
![]() | Agent ที่เกี่ยวข้อง | ![]() |
Rina | Master’s Paragon | |
เมื่อกลายเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในสถานะต่อสู้ Rina จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 12 วินาที โดยที่ใน 18 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
|
![]() | Agent ที่เกี่ยวข้อง | ![]() |
Rina | Master’s Paragon | |
เมื่อกลายเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในสถานะต่อสู้ Rina จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 12 วินาที โดยที่ใน 18 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
|
it's already here