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「캐릭터 소개」 빌리·첫 번째
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설명
「일반 공격」을 연타 혹은 홀드하면 빌리는 [무릎쏴 사격] 상태에 진입해 적에게 물리 피해를 줍니다. 계속 사격하면 사격 지속 시간을 연장할 수 있습니다. 빌리의 [핵심 패시브: 안정 사격]은 빌리가 [무릎쏴 사격] 상태에서 주는 피해를 증가시킵니다. 빌리가 이동하거나 대기 모션에 진입 혹은 넉백/넉업되면 버프 효과가 종료됩니다.
Hmm, this doesn’t look like much of a change tbh