What’s New

Nội dung
Người Đại Diện
W-Engine
Bangboo
Đạo cụ
Kẻ Địch
Hướng Dẫn

Người Đại Diện

TênĐộ HiếmTấn CôngPhòng ThủHPIMPAMAPNguyên Liệu
5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
5-class202-element101-damage_type690.66701.899117.41939396
Dấu Người Bảo Vệ
Chip Đóng Băng Đặc Biệt
Chìa Khóa Chuồng Hamster
叶瞬光5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
1-class200-element101-damage_type863.21606.67673.7839493
Dấu Người Tiên Phong
Chip Vật Lý Đặc Biệt
Chìa Khóa Chuồng Hamster
Dữ Liệu Đa Chiều: Cánh Cứng Ô Uế
Tàn Thể Tôi Luyện
叶瞬光3
RarstrRarstrRarstr
5-class0-damage_type592.96602.67343.711189493
Dấu Người Phá Trận
1
Rarstr
1-class0-damage_type
1
Rarstr
1-class0-damage_type
Trang trướcTiếp theo

W-Engine

TênĐộ HiếmClassThuộc Tính Cơ BảnThuộc Tính Cơ BảnThuộc Tính Cao CấpThuộc Tính Cao CấpHiệu Quả W-Engine
青漪灵鼎4
RarstrRarstrRarstrRarstr
6Tấn Công Cơ Bản40 ~ 594.8Tỷ Lệ HP10% ~ 25%
半糖冰雹5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
5Tấn Công Cơ Bản48 ~ 713.8Tỷ Lệ HP12% ~ 30%(Test1)测试武器
(Test1)装备者的能量自动回复提升0.46点/秒;全队角色攻击力提升10%,生命值上限提升10%,该效果全队唯一;装备者开启或延长[以太帷幕]时,使全队的暴击伤害提升30%,持续60秒,重复触发延长持续时间。
云霓孤光5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
1Tấn Công Cơ Bản50 ~ 743.5DMG Bạo Kích19.2% ~ 48%(Test1)测试武器
(Test1)装备者造成的伤害无视目标20%物理属性伤害抗性;装备者开启[以太帷幕]时,自身造成的伤害提升20%,暴击伤害提升20%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间。
Trang trướcTiếp theo

Bangboo

TênĐộ HiếmTấn CôngPhòng ThủHPIMPAM
芽芽5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
8863.41666.344210.3103110
Trang trướcTiếp theo

Đạo cụ

TênĐộ Hiếm
贡献点数4
RarstrRarstrRarstrRarstr
心愿瓶4
RarstrRarstrRarstrRarstr
日常业绩5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
站点信度4
RarstrRarstrRarstrRarstr
蒙尘古币4
RarstrRarstrRarstrRarstr
探秘积分4
RarstrRarstrRarstrRarstr
(Test1)青溟之力4
RarstrRarstrRarstrRarstr
(Test1)青溟精粹5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
(Test1)青溟之力4
RarstrRarstrRarstrRarstr
(Test1)青溟精粹5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Trang trướcTiếp theo

Kẻ Địch

TênĐộ HiếmThời Gian Duy Trì Suy YếuBội Số DMG
Hati - Tụ Năng
Hati - Tụ Năng2
RarstrRarstr
10.0s200.0%0%-20%20%20%0%
Thợ Săn Tiên Phong
Thợ Săn Tiên Phong1
Rarstr
6.5s150.0%0%0%-20%-20%0%
Pháo Thủ Hạng Nặng
Pháo Thủ Hạng Nặng2
RarstrRarstr
10.0s150.0%-20%-20%0%0%0%
Kẻ Đánh Lén
Kẻ Đánh Lén1
Rarstr
6.5s150.0%-20%-20%0%0%0%
Cuồng Thiêu Hủy
Cuồng Thiêu Hủy1
Rarstr
6.5s150.0%-20%-20%0%0%0%
Engine Mắt Ma
Engine Mắt Ma1
Rarstr
6.5s150.0%0%0%-20%-20%0%
Xe Tarasque
Xe Tarasque2
RarstrRarstr
10.0s200.0%0%0%-20%-20%0%
Hợp Thể Ăn Mòn Chưa Rõ
Hợp Thể Ăn Mòn Chưa Rõ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
12.0s150.0%0%0%-20%-20%0%
Kẻ Xâm Lược Hạng Nặng II
Kẻ Xâm Lược Hạng Nặng II2
RarstrRarstr
10.0s200.0%0%20%-20%-20%0%
Geppetto
Geppetto4
RarstrRarstrRarstrRarstr
12.0s150.0%0%0%0%0%0%
Trang trướcTiếp theo

Hướng Dẫn

TênMiêu Tả
「角色介绍」「11号」·其三(Test1)必定触发[火力镇压]的状态下,在进攻即将结束时点按 可更快速地衔接至下一段[普通攻击]
「角色介绍」「11号」·其四(Test1)发动[连携技:昂扬烈焰][终结技:轰鸣烈焰][强化特殊技:盛燃烈火]后,11号将进入[自动格挡状态];在[自动格挡状态]下,若11号在攻击时受到敌人攻击,11号将会使用[普通攻击:开始蓄力]回避此次攻击,随后发动[普通攻击:蓄力反击],在[普通攻击:蓄力反击]发动后点按 可从保留的普攻段数开始发动[普通攻击]
[Giới Thiệu Nhân Vật] "Chiến Binh 11" IVào thời điểm thích hợp nhấn Tấn Công Thường, Chiến Binh 11 sẽ phát động Trấn Áp Hỏa Lực, gây DMG Hỏa.
[Giới Thiệu Nhân Vật] "Chiến Binh 11" IISau khi "Chiến Binh 11" phát động Siêu Chiến Kỹ, Liên Kích, Tuyệt Kỹ, thì Tấn Công Thường và Tấn Công Lướt nhất định sẽ kích hoạt Trấn Áp Hỏa Lực, tối đa duy trì 15s hoặc kích hoạt 8 lần.
「角色介绍」「11号」·其三(Test1)必定触发[火力镇压]的状态下,在进攻即将结束时点按 可更快速地衔接至下一段[普通攻击]
「角色介绍」「11号」·其四(Test1)发动[连携技:昂扬烈焰][终结技:轰鸣烈焰][强化特殊技:盛燃烈火]后,11号将进入[自动格挡状态];在[自动格挡状态]下,若11号在攻击时受到敌人攻击,11号将会使用[普通攻击:开始蓄力]回避此次攻击,随后发动[普通攻击:蓄力反击],在[普通攻击:蓄力反击]发动后点按 可从保留的普攻段数开始发动[普通攻击]
「角色介绍」「11号」·其五(Test1)长按 发动:
松开 时发动[普通攻击:蓄力反击]
[普通攻击:蓄力反击]发动过程中或[普通攻击:开始蓄力]发动瞬间受到敌方攻击时,可触发格挡反击,免疫该次伤害,提高招式的打断等级,并额外获得三次必定触发[火力镇压]的次数,上限为8次。
在蓄力过程中拖曳摇杆时,可以发动[普通攻击:跑步蓄力]
「角色介绍」「11号」·其五(Test1)长按 发动:
松开 时发动[普通攻击:蓄力反击]
[普通攻击:蓄力反击]发动过程中或[普通攻击:开始蓄力]发动瞬间受到敌方攻击时,可触发格挡反击,免疫该次伤害,提高招式的打断等级,并额外获得三次必定触发[火力镇压]的次数,上限为8次。
在蓄力过程中拖曳摇杆时,可以发动[普通攻击:跑步蓄力]
[Giới Thiệu Nhân Vật] Burnice ITrong thời gian nhấn giữ Tấn Công Đặc Biệt phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Lắc Đều Nóng Rực, nếu đủ Năng Lượng, một lần nữa nhấn giữ Tấn Công Đặc Biệt có thể phát động Siêu Chiến Kỹ: Cách Lắc Đều Nóng Rực - Hai Shot.
Siêu Chiến Kỹ: Cách Lắc Đều Nóng Rực - Hai Shot có thể gây ra DMG Hỏa cao hơn và tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Hỏa nhanh hơn.
Khi Burnice tiêu hao Năng Lượng, sẽ tích lũy Điểm Cháy cho bản thân, khi tích lũy đến 50 điểm, Burnice sẽ vào trạng thái Cocktail Nitro-Fuel.
[Giới Thiệu Nhân Vật] Burnice IITrong trạng thái Cocktail Nitro-Fuel, nhấn giữ Tấn Công Thường có thể tiêu hao Điểm Cháy phát động Tấn Công Thường: Pha Chế Lửa Hỗn Hợp. Khi Burnice phát động Tấn Công Thường: Pha Chế Lửa Hỗn Hợp, Siêu Chiến Kỹ, Liên Kích hoặc Tuyệt Kỹ đánh trúng kẻ địch, sẽ gán hiệu quả Bỏng Rát cho mục tiêu. Khi nhân vật khác trong đội tấn công trúng kẻ địch trong trạng thái Bỏng Rát, sẽ kích hoạt hiệu quả Tro Tàn, tiêu hao Điểm Cháy gây DMG Hỏa cho kẻ địch và tích lũy Chỉ Số Tích Lũy Dị Thường Hỏa.
Trang trướcTiếp theo

19 responses to “What’s New”

  1. enough of raising, worshipping degen gatcha pixels, I am going to try do something with my life.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • the kit is still clunky and he gets dunked on on even 2 months later by sanby, you need to stop coping. a free male unit? that is prime real estate for powercreep.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • He’s not clunky at all- it’s one of the most interesting kits they’ve ever made and it plays smoothly if you’re not stupid- and you didn’t address my actual point.
        The standard E0 Harumasa rotation which anyone can learn within a few minutes has him do at least 12 slashes in a single stun window. Prydwen slapped an “expert” tag on him and use a sub-optimal rotation to artificially push him down the tier list. He’s by no means the best DPS and yes SAnby is better but placing him lower than Ellen is absurd.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • a kit that’s “clunky” does not at all imply it’s not “interesting”, it’s referring to the fact the kit only works under specific circumstances against limited enemies that requires more resources and setup for a result that is far easier to disrupt and not practical outside of ONE enemy in ONE stun window, having to restart the process with a new enemy. His DPS outside of his optimal rotation against one enemy is abysmal, having no sense of carry over with new enemies or waves. His kit is interesting as hell, yes, but his kit in AoE and multi wave content is like, the definition of clunky and awkward.

          It’s like having to physically pause with each new enemy before hitting them, when most other DPS units require far less resources, effort, and time to do more damage to more enemies in the same time window. His kit is smooth against one enemy, clunky against more than one and has significant downtime during setup.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • I understand what you mean now and I agree. I kinda forgot multi target exists in this game.
            I enjoy the setup and payoff of his kit, his and Evelyn’s are my favorite kits in the game (we’ll see how Hugo holds up) but I don’t think he’s flawless, he can handle trash mobs but double elites aren’t good for him.
            I still stand by my original point that Prydwen pushing him further and further down the tier list is artificial and another case of favouritism by them though.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton