
![]() | Nombre | Anby |
Nickname | Anby | |
Sobrenombre de la amistad | Anby Demara | |
Gender | Femenino | |
Height | 156 | |
Detalles del cumpleaños | 20 de febrero | |
Afiliación | ![]() | |
Grado | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Entrenamiento | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Mejora de técnica de agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de mejora de habilidad fundamental | ![]() ![]() ![]() | |
Información de los agentes | Expediente de licencia de investigación de la Asociación de Investigación de Cavidades: Investigadora Anby. Excelente compatibilidad etérea. Tiene permiso para llevar a cabo actividades básicas de investigación y extracción en Cavidades dentro de la ciudad, incluyendo Subcavidades. Advertencia: al igual que Nicole, Anby no ha renovado su licencia de investigación en mucho tiempo. Se recomienda llevar a cabo pruebas autofinanciadas para evitar más pérdidas. |
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Atributos base |
Habilidades |
Habilidades fundamentales |
Cine mental |
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Atributos base
Nivel | Ataque | Defensa | PV | Impacto | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Tasa de Anomalía | Maestría de Anomalía | Tasa de Perforación | Recuperación de Energía | Entrenamiento |
1 | 95 | 49 | 603 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
10 | 143.81 | 109.19 | 1340 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 177.81 | 143.19 | 1754 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
20 | 232.04 | 210.08 | 2572 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 266.04 | 244.08 | 2986 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
30 | 320.27 | 310.96 | 3804 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 354.27 | 343.96 | 4218 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
40 | 408.5 | 410.84 | 5037 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 441.5 | 444.84 | 5451 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
50 | 495.73 | 511.72 | 6269 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 529.73 | 545.72 | 6682 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
60 | 583.96 | 612.6 | 7501 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque normal | ||||||||||||||||||||||||||||
Ataque normal: Turbovoltio {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Ejecuta cuatro cortes hacia delante. Los tres primeros cortes infligen daño físico. El cuarto corte inflige daño eléctrico. Ataque normal: Rayo descendente Después del tercer golpe del ataque normal, mantén {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado} o {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} Ejecuta un golpe en picado que inflige daño eléctrico. Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción. | |||||||||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Evasión | ||||||||||||||||
Evasión: Deslizamiento {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque rápido: Arco eléctrico {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Ejecuta un corte que inflige daño físico a los enemigos cercanos. Contraataque: Relámpago {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Ejecuta un corte que inflige daño eléctrico a los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | Técnica de apoyo | ||||||||||||||||||||||
Apoyo rápido: Descenso del trueno {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Ejecuta un corte que inflige daño eléctrico a los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Apoyo defensivo: Relámpago {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque sucesivo: Espiral galvánica {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Ejecuta un corte ciclónico que inflige daño eléctrico a los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | Técnica especial | ||||||||||||||
Técnica especial: Corte atronador {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Ejecuta un corte ascendente que inflige daño eléctrico. Si se ejecuta tras el tercer golpe del ataque normal o del ataque normal: Rayo descendente, es más rápido. Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción. Técnica especial EX: Rayo cerúleo Al contar con energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} Ejecuta un poderoso corte ascendente que inflige daño eléctrico. Si se ejecuta tras el tercer golpe del ataque normal o después de ataque normal: Rayo descendente, es más rápido. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||
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![]() | Técnica en cadena | ||||||||||||
Técnica en cadena: Motor electromagnético Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena. Ejecuta un poderoso corte ascendente que inflige una gran cantidad de daño eléctrico a los enemigos en un AdE pequeña frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Técnica definitiva: Sobrecarga de motor Cuando los dB llegan a su nivel máximo, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} Ejecuta un poderoso corte ascendente seguido de un corte en picado que infligen una gran cantidad de daño eléctrico a los enemigos en un AdE pequeña frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||
Nivel | |||||||||||||
| |||||||||||||
Habilidades fundamentales
![]() | Habilidades fundamentales |
Al ejecutar ataque normal: Rayo descendente, una técnica especial o una técnica especial EX en el tercer corte del ataque normal, Anby provoca un 32% de Aturdimiento adicional. Técnica adicional: Conexión en paralelo Si en el equipo hay miembros del mismo Atributo o la misma afiliación que ella: Al golpear a un enemigo por medio de un contraataque, recupera 7.2 ptos. de energía adicional. Puede activarse una vez cada 5 s. | |
Nivel | |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 15 | ||
• Impacto Base +6 Técnica pasiva: Voltaje fluctuante Al ejecutar ataque normal: Rayo descendente, una técnica especial o una técnica especial EX en el tercer corte del ataque normal, Anby provoca un 37.3% de Aturdimiento adicional. | ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 25 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Voltaje fluctuante Al ejecutar ataque normal: Rayo descendente, una técnica especial o una técnica especial EX en el tercer corte del ataque normal, Anby provoca un 42.6% de Aturdimiento adicional. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 35 | ||
• Impacto Base +6 Técnica pasiva: Voltaje fluctuante Al ejecutar ataque normal: Rayo descendente, una técnica especial o una técnica especial EX en el tercer corte del ataque normal, Anby provoca un 48% de Aturdimiento adicional. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 45 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Voltaje fluctuante Al ejecutar ataque normal: Rayo descendente, una técnica especial o una técnica especial EX en el tercer corte del ataque normal, Anby provoca un 53.3% de Aturdimiento adicional. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 55 | ||
• Impacto Base +6 Técnica pasiva: Voltaje fluctuante Al ejecutar ataque normal: Rayo descendente, una técnica especial o una técnica especial EX en el tercer corte del ataque normal, Anby provoca un 58.6% de Aturdimiento adicional. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 60 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Voltaje fluctuante Al ejecutar ataque normal: Rayo descendente, una técnica especial o una técnica especial EX en el tercer corte del ataque normal, Anby provoca un 64% de Aturdimiento adicional. | ![]() ![]() ![]() |
Cine mental
Anby | Modo supercargado | |
Al golpear a un enemigo con el cuarto corte del ataque normal, aumenta la Tasa de Energía de Anby en un 12 % durante 30 s.
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Anby | Descarga precisa | |
Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con ataque normal: Rayo descendente, aumenta el daño infligido en un 30 %. Al golpear a un enemigo que no esté afectado por Aturdimiento con la técnica especial EX, aumenta el Aturdimiento provocado en un 10 %.
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Anby | Buena disciplina | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
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Anby | Carga conductiva | |
Al usar la técnica en cadena o la técnica definitiva, los agentes inactivos eléctricos recuperan 3 ptos. de energía. Por cada 12 % de Tasa de Energía que tenga Anby, recuperarán 2 ptos. de energía adicionales. Pueden recuperar hasta 6 ptos. de esta forma.
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Anby | Escuela de la vida | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
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Anby | Campo de recarga | |
Al ejecutar una técnica especial EX, Anby obtiene 8 cargas energéticas (pueden acumularse hasta 8 cargas). Al golpear al enemigo con un ataque normal o un ataque rápido, consume 1 carga energética y aumenta el daño infligido en un 45 %.
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