| 이름 | 방황하는 사냥꾼 | |
| 진영 | 침식체 | |
| 획득 경로 | [미확인] 1회 처치하여 데이터 획득 | |
| 개발 중 tips | 전투 중, 방황하는 사냥꾼은 매우 높은 방어력을 지니고 있으며, 일부 원거리 스킬로 지면에 [미아즈마 늪]을 생성할 수 있다. 대부분의 스킬은 [미아즈마 늪]을 통해 [분리된 칼날]을 생성하여 방해 사격을 가한다. 또한, 방황하는 사냥꾼이 [미아즈마 영역]을 전개하면 모습을 감추고 힘을 축적하며, 플레이어가 [통찰술]로 꿈잡이·루시아를 찾아내면 방황하는 사냥꾼이 모습을 드러내고 기습을 가한다. 이때 [패링 지원]에 성공하면 적의 행동을 중단시키고 부위 파괴 효과를 주어 [미아즈마 실드]를 일부 감소시킨다. 만약 꿈잡이·루시아를 제대로 찾지 못하거나 일정 시간이 지나면, 방황하는 사냥꾼이 강력한 스킬을 시전하며, 해당 스킬은 무적 효과를 무시하고 피해를 입혀 파티의 미아즈마 오염 수치가 최대치에 도달하게 된다. | |
| 설명 | 풍부한 전투 경험을 가진 침식체. 공격과 방어 능력을 겸비했으며, 몸놀림이 민첩하다. 은밀한 곳에 숨어 있다가 타깃의 약점을 노려 가장 효율적인 공격을 시전하는 데 능하다. 더 많은 것을 기록해야 했다. 행동 특성이나, 그림자처럼 함께하는 노랫소리 같은 것들… 하나, 이 정도면 됐다. 여기까지만 기록하자. 루시아의 노트에 있는 그리다 만 그 초상화처럼—— 「세어보자, 별 하나. 세어보자, 별 둘. 셋 세면, 모두 숨어야 해」 | |
| 스토리 | ——방황하는 사냥꾼의 시뮬레이션 데이터에 「고통」받은 조사원들이 집에서 집안일을 하다가 무의식중에 동요를 부르기 시작했다 |
기본
| 세트 | 공격력 | HP | 방어력 | 그로기 수치 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | [약화] 지속 시간 | 피해 배율 | |||||
| #1 | 0% | 50% | 12.0s | 150.0% | 20% | -20% | 0% | 0% | -20% | ||||
| #2 | |||||||||||||
| #3 | |||||||||||||
| #4 | |||||||||||||
| #5 | |||||||||||||
| #6 | |||||||||||||
| #7 | |||||||||||||
| #8 | |||||||||||||
| #9 |

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