Harumasa

Harumasa
HarumasaNamaHarumasa
NicknameHarumasa
Nickname TemanAsaba Harumasa
GenderLaki-laki
Height173
Detail Tanggal Lahir19 JUL
FaksiClass Hollow Special Operations Section 6
KelangkaanRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Attack
ElementClass Electric
Damage TypeClass Pierce
W-Engine
Zanshin Herb Case
Zanshin Herb Case
Promosi Agen
Denny800K
Basic Attack Certification Seal4
Advanced Attack Certification Seal32
Pioneer's Certification Seal30
Tingkatkan Skill Agen
Denny2.5M
Basic Shock Chip25
Advanced Shock Chip75
Specialized Shock Chip250
Hamster Cage Pass5
Material Peningkatan Skill Inti
Denny405K
Higher Dimensional Data: Thunderous Dragon60
Sycophant's Refinement9

/
Stat
Skill
Skill Inti
Mindscape Cinema
Tutorial
ITEM
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

Stat

LevelATKDEFHPImpactCRIT RateCRIT DMGAnomaly MasteryAnomaly ProficiencyPEN RatioEnergy RegenPromosi Agen
113248595905.0%50.0%80950%1.2
10204.24106.971322905.0%50.0%80950%1.2
Denny24000
Basic Attack Certification Seal4
10+251.24139.971731905.0%50.0%80950%1.2
20331.51205.52539905.0%50.0%80950%1.2
Denny56000
Advanced Attack Certification Seal12
20+378.51238.52947905.0%50.0%80950%1.2
30458.78304.023755905.0%50.0%80950%1.2
Denny120K
Advanced Attack Certification Seal20
30+505.78337.024164905.0%50.0%80950%1.2
40586.05402.544973905.0%50.0%80950%1.2
Denny200K
Pioneer's Certification Seal10
40+633.05436.545382905.0%50.0%80950%1.2
50713.32502.076190905.0%50.0%80950%1.2
Denny400K
Pioneer's Certification Seal20
50+760.32535.076598905.0%50.0%80950%1.2
60840.59600.597406905.0%50.0%80950%1.2
LevelPromosi Agen
0
10
Denny24000
Basic Attack Certification Seal4
10+
20
Denny56000
Advanced Attack Certification Seal12
20+
30
Denny120K
Advanced Attack Certification Seal20
30+
40
Denny200K
Pioneer's Certification Seal10
40+
50
Denny400K
Pioneer's Certification Seal20
50+
60

Skill

Basic AttackBasic Attack
Basic Attack: Cloud Piercer
Tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan hingga lima tahap serangan Pierce ke depan, mengakibatkan Physical DMG dan Electric DMG.
Saat serangan tahap kelima mengenai musuh, 2 Electro Quiver akan diciptakan.
Setelah melancarkan Chain Attack, jika Basic Attack: Cloud Piercer tahap kelima berikutnya mengenai musuh, maka 6 Electro Quiver akan diciptakan.

Basic Attack: Cloud Piercer - Drift
Saat melancarkan Basic Attack: Cloud Piercer, gerakkan dan tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce jarak jauh dan menyesuaikan posisinya ke arah yang digerakkan, mengakibatkan Physical DMG terhadap musuh di depan.

Basic Attack: Falling Feather
Tahan setelah melancarkan Basic Attack: Cloud Piercer tahap kelima, Special Attack, EX Special Attack, atau Chain Attack untuk melancarkan Skill ini.
Segera menembakkan Falling Feather terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.

Tahan untuk membidik target, dan lepaskan untuk melancarkan Skill ini.
Setelah menarik busur dan membidik, Harumasa akan menembakkan Falling Feather dan mengakibatkan Electric DMG.

Basic Attack: Ha-Oto no Ya
Saat Basic Attack: Cloud Piercer tahap kelima/EX Special Attack/Chain Attack mengenai musuh atau menyentuh tanah, 2/6/6 Electro Quiver akan diciptakan.

Jika tidak terdapat Electro Quiver di medan pertarungan, ketika salah satu Agen di dalam tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, 6 Electro Quiver akan diciptakan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.

Hanya 6 Electro Quiver yang dapat berada di medan pertarungan di waktu bersamaan. Saat Harumasa menembakkan Falling Feather dan mengenai musuh, Electro Quiver yang ada di medan pertarungan akan menjadi aktif, dan Ha-Oto no Ya akan ditembakkan terhadap target yang terkena Falling Feather, mengakibatkan Electric DMG.

Saat Ha-Oto no Ya mengenai musuh, efek Electro Prison akan diberikan pada musuh tersebut, maks. 8 lapis dan berlangsung selama 10 detik.
Memicu ulang akan memperbarui durasi.
Jika target memiliki setidaknya 2 lapis efek Electro Prison, maka target akan ditandai dengan tanda X.

Level 12
Basic Attack: Cloud Piercer
Kelipatan DMG: Tahap 1
85.3%
Kelipatan DMG: Tahap 2
80.5%
Kelipatan DMG: Tahap 3
142.4%
Kelipatan DMG: Tahap 4
180.3%
Kelipatan DMG: Tahap 5
266%
Kelipatan Daze: Tahap 1
40.8%
Kelipatan Daze: Tahap 2
67.4%
Kelipatan Daze: Tahap 3
100.2%
Kelipatan Daze: Tahap 4
134.7%
Kelipatan Daze: Tahap 5
173.7%
Energy Regen
0.867 / 1.45 / 2.164 / 2.93 / 3.777
Basic Attack: Cloud Piercer - Drift
Kelipatan DMG
139.9%
Kelipatan Daze
74%
Energy Regen
1.593
Basic Attack: Falling Feather
Kelipatan DMG
211%
Kelipatan Daze
79.1%
Energy Regen
1.724
Basic Attack: Ha-Oto no Ya
Kelipatan DMG
32.4%
Kelipatan Daze
0%

DodgeDodge
Dodge: Quick Flash
Tekan untuk melakukan Dodge..
Melakukan Dodge dengan cepat.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Dash Attack: Hiten no Tsuru
Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.

Dodge Counter: Hidden Edge
Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash
Jika terdapat musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, Harumasa akan memasuki status Awakened, dan Skill Dash Attack: Hiten no Tsuru miliknya akan ditingkatkan menjadi Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash.

Dalam status Awakened, tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Harumasa akan menerjang ke depan musuh dengan tanda X yang terdekat dengan dirinya dan melancarkan serangan Slash kuat, mengakibatkan Electric DMG.

Saat Slash mengenai musuh, 2 lapis efek Electro Prison akan terkonsumsi. Jika efek Electro Prison kurang dari 2 lapis, maka tanda X akan dihapus. Selama tanda X belum dihapus, tekan berulang kali untuk lanjut melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash. Jika tidak ada lagi musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, status Awakened Harumasa akan berakhir.

Dalam status Awakened, tekan setelah melancarkan Basic Attack: Falling Feather untuk langsung melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash dengan cepat.
Selama melancarkan Skill ini, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.

Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash
当场上存在拥有[十文字]标记的敌人时,悠真会进入[醒觉]状态,并将[冲刺攻击:飞弦]替换为[冲刺攻击:飞弦·斩]
[醒觉]状态下,闪避时,点按 发动:
快速突进至距离自身最近的带有[十文字]标记的敌人身前,发动强力斩击,造成电属性伤害,命中处于失衡状态的敌人时会触发[逐雷],造成1次额外的电属性伤害
斩击命中目标时会消耗2层[电囚]效果,[电囚]效果少于2层时,将消除[十文字]标记;在[十文字]标记耗尽前,连续点按 ,可连续发动[冲刺攻击:飞弦·斩];当场上不存在带有[十文字]标记的敌人时,悠真将退出[醒觉]状态;
[醒觉]状态下,[普通攻击:落羽]发动后,点按 可以快速衔接发动[冲刺攻击:飞弦·斩]
第一段招式期间可以格挡敌人攻击,第二、第三段招式的追击效果增强;
招式发动期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%。

Level 12
Dash Attack: Hiten no Tsuru
Kelipatan DMG
162.1%
Kelipatan Daze
61.3%
Energy Regen
1.321
Dodge Counter: Hidden Edge
Kelipatan DMG
439.6%
Kelipatan Daze
292.2%
Energy Regen
2.759
Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash
Kelipatan DMG: Tahap 1
325.1%
Kelipatan DMG: Tahap 2
333.8%
Kelipatan DMG: Tahap 3
379.9%
Kelipatan Daze: Tahap 1
99%
Kelipatan Daze: Tahap 2
69%
Kelipatan Daze: Tahap 3
74.8%
Energy Regen
1.08 / 0.751 / 0.81
逐雷
额外伤害倍率
83%

AssistAssist
Quick Assist: Braced Bow
Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Defensive Assist: Yugamae
Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Assist Follow-Up: Yugamae - Slash
Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Level 12
Quick Assist: Braced Bow
Kelipatan DMG
169%
Kelipatan Daze
127.2%
Energy Regen
2.759
Defensive Assist: Yugamae
Kelipatan Daze - Light Defensive
371.9%
Kelipatan Daze - Heavy Defensive
443.7%
Kelipatan Daze - Chain Defensive
179.7%
Assist Follow-Up: Yugamae - Slash
Kelipatan DMG
615.1%
Kelipatan Daze
395.3%

Special AttackSpecial Attack
Special Attack: Nowhere to Hide
Tekan untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan panah ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.

EX Special Attack: Nowhere to Run
Saat Energy Harumasa sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan panah yang diperkuat dan melemparkan pisau ke depan, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah yang diperkuat mengenai musuh atau menyentuh tanah, 6 Electro Quiver akan diciptakan.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

强化特殊技:地网·巡弋
能量足够时,在第四/五段[普通攻击:穿云][冲刺攻击:飞弦·斩][终结技][闪避反击:藏锋][快速支援:穿弦]发动后点按 发动:
向前方连续发射强化箭矢,造成大量电属性伤害
第一发强化箭矢命中敌人或地面时,可生成6枚[电壶],最后一发强化箭矢命中敌人时,激活场上的[电壶],向目标发射[甲乙矢],造成电属性伤害
命中的目标持有的[电囚]效果层数接近上限时,会激活更少的[电壶]
招式发动期间拥有无敌效果。

Level 12
Special Attack: Nowhere to Hide
Kelipatan DMG
105.1%
Kelipatan Daze
78.7%
EX Special Attack: Nowhere to Run
Kelipatan DMG
899.2%
Kelipatan Daze
674.5%
Konsumsi Energy
60
强化特殊技:地网·巡弋
Kelipatan DMG
1026.8%
Kelipatan Daze
698.9%
Konsumsi Energy
60

Chain AttackChain Attack
Chain Attack: Kai - Hanare
Saat Chain Attack terpicu, pilih Harumasa untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce terhadap musuh dalam area besar di depan dan menembakkan panah yang diperkuat, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah menyentuh tanah, 6 Electro Quiver akan diciptakan.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Ultimate: Zanshin
Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

终结技:残心·散华
[终结技:残心]发动后自动派生:
对前方敌人发动大范围穿透攻击,造成大量电属性伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

Level 12
Chain Attack: Kai - Hanare
Kelipatan DMG
1035.7%
Kelipatan Daze
275.8%
Ultimate: Zanshin
Kelipatan DMG
3908.6%
Kelipatan Daze
160.8%
终结技:残心·散华
Kelipatan DMG
330%
Kelipatan Daze
48.6%

Skill Inti

Skill IntiSkill Inti
Core Passive: Day Break
CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash meningkat 13%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1 lapis Gleaming Edge, maksimum dapat memperoleh 3 lapis dalam sekali melancarkan Skill. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash sebesar 7%.

Level 6

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 15

• CRIT Rate +4.8%

Core Passive: Day Break
CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash meningkat 13%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1 lapis Gleaming Edge, maksimum dapat memperoleh 3 lapis dalam sekali melancarkan Skill. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash sebesar 7%.
Denny5000

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 25

• Base ATK +25

Core Passive: Day Break
CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash meningkat 15,4%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1 lapis Gleaming Edge, maksimum dapat memperoleh 3 lapis dalam sekali melancarkan Skill. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash sebesar 8%.
Denny12000
Higher Dimensional Data: Thunderous Dragon2

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 35

• CRIT Rate +4.8%

Core Passive: Day Break
CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash meningkat 17,8%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1 lapis Gleaming Edge, maksimum dapat memperoleh 3 lapis dalam sekali melancarkan Skill. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash sebesar 9%.
Denny28000
Higher Dimensional Data: Thunderous Dragon4

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 45

• Base ATK +25

Core Passive: Day Break
CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash meningkat 20,2%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1 lapis Gleaming Edge, maksimum dapat memperoleh 3 lapis dalam sekali melancarkan Skill. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash sebesar 10%.
Denny60000
Higher Dimensional Data: Thunderous Dragon9
Sycophant's Refinement2

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 55

• CRIT Rate +4.8%

Core Passive: Day Break
CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash meningkat 22,6%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1 lapis Gleaming Edge, maksimum dapat memperoleh 3 lapis dalam sekali melancarkan Skill. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash sebesar 11%.
Denny100K
Higher Dimensional Data: Thunderous Dragon15
Sycophant's Refinement3

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 60

• Base ATK +25

Core Passive: Day Break
CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash meningkat 25%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1 lapis Gleaming Edge, maksimum dapat memperoleh 3 lapis dalam sekali melancarkan Skill. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash sebesar 12%.
Denny200K
Higher Dimensional Data: Thunderous Dragon30
Sycophant's Refinement4

Mindscape Cinema

Tutorial

[Pengenalan Karakter] Asaba Harumasa (I)
[Pengenalan Karakter] Asaba Harumasa (I)loc_video[Pengenalan Karakter] Asaba Harumasa (I)
DeskripsiSelama pertarungan, Harumasa dapat menciptakan Electro Quiver di medan pertarungan dengan cara berikut:

Saat Basic Attack tahap kelima/EX Special Attack/Chain Attack mengenai musuh atau permukaan tanah, 2/6/6 Electro Quiver akan diciptakan.

Setelah melancarkan Chain Attack, dan saat Basic Attack tahap kelima berikutnya mengenai musuh, jumlah Electro Quiver yang diciptakan akan meningkat menjadi 6 buah.

Saat tidak ada Electro Quiver di medan pertarungan, dan Agen mana pun di dalam tim mengakibatkan Attribute Anomaly kepada musuh, 6 buah Electro Quiver akan diciptakan.

Hanya 6 buah Electro Quiver yang dapat berada di medan pertarungan dalam waktu bersamaan.
[Pengenalan Karakter] Asaba Harumasa (II)
[Pengenalan Karakter] Asaba Harumasa (II)loc_video[Pengenalan Karakter] Asaba Harumasa (II)
DeskripsiSetelah melancarkan Basic Attack tahap kelima, EX Special Attack, atau Chain Attack, dan menciptakan Electro Quiver, tahan untuk langsung menembakkan Falling Feather terhadap musuh di depan, dan mengakibatkan Electric DMG.

Selain itu, tahan untuk masuk ke mode bidik, dan Harumasa dapat menembakkan Falling Feather pada target yang dipilih.

Saat Falling Feather yang ditembakkan Harumasa mengenai musuh dan terdapat Electro Quiver di medan pertarungan, maka Electro Quiver akan diaktifkan, menembakkan Ha-Oto no Ya terhadap target yang terkena Falling Feather, dan memberikan efek Electro Prison pada target. Saat efek Electro Prison mencapai 2 lapis atau lebih, maka target akan ditandai dengan tanda X.
[Pengenalan Karakter] Asaba Harumasa (III)
[Pengenalan Karakter] Asaba Harumasa (III)loc_video[Pengenalan Karakter] Asaba Harumasa (III)
DeskripsiJika terdapat musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, Harumasa akan memasuki status Awakened.

Selama status Awakened berlangsung, tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, dan Harumasa akan menerjang ke depan musuh dengan tanda X yang terdekat dengan dirinya sebelum melancarkan serangan Slash kuat.

Selama status Awakened berlangsung, tekan setelah melancarkan Basic Attack: Falling Feather untuk lanjut melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash.

Saat Slash mengenai musuh, efek Electro Prison dan tanda X akan dihapus. Selama tanda X belum terhapus, tekan berulang kali untuk melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash.

One response to “Harumasa”

  1. Better add CVs of characters in this site, like Harumasa – CN: 徐翔 (Xu Xiang) , JP: 柿原徹也 (Tetsuya K.), EN: Micah Solusod and KR: 정의택 (Jung Eui-Taek)

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton