
![]() | Agent ที่เกี่ยวข้อง | ![]() |
Rina | Master’s Paragon | |
เมื่อเข้าสู่สถานะการต่อสู้ หรือถูกเปลี่ยนเข้าในสนาม Rina จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 12 วินาที โดยที่ใน 18 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
|
![]() | Agent ที่เกี่ยวข้อง | ![]() |
Rina | Master’s Paragon | |
เมื่อเข้าสู่สถานะการต่อสู้ หรือถูกเปลี่ยนเข้าในสนาม Rina จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 12 วินาที โดยที่ใน 18 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
|
Hypercarry/Attack-like, judging by how her thing seems to be ignoring DEF and bonus damage on a stun