| ชื่อ | Goblin | |
| ฝ่าย | Ether Mutants | |
| ช่องทางการรับ | [ยังไม่แน่ชัด] เอาชนะ 1 ครั้ง เพื่อรับข้อมูล | |
| คำแนะนำในการพัฒนา | ในระหว่างการต่อสู้ Goblin จะส่งเสียงคำรามเพื่อเสริมพลังให้ตัวเอง ซึ่งจะทำให้ตัวเองสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และลดความเสียหายที่ได้รับลงจำนวนมาก แต่เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อสตั๊น | |
| คำอธิบาย | ครั้งแรกที่นักสำรวจได้พบกับ Ethereal ประเภทนี้ คิดว่าพวกมันจะมีสติปัญญาในระดับหนึ่ง และยังสามารถเรียนรู้การใช้อาวุธประเภทค้อนของมนุษย์ได้อีกด้วย จึงตั้งชื่อให้มันว่า “Goblin” แต่ข้อมูลในภายหลังพิสูจน์แล้วว่า “อาวุธ” ที่ว่านั้น เป็นแค่ร่างกายบิดเบี้ยวที่กลายพันธุ์ของพวกมัน พวกมันไม้ได้มีความสามารถในการเลียนแบบพฤติกรรมของมนุษย์ได้หรอก อย่างไรก็ตาม Goblin เป็นคู่ต่อสู้ที่รับมือได้ค่อนข้างยากทีเดียว ด้วยร่างกายที่แข็งแกร่ง และพลังอันมหาศาลของมัน ทำให้การฟันเฉือนที่ง่ายที่สุด มีพลังทำลายล้างที่ยิ่งยวดเช่นกัน เมื่อมีสิ่งใดรุกล้ำเข้าไปในอาณาเขตของมัน พวกมันจะระบิดความโกรธ และทำลายทุกอย่างด้วยทุกวิถีทาง “หืม? มี Goblin วิ่งเข้ามาตัวนึง และกำลังเคาะตีกองเศษเหล็กอยู่” “รู้สึกว่าเจ้าหมอนี่ตีได้ตรงจังหวะดี ตึ่ง ตึ่ง โป๊ะ โป๊ะ เหมือนกำลังตีกลองชุดเลย…” “เฮ้! พวกคุณอย่ามัวแต่เหม่อซี่! มันไม่ได้ทุบเศษเหล็กหรอกนะ แต่กำลังทุบรถเสบียงของเราต่างหาก” | |
| เรื่องราว | …Goblin ตัวหนึ่งบุกเข้าไปในฐานพักชั่วคราวใน Hollow ของแก๊งโจร |
พื้นฐาน
| เซ็ต | ATK | HP | DEF | Daze | CRIT Rate | CRIT DMG | ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ [อ่อนแอ] | ตัวคูณ DMG | |||||
| #1 | 0% | 50% | 10.0s | 150.0% | 0% | 0% | 0% | 0% | -20% | ||||
| #2 | |||||||||||||
| #3 | |||||||||||||
| #4 | |||||||||||||
| #5 | |||||||||||||
| #6 | |||||||||||||
| #7 | |||||||||||||
| #8 | |||||||||||||
| #9 |

Hmm, this doesn’t look like much of a change tbh