
![]() | ชื่อ | Mors |
ฝ่าย | Thugs | |
ช่องทางการรับ | [ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้ง เพื่อรับข้อมูล | |
คำแนะนำในการพัฒนา | ในระหว่างการต่อสู้ Mors จะเลือกโจมตีประชิด หรือโจมตีระยะไกลตามสถานการณ์ในสนามรบ เมื่อ HP ต่ำกว่าสัดส่วนที่กำหนด หรือระยะเวลาผ่านไปช่วงหนึ่ง จะใช้การโจมตีต่อเนื่องระยะไกลเพิ่มเติม หรือยิงโจมตีจากมุมบอดหลังการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว เพื่อจู่โจมเป้าหมาย | |
คำอธิบาย | ครั้งหนึ่ง Mors เคยเป็น “นักล่าเงินรางวัล” ที่น่ายำเกรงที่สุดใน Outer Ring เขากระหายการไล่ล่า และมักจะไล่ตามร่องรอยของเป้าหมายเพื่อล่าค่าหัวอยู่เสมอ เมื่อล็อกเป้าหมายแล้ว จะดื่มด่ำอยู่กับการไล่ล่า จนกว่าจะฆ่าศัตรูสำเร็จ “หมาป่าเดียวดาย Mors” ผู้ไม่เคยล้มเหลว… นี่คือสิ่งที่ทุกขั้วอำนาจใน Outer Ring ต่างก็เห็นพ้องต้องกัน อย่างไรก็ตาม ใน “ปฏิบัติการไล่ล่า” ครั้งหนึ่ง Mors ไล่ตามเป้าหมายไปสามวันสามคืนโดยไม่นอนหลับ… จนกระทั่ง Mors หมดแรงก็ยังไม่สามารถ “ล่า” เป้าหมายได้สำเร็จ แต่ทว่า ผู้ที่ชื่อว่า “Pompey” นั่นกลับไม่ได้ใส่ใจ แถมยังส่งคำเชิญให้เขาเข้าร่วมองค์กรของตัวเอง นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Mors “นักล่า” ผู้ฉาวโฉ่ก็หายตัวไป ท่ามกลาง The Vanquishers กลับปรากฏหัวหน้าผู้เงียบขรึมและโดดเดี่ยวผู้หนึ่ง จนถึงทุกวันนี้ Mors ยังคงหายตัวไปตลอดทั้งวัน มีเพียงตอนที่เขาพบกับคู่ต่อสู้ที่เขาสนใจเท่านั้น เขาจึงจะปรากฏตัวขึ้นเพื่อต่อสู้กับมันอีกครั้ง ไม่ใช่เพื่อทำหน้าที่ของหัวหน้า แต่เขาแค่อยากจะเพลิดเพลินกับการต่อสู้โดยไม่สนสิ่งใด และดื่มด่ำไปกับความสุขของการล่าอย่างเต็มที่ “อยากจะดวลเดี่ยวกับ Mors งั้นเหรอ? เหอะ คุณเนี่ยนะ?” “วันนี้ไปลงทะเบียนตรงนั้นก่อน แล้วเดือนหน้าค่อยมาจับสลากละกัน” | |
เรื่องราว | …ใน The Vanquishers ลูกสมุนของ Mors กำลังรับมือกับผู้ท้าทาย |
พื้นฐาน
เซ็ต | ATK | HP | DEF | Daze | CRIT Rate | CRIT DMG | ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ [อ่อนแอ] | ตัวคูณ DMG | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
#1 | 0% | 50% | 7.0s | 200.0% | -20% | -20% | 20% | 0% | 0% | ||||
#2 | |||||||||||||
#3 | |||||||||||||
#4 | |||||||||||||
#5 | |||||||||||||
#6 | |||||||||||||
#7 | |||||||||||||
#8 |
All anomalies in the game is busted, way easier to build, deals a ton of damage compare to a standa...