur équivalente à 46 % de cette dernière.
Lorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 17,5 % de la DÉF de Ben + 220 pendant 30 s.
Denny5000

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 25

• ATQ de base +25

Passif principal : Gardien
L'ATQ initiale de Ben augmente en fonction de sa DÉF initiale d'une valeur équivalente à 52 % de cette dernière.
Lorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 20 % de la DÉF de Ben + 330 pendant 30 s.
Denny12000
Données dimensionnelles supérieures : Acier malicieux2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 35

• Récupération d'énergie de base +12

Passif principal : Gardien
L'ATQ initiale de Ben augmente en fonction de sa DÉF initiale d'une valeur équivalente à 60 % de cette dernière.
Lorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 22,5 % de la DÉF de Ben + 460 pendant 30 s.
Denny28000
Données dimensionnelles supérieures : Acier malicieux4

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 45

• ATQ de base +25

Passif principal : Gardien
L'ATQ initiale de Ben augmente en fonction de sa DÉF initiale d'une valeur équivalente à 66 % de cette dernière.
Lorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 25 % de la DÉF de Ben + 500 pendant 30 s.
Denny60000
Données dimensionnelles supérieures : Acier malicieux9
Volonté de vivre2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 55

• Récupération d'énergie de base +12

Passif principal : Gardien
L'ATQ initiale de Ben augmente en fonction de sa DÉF initiale d'une valeur équivalente à 72 % de cette dernière.
Lorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 27,5 % de la DÉF de Ben + 525 pendant 30 s.
Denny100K
Données dimensionnelles supérieures : Acier malicieux15
Volonté de vivre3

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 60

• ATQ de base +25

Passif principal : Gardien
L'ATQ initiale de Ben augmente en fonction de sa DÉF initiale d'une valeur équivalente à 80 % de cette dernière.
Lorsque Ben déclenche une attaque de suivi durant son attaque spéciale EX, tous les membres de l'escouade obtiennent un bouclier d'une valeur équivalente à 30 % de la DÉF de Ben + 550 pendant 30 s.
Denny200K
Données dimensionnelles supérieures : Acier malicieux30
Volonté de vivre4

Vision psychique

BenBen | Force de réaction
Lorsque l'attaque spéciale ou l'attaque spéciale EX de Ben pare une attaque ennemie, les DGT infligés par l'ennemi paré diminuent de 30 % pendant 15 s.

« Pour chaque action, il y a une réaction égale et opposée. Dans ce cas, pourquoi il faut toujours que vous fonciez tête baissée ? »
« On dirait que vos calculs ne sont pas bons. »
BenBen | Attaque par la défense
Lorsque l'attaque spéciale ou l'attaque spéciale EX de Ben déclenche une riposte, celle-ci inflige des DGT supplémentaires équivalents à 300 % de sa DÉF.

Contrairement aux autres thiriens ursins, Ben conserve son sang-froid au combat.
D'après lui, s'il garde ses défenses au maximum, il peut tenir jusqu'à ce que son ennemi dévoile ses faiblesses.
BenBen | Comptabilité minutieuse
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Être financièrement responsable implique de prendre en compte la rentabilité et d'utiliser toutes les ressources disponibles pour renforcer l'équipe et soi-même.
BenBen | Flexibilité
Après une parade réussie grâce à l'effet d'invulnérabilité de Ben pendant son attaque spéciale ou son attaque spéciale EX, les DGT infligés par la prochaine riposte augmentent de 30 %.

L'instinct de comptable de Ben lui permet de s'adapter plus facilement à n'importe quelle situation.
Qu'il plie ses comptes ou ses ennemis, l'objectif est d'obtenir un maximum de résultats avec un minimum de coûts.
BenBen | Méticuleux
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Ben est très attentif et ne laisse passer aucune erreur quand il fait ses comptes. Il en va de même au combat : il devient de plus en plus fort à chaque erreur qu'il corrige.
BenBen | Esprit sauvage
Après avoir lancé une attaque ou une attaque de suivi pendant l'attaque spéciale EX de Ben, la confusion provoquée par son attaque normale, son attaque de bond et son contre d'esquive augmente de 20 % pendant 12 s.

Les thiriens ursins sont différents des thiriens canins. Il est impossible de les apprivoiser uniquement avec de la nourriture.
Quand ils s'énervent, tout ce que vous pouvez faire, c'est fuir... fuir pour survivre...
– Série de livres abandonnée Soyez un bon voisin ! Cent conseils pour vous entendre avec les thiriens.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton