Anton

Anton
AntonNomAnton
NicknameAnton
SurnomAnton Ivanov
GenderHomme
Height190
Anniversaire2 mai
FactionClass Usines Belobog
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Attaque
ElementClass Électrique
Damage TypeClass Perforation
loc_signature_weapon
Foreuse – Axe rouge
Foreuse – Axe rouge
Entraînement d'agent
Denny800K
Sceau Attaque de base4
Sceau Attaque avancé32
Sceau du Pionnier30
Amélioration de compétence d'agent
Denny2.5M
Puce de base : Électrique25
Puce avancée : Électrique75
Puce spécialisée : Électrique250
Accès à la Cage à hamster5
Matériau d'amélioration de compétence principale
Denny405K
Données dimensionnelles supérieures : Avance destructive60
Volonté de vivre9
Infos d'agentVérification du profil des citoyens de la Nouvelle-Eridu :
Inspecteur de Néantres : Anton. Bonne affinité éthérique. Habilité à effectuer des tâches simples comme l'étude et l'extraction de ressources dans les Néantres connues en ville (y compris les Néantres compagnonnes).
Remarque : le « frérot » d'Anton a aussi une affinité éthérique relativement bonne.

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Stats de base
Compétences
Compétence principale
Vision psychique
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Stats de base

NiveauATQDÉFPVImpactTaux CRITDGT CRITMaîtrise d'anomalieAdresse d'anomalieTaux de PÉNRécupération d'énergieEntraînement d'agent
111450580955.0%50.0%86900%1.2
10174.96111.111289955.0%50.0%86900%1.2
Denny24000
Sceau Attaque de base4
10+215.96145.111687955.0%50.0%86900%1.2
20283.7213.012475955.0%50.0%86900%1.2
Denny56000
Sceau Attaque avancé12
20+323.7248.012874955.0%50.0%86900%1.2
30391.44315.913661955.0%50.0%86900%1.2
Denny120K
Sceau Attaque avancé20
30+432.44349.914059955.0%50.0%86900%1.2
40500.17417.814847955.0%50.0%86900%1.2
Denny200K
Sceau du Pionnier10
40+541.17451.815245955.0%50.0%86900%1.2
50608.91519.716032955.0%50.0%86900%1.2
Denny400K
Sceau du Pionnier20
50+648.91554.716431955.0%50.0%86900%1.2
60716.65622.627219955.0%50.0%86900%1.2
NiveauEntraînement d'agent
0
10
Denny24000
Sceau Attaque de base4
10+
20
Denny56000
Sceau Attaque avancé12
20+
30
Denny120K
Sceau Attaque avancé20
30+
40
Denny200K
Sceau du Pionnier10
40+
50
Denny400K
Sceau du Pionnier20
50+
60

Compétences

Attaque normaleAttaque normale
Attaque normale : Exercices enjoués
Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à 4 coups hybrides droit devant, qui infligent des DGT physiques.
Le 4e coup est une attaque marteau-pilon.

Attaque normale : Exercices enjoués (Mode explosif)
Appuyez sur lorsque Anton est en mode explosif pour activer :
Assène jusqu'à 3 coups frontaux hybrides, qui infligent d'importants DGT électriques.
Pendant la 2e attaque de foreuse et la 3e attaque marteau-pilon, maintenez enfoncé ou martelez pour prolonger la durée de la compétence.

Niveau 12
Attaque normale : Exercices enjoués
Multiplicateur de DGT du 1er coup
136%
Multiplicateur de DGT du 2e coup
184.7%
Multiplicateur de DGT du 3e coup
219.8%
Multiplicateur de DGT du 4e coup
459%
Multiplicateur de confusion du 1er coup
51.5%
Multiplicateur de confusion du 2e coup
113.8%
Multiplicateur de confusion du 3e coup
140.6%
Multiplicateur de confusion du 4e coup
272.7%
Récupération d'énergie
1.22 / 2.709 / 3.357 / 6.53
Attaque normale : Exercices enjoués (Mode explosif)
Multiplicateur de DGT du 1er coup
481.8%
Multiplicateur de DGT du 2e coup
938.9%
Multiplicateur de DGT du 3e coup
914.5%
Multiplicateur de confusion du 1er coup
249.6%
Multiplicateur de confusion du 2e coup
485%
Multiplicateur de confusion du 3e coup
473.2%

EsquiveEsquive
Esquive : On décale !
Appuyez sur pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque de bond : Le feu par le feu
Appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Fonce sur les ennemis situés en face, et inflige des DGT physiques.

Contre d'esquive : Représailles
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Frappe continuellement les ennemis en face avec des coups de poing puissants, qui infligent des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Contre d'esquive : Foreuse surchargée (Mode explosif)
Appuyez sur pendant une esquive parfaite en mode explosif pour activer :
Lance une attaque de foreuse sur les ennemis en face, qui inflige d'importants DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Attaque de bond : Le feu par le feu
Multiplicateur de DGT
137.7%
Multiplicateur de confusion
51.8%
Récupération d'énergie
1.23
Contre d'esquive : Représailles
Multiplicateur de DGT
542.9%
Multiplicateur de confusion
348.3%
Récupération d'énergie
4.741
Contre d'esquive : Foreuse surchargée (Mode explosif)
Multiplicateur de DGT
931.8%
Multiplicateur de confusion
527.8%

SoutienSoutien
Soutien rapide : Côte à côte
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :
Frappe continuellement les ennemis en face avec des coups de poing puissants, qui infligent des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien rapide : Foreuse protectrice (Mode explosif)
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :
Lance une attaque de foreuse sur les ennemis en face, qui inflige d'importants DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien défensif : Poigne de fer
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.
Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Sursaut jusqu'aux limites
Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :
Lance une attaque de foreuse qui se termine par une attaque marteau-pilon, qui infligent des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Soutien rapide : Côte à côte
Multiplicateur de DGT
527.4%
Multiplicateur de confusion
197.7%
Récupération d'énergie
4.741
Soutien rapide : Foreuse protectrice (Mode explosif)
Multiplicateur de DGT
731.7%
Multiplicateur de confusion
378.3%
Soutien défensif : Poigne de fer
Multiplicateur de confusion de défense légère
371%
Multiplicateur de confusion de défense lourde
467.9%
Multiplicateur de confusion de défense en chaîne
227.6%
Soutien de suivi : Sursaut jusqu'aux limites
Multiplicateur de DGT
652.5%
Multiplicateur de confusion
424.6%

Attaque spécialeAttaque spéciale
Attaque spéciale : Retourne-toi, frérot !
Appuyez sur pour activer :
Lance une attaque marteau-pilon sur les ennemis en ligne droite, qui inflige des DGT électriques.
Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : Brise l'horizon, frérot !
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :
Lance plusieurs attaques marteau-pilon sur les ennemis en ligne droite, et inflige d'importants DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Anton passe en mode explosif après avoir utilisé cette compétence. En mode explosif, ses attaques deviennent plus puissantes et infligent d'importants DGT électriques, tout en consommant de l'énergie de façon continue en touchant des ennemis. Le mode explosif s'arrête une fois qu'Anton a consommé toute son énergie.

Attaque spéciale : Foreuse explosive (Mode explosif)
Appuyez sur en mode explosif pour activer :
Lance une attaque marteau-pilon sur les ennemis en ligne droite, qui inflige des DGT électriques.
Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Attaque spéciale : Retourne-toi, frérot !
Multiplicateur de DGT
89.3%
Multiplicateur de confusion
67.3%
Attaque spéciale : Foreuse explosive (Mode explosif)
Multiplicateur de DGT
463.5%
Multiplicateur de confusion
177.8%
Attaque spéciale EX : Brise l'horizon, frérot !
Multiplicateur de DGT
390.9%
Multiplicateur de confusion
293%
Coût en énergie pour l'utilisation
40

EnchaînementEnchaînement
Enchaînement : Hop, hop, hop !
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Lance une attaque marteau-pilon sur le sol sur une large zone en face, qui inflige d'importants DGT électriques aux ennemis à portée.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Hop, hop, hop, hop, hop !
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :
Lance une attaque marteau-pilon sur le sol sur une vaste zone en face, qui inflige d'importants DGT électriques aux ennemis à portée.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Enchaînement : Hop, hop, hop !
Multiplicateur de DGT
1282%
Multiplicateur de confusion
362.7%
Ultime : Hop, hop, hop, hop, hop !
Multiplicateur de DGT
3633.6%
Multiplicateur de confusion
365.5%

Compétence principale

Compétence principaleCompétence principale
Passif principal : Frères d'armes !
Lorsque Anton lance son attaque marteau-pilon, les DGT infligés augmentent de 12 %. Lorsqu'il lance l'attaque de foreuse, les DGT infligés augmentent de 20 %.

Capacité supplémentaire : Travail d'équipe
Lorsqu'un autre personnage de l'escouade est du même attribut ou de la même faction qu'Anton :
En mode explosif, pour tous les 4 coups critiques, la prochaine attaque d'Anton qui touche un ennemi électrocuté inflige des DGT d'Électrocution supplémentaires équivalents à 45 % des DGT initiaux. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s.

Niveau 7

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 15

• Taux CRIT +4.8%

Passif principal : Frères d'armes !
Lorsque Anton lance son attaque marteau-pilon, les DGT infligés augmentent de 14 %. Lorsqu'il lance l'attaque de foreuse, les DGT infligés augmentent de 23,3 %.
Denny5000

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 25

• ATQ de base +25

Passif principal : Frères d'armes !
Lorsque Anton lance son attaque marteau-pilon, les DGT infligés augmentent de 16 %. Lorsqu'il lance l'attaque de foreuse, les DGT infligés augmentent de 26,6 %.
Denny12000
Données dimensionnelles supérieures : Avance destructive2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 35

• Taux CRIT +4.8%

Passif principal : Frères d'armes !
Lorsque Anton lance son attaque marteau-pilon, les DGT infligés augmentent de 18 %. Lorsqu'il lance l'attaque de foreuse, les DGT infligés augmentent de 30 %.
Denny28000
Données dimensionnelles supérieures : Avance destructive4

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 45

• ATQ de base +25

Passif principal : Frères d'armes !
Lorsque Anton lance son attaque marteau-pilon, les DGT infligés augmentent de 20 %. Lorsqu'il lance l'attaque de foreuse, les DGT infligés augmentent de 33,3 %.
Denny60000
Données dimensionnelles supérieures : Avance destructive9
Volonté de vivre2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 55

• Taux CRIT +4.8%

Passif principal : Frères d'armes !
Lorsque Anton lance son attaque marteau-pilon, les DGT infligés augmentent de 22 %. Lorsqu'il lance l'attaque de foreuse, les DGT infligés augmentent de 36,6 %.
Denny100K
Données dimensionnelles supérieures : Avance destructive15
Volonté de vivre3

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 60

• ATQ de base +25

Passif principal : Frères d'armes !
Lorsque Anton lance son attaque marteau-pilon, les DGT infligés augmentent de 24 %. Lorsqu'il lance l'attaque de foreuse, les DGT infligés augmentent de 40 %.
Denny200K
Données dimensionnelles supérieures : Avance destructive30
Volonté de vivre4

Vision psychique

AntonAnton | Exercices d'échauffement
Lorsque l'attaque de foreuse touche un ennemi, Anton récupère de l'énergie supplémentaire, jusqu'à un maximum de 5 pts d'énergie par activation de la compétence.

« Finie la sieste, frérot, viens t'entraîner !
Essaie de me suivre, on va faire quelques étirements ! »
AntonAnton | Concentration maximale
Lorsque Anton lance son attaque spéciale EX et entre en mode explosif, il obtient un bouclier équivalent à 7,5 % de ses PV max. Entrer en combat ou prendre le relai en mode explosif applique à nouveau l'effet de bouclier. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s. Le bouclier se dissipe lorsque le mode explosif prend fin.

Après un entraînement particulièrement éprouvant, rares sont ceux capables de se réjouir quand ils doivent suivre une séance intense. Ils entrent alors dans un état de concentration maximale communément appelé « la zone ».
Avez-vous ce qu'il faut pour pénétrer dans cette fameuse zone ?
– Programme exclusif de Nitro « Bonjour, fervente main-d'œuvre ! »
AntonAnton | Rotation d'entraînement
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Connaître un peu de tout peut sembler être un désavantage, mais dans un environnement complexe et évolutif comme la Néantre, posséder des compétences supplémentaires peut augmenter vos chances de surmonter les difficultés.
AntonAnton | Est-ce que vous êtes chauds ?!
Lorsque Anton lance son enchaînement ou son ultime, le taux CRIT de tous les membres de l'escouade augmente de 10 % pendant 12 s.

« Remémorez-vous les sensations de vos entraînements et suivez-moi ! »
Quand Anton travaille sérieusement, tout le monde s'améliore.
Après tout, vous devrez vous entraîner en solo demain si vous ne tenez pas la cadence.
AntonAnton | Touche-à-tout
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Connaître un peu de tout peut être assez banal, mais si vous avez suffisamment de motivation pour passer de « avoir quelques connaissances » à « être expert dans votre domaine », vous pourrez tout faire !
AntonAnton | Briseur de limites
Lorsque l'attaque marteau-pilon d'Anton inflige un coup critique, les DGT d'Attaque normale : Exercices enjoués (Mode explosif) et de Contre d'esquive : Foreuse surchargée (Mode explosif) augmentent de 4 % pendant 30 s. Effet cumulable 6 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée de l'effet.

« Oh mon frérot, tu sens que ça chauffe ? »
Quand Anton cherche à dépasser ses limites, tout ce que son « frérot » qui suit son rythme effréné pourra lui répondre, c'est une sorte de bourdonnement.

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