시시아

시시아
시시아이름시시아
NicknameCissia
친구 닉네임시시아
Gender여성
Height
생일 상세
진영Class 
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass 강공
ElementClass 전기 속성
Damage TypeClass 베기
W-엔진
추적하는 송곳니
추적하는 송곳니
직급 진급
데니800K
초급 강공 휘장4
고급 강공 휘장32
선구자 휘장30
에이전트 스킬 레벨업
데니2.5M
기본 전기충격 칩25
심화 전기충격 칩75
특화 전기충격 칩250
「햄스터 우리」 접근기5
핵심 스킬 레벨업 재료
데니405K
고차원 데이터: 피로 얼룩진 깃털60
재창조의 유체9

CONTENT
기본
스킬
핵심 스킬
형상 시네마
튜토리얼
아이템
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

기본

레벨공격력방어력HP충격력치명타 확률치명타 피해이상 장악력이상 마스터리관통률에너지 자동 회복직급 진급
113549617935.0%50.0%94930%1.2
10209.32108.581371935.0%50.0%94930%1.2
데니24000
초급 강공 휘장4
10+257.32141.581794935.0%50.0%94930%1.2
20339.9207.792631935.0%50.0%94930%1.2
데니56000
고급 강공 휘장12
20+387.9241.793055935.0%50.0%94930%1.2
30470.48307.993892935.0%50.0%94930%1.2
데니120K
고급 강공 휘장20
30+519.48340.994315935.0%50.0%94930%1.2
40602.05407.195152935.0%50.0%94930%1.2
데니200K
선구자 휘장10
40+650.05441.195576935.0%50.0%94930%1.2
50732.63507.396413935.0%50.0%94930%1.2
데니400K
선구자 휘장20
50+780.63540.396836935.0%50.0%94930%1.2
60863.21606.67674935.0%50.0%94930%1.2
레벨직급 진급
0
10
데니24000
초급 강공 휘장4
10+
20
데니56000
고급 강공 휘장12
20+
30
데니120K
고급 강공 휘장20
30+
40
데니200K
선구자 휘장10
40+
50
데니400K
선구자 휘장20
50+
60

스킬

일반 공격일반 공격
일반 공격: 뱀의 혀
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 전기 속성 피해를 준다.
네 번째 공격이 적 명중 후, [독소]를 2pt 획득하며, 그로기 상태의 적에게 명중 시 [독소]를 1pt 추가로 획득한다.

일반 공격: 뱀의 입맞춤
[뱀 그림자] 보유 시 을 홀드하여 시전:
시시아가 공중으로 뛰어올라 타깃을 고정한 후 착지하여 범위 내 적에게 전기 속성 피해를 준다.
고정 기간 동안 을 홀드하며 방향키를 움직이면 고정 시간을 연장하고 착지 위치를 자유롭게 제어할 수 있다.
[독소]를 6pt 획득할 때마다 자신이 [뱀 그림자] 효과 1스택을 획득한다. 최대 3스택까지 획득할 수 있다.
전장 진입 시 [뱀 그림자] 효과 1스택을 획득한다.
스킬 시전 시 [뱀 그림자] 1스택을 소모한다.
적 명중 후 모든 [독소]를 빠르게 소모하고 [침투]를 발동한다.
스킬 시전 시 [빠른 지원]이 발동된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

침투
주변 적에게 전기 속성 피해를 준다.
발동할 때마다 자신의 치명타 확률이 6% 증가한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩: 3스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.

레벨 12
일반 공격: 뱀의 혀
1단 피해 배율
155.8%
2단 피해 배율
278.4%
3단 피해 배율
270.4%
4단 피해 배율
501%
1단 그로기 배율
91.1%
2단 그로기 배율
147.9%
3단 그로기 배율
131.4%
4단 그로기 배율
239.4%
에너지 자동 회복
2.352 / 3.768 / 3.275 / 6.744
일반 공격: 뱀의 입맞춤
피해 배율
1009.1%
그로기 배율
269.9%
에너지 자동 회복
4.997
침투
피해 배율
254.4%
그로기 배율
233.2%

회피회피
회피: 사행
을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 이빨 자국
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 빠르게 베어 전기 속성 피해를 준다.

회피 반격: 되물어뜯기
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:
전방으로 뛰어오르며 착지 후 휩쓸기 공격으로 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
대시 공격: 이빨 자국
피해 배율
294.7%
그로기 배율
94.3%
에너지 자동 회복
2.04
회피 반격: 되물어뜯기
피해 배율
649%
그로기 배율
355.4%
에너지 자동 회복
4.142

지원 스킬지원 스킬
빠른 지원: 경보 장치
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업될 때 을 짧게 탭하여 시전:
전방으로 도약하고 착지 후 휩쓸기 공격으로 전기 속성 피해를 준다.
스킬 시전 중, 빠르게 [특수 스킬: 드러낸 송곳니], [강화 특수 스킬: 독니][일반 공격: 뱀의 입맞춤]으로 연계할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 감방 특식
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 공범의 의리
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:
타깃에게 연속 내려찍기 공격으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
빠른 지원: 경보 장치
피해 배율
149.6%
그로기 배율
95.2%
에너지 자동 회복
2.071
패링 지원: 감방 특식
가벼운 패링 그로기 배율
407.7%
강한 패링 그로기 배율
514.4%
연속 패링 그로기 배율
250.4%
지원 돌격: 공범의 의리
피해 배율
1042%
그로기 배율
580.8%

특수 스킬특수 스킬
특수 스킬: 드러낸 송곳니
을 짧게 탭하여 시전:
전방으로 원거리 물기 공격을 시전해 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 독니
에너지가 충분한 상태에서 짧은 탭 혹은 홀드로 시전:
전방으로 여러 단의 원거리 물기 공격을 시전해 전기 속성 피해를 준다.
스킬 시전 시, 에너지를 5pt 회복한다.
홀드해서 시전 시, 에너지를 추가로 소모하며, 20pt마다 1회의 추가 타격으로 전기 속성 피해를 준다. 최대 60pt의 에너지를 추가로 소모할 수 있다.
홀드해서 시전 후, 자신이 [독소]를 3pt 획득하며, 홀드 시 에너지를 추가로 20pt 소모할 때마다 [독소]를 1pt 획득한다.
스킬 시전 후, 네 번째 [일반 공격: 뱀의 혀]를 바로 이어서 사용할 수 있다.
스킬이 적 명중 시, [빠른 지원]이 발동된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
특수 스킬: 드러낸 송곳니
피해 배율
104.8%
그로기 배율
66%
강화 특수 스킬: 독니
피해 배율
1339%
그로기 배율
544.7%
추가 타격 피해 배율
401.7%
추가 타격 그로기 배율
163.3%
에너지 소모
65

콤보 스킬콤보 스킬
콤보 스킬: 단체 범행
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방을 향해 여러 차례 공격해 대량의 전기 속성 피해를 준다.
스킬 시전 후 [독소]를 3pt 획득한다.
스킬이 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 파충류 공포증
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:
전방을 내려찍어 대량의 전기 속성 피해를 준다.
스킬 시전 후 [독소]를 3pt 획득한다.
스킬 시전 후 [에테르 장막: 냉혈]을 발동한다. 지속 시간: 30초, 해당 기간 동안 파티 내 모든 캐릭터의 치명타 피해가 5% 증가한다.
[에테르 장막: 냉혈]을 중복 발동하기 전에 기존의 [에테르 장막: 냉혈]은 종료된다.
스킬로 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
콤보 스킬: 단체 범행
피해 배율
1475.9%
그로기 배율
388.4%
궁극기: 파충류 공포증
피해 배율
3622.7%
그로기 배율
182.7%

핵심 스킬

핵심 스킬핵심 스킬
핵심 패시브: 치명적인 밀주
전장 진입 시 [독소]를 3pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.
[독소] 보유 시, 교전 상태에서 5초마다 [독소]를 1pt 소모하여 [침투]를 1회 발동하고 전기 속성 피해를 준다.
[독소] 보유 시, 모든 파티원이 적에게 주는 전기 속성 피해가 적의 방어력을 3.5% 무시하며, 초기 에너지 자동 회복이 1.4 초과 시, 초과분 0.12마다 추가로 적의 방어력을 0.6% 무시한다. 최대 적의 방어력을 14.9% 무시하며, [독소] 소진 후 30초까지 지속된다.
[침투]가 자신 공격력의 245%만큼 전기 속성 피해를 추가로 준다.
파티 내 전기 속성 캐릭터가 1/2명 존재할 경우, [침투]로 주는 그로기 수치가 40%/60% 증가한다.
[독소] 획득 시, [독소]가 1pt 초과할 때마다 [침투]를 1회 발동한다.

레벨 6

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 15

• 기본 에너지 자동 회복 +12

핵심 패시브: 치명적인 밀주
전장 진입 시 [독소]를 3pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.
[독소] 보유 시, 교전 상태에서 5초마다 [독소]를 1pt 소모하여 [침투]를 1회 발동하고 전기 속성 피해를 준다.
[독소] 보유 시, 모든 파티원이 적에게 주는 전기 속성 피해가 적의 방어력을 3.5% 무시하며, 초기 에너지 자동 회복이 1.4 초과 시, 초과분 0.12마다 추가로 적의 방어력을 0.6% 무시한다. 최대 적의 방어력을 14.9% 무시하며, [독소] 소진 후 30초까지 지속된다.
[침투]가 자신 공격력의 245%만큼 전기 속성 피해를 추가로 준다.
파티 내 전기 속성 캐릭터가 1/2명 존재할 경우, [침투]로 주는 그로기 수치가 40%/60% 증가한다.
[독소] 획득 시, [독소]가 1pt 초과할 때마다 [침투]를 1회 발동한다.
데니5000

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 25

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 치명적인 밀주
전장 진입 시 [독소]를 3pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.
[독소] 보유 시, 교전 상태에서 5초마다 [독소]를 1pt 소모하여 [침투]를 1회 발동하고 전기 속성 피해를 준다.
[독소] 보유 시, 모든 파티원이 적에게 주는 전기 속성 피해가 적의 방어력을 4% 무시하며, 초기 에너지 자동 회복이 1.4 초과 시, 초과분 0.12마다 추가로 적의 방어력을 0.68% 무시한다. 최대 적의 방어력을 16.92% 무시하며, [독소] 소진 후 30초까지 지속된다.
[침투]가 자신 공격력의 263%만큼 전기 속성 피해를 추가로 준다.
파티 내 전기 속성 캐릭터가 1/2명 존재할 경우, [침투]로 주는 그로기 수치가 40%/60% 증가한다.
[독소] 획득 시, [독소]가 1pt 초과할 때마다 [침투]를 1회 발동한다.
데니12000
고차원 데이터: 피로 얼룩진 깃털2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 35

• 기본 에너지 자동 회복 +12

핵심 패시브: 치명적인 밀주
전장 진입 시 [독소]를 3pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.
[독소] 보유 시, 교전 상태에서 5초마다 [독소]를 1pt 소모하여 [침투]를 1회 발동하고 전기 속성 피해를 준다.
[독소] 보유 시, 모든 파티원이 적에게 주는 전기 속성 피해가 적의 방어력을 4.5% 무시하며, 초기 에너지 자동 회복이 1.4 초과 시, 초과분 0.12마다 추가로 적의 방어력을 0.76% 무시한다. 최대 적의 방어력을 18.94% 무시하며, [독소] 소진 후 30초까지 지속된다.
[침투]가 자신 공격력의 281%만큼 전기 속성 피해를 추가로 준다.
파티 내 전기 속성 캐릭터가 1/2명 존재할 경우, [침투]로 주는 그로기 수치가 40%/60% 증가한다.
[독소] 획득 시, [독소]가 1pt 초과할 때마다 [침투]를 1회 발동한다.
데니28000
고차원 데이터: 피로 얼룩진 깃털4

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 45

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 치명적인 밀주
전장 진입 시 [독소]를 3pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.
[독소] 보유 시, 교전 상태에서 5초마다 [독소]를 1pt 소모하여 [침투]를 1회 발동하고 전기 속성 피해를 준다.
[독소] 보유 시, 모든 파티원이 적에게 주는 전기 속성 피해가 적의 방어력을 5% 무시하며, 초기 에너지 자동 회복이 1.4 초과 시, 초과분 0.12마다 추가로 적의 방어력을 0.84% 무시한다. 최대 적의 방어력을 20.96% 무시하며, [독소] 소진 후 30초까지 지속된다.
[침투]가 자신 공격력의 299%만큼 전기 속성 피해를 추가로 준다.
파티 내 전기 속성 캐릭터가 1/2명 존재할 경우, [침투]로 주는 그로기 수치가 40%/60% 증가한다.
[독소] 획득 시, [독소]가 1pt 초과할 때마다 [침투]를 1회 발동한다.
데니60000
고차원 데이터: 피로 얼룩진 깃털9
재창조의 유체2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 55

• 기본 에너지 자동 회복 +12

핵심 패시브: 치명적인 밀주
전장 진입 시 [독소]를 3pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.
[독소] 보유 시, 교전 상태에서 5초마다 [독소]를 1pt 소모하여 [침투]를 1회 발동하고 전기 속성 피해를 준다.
[독소] 보유 시, 모든 파티원이 적에게 주는 전기 속성 피해가 적의 방어력을 5.5% 무시하며, 초기 에너지 자동 회복이 1.4 초과 시, 초과분 0.12마다 추가로 적의 방어력을 0.92% 무시한다. 최대 적의 방어력을 22.98% 무시하며, [독소] 소진 후 30초까지 지속된다.
[침투]가 자신 공격력의 317%만큼 전기 속성 피해를 추가로 준다.
파티 내 전기 속성 캐릭터가 1/2명 존재할 경우, [침투]로 주는 그로기 수치가 40%/60% 증가한다.
[독소] 획득 시, [독소]가 1pt 초과할 때마다 [침투]를 1회 발동한다.
데니100K
고차원 데이터: 피로 얼룩진 깃털15
재창조의 유체3

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 60

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 치명적인 밀주
전장 진입 시 [독소]를 3pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.
[독소] 보유 시, 교전 상태에서 5초마다 [독소]를 1pt 소모하여 [침투]를 1회 발동하고 전기 속성 피해를 준다.
[독소] 보유 시, 모든 파티원이 적에게 주는 전기 속성 피해가 적의 방어력을 6% 무시하며, 초기 에너지 자동 회복이 1.4 초과 시, 초과분 0.12마다 추가로 적의 방어력을 1% 무시한다. 최대 적의 방어력을 25% 무시하며, [독소] 소진 후 30초까지 지속된다.
[침투]가 자신 공격력의 335%만큼 전기 속성 피해를 추가로 준다.
파티 내 전기 속성 캐릭터가 1/2명 존재할 경우, [침투]로 주는 그로기 수치가 40%/60% 증가한다.
[독소] 획득 시, [독소]가 1pt 초과할 때마다 [침투]를 1회 발동한다.
데니200K
고차원 데이터: 피로 얼룩진 깃털30
재창조의 유체4

형상 시네마

시시아시시아 | 여행자와 사냥감
전장 진입 시, 획득하는 [독소]가 6pt로 증가한다. [핵심 패시브]의 적 방어력 무시 효과가 기존의 140%로 증가하고, 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 타깃의 전기 속성 피해 저항을 5% 무시한다. [침투]로 주는 피해가 타깃의 전기 속성 피해 저항을 10% 무시한다.

냄새, 발소리, 반짝이는 눈빛… 이런 「흔적」이 내가 사냥꾼과 먹잇감을 구분하는 지표야. 먹잇감이 되기 전에 도망치고, 사냥꾼이 되기 전에 고개를 숙이는 게 나의 생존 방식이고. 「집」? 그런 건 동화 속에나 나오는 거지. 광활한 황야, 그게 바로 나라는 사냥꾼의 오두막이야.
시시아시시아 | 허기와 격언
[콤보 스킬: 단체 범행] 혹은 [궁극기: 파충류 공포증]으로 그로기 상태의 적 명중 후, [독소]를 추가로 3pt 획득한다. [일반 공격: 뱀의 입맞춤]으로 주는 피해가 35% 증가한다.

배불리 먹을 수 있는 곳이 좋은 곳이고, 나한테 밥을 주는 사람이 좋은 사람이야. 세상에서 가장 단순하고 확실한 진리지. 그리고—— 오므라이스는 최고로 맛있어. 네 숟가락에 남은 밥도 마찬가지고.
시시아시시아 | 사슬과 따뜻한 보금자리
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

정의? 질서? 그런 떳떳하고 정당한 것들은 내 다리에 힘이 쭉 빠지게 만들어. 나한테 익숙한 건 그림자 속 규칙이야. 배신, 거짓말, 그리고 살기 위해서라면 아주 그럴싸하게 무릎을 꿇는 것. 도구 취급당하는 건 상관없어, 배불리 먹을 한 끼와 따뜻한 구석만 보장된다면 말이야.
시시아시시아 | 악당의 각오
[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 [각오]를 1스택 획득한다. 최대 중첩: 3스택
[일반 공격: 뱀의 입맞춤] 시전 시 모든 [각오]를 소모하며, 1스택 소모할 때마다 [독소]를 소모하지 않는 특수 [침투]를 추가로 1회 발동한다. 해당 [침투]는 그로기 수치를 누적시킬 수 없다.

차가운 목줄과 무거운 수갑은 씻을 수 없는 죄를 상기시키지. 하지만 보이지 않는 규칙과 차가운 시선보다는, 이렇게 명확한 구속이 오히려 마음 편해… 적어도 대가가 뭔지는 알 수 있으니까. 게다가, 소파와 간식이 있는 아늑한 보금자리로 돌아가기만 한다면, 차가운 쇠붙이들도 온기를 띠게 돼.
시시아시시아 | 위증과 송곳니
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

강렬한 빛에 데인 기억, 선명히 적힌 죄명… 이런 「흔적」들이 예전의 나를 만들었어. 하지만 지금은 달라. 난 글을 읽을 줄 알게 됐고, 거짓말의 냄새를 구별할 줄도 알게 됐지. 익숙한 음모의 냄새가 다시 풍겨올 때, 난 더 이상 멍하니 우리 속으로 걸어 들어가지 않아. 이젠 내가 「흔적」을 남길 차례니까——이빨로, 사납게.
시시아시시아 | 집과 6단지 거리
[침투]를 발동할 때마다 [침투 각인]을 1스택 획득한다. 파티 내 모든 캐릭터가 [침투] 외의 공격으로 적 명중 시 [침투 각인] 1스택을 소모하여 특수 [침투]를 1회 발동하며, 해당 [침투]는 그로기 수치를 누적시킬 수 없다. 3초 동안 최대 1스택의 [침투 각인]을 소모할 수 있다.

...

튜토리얼

「캐릭터 소개」 시시아
「캐릭터 소개」 시시아loc_video「캐릭터 소개」 시시아
설명을 짧은 탭 혹은 홀드하여 [강화 특수 스킬] 시전 시 3~6pt의 [독소]를 획득할 수 있습니다.
5초마다 [독소]를 1pt 소모해 [침투]를 1회 발동하고 적에게 1회의 전기 속성 피해를 줍니다.
[독소]가 존재하는 동안, 모든 파티원이 적에게 주는 전기 속성 피해가 적의 방어력 일부를 무시하며, [독소]가 소진된 후 30초까지 지속됩니다.
[독소]를 6pt 획득하여 [뱀 그림자] 1스택 획득 시, 을 홀드하여 [일반 공격: 뱀의 입맞춤]을 시전하면 남은 [독소]를 빠르게 모두 소모하며, 1pt를 소모할 때마다 [침투]를 1회 발동합니다.

One response to “시시아”

  1. Pretty sure she’ll get buffed in the future looking at this kit. Not that it’s terrible, it’s just contradictory imo. Her ult gives garbage crit dmg to allies, less than even seed, but her base atk is high as YSG’s. Corroded bone only gives crit rate to herself, but her core skill allows allies to ignore def and deal more daze. M1 gives a good buff to team, tho they’d need to be electric which considering her additional ability, wouldn’t give much options anyway. The whole same element thing is something haven’t really seen since hugo and mainly standard characters.

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