| 「角色介绍」莱卡恩·其三 | Lycaon sau khi phát động "Hỗ Trợ Chống Đỡ" có thể nhấn giữ "Tấn Công Thường" để dồn lực phát động "Đột Kích Chi Viện: Phản Công Phục Thù - Băng Vũ" |
| 「角色介绍」莱卡恩·其四 | Khi Lycaon thi triển "Đột Kích Chi Viện: Phản Công Phục Thù - Băng Vũ" trúng kẻ địch, sẽ kích hoạt "Hỗ Trợ Nhanh", khi dùng "Hỗ Trợ Nhanh" này để đổi một nhân vật vào sân, Lycaon sẽ vào trạng thái "Vây Bắt" |
| 「角色介绍」莱卡恩·其五 | Khi Lycaon ở trạng thái "Săn Bắn", sẽ phối hợp với nhân vật đang thao tác hiện tại phát động [Tấn Công Thường], [Né Tránh], [Tấn Công Lướt] và [Phản Kích Khi Né] |
| [Giới Thiệu Nhân Vật] Lycaon I | Khi Lycaon phát động Tấn Công Thường, có thể nhấn giữ Tấn Công Thường tiến hành tụ lực, tăng uy lực chiêu thức, gây DMG Băng, mỗi đòn Tấn Công Thường đều có thể tiến hành tụ lực. |
| [Giới Thiệu Nhân Vật] Lycaon II | Khi Lycaon phát động Chiến Kỹ hoặc Siêu Chiến Kỹ, cũng có thể nhấn giữ Tấn Công Đặc Biệt tiến hành tụ lực. Khi nhấn phát động nhanh Siêu Chiến Kỹ, chiêu thức tiêu hao khá ít Năng Lượng, khi tụ lực phát động Siêu Chiến Kỹ, chiêu thức tiêu hao Năng Lượng khá cao. |
| 「角色介绍」莱卡恩·其三 | Lycaon sau khi phát động "Hỗ Trợ Chống Đỡ" có thể nhấn giữ "Tấn Công Thường" để dồn lực phát động "Đột Kích Chi Viện: Phản Công Phục Thù - Băng Vũ" |
| 「角色介绍」莱卡恩·其四 | Khi Lycaon thi triển "Đột Kích Chi Viện: Phản Công Phục Thù - Băng Vũ" trúng kẻ địch, sẽ kích hoạt "Hỗ Trợ Nhanh", khi dùng "Hỗ Trợ Nhanh" này để đổi một nhân vật vào sân, Lycaon sẽ vào trạng thái "Vây Bắt" |
| 「角色介绍」莱卡恩·其五 | Khi Lycaon ở trạng thái "Săn Bắn", sẽ phối hợp với nhân vật đang thao tác hiện tại phát động [Tấn Công Thường], [Né Tránh], [Tấn Công Lướt] và [Phản Kích Khi Né] |
| [Giới Thiệu Nhân Vật] Asaba Harumasa IV | 在第四/五段[普通攻击:穿云]、[冲刺攻击:飞弦·斩]、[终结技]、[闪避反击:藏锋]、[快速支援:穿弦]发动后点按 可以发动[强化特殊技:地网·巡弋],第一发强化箭矢命中敌人或地面时,可生成6枚[电壶],最后一发强化箭矢命中敌人时,激活场上的[电壶]; [终结技:残心]发动后自动派生[残心·散华],对前方敌人发动大范围穿透攻击,造成电属性伤害。 |
| [Giới Thiệu Nhân Vật] Asaba Harumasa I | Trong chiến đấu, Harumasa có thể tạo Điện Hồ trên sân: Khi Tấn Công Thường đòn 5/Siêu Chiến Kỹ/Liên Kích đánh trúng kẻ địch hoặc chạm đất sẽ sinh ra 2/6/6 Điện Hồ. Sau khi phát động Liên Kích, lần sau khi phát động Tấn Công Thường đòn 5 đánh trúng kẻ địch, số lượng Điện Hồ sinh ra sẽ tăng đến 6 cái. Nếu trên sân không có Điện Hồ, khi nhân vật bất kỳ trong đội gán hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường lên kẻ địch sẽ sinh ra 6 Điện Hồ. Trong cùng một thời gian, trên sân tối đa tồn tại 6 Điện Hồ. |
19 responses to “What’s New”
Need to fix zhao’s, not a stun character, she’s an ice defense character
Also, her model is size 0, not 2
The core skill page for all agents seems to be missing the class/faction dependant skill.
Why is the 2nd agent from the beta always bugged and not clickable? First Alice, now Seed.
Because mhy likes to make 5 new builds every day and I forget to properly inject them. Should be nice now.
when are we getting 2.1 leaks? i don’t know the update schedule
it’s already here
Loving the 5 new fire attack Anby variants
oh shit ZZZ honeyhunter finally exist
enough of raising, worshipping degen gatcha pixels, I am going to try do something with my life.
Gaming
I just noticed that this exists
Holy i just noticed the mats are moving
Prydwen moving Harumasa down to T2 because they base it on an 8 slash rotation is such lobotomite behaviour, 12 slash minimum is not difficult and definitely not “expert”
the kit is still clunky and he gets dunked on on even 2 months later by sanby, you need to stop coping. a free male unit? that is prime real estate for powercreep.
He’s not clunky at all- it’s one of the most interesting kits they’ve ever made and it plays smoothly if you’re not stupid- and you didn’t address my actual point.
The standard E0 Harumasa rotation which anyone can learn within a few minutes has him do at least 12 slashes in a single stun window. Prydwen slapped an “expert” tag on him and use a sub-optimal rotation to artificially push him down the tier list. He’s by no means the best DPS and yes SAnby is better but placing him lower than Ellen is absurd.
a kit that’s “clunky” does not at all imply it’s not “interesting”, it’s referring to the fact the kit only works under specific circumstances against limited enemies that requires more resources and setup for a result that is far easier to disrupt and not practical outside of ONE enemy in ONE stun window, having to restart the process with a new enemy. His DPS outside of his optimal rotation against one enemy is abysmal, having no sense of carry over with new enemies or waves. His kit is interesting as hell, yes, but his kit in AoE and multi wave content is like, the definition of clunky and awkward.
It’s like having to physically pause with each new enemy before hitting them, when most other DPS units require far less resources, effort, and time to do more damage to more enemies in the same time window. His kit is smooth against one enemy, clunky against more than one and has significant downtime during setup.
I understand what you mean now and I agree. I kinda forgot multi target exists in this game.
I enjoy the setup and payoff of his kit, his and Evelyn’s are my favorite kits in the game (we’ll see how Hugo holds up) but I don’t think he’s flawless, he can handle trash mobs but double elites aren’t good for him.
I still stand by my original point that Prydwen pushing him further and further down the tier list is artificial and another case of favouritism by them though.
I support Prydwen Slander in all its forms