Anby

Anby
AnbyNombreAnby
NicknameAnby
Sobrenombre de la amistadAnby Demara
GenderFemenino
Height156
Detalles del cumpleaños20 de febrero
AfiliaciónClass Liebres Astutas
GradoRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Aturdidor
ElementClass Eléctrico
Damage TypeClass Corte
loc_signature_weapon
Batería de Demara (II)
Batería de Demara (II)
Entrenamiento
Denique800K
Insignia aturdidora básica4
Insignia aturdidora avanzada32
Insignia rompefilas30
Mejora de técnica de agente
Denique2.5M
Chip eléctrico básico25
Chip eléctrico avanzado75
Chip eléctrico especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
Material de mejora de habilidad fundamental
Denique405K
Datos de alta dimensionalidad: obituario draconiano60
Agarre despiadado9
Información de los agentesExpediente de licencia de investigación de la Asociación de Investigación de Cavidades:
Investigadora Anby. Excelente compatibilidad etérea. Tiene permiso para llevar a cabo actividades básicas de investigación y extracción en Cavidades dentro de la ciudad, incluyendo Subcavidades.
Advertencia: al igual que Nicole, Anby no ha renovado su licencia de investigación en mucho tiempo.
Se recomienda llevar a cabo pruebas autofinanciadas para evitar más pérdidas.

loc_table_of_content
Atributos base
Habilidades
Habilidades fundamentales
Cine mental
loc_char_related_items
loc_char_gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

Atributos base

NivelAtaqueDefensaPVImpactoProbabilidad de CríticoDaño CríticoTasa de AnomalíaMaestría de AnomalíaTasa de PerforaciónRecuperación de EnergíaEntrenamiento
195496031185.0%50.0%94930%1.2
10143.81109.1913401185.0%50.0%94930%1.2
Denique24000
Insignia aturdidora básica4
10+177.81143.1917541185.0%50.0%94930%1.2
20232.04210.0825721185.0%50.0%94930%1.2
Denique56000
Insignia aturdidora avanzada12
20+266.04244.0829861185.0%50.0%94930%1.2
30320.27310.9638041185.0%50.0%94930%1.2
Denique120K
Insignia aturdidora avanzada20
30+354.27343.9642181185.0%50.0%94930%1.2
40408.5410.8450371185.0%50.0%94930%1.2
Denique200K
Insignia rompefilas10
40+441.5444.8454511185.0%50.0%94930%1.2
50495.73511.7262691185.0%50.0%94930%1.2
Denique400K
Insignia rompefilas20
50+529.73545.7266821185.0%50.0%94930%1.2
60583.96612.675011185.0%50.0%94930%1.2
NivelEntrenamiento
0
10
Denique24000
Insignia aturdidora básica4
10+
20
Denique56000
Insignia aturdidora avanzada12
20+
30
Denique120K
Insignia aturdidora avanzada20
30+
40
Denique200K
Insignia rompefilas10
40+
50
Denique400K
Insignia rompefilas20
50+
60

Habilidades

Ataque normalAtaque normal
Ataque normal: Turbovoltio
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo.
Ejecuta cuatro cortes hacia delante. Los tres primeros cortes infligen daño físico. El cuarto corte inflige daño eléctrico.

Ataque normal: Rayo descendente
Después del tercer golpe del ataque normal, mantén {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#presionado}{LAYOUT_FALLBACK#presionado} o {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} después de un tiempo de espera para usarlo.
Ejecuta un golpe en picado que inflige daño eléctrico.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.

Nivel 12
Ataque normal: Turbovoltio
Multiplicador de daño de 1.er golpe
63.1%
Multiplicador de daño de 2.º golpe
67.8%
Multiplicador de daño de 3.er golpe
228%
Multiplicador de daño de 4.º golpe
478.9%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe
24.4%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe
44.1%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe
134.7%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe
282%
Recuperación de Energía
0.562 / 1.032 / 3.226 / 6.745
Ataque normal: Rayo descendente
Multiplicador de daño
657.5%
Multiplicador de Aturdimiento
213.9%
Recuperación de Energía
5.126

EvasiónEvasión
Evasión: Deslizamiento
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: Arco eléctrico
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un corte que inflige daño físico a los enemigos cercanos.

Contraataque: Relámpago
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un corte que inflige daño eléctrico a los enemigos frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Ataque rápido: Arco eléctrico
Multiplicador de daño
113.9%
Multiplicador de Aturdimiento
42.7%
Recuperación de Energía
1.02
Contraataque: Relámpago
Multiplicador de daño
360.6%
Multiplicador de Aturdimiento
243.1%
Recuperación de Energía
2.219

Técnica de apoyoTécnica de apoyo
Apoyo rápido: Descenso del trueno
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el agente activo sea arrojado por los aires.
Ejecuta un corte que inflige daño eléctrico a los enemigos frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo defensivo: Relámpago
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Espiral galvánica
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta un corte ciclónico que inflige daño eléctrico a los enemigos frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Apoyo rápido: Descenso del trueno
Multiplicador de daño
124.4%
Multiplicador de Aturdimiento
93.6%
Recuperación de Energía
2.219
Apoyo defensivo: Relámpago
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero
371%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte
467.9%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo
227.6%
Ataque sucesivo: Espiral galvánica
Multiplicador de daño
670.7%
Multiplicador de Aturdimiento
437.7%

Técnica especialTécnica especial
Técnica especial: Corte atronador
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarla.
Ejecuta un corte ascendente que inflige daño eléctrico.
Si se ejecuta tras el tercer golpe del ataque normal o del ataque normal: Rayo descendente, es más rápido.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.

Técnica especial EX: Rayo cerúleo
Al contar con energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.
Ejecuta un poderoso corte ascendente que inflige daño eléctrico.
Si se ejecuta tras el tercer golpe del ataque normal o después de ataque normal: Rayo descendente, es más rápido.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Técnica especial: Corte atronador
Multiplicador de daño
186.9%
Multiplicador de Aturdimiento
140.7%
Técnica especial EX: Rayo cerúleo
Multiplicador de daño
1166%
Multiplicador de Aturdimiento
722.7%
Consumo de energía
60

Técnica en cadenaTécnica en cadena
Técnica en cadena: Motor electromagnético
Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena.
Ejecuta un poderoso corte ascendente que inflige una gran cantidad de daño eléctrico a los enemigos en un AdE pequeña frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica definitiva: Sobrecarga de motor
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}{LAYOUT_FALLBACK#presiona} para usarla.
Ejecuta un poderoso corte ascendente seguido de un corte en picado que infligen una gran cantidad de daño eléctrico a los enemigos en un AdE pequeña frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Técnica en cadena: Motor electromagnético
Multiplicador de daño
1085.8%
Multiplicador de Aturdimiento
216%
Técnica definitiva: Sobrecarga de motor
Multiplicador de daño
3026.2%
Multiplicador de Aturdimiento
1487.7%

Habilidades fundamentales

Habilidades fundamentalesHabilidades fundamentales
Técnica pasiva: Voltaje fluctuante
Al ejecutar ataque normal: Rayo descendente, una técnica especial o una técnica especial EX en el tercer corte del ataque normal, Anby provoca un 32% de Aturdimiento adicional.

Técnica adicional: Conexión en paralelo
Si en el equipo hay miembros del mismo Atributo o la misma afiliación que ella:
Al golpear a un enemigo por medio de un contraataque, recupera 7.2 ptos. de energía adicional. Puede activarse una vez cada 5 s.

Nivel 7

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 15

• Impacto Base +6

Técnica pasiva: Voltaje fluctuante
Al ejecutar ataque normal: Rayo descendente, una técnica especial o una técnica especial EX en el tercer corte del ataque normal, Anby provoca un 37.3% de Aturdimiento adicional.
Denique5000

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 25

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Voltaje fluctuante
Al ejecutar ataque normal: Rayo descendente, una técnica especial o una técnica especial EX en el tercer corte del ataque normal, Anby provoca un 42.6% de Aturdimiento adicional.
Denique12000
Datos de alta dimensionalidad: obituario draconiano2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 35

• Impacto Base +6

Técnica pasiva: Voltaje fluctuante
Al ejecutar ataque normal: Rayo descendente, una técnica especial o una técnica especial EX en el tercer corte del ataque normal, Anby provoca un 48% de Aturdimiento adicional.
Denique28000
Datos de alta dimensionalidad: obituario draconiano4

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 45

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Voltaje fluctuante
Al ejecutar ataque normal: Rayo descendente, una técnica especial o una técnica especial EX en el tercer corte del ataque normal, Anby provoca un 53.3% de Aturdimiento adicional.
Denique60000
Datos de alta dimensionalidad: obituario draconiano9
Agarre despiadado2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 55

• Impacto Base +6

Técnica pasiva: Voltaje fluctuante
Al ejecutar ataque normal: Rayo descendente, una técnica especial o una técnica especial EX en el tercer corte del ataque normal, Anby provoca un 58.6% de Aturdimiento adicional.
Denique100K
Datos de alta dimensionalidad: obituario draconiano15
Agarre despiadado3

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 60

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Voltaje fluctuante
Al ejecutar ataque normal: Rayo descendente, una técnica especial o una técnica especial EX en el tercer corte del ataque normal, Anby provoca un 64% de Aturdimiento adicional.
Denique200K
Datos de alta dimensionalidad: obituario draconiano30
Agarre despiadado4

Cine mental

AnbyAnby | Modo supercargado
Al golpear a un enemigo con el cuarto corte del ataque normal, aumenta la Tasa de Energía de Anby en un 12 % durante 30 s.

«¡Con un minuto de recarga, puedes pelear hasta media hora!», eso le aseguró el vendedor de estos módulos expansivos de arma. Y ella lo comprobó al utilizarlos.
AnbyAnby | Descarga precisa
Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con ataque normal: Rayo descendente, aumenta el daño infligido en un 30 %. Al golpear a un enemigo que no esté afectado por Aturdimiento con la técnica especial EX, aumenta el Aturdimiento provocado en un 10 %.

«Unos cuantos toques te mandarán al país de los sueños». Mientras veía al enemigo caer ante ella, añadió: «Al menos, eso es lo que pasa en las películas».
AnbyAnby | Buena disciplina
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

Corre y ataca como el rayo. Cuando de Cavidades se trata, es toda una experta.
AnbyAnby | Carga conductiva
Al usar la técnica en cadena o la técnica definitiva, los agentes inactivos eléctricos recuperan 3 ptos. de energía. Por cada 12 % de Tasa de Energía que tenga Anby, recuperarán 2 ptos. de energía adicionales. Pueden recuperar hasta 6 ptos. de esta forma.

Si prefieres pelear sol{M#o}{F#a}, no durarás mucho tiempo. Un saqueador de Cavidades experimentado sabe crear una ventana de oportunidad para sus compañeros.
AnbyAnby | Escuela de la vida
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

Trabajar para las Liebres Astutas no solo ayuda a fortalecer el espíritu, también ayuda (o más bien, te obliga) a mejorar tu condición física.
AnbyAnby | Campo de recarga
Al ejecutar una técnica especial EX, Anby obtiene 8 cargas energéticas (pueden acumularse hasta 8 cargas). Al golpear al enemigo con un ataque normal o un ataque rápido, consume 1 carga energética y aumenta el daño infligido en un 45 %.

Destellos eléctricos saltaban entre sus dedos. Al alzar la mirada, sus ojos rebosaban una ambición que iba más allá de su corta edad. Tal vez algún día se convierta en el ama de la electricidad.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton