| 相關代理人 |
| 普通攻擊 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 普通攻擊:熾風斬 點按 向前方進行至多三段的斬擊,造成物理傷害。 在每一段攻擊的發動階段,點按 普通攻擊:熾風·朧切 在[熔鋒]狀態下點按 向前方進行至多四段的斬擊,造成火屬性傷害。 招式發動時,如果真斗的生命值在30%以上,則消耗3.5%最大生命值。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 等級 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 相關代理人 |
| 普通攻擊 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 普通攻擊:熾風斬 點按 向前方進行至多三段的斬擊,造成物理傷害。 在每一段攻擊的發動階段,點按 普通攻擊:熾風·朧切 在[熔鋒]狀態下點按 向前方進行至多四段的斬擊,造成火屬性傷害。 招式發動時,如果真斗的生命值在30%以上,則消耗3.5%最大生命值。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 等級 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hmm, this doesn’t look like much of a change tbh