
![]() | Nombre | Astra Yao |
Nickname | Astra | |
Sobrenombre de la amistad | Astra Yao | |
Gender | Femenino | |
Height | 176 | |
Detalles del cumpleaños | 31 de enero | |
Afiliación | ![]() | |
Grado | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Entrenamiento | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Mejora de técnica de agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de mejora de habilidad fundamental | ![]() ![]() ![]() | |
Información de los agentes | No se ha encontrado ningún registro de la compatibilidad etérea de Astra Yao en el expediente de su certificado de ciudadanía de Nueva Eridu. Nota: Astra Yao posee una excelente compatibilidad etérea. |
loc_table_of_content |
Atributos base |
Habilidades |
Habilidades fundamentales |
Cine mental |
loc_char_related_items |
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loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Atributos base
Nivel | Ataque | Defensa | PV | Impacto | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Tasa de Anomalía | Maestría de Anomalía | Tasa de Perforación | Recuperación de Energía | Entrenamiento |
1 | 103 | 48 | 692 | 83 | 5.0% | 50.0% | 93 | 92 | 0% | 1.2 | |
10 | 156.96 | 106.97 | 1537 | 83 | 5.0% | 50.0% | 93 | 92 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 193.96 | 139.97 | 2012 | 83 | 5.0% | 50.0% | 93 | 92 | 0% | 1.2 | |
20 | 253.93 | 205.5 | 2952 | 83 | 5.0% | 50.0% | 93 | 92 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 290.93 | 238.5 | 3427 | 83 | 5.0% | 50.0% | 93 | 92 | 0% | 1.2 | |
30 | 350.89 | 304.02 | 4366 | 83 | 5.0% | 50.0% | 93 | 92 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 386.89 | 337.02 | 4841 | 83 | 5.0% | 50.0% | 93 | 92 | 0% | 1.2 | |
40 | 446.85 | 402.54 | 5781 | 83 | 5.0% | 50.0% | 93 | 92 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 483.85 | 436.54 | 6256 | 83 | 5.0% | 50.0% | 93 | 92 | 0% | 1.2 | |
50 | 543.81 | 502.07 | 7195 | 83 | 5.0% | 50.0% | 93 | 92 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 580.81 | 535.07 | 7670 | 83 | 5.0% | 50.0% | 93 | 92 | 0% | 1.2 | |
60 | 640.77 | 600.59 | 8609 | 83 | 5.0% | 50.0% | 93 | 92 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque normal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque normal: Capriccio Pulsa Ejecuta hasta 3 ataques hacia delante, infligiendo daño etéreo. Durante el tercer ataque, mantén pulsado Tras ejecutar otras habilidades, mantén pulsado Ataque normal: Interludio En el estado de aria sublime, pulsa Libera un trémolo hacia delante, infligiendo daño etéreo. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido. Ataque normal: Estribillo Al encontrarse en el estado de aria sublime, pulsa Libera múltiples trémolos contra los enemigos frente a ella, infligiendo una gran cantidad de daño etéreo. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque normal: Coda Al encontrarse en el estado de aria sublime, mantén pulsado Libera un trémolo hacia delante, infligiendo daño etéreo y saliendo del estado de aria sublime. Durante su ejecución, aplica sobre sí misma la bonificación de su técnica pasiva: Andante primoroso. Al contar con energía suficiente, consume energía para liberar de manera subsiguiente 1 trémolo y 3 clústeres tonales. Esta liberación de trémolo se considera una técnica especial EX. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Evasión | ||||||||||||||||
Evasión: Minivals Pulsa Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque rápido: Sinfonía eclíptica Pulsa Ejecuta un ataque hacia delante, infligiendo daño etéreo. Durante su ejecución, mueve el {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} para desplazarte en la dirección correspondiente. Contraataque: Vals con sombrilla Pulsa Ejecuta un ataque contra los enemigos de enfrente, infligiendo daño etéreo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | Técnica de apoyo | ||||||||||||||
Apoyo rápido: Un cielo alumbrado Pulsa Ejecuta un ataque contra los enemigos de enfrente, infligiendo daño etéreo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Apoyo evasivo: Dos corazones amparados Pulsa Evade el ataque enemigo y activa visión extrema. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque sucesivo: Tres vidas del destino Pulsa Emite un rayo de energía hacia delante, infligiendo daño etéreo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||
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![]() | Técnica especial | ||||||||||||||||||
Técnica especial: Campanillas y juramentos Pulsa Se desplaza rápidamente y después libera un trémolo, infligiendo daño etéreo y entrando en el estado de aria sublime. Durante su ejecución, mueve el {LAYOUT_CONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#joystick} para desplazarte en la dirección correspondiente. Durante su ejecución, mantén pulsado Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido. Durante el desplazamiento rápido, la agente se vuelve invulnerable. Aria sublime Tras entrar en el estado de aria sublime, el daño que infligen todos los miembros del equipo aumenta en un {CAL:0.08+AvatarSkillLevel(1)*0.01,100,2} % y el Daño Crítico de todos los miembros del equipo aumenta en un {CAL:0.07+AvatarSkillLevel(1)*0.015,100,2} %. En el estado de aria sublime, Astra Yao no se puede mover, pero puedes pulsar En este estado, el nivel de resistencia a interrupción de Astra Yao aumenta y el daño que recibe se reduce en un 40 %. Tras cambiar a otro agente activo, Astra Yao permanece en el campo de batalla y se vuelve invulnerable. Al volver a cambiar a Astra Yao, enlaza automáticamente con la técnica especial: Campanillas y juramentos. En este estado, mantén pulsado Acorde Por cada 25 ptos. de energía, Astra Yao obtiene 1 acorde. En el estado de aria sublime, cuando Astra Yao tiene acordes, puede activar un apoyo rápido en las siguientes situaciones: · Cuando el agente activo golpea a un enemigo con un ataque. Puede activarse una vez cada 3 s. · Cuando el agente activo golpea a un enemigo con un ataque pesado. Puede activarse una vez cada 1 s. Cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo, Astra Yao consume 25 ptos. de energía y libera un trémolo de manera subsiguiente. Esta liberación de trémolo se considera una técnica especial EX. Tras un breve periodo de tiempo después de activar un apoyo rápido, pulsa | |||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||
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![]() | Técnica en cadena | ||||||||||||||
Técnica en cadena: Concierto embriagador Elige el avatar de agente al activar una técnica en cadena para usarla. Usa su voz para canalizar energía y crear una explosión, infligiendo una gran cantidad de daño etéreo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Tras su ejecución, Astra Yao entra en el estado de aria sublime. Técnica definitiva: Sonata fantasiosa Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa Usa su voz para canalizar energía y crear una explosión, infligiendo una gran cantidad de daño etéreo y recuperando {CAL:-50+AvatarSkillLevel(3)*250,1,2} PV para todos los miembros del equipo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Tras su ejecución, Astra Yao entra en el estado de aria sublime. Tras su ejecución, los dos próximos apoyos rápidos serán reemplazados por técnicas en cadena. | |||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||
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Habilidades fundamentales
![]() | Habilidades fundamentales |
En el estado de aria sublime, cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo y Astra Yao consume energía para liberar un trémolo de manera subsiguiente, el Ataque de Astra Yao y del agente que entra en combate aumenta en una cantidad equivalente al 22 % del Ataque inicial de Astra Yao durante 20 s. No puede exceder los 1200 ptos. La duración se prolonga con cada activación hasta un máximo de 30 s. Técnica adicional: Jolgorio lunar Si en el equipo hay un miembro atacante o anómalo, al consumir energía para ejecutar un apoyo preciso o un ataque normal: Coda, Astra Yao libera adicionalmente 1 trémolo y 3 clústeres tonales de manera subsiguiente. | |
Nivel | |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 15 | ||
• Recuperación de Energía Base +12 Técnica pasiva: Andante primoroso En el estado de aria sublime, cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo y Astra Yao consume energía para liberar un trémolo de manera subsiguiente, el Ataque de Astra Yao y del agente que entra en combate aumenta en una cantidad equivalente al 24 % del Ataque inicial de Astra Yao durante 20 s. No puede exceder los 1200 ptos. La duración se prolonga con cada activación hasta un máximo de 30 s. | ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 25 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Andante primoroso En el estado de aria sublime, cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo y Astra Yao consume energía para liberar un trémolo de manera subsiguiente, el Ataque de Astra Yao y del agente que entra en combate aumenta en una cantidad equivalente al 26 % del Ataque inicial de Astra Yao durante 20 s. No puede exceder los 1200 ptos. La duración se prolonga con cada activación hasta un máximo de 30 s. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 35 | ||
• Recuperación de Energía Base +12 Técnica pasiva: Andante primoroso En el estado de aria sublime, cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo y Astra Yao consume energía para liberar un trémolo de manera subsiguiente, el Ataque de Astra Yao y del agente que entra en combate aumenta en una cantidad equivalente al 28 % del Ataque inicial de Astra Yao durante 20 s. No puede exceder los 1200 ptos. La duración se prolonga con cada activación hasta un máximo de 30 s. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 45 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Andante primoroso En el estado de aria sublime, cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo y Astra Yao consume energía para liberar un trémolo de manera subsiguiente, el Ataque de Astra Yao y del agente que entra en combate aumenta en una cantidad equivalente al 30 % del Ataque inicial de Astra Yao durante 20 s. No puede exceder los 1200 ptos. La duración se prolonga con cada activación hasta un máximo de 30 s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 55 | ||
• Recuperación de Energía Base +12 Técnica pasiva: Andante primoroso En el estado de aria sublime, cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo y Astra Yao consume energía para liberar un trémolo de manera subsiguiente, el Ataque de Astra Yao y del agente que entra en combate aumenta en una cantidad equivalente al 32 % del Ataque inicial de Astra Yao durante 20 s. No puede exceder los 1200 ptos. La duración se prolonga con cada activación hasta un máximo de 30 s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 60 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Andante primoroso En el estado de aria sublime, cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo y Astra Yao consume energía para liberar un trémolo de manera subsiguiente, el Ataque de Astra Yao y del agente que entra en combate aumenta en una cantidad equivalente al 35 % del Ataque inicial de Astra Yao durante 20 s. No puede exceder los 1200 ptos. La duración se prolonga con cada activación hasta un máximo de 30 s. | ![]() ![]() ![]() |
Cine mental
Astra Yao | Escala temperada | |
Cuando Astra Yao golpea a un enemigo con un ataque, la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo se reduce en un 6 % durante 30 s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al entrar en combate, Astra Yao obtiene inmediatamente 1000 dB. Al ejecutar una técnica definitiva, todos los miembros del equipo obtienen 1 carga de canción del resguardo durante 60 s. Al recibir un ataque enemigo, consume canción del resguardo y se vuelve invulnerable durante 1 s.
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Astra Yao | El arte de la codicia | |
La bonificación de Ataque de la técnica pasiva: Andante primoroso aumenta en un 19 % y el límite aumenta en 400 ptos. En el estado de aria sublime, cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, una técnica en cadena, un apoyo defensivo o un apoyo evasivo, Astra Yao libera adicionalmente 1 trémolo y 3 clústeres tonales de manera subsiguiente. Puede activarse una vez cada 3 s.
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Astra Yao | Pentagrama entrelazado | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
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Astra Yao | Cabello tras el cuello | |
Tras ejecutar una técnica en cadena o una técnica definitiva, Astra Yao puede ejecutar un apoyo rápido dentro de un margen de 15 s incluso si no tiene acordes. Además, cuando el ataque golpea al enemigo, el intervalo de activación de un apoyo rápido se reduce a 1 s. En el estado de aria sublime, cuando otro miembro del equipo entra en combate a través de un apoyo rápido, recibe una bonificación diferente en función de su especialidad. Puede activarse una vez cada 3 s para todos los miembros del equipo: Atacante: el próximo ataque pesado del apoyo rápido que golpee a un enemigo inflige daño adicional equivalente al 300 % del Ataque de Astra Yao. Anómalo: la acumulación de Anomalía de Atributo del próximo apoyo rápido aumenta en un 50 %. Aturdidor: el Aturdimiento que causa el próximo apoyo rápido aumenta en un 50 %.
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Astra Yao | Proxy y cuerda de seda | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
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Astra Yao | Somos el mundo | |
En el estado de aria sublime, el multiplicador de daño del trémolo y del clúster tonal y sus ejecuciones subsiguientes aumenta a un 200 % de su valor original. La Probabilidad de Crítico aumenta en un 80 %. Al ejecutar un apoyo preciso, Astra Yao ejecuta automáticamente el tercer golpe del ataque normal: Capriccio de forma subsiguiente tras acumular fuerza, lo que hace que la Probabilidad de Crítico de esta habilidad aumente en un 80 %. Puede activarse una vez cada 10 s.
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