
![]() | ชื่อ | Anton |
Nickname | Anton | |
ชื่อเล่นเพื่อน | Anton Ivanov | |
Gender | ชาย | |
Height | 190 | |
รายละเอียดวันเกิด | MAY 2 | |
ฝ่าย | ![]() | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Agent Training | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
อัปเกรดสกิล Agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก | ![]() ![]() ![]() | |
ข้อมูล Agent | บันทึกข้อมูลรับรองการเป็นพลเมืองของ New Eridu ระบุว่า: นักสำรวจ Hollow - Anton มีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ดี ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการขั้นพื้นฐาน อย่างเช่น การสำรวจ, การทำเหมือง และอื่นๆ ใน Hollow ที่ถูกค้นพบในเมือง (รวมถึง Companion Hollow) หมายเหตุ: นอกจากตัวเขาเองแล้ว "เพื่อน" Anton ก็ปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ได้ดีเหมือนกัน |
loc_table_of_content |
พื้นฐาน |
สกิล |
สกิลหลัก |
ภาพฉายมโนทัศน์ |
loc_char_related_items |
loc_char_gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
พื้นฐาน
Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | การควบคุม Anomaly | ความชำนาญ Anomaly | PEN Ratio | การฟื้นฟูพลังงาน | Agent Training |
1 | 114 | 50 | 580 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 174.96 | 111.11 | 1289 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 215.96 | 145.11 | 1687 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 283.7 | 213.01 | 2475 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 323.7 | 248.01 | 2874 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 391.44 | 315.91 | 3661 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 432.44 | 349.91 | 4059 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 500.17 | 417.81 | 4847 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 541.17 | 451.81 | 5245 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 608.91 | 519.71 | 6032 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 648.91 | 554.71 | 6431 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 716.65 | 622.62 | 7219 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
สกิล
![]() | โจมตีปกติ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีปกติ: Enthusiastic Drills กด ปล่อยการโจมตีผสมไปข้างหน้าสูงสุด 4 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; การโจมตีขั้นที่ 4 เป็น [Piledriver Attack] โจมตีปกติ: Enthusiastic Drills (Burst Mode) ใน [Burst Mode] กด ปล่อยการโจมตีผสมไปข้างหน้าสูงสุด 3 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; ในระหว่างขั้นที่ 2 ของ [Drill Attack] และขั้นที่ 3 ของ [Piledriver Attack] เมื่อกดต่อเนื่อง หรือกด | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | หลบหลีก | ||||||||||||||||||||||
หลบหลีก: Let's Move กด พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable พุ่งโจมตี: Fire With Fire ขณะหลบหลีก กด พุ่งไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ หลบหลีกสวนกลับ: Retaliation หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด ปล่อยหมัดรัวต่อเนื่องใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable หลบหลีกสวนกลับ: Overload Drill (Burst Mode) ใน [Burst Mode] หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด ใช้ [Drill Attack] ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลซัปพอร์ต | ||||||||||||||||||||||||||||
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Shoulder-To-Shoulder เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด ปล่อยหมัดรัวต่อเนื่องใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Protective Drill (Burst Mode) เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กดปุ่ม ใช้ [Drill Attack] ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตตั้งรับ: Iron Wrist เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; มีประสิทธิภาพการตั้งรับที่ค่อนข้างยอดเยี่ยม โดยเมื่อถูกการโจมตีที่รุนแรง ปริมาณ [แต้มซัปพอร์ต] ที่ใช้จะลดลง; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตจู่โจม: Limit Burst หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด ใช้ [Drill Attack] ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า และจบด้วย [Piledriver Attack] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลพิเศษ | ||||||||||||||||||||
สกิลพิเศษ: Spin, Bro! กด ใช้ [Piledriver Attack] ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าในพื้นที่แนวตรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น สกิลพิเศษ-EX: Smash the Horizon, Bro! เมื่อมีพลังงานมากพอ กด ใช้ [Piledriver Attack] หลายครั้งใส่ศัตรู ที่อยู่ข้างหน้า ในพื้นที่แนวตรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; หลังใช้ท่านี้ Anton จะเข้าสู่ [Burst Mode]; ใน [Burst Mode] Anton จะใช้ท่าที่รุนแรงยิ่งขึ้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก และเมื่อการโจมตีโดนเป้าหมาย จะค่อยๆ ใช้พลังงานอย่างต่อเนื่องไปจนกว่าจะหมด สกิลพิเศษ: Explosive Drill (Burst Mode) ใน [Burst Mode] กด ใช้ [Piledriver Attack] ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น | |||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
![]() | สกิลต่อเนื่อง | ||||||||||||
สกิลต่อเนื่อง: Go Go Go! เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่เกี่ยวข้องเพื่อ ปล่อย [Piledriver Attack] ใส่บริเวณพื้นด้านหน้าเป็นวงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมากแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลอัลติเมท: Go Go Go Go Go! เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด ปล่อย [Piledriver Attack] ใส่บริเวณพื้นด้านหน้าเป็นวงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก แก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||
Level | |||||||||||||
| |||||||||||||
สกิลหลัก
![]() | สกิลหลัก |
เมื่อ Anton ปล่อย [Piledriver Attack] การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12% และเมื่อปล่อย [Drill Attack] การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ความสามารถเพิ่มเติม: Teamwork เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรืออยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง: หลังจาก Anton เข้าสู่ [Burst Mode] ทุกการเกิดคริติคอล 4 ครั้ง ครั้งต่อไปที่โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [ชาร์จไฟฟ้า] จะทำให้เกิดความเสียหาย [ชาร์จไฟฟ้า] เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์ความเสียหาย จะเป็น 45% จากของเดิม และใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง | |
Level | |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 15 | ||
• CRIT Rate +4.8% พาสซีฟหลัก: Brothers in Arms! เมื่อ Anton ปล่อย [Piledriver Attack] การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 14% และเมื่อปล่อย [Drill Attack] การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 23.3% | ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 25 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Brothers in Arms! เมื่อ Anton ปล่อย [Piledriver Attack] การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 16% และเมื่อปล่อย [Drill Attack] การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 26.6% | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 35 | ||
• CRIT Rate +4.8% พาสซีฟหลัก: Brothers in Arms! เมื่อ Anton ปล่อย [Piledriver Attack] การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 18% และเมื่อปล่อย [Drill Attack] การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 45 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Brothers in Arms! เมื่อ Anton ปล่อย [Piledriver Attack] การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% และเมื่อปล่อย [Drill Attack] การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 33.3% | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 55 | ||
• CRIT Rate +4.8% พาสซีฟหลัก: Brothers in Arms! เมื่อ Anton ปล่อย [Piledriver Attack] การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 22% และเมื่อปล่อย [Drill Attack] การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 36.6% | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 60 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Brothers in Arms! เมื่อ Anton ปล่อย [Piledriver Attack] การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 24% และเมื่อปล่อย [Drill Attack] การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% | ![]() ![]() ![]() |
ภาพฉายมโนทัศน์
Anton | Warm-Up Exercises | |
เมื่อ [Drill Attack] ถูกศัตรู จะสามารถฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติมได้; ในการใช้หนึ่งครั้ง เอฟเฟกต์ดังกล่าว จะฟื้นฟูพลังงานให้ Anton ได้สูงสุด 5 แต้ม
|
Anton | State of Flow | |
เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] และเข้าสู่ [Burst Mode] จะได้รับโล่ที่มีค่าเท่ากับ 7.5% ของ Max HP ของ Anton; ใน [Burst Mode] เมื่อเข้าสู่สถานะต่อสู้ หรือเปลี่ยนเข้าในสนาม จะรีเฟรชเอฟเฟกต์ของโล่ ซึ่งใน 15 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; เมื่อออกจาก [Burst Mode] เอฟเฟกต์โล่นี้จะสิ้นสุดลง
|
Anton | Rotational Training | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Anton | Everyone Get Fired Up! | |
เมื่อปล่อย [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] CRIT Rate ของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 12 วินาที
|
Anton | Jack of All Trades | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Anton | Break the Limit | |
เมื่อ [Piledriver Attack] ติดคริติคอล [โจมตีปกติ: Enthusiastic Drills (Burst Mode)] และ [หลบหลีกสวนกลับ: Overload Drill (Burst Mode)] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง
|