| ชื่อ | Wandering Hunter | |
| ฝ่าย | Corrupted | |
| ช่องทางการรับ | [ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้ง เพื่อรับข้อมูล | |
| คำแนะนำในการพัฒนา | ในระหว่างการต่อสู้ Wandering Hunter จะมี DEF ที่สูงมาก โดยท่าโจมตีระยะไกลบางท่าของมัน สามารถสร้าง [Miasma Pool] บนพื้นได้ และท่าส่วนใหญ่สามารถเหนี่ยวนำ [Miasma Pool] ให้สร้าง [Stray Blade] ขึ้นมายิงรบกวนได้เช่นกัน นอกจากนี้ เมื่อ Wandering Hunter เปิดใช้ [Miasmic Field] มันจะซ่อนตัว และเริ่มสะสมพลัง โดยเมื่อผู้เล่นใช้ [เคล็ดวิชาแห่งการรับรู้] กำจัดผู้ท่องฝัน “Lucia” ได้แล้ว Wandering Hunter จะปรากฏตัวและทำการจู่โจม ซึ่งหากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ได้สำเร็จ จะสามารถขัดจังหวะมันได้ ทำให้เกิดเอฟเฟกต์เสียหายบางส่วน และทำให้ [Miasmic Shield] ลดลงได้ส่วนหนึ่ง และหากไม่พบร่างจริงของผู้ท่องฝัน “Lucia” หรือเมื่อผ่านไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง Wandering Hunter จะปลดปล่อยท่าอันทรงพลังออกมา ซึ่งท่านี้สามารถสร้างความเสียหาย โดยมองข้ามเอฟเฟกต์ Invulnerable ได้ และทำให้ทั้งทีมมีค่าการปนเปื้อน Miasma สะสมถึงขีดสุด | |
| คำอธิบาย | ร่างกัดกร่อนที่มีประสบการณ์การต่อสู้มาอย่างโชกโชน สามารถทำได้ทั้งรุกและรับ ทั้งยังมีความคล่องตัวสูง ชำนาญการซ่อนตัวในที่ที่ลับตา และโจมตีจุดอ่อนของเป้าหมายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด เดิมทีควรจะบันทึกข้อมูลไว้ให้มากกว่านี้ ไม่ว่าจะเป็นลักษณะทางพฤติกรรม และเสียงเพลงที่ดุจดั่งเงาตามตัวของมัน อะไรทำนองนี้… แต่เอาเถอะ บันทึกไว้เท่านี้ก็พอแล้ว มันก็เหมือนกับภาพวาดในสมุดของ Lucia ที่วาดไปได้แค่ครึ่งนึงนั่นแหละ “นับดาวหนึ่งดวง นับดาวสองดวง พอนับถึงสาม เด็กๆ ซ่อนตัวกันให้ดีๆ นะ” | |
| เรื่องราว | —เหล่านักสำรวจที่ถูก “ทรมาน” ด้วยข้อมูลจำลองของ Wandering Hunter ถึงกับร้องเพลงกล่อมเด็กออกมาโดยไม่รู้ตัว ในระหว่างที่ทำงานบ้าน |
พื้นฐาน
| เซ็ต | ATK | HP | DEF | Daze | CRIT Rate | CRIT DMG | ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ [อ่อนแอ] | ตัวคูณ DMG | |||||
| #1 | 0% | 50% | 12.0s | 150.0% | 20% | -20% | 0% | 0% | -20% | ||||
| #2 | |||||||||||||
| #3 | |||||||||||||
| #4 | |||||||||||||
| #5 | |||||||||||||
| #6 | |||||||||||||
| #7 | |||||||||||||
| #8 | |||||||||||||
| #9 |

tetem